Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. мы про Hot Spot. в дровах амд его показывают вместе со средней температурой ГП, даже HWinfo и т.п. не нужно.
  2. это дело надо хорошо тестировать, там косяки не сразу вылазят. ну в смысле можно потестировать в бенчах, неделю играть в какую-то игру, а потом в другой словить вылет. проще и надежнее доверится автоандервольту и использовать получившееся значение. если это температура горячей точки, то это ок. там норма(с) до 105, шатдаун на 115 вроде. кроме того напряжение которое ты выставляешь это просто "регулятор" "курвы" т.е. сделал ты 1,1 - на частоте в 2500 у тебя будет 1,05, на 2700 1,2 (для примера. это не точные значения) я на каждый день себе сделал такую настройку для обычной 6700, не 50, кроме ядра возможно стоит погнать память. на 6750 толку от разгона памяти мало уже.
  3. одного обрадовал, другого предупредил =P но не стот на этом заморачиваться, не то что бы это было какой-то бесячей проблемой.
  4. щас кароче, начнет хром и все хромиумы моргать. не часто, даже можно сказать что изредка. тупо белый экран на долю секунды вместо браузера. (с лисой все ок, вроде) некоторая ложка дёгтя я не знаю когда они это починят)
  5. к слову RE4 мало даже 12гб памяти на ультрах с текстурами вроде на 6 гб. играется то плавно даже с лучами, даже на 6750XT в 1440p, но после нескольких часов игры может быть краш.
  6. @AlexGhost Ветка с уменьшенным кд не бесполезна, тут уже больше вкусовщина на самом деле. Или ты чуть больше урона выдерживаешь или у тебя чуть лучше кд.
  7. dftm1

    Монитор

    так значит сначала в режиме фаст настрой так что бы хотя бы два цвета были серыми затем в режиме слоу (все три цвета настраиваются по отдельности) докрути те что выпирают. в целом легкий оттенок допускается, главное что бы сильно не выпирало. если оттенок кажется слишком теплым, даже спустя время(у тебя по дефолту слишком сильно в холодные оттенки уходит и после настройки RGB под 6500 может казаться что слишком тепло), попробуй немного убавить красного в меню монитора.
  8. dftm1

    Монитор

    вот тут если режим user то доступен ли пункт цветовой температуры тут ?
  9. dftm1

    Монитор

    но что-то мне кажется в меню монитора это тоже есть, просто где-то что-то надо переключить в режим "пользовательский"
  10. dftm1

    Монитор

    частично можно взять настройки с rtings Contrast Setting 70 RGB Settings 100-90-92 (есть все шансы что это боле-мене подойдет к твоему экземпляру) а вот что бы исправить вот это (слишком темно в темных участках и слишком ярко на светлых) нужен или девайс который больно дорого стоит или использовать софтину CLTest_without_TN_Compensation.zip и настраивать вручную на глаз. переключи тут галку на LCD pattern 1 далее тыкаешь mode - fast пропускаешь первые два пункта настройки(на белом и черном фоне), далее уже настраиваешь до конца. суть в том что фон надо сделать серым (ничего сохранять не надо просто оставь программу включенной) далее нужна quick gamma. запускаешь ее и нажимаешь ОК - сохраняется настроенный тобой цветовой профиль. правда нужно потом запустить "управление цветом"(через поиск в винде), тыкнуть на монитор, нажать галку "использовать мои параметры", нажать кнопку "добавить" и найти профиль сделанный в quick gamma - нажать ОК, далее нажать "сделать профилем по умолчанию". всё. минут 10 надо на это. после настройки монитор пройдет любой визуальный тест на гамму. я тоже со своим помучался в плане настроек гаммы вот такое чудо и тоже не было встроенных профилей гаммы, только у меня наоборот гамма темная была.
  11. dftm1

    Монитор

    У меня в начале игры были заметные фризы в катсценах, потом стало нормально.
  12. dftm1

    Монитор

    После последнего патча сломалось отображение кеширования шейдеров. Запусти игру и не нажимай пробел (или че там), в общем будь на экране с майором до меню несколько минут. У меня например пока идет кеширование моделька майора фризит, после перестает и можно играть. После кеширования в игре проскочет еще несколько фризов, а потом будет все плавненько. Шейдеры кешируется только один раз, но могут сбросится после обновы дров на вк например.
  13. dftm1

    Atomic Heart

    добил все полигоны, а потом оказалось что в одном из них я не открыл лутягина
  14. dftm1

    Монитор

    основные, вниз пролистай)
  15. dftm1

    Монитор

    интересно тогда, возможно, стоит попробовать отключить пассивное ожидание и проверить. если не поможет то покрутить метод ограничения частоты кадров.
  16. dftm1

    Монитор

    да я это первым делом попробовал, почти уверен что это из-за оверлея vkplay. он полностью не отключается.
  17. dftm1

    Монитор

    у меня RTSS вообще не работает в AH, ни оверлей, ни ограничитель. хотя может это глюки из-за неотключаемого оверлея vkplay
  18. dftm1

    Монитор

    а частоту кадров чем ограничиваешь? попробуй в игре поставить 120
  19. dftm1

    Монитор

    Попробуй проверить в режиме окна без рамки или наоборот в полноэкранном. Может помочь. У меня на радике без проблем работает в режиме окна без рамки (версия от вкплей). Вертикалку включать не надо - если сихронизция г или фри синх работает то тиринга быть не должно. Еще может быть у монитора есть счетчик кадров - помогает определить работает ли синхронизация. ну еще можно поиграться с этими параметрами
  20. dftm1

    Atomic Heart

    игре нужен новый уровень сложности или повышение сложности на боссах (роботах) после Ежихи(тут все бодро еще). причем желательно бы как-то сложность повысить не тупо повышением их урона и хп. и как-то надо заставить игрока больше использовать огнестрел. большую часть игры можно тупо пройти в режиме бугая с дубиной(без режима с тратой энергии).
  21. dftm1

    Atomic Heart

    на самом деле звездочке даже летающие пилы и кассеты не особо то нужны(разве что на боссах некоторых можно воткнуть кассету), на макс сложности в том числе у меня после прохождения через мили(ну 80%+ убийств в мили) какие-то дикие запасы патронов и прочего, я вообще ничего не крафтил из расходки. из огнестрела почти всю игру были только дробаш да пистолет, под конец ради интереса собрал рельсу. вообще сгущенка или водка, да прокачка пассивки майора делает его почти неубиваемым. по настоящему тяжело было в самом начале игры, вот там и дробаш часто приходилось доставать и крутится как юла.
×
×
  • Создать...