-
Публикаций
7 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
возможно что-то подскажет LatencyMon. просто запустить мониторинг и ждать фризов. но чаще всего проблема в сетевухе. обновить драйвер. отключить ВСЕ энергосберегающие функции. но вообще причин тонна. может как-то криво работают энегосберегайки проца или например дело в драйвере Sata achi, драйвере видюхи...
-
судя по еще не до конца. да и это всплывает в известных проблемах постоянно. хотя я ни тем, ни другим не пользуюсь так что никогда не видел этих проблем.
-
уже точно не помню этот момент, но даже если там чуть защиты остается то на урон оно почти не влияет и этим можно пренебречь.
-
тут просто надо чувствовать момент когда уже можно. а когда еще нет. если слишком рано заюзать стрейф - сфера не раскроется. когда юстицарка развела руки в стороны уже 100% можно, когда только подняла - еще нет. на ОЧЕНЬ плохих хостах сфера иногда может раскрыться, но не работать на деле. но это на очень плохих хостах и не очень часто будет.
-
там не % а конкретно минус 50 единиц урона с каждой пули\дроби. т.е. если с выстрела 1000(не разделенный на дроби), то по броне будет 950(без бронебоя), а с бронебоем 970 допустим, я не считал.. если урон у оружия 50 с пули то по броне урон будет 5(это минимальный возможный урон по броне) без бронебоя. к чему это я... чем меньше урон с пули(не с выстрела а именно с каждой отдельной пули\дроби) тем больше нужен бронебой и все остальные размягчители. моды, кроме того что повышают дальность пробития стен, еще снижают сопротивление(вот эти -50) брони. % указанных в моде снижает сопротивление. т.е. добив до 100% эти -50 пропадут. а вот различные патроны кроме прибавки этого % добавлют еще урон сверху - он указан в описании к патронам.
-
там все от балды у нее нет магазина просто, весь заряд в обойме ) плюсуется. чем больше всего напихаешь тем толще стены можно пробить. вот только пробивная способность и пробивание брони это не одно и тоже. броня имеет сопротивление в 50 урона для каждой отдельной пули или дроби. ставя бронебой на оружие ты снижаешь именно это сопротивление. для снайперок оно не критично при их уроне за выстрел, а вот для дробиков и ШВ и ПП очень даже критично т.к. у первых много дробей, а у вторых урон за выстрел и так мал - т.е. допустим 8 дробей(за выстрел) наносит 100 урона каждая(я щас от балды вообще) и в итоге урон за выстрел вместо 800 будет 400 если нет бронебоя. это сопротивление можно свести к нулю комбинируя ББ моды, патроны, умения. по броне урон увеличивают максимально ББ и Деф. патроны. стреловидные поменьше. (это не считая снижения сопротивления)
-
ставь сферу в начале волны где точно попрут мобы. ставь сферу когда мобы уже начали давить и приблизились по максимуму используй стрейф. используй циклонки. знал бы ты какой гемор со сферой был в начале... она не раскрывалась если хоть один моб выделен рамкой и именно поэтому я так верчу камерой в этом видео =D
-
угу. как и с другими медальками за убийства.
-
возможно слишком часто получалось так что умение дожирало цель в последний момент, а не сам выстрел. или просто баг какой из-за выходов хоста.
-
опустошение - и маркер и активатор, но не само на себя. не подрывает тех. маркеры. не имеет прямого урона, только продолжительный. в отличии от канала тьмы долбит на несколько целей и дает резист юстицару на время его действия, но резист будет только от живых целей т.е. синтетики не катят(это касается только резиста). притяжение работает только по целям с хп и без щита - маркер сфера - и маркер и активатор, но не сама на себя. подрывает тех. маркеры. работает на любой цели, но дает только один БВ пока в нее не войдет новая цель или сфера не будет создана заново. ОП+СФ=БВ ПР+СФ=БВ ПР+ОП=БВ СФ+ОП=БВ КОМБОООО - ОП+СФ+ОП= 2БВ (естественно чем легче оружие тем проще и быстрее это делать) или ПР+СФ+ОП=2БВ (только цель вероятно не доживет до второго БВ) естественно и сферой и опустошением можно подрывать чужие маркеры. рекомендую играть V2 вариантом, особенно на платине. можно с РЦ или Наемником, хорошо заходит еще Грааль. все остальное лучше пробовать потом, когда привыкнешь к персу.
