-
Публикаций
7 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
текстуры на разрешение не натягивают, их натягивают на объекты в игре и чем ближе ты к объекту тем качественнее должна быть текстура. современные игры не так чтоб уж и с дофига четкими текстурами в целом то.
-
я не про сейчас, я про потом. сейчас и 8 ок. т.к. потребление за 6-8гб в FHD редко бывает на данный момент, но в этом диапазоне уже очень часто. само по себе разрешение не так сильно влияет на потребление, как качество текстур.
-
понт в том что бы просидеть на ней 4+ лет. как сейчас с RX480( я ее брал до майнинг бума).
-
что-то мне подсказывает - это будет "половинка" от 6800 XT, что вроде как уже около 2Х RX480, но вероятно "половинкой" она будет и по памяти... это уже не так интересно.
-
чувствую придется ждать 7600/7700
-
ёмае. они еще недавно вроде около 8 стоили. насчет них я ничего не знаю. альфы выехали за счет китайских драйверов которые стаяли в неплохих Такстар про 80.
-
под игровыми понимается - игровая гарнитура ? т.е. с микрофоном? там по моему очень скудный выбор в плане вариантов с тканевыми амбюшурами. да и если брать с экокожей, а потом на али купить замену на ткань - может крайне хреново сказаться на звуке. я знаю что рекомендуют хайперикс клоуд альфа. есть модификации S .. и у нее в комплекте две пары амбюшур - одни из них тканевые. сам я их не слушал так что именно рекомендовать не могу. могу не рекомендовать MSI Immerse GH30 - сдал обратно =P. при покупке желательно иметь возможность послушать и беспроблемно вернуть в течении 14дней(это обязательно) если вдруг не понравятся.
-
@Kievanson отключи сетевуху в диспетчере устройств(или вообще в биосе). промониторь еще раз. то ли невидиа, то ли сетевуха гадит или все вместе.
-
ну как обычно что-то с сетью не то скорее всего. в настройках драйвера точно все энергосбережение отключено? грин эзернет и прочее? какие-то wi-fi устройства подключены к ПК ?
-
смотря что за цп конечно и сколько всего в браузере понаоткрыто это или нормально или не очень но да, надо мониторить с помощью LatencyMon. иначе так можно долго гадать.
-
возможно что-то подскажет LatencyMon. просто запустить мониторинг и ждать фризов. но чаще всего проблема в сетевухе. обновить драйвер. отключить ВСЕ энергосберегающие функции. но вообще причин тонна. может как-то криво работают энегосберегайки проца или например дело в драйвере Sata achi, драйвере видюхи...
-
судя по еще не до конца. да и это всплывает в известных проблемах постоянно. хотя я ни тем, ни другим не пользуюсь так что никогда не видел этих проблем.
-
уже точно не помню этот момент, но даже если там чуть защиты остается то на урон оно почти не влияет и этим можно пренебречь.
-
тут просто надо чувствовать момент когда уже можно. а когда еще нет. если слишком рано заюзать стрейф - сфера не раскроется. когда юстицарка развела руки в стороны уже 100% можно, когда только подняла - еще нет. на ОЧЕНЬ плохих хостах сфера иногда может раскрыться, но не работать на деле. но это на очень плохих хостах и не очень часто будет.
-
там не % а конкретно минус 50 единиц урона с каждой пули\дроби. т.е. если с выстрела 1000(не разделенный на дроби), то по броне будет 950(без бронебоя), а с бронебоем 970 допустим, я не считал.. если урон у оружия 50 с пули то по броне урон будет 5(это минимальный возможный урон по броне) без бронебоя. к чему это я... чем меньше урон с пули(не с выстрела а именно с каждой отдельной пули\дроби) тем больше нужен бронебой и все остальные размягчители. моды, кроме того что повышают дальность пробития стен, еще снижают сопротивление(вот эти -50) брони. % указанных в моде снижает сопротивление. т.е. добив до 100% эти -50 пропадут. а вот различные патроны кроме прибавки этого % добавлют еще урон сверху - он указан в описании к патронам.
