Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    2 плашки одноранк - проще всего для КП (это обычно 2х8, НО сейчас вроде как есть уже 2х16) 2плашки двуранк - немного сложнее (это обычно 2х16) 4 плашки одноранк - еще сложнее 4 плашки двуранк - наихудший вариант
  2. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    там щас стало все сильно проще - 3 строчки в командной строке и полноценная "лицензия" готова. единсвенный минус при переустановке нужно будет проделать это снова т.к. оно не привязывается к акку мс.
  3. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ваще непонимаю зачем брать оемные ключи. вроде как ведь это один хрен пиратство выходит, только платное.
  4. яж об этом написал =) и все же панацелин использовать нужно обязательно ибо у умений есть откат и вот между откатами он и нужен(или например если умение применять не нужно в данный момент)
  5. насчет мода точно не знаю, но можно снизить немного неприятный эффект прописав в конфиге игры ...Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config\GamerSettings.ini вот это DepthOfField=False правда это разом отключит много графических эффектов(не только глубину резкости) и игра станет хреново выглядеть и возможно еще что-то даст(точно не помню есть ли от этого эффект) Bloom=False отключит свечение. станет намного сложнее обнаруживать хантеров в инвизе. но как мне кажется лучше это все не трогать. я раньше это все вырубал на старом ПК. щас все включено и вроде норм - главное не пытаться фокусировать взляд по краям экрана где наибольшее размытие.
  6. да он через клешню не проходит обычно, а должен ли - хз. это как отдельная стена перед брутом, непробиваемая. да все фигня) главное на разведах с однозарядом научиться сбрасывать анимацию перезарядки. тут два пути, вернее три, но он не особо нужен. 1. сброс панацелином - его нужно поставить на удобную кнопку. я например забиндил на Шифт. 2. сброс инвизом(или другим умением.) 3. сброс пробелом (но оно тут не часто надо и применимо) нужно создать непрерывный "поток действий" с помощью первых двух пунктов т.е. инвиз-выстрел-сброс панацелином-выстрел-сброс инвизом-выстрел и иногда вклинивать в момент сброса инвизом еще и мину. все это дело очень сильно может испортить плохой хост сломав откат инвиза и тогда придется сбрасывать панацелином 2+ раза до отката инвиза.
  7. старайся стрелять в область шеи ближе к голове, лучше в голову, либо в задницу(она тоже "голова"). в "плечи"(они дополнительно защищены), а тем-более в клешню не стоит (она какая-то дофига бронированная и это может убить урон дротика, да и не только его)
  8. еще вес включают сверхлегкие материалы и даже не важна каком стволе они стоят.
  9. @rawin очень много теряешь играя с платиновая баньша. правда прикол в том, что если стрелять еще быстрее чем я тут то понадобиться 4 выстрела т.к. канал не успевает достаточно подожрать баньшу. такие патроны лучше выдавать гету-разведу, ну или другим разведом с бонусом к оружию в инвизе. в таком варианте большей части мелочевки можно стрелять в пятку даже на платине.
  10. ну чужом хосте вообще беда с откатом инвиза может быть, еще заглючить анимация может до кучи(причем чем хуже хост тем больше с инвизом проблем)... а на своем мод может внезапно, в плане веса, заработать после того как ты попадешь под рой ищеек коллеторских, но насколько я помню это не навечно. на персах без инвиза не замечал внезапных включений веса тяжелого мода, ну кроме тех что дает рой ищеек.
  11. такое иногда бывает при стрельбе через "стены" , по сравнению со вдовой у дротика очень мелкая "область попадания" - вероятно это является причиной ( у вдовы это заметно реже, но тоже бывает). вроде как бы и попал, а игра решила что нет =D в общем не надо слишком уж сильно полагаться на стрельбу сквозь стены.
  12. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    на новых бивасах мсай есть подобное... правда не до бсода доводящее, но очень достающее - ставим в настройках памяти 1T - стартуем и получаем 2T. заходим в бивас - там 1Т. переключаем туда-сюда и в итоге таки получаем 1T. при переборе таймингов это дело дико достает. как я понял это старый баг который камбекнулся на новых агесах.
  13. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    день второй - старта нет. ну ок.
  14. точнее https://3dnews.ru/1025046/amd-prokommentirovala-start-prodag-ryzen-5000-eto-bitva-v-kotoroy-nevozmogno-pobedit
  15. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    на деле старты продолжились, просто почему-то когда тестил(меняя системное время) в последний раз его не было. не найдя в инете еще каких либо вариантов решения которое я бы не испробовал, просто от балды попробовал включить обратно гибернацию(я ее отключал совсем, без возможности использования) и доступность быстрого старта(без его включения). выключил ПК пришел сегодня с работы - старта не было. (а так он стабильно стартовал в 17.03) вот только понять не могу где тут связь. каким образом отключение гибернации влияет на запуски ПК, ведь я ей даже не пользуюсь. причем на предыдущих версиях винды (1909 и старее) точно такого влияния не было.
  16. все три части на UE3 с разницей лишь в том что в последующих двух играх была обновленная версия UE3. на UE3 и DX9 можно делать очеень красивые игры так что не то что бы он сильно нужен. переход на UE4. вот только про ремастер нам не говорили о каких-то серьезных переделках графики. только лишь для первых двух пунктов на ПК вообще ничего делать не надо т.к. и так уже есть. все остальное слишком расплывчато.
  17. это то оружие которое было в изначальной версии МП без дополнений. все обычные и необычные стволы, где-то треть редких и большая часть ультра редких. только визуально в меню, но на деле этого не происходит. ведь это баг. ну я надеюсь видно... что оба дротика дают одинаковый откат, а вот СВК уже нет.
  18. так непривычно видеть дротик без тяжелого ствола что ппц просто =P у оружия не из DLC эти моды не увеличивают вес. пока не повесишь на них сверхлегкие материалы.
  19. хоспаде, не надо трогать мако, пожалуйста) - с ним все нормально, нужно лишь немного разобраться в механике управления и он будет ехать так как хотите вы и не брыкаться. даже по почти вертикальным скалам =P (хоть в этом и нет необходимости на самом деле то)
  20. только что проверил: бронза - 1 сек поиска серебро - 3 сек поиска золото - 1 сек поиска платина - 2 сек поиска. может быть какие-то дополнения не установлены ?
  21. https://tech.onliner.by/2020/11/07/podrobnyj-obzor-amd-ryzen-7-5800x
  22. можно попытаться воспользоваться поиском на этом форуме либо на этом https://bsn.boards.net/board/4/mass-effect-3-multiplayer (тут на самом деле очень много чего есть) но что-то мне подсказывает - мало кто юзал это эволюцию и задумывался над этим вопросом. ах да, я забыл, во время получения урона нельзя юзать хеви-мили атаку, она дает резист "50%" на время самой атаки. (и казалось бы это можно совместно использовать с теми 40% резиста, но на деле безбашенного крогана все равно не получить с этого. мало резиста, мало хп.) ну и лайт тоже не стоит. не помню работает ли оно так же как у убийцы, возможно да.. (складывает эффект резиста от легких атак)
×
×
  • Создать...