-
я знаю что надоедает - играл в такое еще в 12 году. только там мобов было еще больше(прям вообще не пройти), но мелочи. имею ввиду доиграл бы тот матч если бы не читы на умения.
-
вступление немного затянуто, но не пропускайте его если бы не чит хоста в плане урона умений - я б даже поиграл в такое =P
-
на любом так будет. винда просто не очень хорошо распредлеляет приоритеты когда ты что-то копируешь\записываешь в больших объемах - в это время все силы ссдишника будут уходить на это. кароче под такие дела надо отдельный ссд и отдельный под винду. у меня уже давно 2 ссд + хард.
-
...Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config открыть блокнотом GamerSettings.ini отключить вертикалку в [SystemSettings] UseVSync=False отключить ориджин в игре. по возможности включить фрисинх если монитор и видеокарта поддерживают. после включения фрисинха если монитор с герцовкой не выше 60 то нужно прописать MaxSmoothedFrameRate=58 станет сильно лучше, но останутся дропы когда кто-то присоединяется во время матча - не беда. если ПК старенький и в нем цп типа квада или фенома(или хуже) - дополнительно изменить в этом же разделе Bloom=False DepthOfField=False начать с первого и если не поможет еще и второй прописать. все значения в этом файлике уже прописаны нужно только сделать изменения после знака = он имеют ввиду что с этого форума уже почти никто не играет или очень редко.
-
использование запаса термозарядов дает вроде бы +100% от базы урона оружия, причем эффект складывается если несколько раз прожать. сколько действует не помню, секунд 10 или чуть меньше. тут еще момент такой по барьерам урон х2 даже без бонуса т.е. 2628+ 1855*2= 6338 по остальному 2628 + 927*2 = 4482 это все не считая стрельбы в голову и того что промаркированная цель поджирается каналом или деформацией (а урон там уже неплохой из под инвиза)
-
урон в голову по боссам другой, всего 1,4, а не 2,5 как по мелочи. а по поводу +60% и +100 читай это как : урон оружия + 60%*2 т.е. стрельба по маркеру увеличивает урон деф. патронов, но это не затрагивает урон самого оружия. эти две вещи отдельны друг от друга. т.е. если ты будешь стрелять по щитам будет голый урон оружия(без участия деф. патронов вообще, тем-более не будет никакого бонуса), а по всему остальному этот бонус будет работать
-
стрелять нужно после наложения маркера т.е. канал или деформация. бонус будет пока действие умения не закончиться или пока маркер не будет подорван для БВ. т.е. после БВ маркер нужно накладывать заново для того что-бы был бонус. шанса никого нет. вернее там 100% "шанс"
-
у меня первый ЖК был Acer 17* - проработал ровно год и одну неделю. собственно гарантия была год =P
-
еще индра неплохо заходит.
-
у меня с AOC шли в комплекте DP, HDMI и зачем-то еще и VGA - афигел с комплектации.
-
а оно тебе надо это соло то ? если надо - ставь инвиз на длительность и карту попросторнее.
-
это опустошитель - он вообще не считается, а я говорил про ваншот отпрыска коллекторского =P но это на золоте только, на платине так не выйдет. ты про соло чтоль? надо пытаться уводить их с того места, но да, бывает что место и карта сами по себе оочень неудобные, тут уж как повезет. надо усилок умений вешать.
-
я в плане того что у нее есть два умения для удобных хедшотов. правда из-за того что фазовые патроны не для нее - не будет ваншота пехоты с щитами(не барьерами) этот перс без бонуса в инвизе к урону от оружия и играть им немного по другому надо и ее приоритетные враги это все кто не имеет щитов(на барьеры пофиг), т.е. наилучшие результаты будут на жнецах и коллеторах. например если хорошо так бустануть урон и правильно попасть в отпрыска золотого то хватит одного выстрела из дротика.
-
разведу нужно выдавать максимальный урон. обычно жертвуют 6м рангом мины и фитнес качают на 3. для дробовика это уже другой билд - 46664 важнее