-
Публикаций
7 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
главное не =) но вообще можно разобрать и собрать обратно старый для начала.
-
это не "логика" это всем известный баг, вернее два бага. 1. урон зажигательных патронов, вернее его дота(урон растянутый во времени, "тикающий урон"), складывается от каждого выстрела, вернее даже от каждого "патрона". этот урон растет как ком только не снежный , а из магмы =P 2. при взаимодействии с деформацией этот ком урона получает ее модификаторы, чего тоже быть не должно. в итоге - сгорающие атласы. все это усугубляется тем что у ригара большой урон по щитам, в итоге выжигает все что можно. есть команда убить всех на карте
-
ну мало ли что ты не успеваешь, мобы действуют так как задумано. а вот огнериргар это баг, с деформацией 2Х баг, а если учесть что ригар по природе своей быстро выносить щиты то это уже имба в самом плохом смысле. это никак не сбалансировать без правки бага. тактика это роскошь, как правило все играют кем и как им хочется, а какие-то совместные действия происходят на лету по мере возможности что с рандомами, что в команде. учить некому ? ой ну да... интересно как научался играть я и все остальные, ведь на старте никто ничего толком не знал как и что работает. а щас то ведь не у кого спросить то да не с таким онлайном? да он всегда был примерно такой =P скилл качается везде, с рандомами может даже больше хД т.к. тебе постоянно нужно следить кто и что делает и думать как самому действовать уже исходя из того как играют рандомы, а не как играл бы ты без них. в команде можно вообще херней страдать ибо платина превращается в золото.
-
тут ключевое на гете-разведе - он сам по себе один из топовых дамагеров, на батаре будет иначе. батар это фактически танк и давать ему дамаг с оружия как у разведа направильно. но это ладно, не так страшно, вот юзать огнеригар с деформацией это уже конкретный багоюз. не стоит так делать если ты не соло играешь - лучше клеймор возьми, он тоже дамажит отлично, но у него хотя бы нет такого урона по щитам и зжечь так быстро атласа не выйдет. я старался направить на путь истинный =Д но пока бестолку =\
-
ни одним другим дробашом ты так быстро атласа не разберешь - это и есть багованная имба. просто попробуй поиграть с клеймором или скажем гневом(на секундочку - ЧК) и ощути разницу.
-
любое оружие + зажигалки = баг ригар + зажигалки = имбовый баг ригар + зажигалки + деформация = крайне имбовый баг повезло, там не 100% шанс или он просто на лестнице\наклонной поверхности был(лень смотреть) - там фаталити не работают, ну конечно если ты ровненько по высоте не встанешь. кроме того есть фича с панацелином - жрешь его прямо перед неизбежным фаталити - ты не умрешь кроме того, например если тебя случайно схватил хаск и ты уверен что не успеешь отбиться от него(прибьют другие) то не нажимай ничего после смерти ты реснешься.
-
перестанет, но есть момент - если например атлас уже включил анимацию запуска рокеты то он в тебя(ну или в кого он там целил) и выстрелит и только потом переключиться на других. если нет других целей будет тупо стоять.
-
кхм диверсия взламывает - только синтетиков, в т.ч. турели, атласы взлом работает на ВСЕХ подходящих для этого мобах. взлом работает с уменьшенным временем действия если наложен второй, третий и тд. раз. сам по себе взлом не особо нужен для того чтобы заставлять синтетиков кого-то убивать(НО в некоторых ситуциях можно например взломать турель и не выносить ее сразу ). по большей части он нужен для того что-бы взломанная цель не атаковала тебя и ты мог безнаказанно ее убить. создает "отдачу" у органиков станя их и после нанося урон. казалось бы фигня, но нет - это конкретно так упрощает раздачу хедшотов( и для синтетиков тоже, но эффект немного другой). одно из самый удобных умений для игры со снайперкой, особенно однозарядной. применяется только из-под инвиза, точно так же как в видео выше я применил ШС. особенно эффективно совместно с квикскоупом т.е. ПКМ зажат на минимальное время и далее выстрел. еще более эффективно если применяется отмена перезарядки. фантомов не станит, для них есть граната.
