-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
ну в общем первые впечатления хорошие, даже несмотря на два битых пикселя которые я только дома случайно заметил на чистом черном фоне, так их не видно вообще. пока еще в процессе настройки баланс цветов на глаз еще не поймал по моему, но это все потом.(и hdr тоже потом). в дефолте есть уклон в желтизну, а предустановки по моему ерунда. насчет режимов овердрайва - без артефактов fast(lvl2), lvl3 артефачит немного, lvl4 уже заметно. правда в играх я не тестил еще, возможно lvl 3 будет норм. насчет черного - по моему все приемлимо. под большим углом с черным все плохо, но если просто сидеть за моником как я - норм. я хотел попробовать сфоткать черный, но получается ерунда, на глаз все не так. (правда я думаю тут еще нужно потестить как оно будет в солнечный день, не будет ли проблем в темных сценах.) на старом IPS с черным был полный атас, здесь точно лучше. и да 27" 1440p текст таки мелковат и я не рекомендую использовать масштабирование, лучше в спец возможностях покрутить размер шрифта. поставил 115%. ножка у моника хорошая, тяжелая, удобная. пока все)
-
пока баловался и проверял как будет себя вести 480я в qhd, заметил странную весЧ: в RotTR переключение анизотропной фильтрации(16x) на трилинейную дает +30-50% производительности . в итоге удалось заставить работать игру в районе 60-80 кадров(смешанные настройки).
-
ок, но это будет лишь все на глаз и мой вкус, но пока я нашел rtings обзор dell https://www.rtings.com/monitor/reviews/dell/s2721dgf вероятно они мало чем отличаются.
-
пока хрен его знает(сам его увижу только во вторник), но на реддите пишут что там матрица от куда более дорогих моников(вскрывали сервисное меню). UPD: а точнее там LM270WQA-SSA2 которая стоит в LG UltraGear 27GL850-B(SSA1) и Dell S2721DGF(SSA2)
-
https://www.dns-shop.ru/product/eecbf680ef57d763/27-monitor-hp-x27q-cernyj/ едет =) бедная RX480
-
наушники сильны в другом https://open.spotify.com/track/5XtxmIyT1OxtD3pysYMt3v?si=c0d6752559494ad8
-
@LoginamNet картинка недоступна.
-
у меня такое было на DX - залипание каналов то ладно еще, но треск эт ппц просто, а вот с STX в этом плане все ок.
-
@Dmitry Shepard не слушай нас. эта херня заразная.
-
я вот побаловался с сенхами hd 58x да креативом G6 и щас нет нет да думаю о том что бы взять изодинамику, например те же хайфаймены HE-400 или что-то в этом роде. а потом - да ну нахер! но изодинамику все равно хочу =D, давно были советские ушатанные тдс-7(вроде 7), теперь хочу нормальную изодинамику =D
-
у тебя с ней под 10кой все ок ?) у меня STX уходит в синьку при серфинге в браузере.
-
для записи глубина в 32бита с плавающей точкой используется(может не везде, но используется) дабы забыть про клиппинг) так что 24/192 скорее всего не из "первых рук" =) вообще я не то что-бы сильно вникал, но суть в том что все это нужно только на этапе производства что-бы снизить вероятность появление возможных артефактов. единственно есть небольой смысл ставить в микшере винды 24 бита для небольшого улучшения качества реглуировки громкости и 48кгц более предпочтительны(уже в треке) т.к. нет нечетной передискредитации + очень часто 48кгц цапы проигрывают немного лучше чем 44.
-
если отойти от смартфонов и их костылей с передачей по воздуху, то чисто физически лось 16/44 это уже предел, 24/48 это прям уже запас хороший.
-
они вроде как тож собираются подписку с лоcями запустить =P хотя там щас ogg 320 что для большинства не то что смартов, людей, более чем. были бы еще в споти нормальные настройки, например того же ресемплера (с возможностью выбора), то можно было-бы даже на ПК полностью переехать с foobar2000 =P
-
24/192.... маркетологи не дремлют (или там это все в стандартной подписке ?)
-
для новых игроков все это не работает(в самой игре то все ок) уже довольно давно, года 3 наверное если не больше.
-
я не это имел в виду, слушал сразу на спотифай и у меня нет каких то претензий к записи, просто хотел сказать что Phantasma и Fables записаны по разному - первый более, хм как и сказать, более груженый и темный, а второй более легкий и яркий. просто разный подход вот и всё. а вообще то что на самом ютубе могут быть записи немного разного качества - не стоит этим заморачиваться, хотяяя... бывают конкретно проблемные записи прямо в клипах и это конечно хреново. я не знаю как это до сих пор не исправили(то что это пожато ютубом не отговорка), при этом на спотифай норм.
-
@Dmitry Shepard мне кажется в первом треке вот эта некоторая приглушенность ВЧ и мутность сделана специально(ради атмосферы), да и дальше трек становится более ярким и четким. разве что момент на 3,42 звучит не очень( но может это тоже так задумано - хз.). я последнее время кайфую с https://open.spotify.com/track/5V92ovFvXnXK9WfFxJvD3O?si=80d9e71af3b04cca просто очешуенно записано
-
ради интереса скинь чего-нибудь. а вообще восприятие у всех сильно разное, очень. в том числе от анатомии зависит, а в науниках еще и от прически и например очков (нч диапазон в особенности) как я уже и говорил - зк ничего не знает о том что происходит в игре(к тому же она не знает о том какие у тебя наушники, ведь от них тоже много зависит, больше чем кажеться) поэтому чуть ли не каждую игру так придется настраивать (профили то есть?). сам я полностью забил на это дело.
-
@leetSmithy RE8 ? не играл еще, но мне кажется оно.
-
@Dmitry Shepard в баловстве с эквалайзером тебе вероятно поможет вот это (насколько я понял тут график с компенсацией, вероятно под harman target или что-то в этом роде) https://www.rtings.com/headphones/1-4/graph#831/3992 тут беспроводная версия, ну я думаю она ничем не отличается кроме большего, чем у проводной, разбаланса каналов. собственно у наушников баса маловато. приподнятть все что ниже 100гц, приопустить в районе 250гц. все остальное можно не трогать, ну разве что пик на 8-10к сгладить, но если не бьет по ушам то можно не трогать. без включенных кристалайзеров и т.п. нужно настраивать.