Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. использование запаса термозарядов дает вроде бы +100% от базы урона оружия, причем эффект складывается если несколько раз прожать. сколько действует не помню, секунд 10 или чуть меньше. тут еще момент такой по барьерам урон х2 даже без бонуса т.е. 2628+ 1855*2= 6338 по остальному 2628 + 927*2 = 4482 это все не считая стрельбы в голову и того что промаркированная цель поджирается каналом или деформацией (а урон там уже неплохой из под инвиза)
  2. урон в голову по боссам другой, всего 1,4, а не 2,5 как по мелочи. а по поводу +60% и +100 читай это как : урон оружия + 60%*2 т.е. стрельба по маркеру увеличивает урон деф. патронов, но это не затрагивает урон самого оружия. эти две вещи отдельны друг от друга. т.е. если ты будешь стрелять по щитам будет голый урон оружия(без участия деф. патронов вообще, тем-более не будет никакого бонуса), а по всему остальному этот бонус будет работать
  3. стрелять нужно после наложения маркера т.е. канал или деформация. бонус будет пока действие умения не закончиться или пока маркер не будет подорван для БВ. т.е. после БВ маркер нужно накладывать заново для того что-бы был бонус. шанса никого нет. вернее там 100% "шанс"
  4. у меня первый ЖК был Acer 17* - проработал ровно год и одну неделю. собственно гарантия была год =P
  5. у меня с AOC шли в комплекте DP, HDMI и зачем-то еще и VGA - афигел с комплектации.
  6. а оно тебе надо это соло то ? если надо - ставь инвиз на длительность и карту попросторнее.
  7. это опустошитель - он вообще не считается, а я говорил про ваншот отпрыска коллекторского =P но это на золоте только, на платине так не выйдет. ты про соло чтоль? надо пытаться уводить их с того места, но да, бывает что место и карта сами по себе оочень неудобные, тут уж как повезет. надо усилок умений вешать.
  8. я в плане того что у нее есть два умения для удобных хедшотов. правда из-за того что фазовые патроны не для нее - не будет ваншота пехоты с щитами(не барьерами) этот перс без бонуса в инвизе к урону от оружия и играть им немного по другому надо и ее приоритетные враги это все кто не имеет щитов(на барьеры пофиг), т.е. наилучшие результаты будут на жнецах и коллеторах. например если хорошо так бустануть урон и правильно попасть в отпрыска золотого то хватит одного выстрела из дротика.
  9. разведу нужно выдавать максимальный урон. обычно жертвуют 6м рангом мины и фитнес качают на 3. для дробовика это уже другой билд - 46664 важнее
  10. там на скрине настройка для видео, вероятно где-то есть общая настройка.
  11. ее везде не мало) зависит от волны. понятно что это все только для пехоты и на боссах не работает, но по ним намного проще попасть. у кварианки только два неудобных врага - фантомы и драгуны. все остальное легко убивается. вообще я это все конкретно при игре со снайперкой пишу, например с дробошом у меня в приоритете все же человек-развед, как раз из-за заморозки. вообще ультимативный вариант для кривых рук это азари-охотница, но у нее все же немного другой стиль игры т.к. нет буста от инвиза.
  12. может быть нужно включить RGB 0-255, возможно включен 16-255. это где-то в дровах есть, а где конкретно оно у нвидии - я без понятия. на радиках вот так
  13. да все нормально но если ты не хочешь тратить циклонки то можно не качать хантер мод и ставить усилки умений. многие играют с ХМ + УУуууууу, так сказать максимальный урон, но уже не так живуч получается. и вариант с акалитом, как ни крути, все же больше подходит
  14. она лучше тем что станит аж 2 раза и нет никаких лишних кувырков. первый раз мгновенно после использования, плюс первый стан сильно не шатает противника и именно в этот момент в него нужно стрелять. второго стана как правило уже не бывает т.к. противник мертв, но если не умер по нему пройдет урон + эффект типа "шока"(тут уже не очень удобно хедшотить) в плане раздачи легких хедшотов диверсия в среднем лучшее умение.
  15. со снайперкой я обычно беру гранату на 3, фитнес 5. с дробовиком стандартные 46664 тут я обычно ставлю тяжелый ствол(тот что на урон + бб действие) + боезапас, но можно воткнуть и еще один ББ. вместо гетского сканера ставлю гирку с уроном от снайперки и тех. умений. у него будет выигрыш только на фантомах за счет безлимитной заморозки, но на всем остальном удобнее и быстрее диверсия.
  16. там примерно на расстоянии 8 метров и больше если кинуть гранату - она встанет в купол - сразу хедшот можно вешать(но лучше лишний раз так не тратить липучку). на расстоянии меньше - она сделает кувырок - ловить хедшот на моменте в конце кувырка(а вот тут уже экономить не надо). можно конечно и без гранаты их убивать... я например играю на 7% (10 сенса если по конфигу смотреть) при 1600 dpi на мышке, но тут конечно индивидуально все. нормально
  17. убавь чувствительность мыши. по моему она там сильно повышается после отключения сглаживания. ну диверсия обязательна, липучку я например тоже беру т.к. с ней проще убивать фантомов.
  18. надо 10ку ставить. наверное можно с костылями и 7ку накатить, но оно того не стоит.
  19. как вариант воткнуть флешку в USB 2.0 . те что не синие в задней части корпуса, сверху. но вообще лучше уже 10ку сразу ставить.
  20. выключи в игре сглаживание мыши, если включено. оно только мешает, прицеливанию точно мещает. и все таки попробуй кварианку разведа(выпрямляет любые крабовые палочки) со снайперкой(вдова например). совсем не обязательно именно тот же билд что и здесь на форуме, я например немного другим играю.
  21. ты щас говоришь о "рыке" в начале волны? он рандомен и не указывает где респ.
  22. на нормальных мп не надо, там все подписано) я к тому что почему бы не сделать везде одинаково и цельный разъем под это все. к чему эти мелкие проводки по одному цеплять непонятно.
  23. меня до сих пор убивает отсутствие единого разъема на запуск\ресет\диоды. в чем проблема сделать везде одинаково хз. давным давно был корпус где разъем под аудио передней панели был разделен полностью, по одному-два штырька - вот это был ад.
×
×
  • Создать...