-
если перед покупкой есть возможность послушать то бери свои наушники и слушай иначе можно пожалеть. у меня такое было когда я на апгрейд своей Xonar DX взял STX. вторая хоть и качественно лучше, но ее звук утомителен особенно на ярких наушниках типа баеров дт 990/880/770 и у меня как раз были 990е... страдал пока не купил себе усилок (с линейного выхода STX приятнее заметно) и дт 250. теперь спустя 8 лет у меня сломались дт 250, а на ксонарах есть проблемы под вин 10. кароче сижу в затычках на реалтеке, снова страдаю =P причем я уже 3 пары наушников сдал(14дней возврат) т.к. не смог их слушать.(хотел купить подешевле - не катит =D) сколько денег надо жесть
-
только если ты упорот на звуке, но GameDAC сомнительная коробочка, честно говоря я сомневаюсь что она даст что-то заметно лучшее чем реалтек, в лучшем случае будет что-то на уровне Xonar DX. да и как минимум усиление у нее слабовато(для 16-32 Ом сойдет вероятно). а так, я сам посматриваю на криэйтив G6 т.к. поговаривают что он по звуку лучше того же xduoo 05 - это уже серьезная вещь. что за цап то хоть был ?)
-
весь weebly заблокирован для россии, так что прокси\впн\тор или оффлайн версия https://forum.bioware.ru/topic/24474/
-
а может удар тени разделен на два типа урона - самого умения и ББ и у каждого свой базовый урон, а на базу ББ усилки умений не действуют... отсюда и расхождение.
-
этот момент я не помню, но судя по kalence урон с пистолетом будет ниже. тут либо все это дело очень хитро считается, либо баг в kalence. ну проверить то недолго ведь.
-
нет, не одной, просто по очереди нажимаешь но с минимальным временем между нажатиями.
-
эт я знаю, но стрелять перед инвизом без зарядки тоже можно особенно когда нет времени заряжать и в рыло я так за весь матч и не получил при такой стрельбе
-
не успевают, а в большинстве случаев делают кувырок
-
сначала стреляй, а потом уже включай инвиз и удар тени. пойти что-ли ориджин установить да проверить, но вроде я так играл =P
-
никто ж не запрещает стрелять без зарядки
-
ну таки потестил немного, собственно всё как и ожидалось "бронзовый" семпл... "диагностика" рекомендует попробовать разгон на 4100 при 1,25(вбить эти референсные значения и прога будет от них плясать) - я уже знаю что такой напруги будет мало и вообще 4100 нестабильны либо андервольт 3950 при 1,175 - стабильно поедет при 3900 1,17 кароче это для тех кто не умеет разгонять, либо для экономии времени при большом числе CCX
-
я очень-очень давно играл этим билдом, но я точно помню что пдг в основном нужен для стана, что-бы не было такого - подлетаешь ударом тени, а тебе мародер бьет в морду первым.
-
почти бесполезная штукенция как оказалось. даже тестить не стал. я думал оно шамит с бустом подбирая минимальные напруги для всего диапазона частот, но как оказалось просто гонит CCX'ы т.е. на выходе фиксированный разгон множителем для каждого CCX, но... я и сам знаю что конкретно на моем цп нет смысла так гнать т.к. в каждом из CCX есть одинаково ущербные ядра которые не дадут бустануть какой-либо из CCХ более чем на 25мгц относительно другого. может с этого и будет какой-то толк на дафигаядерных цп в виде экономии времени разгона, но разницы в результате все равно не будет.
-
буст на зен 2 он такой да =Р ксати как в итоге оставил работать проц? я отказался даже от фикса на 4.0, ужал до 3.9 1.1в(под праймом просадка) и вот так он уже не полыхает, п вполне себе прохладен и без больших скачков по температуре.