Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. как вариант воткнуть флешку в USB 2.0 . те что не синие в задней части корпуса, сверху. но вообще лучше уже 10ку сразу ставить.
  2. выключи в игре сглаживание мыши, если включено. оно только мешает, прицеливанию точно мещает. и все таки попробуй кварианку разведа(выпрямляет любые крабовые палочки) со снайперкой(вдова например). совсем не обязательно именно тот же билд что и здесь на форуме, я например немного другим играю.
  3. ты щас говоришь о "рыке" в начале волны? он рандомен и не указывает где респ.
  4. на нормальных мп не надо, там все подписано) я к тому что почему бы не сделать везде одинаково и цельный разъем под это все. к чему эти мелкие проводки по одному цеплять непонятно.
  5. меня до сих пор убивает отсутствие единого разъема на запуск\ресет\диоды. в чем проблема сделать везде одинаково хз. давным давно был корпус где разъем под аудио передней панели был разделен полностью, по одному-два штырька - вот это был ад.
  6. внезапный "отпуск", хе-хе

    пойду проходить ведьмака :react_otemporaokurwa:

  7. я как то раз выдрал с корнями свой феном 2, вернее не совсем с корнями - просто погнул ножки. ладно хоть обратно поправить смог. причем это уже была далеко не первая сборка разборка и этого фенома в том числе, но видимо чуть больше в последний раз намазал mx-2 и.. "чуть-чуть" перебор с усилием сделали свое дело . после этого только покрутив немного кулер снимал хД
  8. да. отмазка была в стиле - копать надо глубоко и это может затронуть сингл. которая приводит к такой фигне как моментально сгорающие атласы. и это неправильно. вероятно по этой же причине в игру так и не добавили "токсичные" патроны т.к. срабатывал тот же баг. эти патроны в файлах игры есть и они работают с модом.
  9. главное не =) но вообще можно разобрать и собрать обратно старый для начала.
  10. это не "логика" это всем известный баг, вернее два бага. 1. урон зажигательных патронов, вернее его дота(урон растянутый во времени, "тикающий урон"), складывается от каждого выстрела, вернее даже от каждого "патрона". этот урон растет как ком только не снежный , а из магмы =P 2. при взаимодействии с деформацией этот ком урона получает ее модификаторы, чего тоже быть не должно. в итоге - сгорающие атласы. все это усугубляется тем что у ригара большой урон по щитам, в итоге выжигает все что можно. есть команда убить всех на карте
  11. ну мало ли что ты не успеваешь, мобы действуют так как задумано. а вот огнериргар это баг, с деформацией 2Х баг, а если учесть что ригар по природе своей быстро выносить щиты то это уже имба в самом плохом смысле. это никак не сбалансировать без правки бага. тактика это роскошь, как правило все играют кем и как им хочется, а какие-то совместные действия происходят на лету по мере возможности что с рандомами, что в команде. учить некому ? ой ну да... интересно как научался играть я и все остальные, ведь на старте никто ничего толком не знал как и что работает. а щас то ведь не у кого спросить то да не с таким онлайном? да он всегда был примерно такой =P скилл качается везде, с рандомами может даже больше хД т.к. тебе постоянно нужно следить кто и что делает и думать как самому действовать уже исходя из того как играют рандомы, а не как играл бы ты без них. в команде можно вообще херней страдать ибо платина превращается в золото.
  12. тут ключевое на гете-разведе - он сам по себе один из топовых дамагеров, на батаре будет иначе. батар это фактически танк и давать ему дамаг с оружия как у разведа направильно. но это ладно, не так страшно, вот юзать огнеригар с деформацией это уже конкретный багоюз. не стоит так делать если ты не соло играешь - лучше клеймор возьми, он тоже дамажит отлично, но у него хотя бы нет такого урона по щитам и зжечь так быстро атласа не выйдет. я старался направить на путь истинный =Д но пока бестолку =\
  13. ни одним другим дробашом ты так быстро атласа не разберешь - это и есть багованная имба. просто попробуй поиграть с клеймором или скажем гневом(на секундочку - ЧК) и ощути разницу.