-
там все от балды у нее нет магазина просто, весь заряд в обойме ) плюсуется. чем больше всего напихаешь тем толще стены можно пробить. вот только пробивная способность и пробивание брони это не одно и тоже. броня имеет сопротивление в 50 урона для каждой отдельной пули или дроби. ставя бронебой на оружие ты снижаешь именно это сопротивление. для снайперок оно не критично при их уроне за выстрел, а вот для дробиков и ШВ и ПП очень даже критично т.к. у первых много дробей, а у вторых урон за выстрел и так мал - т.е. допустим 8 дробей(за выстрел) наносит 100 урона каждая(я щас от балды вообще) и в итоге урон за выстрел вместо 800 будет 400 если нет бронебоя. это сопротивление можно свести к нулю комбинируя ББ моды, патроны, умения. по броне урон увеличивают максимально ББ и Деф. патроны. стреловидные поменьше. (это не считая снижения сопротивления)
-
ставь сферу в начале волны где точно попрут мобы. ставь сферу когда мобы уже начали давить и приблизились по максимуму используй стрейф. используй циклонки. знал бы ты какой гемор со сферой был в начале... она не раскрывалась если хоть один моб выделен рамкой и именно поэтому я так верчу камерой в этом видео =D
-
угу. как и с другими медальками за убийства.
-
возможно слишком часто получалось так что умение дожирало цель в последний момент, а не сам выстрел. или просто баг какой из-за выходов хоста.
-
опустошение - и маркер и активатор, но не само на себя. не подрывает тех. маркеры. не имеет прямого урона, только продолжительный. в отличии от канала тьмы долбит на несколько целей и дает резист юстицару на время его действия, но резист будет только от живых целей т.е. синтетики не катят(это касается только резиста). притяжение работает только по целям с хп и без щита - маркер сфера - и маркер и активатор, но не сама на себя. подрывает тех. маркеры. работает на любой цели, но дает только один БВ пока в нее не войдет новая цель или сфера не будет создана заново. ОП+СФ=БВ ПР+СФ=БВ ПР+ОП=БВ СФ+ОП=БВ КОМБОООО - ОП+СФ+ОП= 2БВ (естественно чем легче оружие тем проще и быстрее это делать) или ПР+СФ+ОП=2БВ (только цель вероятно не доживет до второго БВ) естественно и сферой и опустошением можно подрывать чужие маркеры. рекомендую играть V2 вариантом, особенно на платине. можно с РЦ или Наемником, хорошо заходит еще Грааль. все остальное лучше пробовать потом, когда привыкнешь к персу.
-
я знаю что надоедает - играл в такое еще в 12 году. только там мобов было еще больше(прям вообще не пройти), но мелочи. имею ввиду доиграл бы тот матч если бы не читы на умения.
-
вступление немного затянуто, но не пропускайте его если бы не чит хоста в плане урона умений - я б даже поиграл в такое =P
-
на любом так будет. винда просто не очень хорошо распредлеляет приоритеты когда ты что-то копируешь\записываешь в больших объемах - в это время все силы ссдишника будут уходить на это. кароче под такие дела надо отдельный ссд и отдельный под винду. у меня уже давно 2 ссд + хард.
-
...Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config открыть блокнотом GamerSettings.ini отключить вертикалку в [SystemSettings] UseVSync=False отключить ориджин в игре. по возможности включить фрисинх если монитор и видеокарта поддерживают. после включения фрисинха если монитор с герцовкой не выше 60 то нужно прописать MaxSmoothedFrameRate=58 станет сильно лучше, но останутся дропы когда кто-то присоединяется во время матча - не беда. если ПК старенький и в нем цп типа квада или фенома(или хуже) - дополнительно изменить в этом же разделе Bloom=False DepthOfField=False начать с первого и если не поможет еще и второй прописать. все значения в этом файлике уже прописаны нужно только сделать изменения после знака = он имеют ввиду что с этого форума уже почти никто не играет или очень редко.