-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1379940447' post='2102379] Просто аколит+ппк меня не устраивает откат чарджа (и аколит ненавижу). А со скорпом все хватает и целиться не надо - просто какаешь взрывающимися шариками по всей карте и летаешь))) получился дрелл Рикошота, только азари )) я сейчас заменил ппк на ураган со сверхлегкими- это для платины. на золоте мне больше всего нравится играть 66644 + апостол.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1379940070' post='2102362] 1. Подрыв стазиса чарджем - ересь, да? 2. Коготь пробовала, норм, но со Скорпионом гораздо лучше. Но пока что тестила только на золоте. нет не ересь, просто на платине такое редко будет.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1379926066' post='2101875] Если променять гранаты на стазис? Или фигня? Чем можно заменить 2 оружия на одно? Ненавижу Аколит =( С чем это я сейчас поднимаю перса... ах, да - Скорпион. 1.это будет классно только на золоте... можно прокачать 66644, но этот вариант не особо живуч на платине. 2. можно взять коготь или гнев, но играть станет сложнее. все проблема в том что нет атакующего умения типа новы, есть только гранаты и они кончаются.... так что противник после чарджа должен быть мертв и аколит для этого как раз подходит (ессесно к боссам не относится).
-
в общем то этот ролик готовился для весеннего призыва, но раз ему не суждено было состояться пусть это будет здесь =)
-
а что там не верится? играй против жнецов или коллекторов, будет самый большой урон именно с деф патронами. на платине так не получиться т.к. очень много врагов со щитами ( в среднем 50% урона нужно нанести именно по щитам.)
-
вот только не известно на какое время это ослабление и работает ли оно для других, кто-то тестил ?))
-
да варпы работают как бронебойные, за исключением того что не пробивают укрытия, но дамажат больше и бонус к урону не только по броне + имеют бонус по маркеру.
-
вот это поворот =) уже не терпится послушать новый альбомчег.
-
водопой же рядом) вот там их и целая куча) ну а так да это видео просто для показать того чтобы живность.
-
она кувыркается от мины только на малом расстоянии. точно не скажу, что-то около 8 метров.
-
Человек тем и отличается от животных тем что у него есть разум, а вот если у машины он есть то это она как минимум где-то между ними, но на токарный стонок она уже совсем не тянет. Биохимия... вспоминаем как Шеп застыдил Легиона тобишь чувства есть и без биохимии, а это уже о многом говорит.
-
а лучшего из лучших до сих пор нет... вот такое вот ленивое задротство :cool:
-
дык не обязательно прямо в домике стоять главное не давать врагам ресаться там, а в случае чего будет куда отступить ( двое слева, двое справа при прорыве отступаем в домик, а там уже огонь на подавление.. крайний случай достаем кобру ) а возле ЛЗ тоже вполне норм, но там лучше снайперить или с ПДГ поливать плазмой, в общем дпсить без остановки не давая врагу приблизится, иначе все будет очень плохо, с рандомами я бы ни за что там не стал стоять ))
-
дак это да, вот только нужно все балансить т.к. к примеру от обычного ОВ увернутся невозможно.... хотя может я тормоз, но у меня не получалось когда баловался с режимом "диверсанта" иначе игра просто превратится в сплошной стаггер.
-
перегрузку (с шоком ессесно) мародерам, а хантерам контактную мину, баньшиоидам поле анигиляции, брутам установку "ястреб" на спину, крабам инвиз, атласам цепь для выдергивание бойцов из укрытия и джетпак, праймам + 3 турели с огнеметами, фантомам дать возможность ставить лавушки "каин" ох что то меня понесло.......! вот трэш то будет, хотя я только за =)
-
я люблю медальки за оружие и поэтому не беру зажигалки лол... не из-за ПВ, а потому что цель часто догорает и в оружие это не засчитывается. да вот такие тараканы хД хотя деформы по варпу ни разу не хуже )) а вообще турик страж самый классный персонаж для игры с инженерами и адептами одновременно, лучше его просто нет для такого.
-
мне еще нравиться этот же вариант с саблей, но там откаты уже поболее будут.
-
тут видишь в чем дело.. МЕ1 был не столько сложны и репегшным сколько "деревянным". как ты уже сам писал там все можно было с пистолета загасить и сложность какая-то было только в самом начале. в ме2 была очень жесткая привязка к укрытиям что ограничивало маневренность. в ме3 большая часть этих проблем решена, НО вместе с этим враги не стали умнее и быстрее отсюда и легкость.
-
все равно не пойму чем плохи именно перекаты) они ж не плохо так динамики добавляют..
-
торрент эдишн DLC тоже норма )) а что вам в перекатах не нравиться ? укрытия (хардкавер) один фиг в силу механики не нужно использовать =)) транспорт это хорошо, главное чтобы без перебора иначе это будет батлфилд хД пожалуй единственное что мне не нравиться это одна кнопка на 100500 действий и невозможность в настройках игры это изменить, только ковыряние в колиседе.
-
сегодня внезапно возникла идея сделать из турика стража.... http://kalence.drupa...34852384!BCAA5G пока в раздумьях насчет модов на оружие, сам билд меняться уже не будет скорее всего, там все правильно... ну может частично с пассивкой еще можно похимичить =)
-
на Рио еще не таких кадров можно найти =)
-
на моем АндроЕде всегда стоит Морской бой . хорошая не требовательная времяубивалко =)
-
у туриков они есть o_O ?? да не я просто его упаковал в плащ-палатку с укомплектованной системой инвиза =)