-
Публикаций
7 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
там на скрине настройка для видео, вероятно где-то есть общая настройка.
-
ее везде не мало) зависит от волны. понятно что это все только для пехоты и на боссах не работает, но по ним намного проще попасть. у кварианки только два неудобных врага - фантомы и драгуны. все остальное легко убивается. вообще я это все конкретно при игре со снайперкой пишу, например с дробошом у меня в приоритете все же человек-развед, как раз из-за заморозки. вообще ультимативный вариант для кривых рук это азари-охотница, но у нее все же немного другой стиль игры т.к. нет буста от инвиза.
-
может быть нужно включить RGB 0-255, возможно включен 16-255. это где-то в дровах есть, а где конкретно оно у нвидии - я без понятия. на радиках вот так
-
да все нормально но если ты не хочешь тратить циклонки то можно не качать хантер мод и ставить усилки умений. многие играют с ХМ + УУуууууу, так сказать максимальный урон, но уже не так живуч получается. и вариант с акалитом, как ни крути, все же больше подходит
-
она лучше тем что станит аж 2 раза и нет никаких лишних кувырков. первый раз мгновенно после использования, плюс первый стан сильно не шатает противника и именно в этот момент в него нужно стрелять. второго стана как правило уже не бывает т.к. противник мертв, но если не умер по нему пройдет урон + эффект типа "шока"(тут уже не очень удобно хедшотить) в плане раздачи легких хедшотов диверсия в среднем лучшее умение.
-
со снайперкой я обычно беру гранату на 3, фитнес 5. с дробовиком стандартные 46664 тут я обычно ставлю тяжелый ствол(тот что на урон + бб действие) + боезапас, но можно воткнуть и еще один ББ. вместо гетского сканера ставлю гирку с уроном от снайперки и тех. умений. у него будет выигрыш только на фантомах за счет безлимитной заморозки, но на всем остальном удобнее и быстрее диверсия.
-
там примерно на расстоянии 8 метров и больше если кинуть гранату - она встанет в купол - сразу хедшот можно вешать(но лучше лишний раз так не тратить липучку). на расстоянии меньше - она сделает кувырок - ловить хедшот на моменте в конце кувырка(а вот тут уже экономить не надо). можно конечно и без гранаты их убивать... я например играю на 7% (10 сенса если по конфигу смотреть) при 1600 dpi на мышке, но тут конечно индивидуально все. нормально
-
убавь чувствительность мыши. по моему она там сильно повышается после отключения сглаживания. ну диверсия обязательна, липучку я например тоже беру т.к. с ней проще убивать фантомов.
-
надо 10ку ставить. наверное можно с костылями и 7ку накатить, но оно того не стоит.
-
как вариант воткнуть флешку в USB 2.0 . те что не синие в задней части корпуса, сверху. но вообще лучше уже 10ку сразу ставить.
-
выключи в игре сглаживание мыши, если включено. оно только мешает, прицеливанию точно мещает. и все таки попробуй кварианку разведа(выпрямляет любые крабовые палочки) со снайперкой(вдова например). совсем не обязательно именно тот же билд что и здесь на форуме, я например немного другим играю.
-
ты щас говоришь о "рыке" в начале волны? он рандомен и не указывает где респ.
-
на нормальных мп не надо, там все подписано) я к тому что почему бы не сделать везде одинаково и цельный разъем под это все. к чему эти мелкие проводки по одному цеплять непонятно.
-
меня до сих пор убивает отсутствие единого разъема на запуск\ресет\диоды. в чем проблема сделать везде одинаково хз. давным давно был корпус где разъем под аудио передней панели был разделен полностью, по одному-два штырька - вот это был ад.
-
я как то раз выдрал с корнями свой феном 2, вернее не совсем с корнями - просто погнул ножки. ладно хоть обратно поправить смог. причем это уже была далеко не первая сборка разборка и этого фенома в том числе, но видимо чуть больше в последний раз намазал mx-2 и.. "чуть-чуть" перебор с усилием сделали свое дело . после этого только покрутив немного кулер снимал хД
-
да. отмазка была в стиле - копать надо глубоко и это может затронуть сингл. которая приводит к такой фигне как моментально сгорающие атласы. и это неправильно. вероятно по этой же причине в игру так и не добавили "токсичные" патроны т.к. срабатывал тот же баг. эти патроны в файлах игры есть и они работают с модом.
-
главное не =) но вообще можно разобрать и собрать обратно старый для начала.
-
это не "логика" это всем известный баг, вернее два бага. 1. урон зажигательных патронов, вернее его дота(урон растянутый во времени, "тикающий урон"), складывается от каждого выстрела, вернее даже от каждого "патрона". этот урон растет как ком только не снежный , а из магмы =P 2. при взаимодействии с деформацией этот ком урона получает ее модификаторы, чего тоже быть не должно. в итоге - сгорающие атласы. все это усугубляется тем что у ригара большой урон по щитам, в итоге выжигает все что можно. есть команда убить всех на карте
-
ну мало ли что ты не успеваешь, мобы действуют так как задумано. а вот огнериргар это баг, с деформацией 2Х баг, а если учесть что ригар по природе своей быстро выносить щиты то это уже имба в самом плохом смысле. это никак не сбалансировать без правки бага. тактика это роскошь, как правило все играют кем и как им хочется, а какие-то совместные действия происходят на лету по мере возможности что с рандомами, что в команде. учить некому ? ой ну да... интересно как научался играть я и все остальные, ведь на старте никто ничего толком не знал как и что работает. а щас то ведь не у кого спросить то да не с таким онлайном? да он всегда был примерно такой =P скилл качается везде, с рандомами может даже больше хД т.к. тебе постоянно нужно следить кто и что делает и думать как самому действовать уже исходя из того как играют рандомы, а не как играл бы ты без них. в команде можно вообще херней страдать ибо платина превращается в золото.
-
тут ключевое на гете-разведе - он сам по себе один из топовых дамагеров, на батаре будет иначе. батар это фактически танк и давать ему дамаг с оружия как у разведа направильно. но это ладно, не так страшно, вот юзать огнеригар с деформацией это уже конкретный багоюз. не стоит так делать если ты не соло играешь - лучше клеймор возьми, он тоже дамажит отлично, но у него хотя бы нет такого урона по щитам и зжечь так быстро атласа не выйдет. я старался направить на путь истинный =Д но пока бестолку =\
-
ни одним другим дробашом ты так быстро атласа не разберешь - это и есть багованная имба. просто попробуй поиграть с клеймором или скажем гневом(на секундочку - ЧК) и ощути разницу.
-
любое оружие + зажигалки = баг ригар + зажигалки = имбовый баг ригар + зажигалки + деформация = крайне имбовый баг повезло, там не 100% шанс или он просто на лестнице\наклонной поверхности был(лень смотреть) - там фаталити не работают, ну конечно если ты ровненько по высоте не встанешь. кроме того есть фича с панацелином - жрешь его прямо перед неизбежным фаталити - ты не умрешь кроме того, например если тебя случайно схватил хаск и ты уверен что не успеешь отбиться от него(прибьют другие) то не нажимай ничего после смерти ты реснешься.