  14. любое оружие + зажигалки = баг ригар + зажигалки = имбовый баг ригар + зажигалки + деформация = крайне имбовый баг повезло, там не 100% шанс или он просто на лестнице\наклонной поверхности был(лень смотреть) - там фаталити не работают, ну конечно если ты ровненько по высоте не встанешь. кроме того есть фича с панацелином - жрешь его прямо перед неизбежным фаталити - ты не умрешь кроме того, например если тебя случайно схватил хаск и ты уверен что не успеешь отбиться от него(прибьют другие) то не нажимай ничего после смерти ты реснешься.
  15. перестанет, но есть момент - если например атлас уже включил анимацию запуска рокеты то он в тебя(ну или в кого он там целил) и выстрелит и только потом переключиться на других. если нет других целей будет тупо стоять.
  16. кхм диверсия взламывает - только синтетиков, в т.ч. турели, атласы взлом работает на ВСЕХ подходящих для этого мобах. взлом работает с уменьшенным временем действия если наложен второй, третий и тд. раз. сам по себе взлом не особо нужен для того чтобы заставлять синтетиков кого-то убивать(НО в некоторых ситуциях можно например взломать турель и не выносить ее сразу ). по большей части он нужен для того что-бы взломанная цель не атаковала тебя и ты мог безнаказанно ее убить. создает "отдачу" у органиков станя их и после нанося урон. казалось бы фигня, но нет - это конкретно так упрощает раздачу хедшотов( и для синтетиков тоже, но эффект немного другой). одно из самый удобных умений для игры со снайперкой, особенно однозарядной. применяется только из-под инвиза, точно так же как в видео выше я применил ШС. особенно эффективно совместно с квикскоупом т.е. ПКМ зажат на минимальное время и далее выстрел. еще более эффективно если применяется отмена перезарядки. фантомов не станит, для них есть граната.
  17. если перед покупкой есть возможность послушать то бери свои наушники и слушай иначе можно пожалеть. у меня такое было когда я на апгрейд своей Xonar DX взял STX. вторая хоть и качественно лучше, но ее звук утомителен особенно на ярких наушниках типа баеров дт 990/880/770 и у меня как раз были 990е... страдал пока не купил себе усилок (с линейного выхода STX приятнее заметно) и дт 250. теперь спустя 8 лет у меня сломались дт 250, а на ксонарах есть проблемы под вин 10. кароче сижу в затычках на реалтеке, снова страдаю =P причем я уже 3 пары наушников сдал(14дней возврат) т.к. не смог их слушать.(хотел купить подешевле - не катит =D) сколько денег надо жесть
  18. только если ты упорот на звуке, но GameDAC сомнительная коробочка, честно говоря я сомневаюсь что она даст что-то заметно лучшее чем реалтек, в лучшем случае будет что-то на уровне Xonar DX. да и как минимум усиление у нее слабовато(для 16-32 Ом сойдет вероятно). а так, я сам посматриваю на криэйтив G6 т.к. поговаривают что он по звуку лучше того же xduoo 05 - это уже серьезная вещь. что за цап то хоть был ?)
  19. весь weebly заблокирован для россии, так что прокси\впн\тор или оффлайн версия https://forum.bioware.ru/topic/24474/
  20. а может удар тени разделен на два типа урона - самого умения и ББ и у каждого свой базовый урон, а на базу ББ усилки умений не действуют... отсюда и расхождение.
  21. этот момент я не помню, но судя по kalence урон с пистолетом будет ниже. тут либо все это дело очень хитро считается, либо баг в kalence. ну проверить то недолго ведь.
  22. нет, не одной, просто по очереди нажимаешь но с минимальным временем между нажатиями.
  23. эт я знаю, но стрелять перед инвизом без зарядки тоже можно особенно когда нет времени заряжать и в рыло я так за весь матч и не получил при такой стрельбе
  24. не успевают, а в большинстве случаев делают кувырок
×
×
  • Создать...