-
Публикаций
7 078 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
не уверен что есть т.к. на платине это мало полезно, можно конечно что-то придумать... да и вообще если мне не изменяет память такие кобмо еще и по тебе дамажат -_- скажи сложность я подумаю что можно сделать.
-
ну так получается ты дамажишь 50/50 оружием/умениями (вероятнее оружием все же даже побольше немного). я думал ты из нее инженера хочешь сделать.
-
не ну просто подумай - вот бежишь ты в инвизе к толпе врагов. ты хочешь убить их умениями. что делать ? ну дунешь ты фризом ии дальше что ? ничего, надо убивать оружием... ну допустим ты прибежишь и промаркируешь их огненными патронами... инвиз слетел, ждем откат, делаем инвиз + фриз = ПВ происходит не на толпе, а прямо на тебе. а если враги в щитах? брать дезы ? а что ты будешь делать с броней тогда ? у паладина нет ни одной из этих проблем, потому что он может сделать ВСЕ технические комбо вообще не стреляя( с поправкой на то что подрывать фризом не стоит он не сможет сделать ПВ без оружия если противник без щитов, с другой стороны ПВ вообще можно не делать, а просто спаминить фаерболл). маркер оружия тут нужен для более частых комбо (дезы или зажигалки тут уж как больше нравиться).
-
у паладина точно такой же фриз, точно так же бьет через стены. разве что у робожопы есть инвиз, но урона фризу он особо не добавит(я вот чтот не помню а есть ли вообще прямой урон у фриза? ну да не суть), на залоте\платине вообще не заметно должно быть.
-
я к тому что Паладин N7 в этом плане куда лучше, если тебе нужен фриз. робожопа "на умениях" это дикий костыль, кроме тех моментов когда рядом с тобой бегает чувак с тройной перегрузкой.
-
там же комбо только через задницу будут -_-, по крайней мере насколько я помню у того же палыча фриз подрывал тот же ПВ, правда подрывал он его на самом палыче. кроме того эти комбо только через маркер оружия (у робожопы. если конечно не подрывать чужой), а это значит что они примерно в два раза слабее. и да если что - комбо не бустят урон от инвиза, вообще. только прямой урон умения.
-
-
-
без моего редактирования поток сознания был бы куда более жестким, так что этот ИИ без присмотра мало что могёт)
хотя про кокаин придумал не я -
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
я имел ввиду n7hq, но раз он у тебя не показывает статистику то и баннеров там наверное не будет, точно не знаю. так только через игру скорей всего.
-
баннер можно включить в самой игре, но там доступны не все варианты т.е. тот же биотический бог представлен в виде одной картинки, а на сайте можно выбрать из нескольких вариантов.
-
когда куплена игра? насколько я знаю у всех новых игроков уже какое-то время (скорее даже больше года) полностью не работает эта статистика. при этом у старых игроков все работает. впринципе это не страшно и поидее прогресс пропасть не должен даже если удалить игру с пк. в общем ответ на все вопросы - можно не париться по этому поводу, да и маловато шансов что это кто-то будет чинить спустя столько лет.
-
да как бы и пофиг ведь, всю эту ерунду от производителя вообще можно удалить, ссд от этого хуже работать не станет. разве что можно настроить частоту отправки каманды trim (через виндовую программку дефрагментации)
-
Text overflow in some UI boxes or toast messages may be experienced in some language localizations. дайте мне медаль, а лучше две. хотя это все пока только в известных проблемах и я не совсем уверен входит ли в это описание оверлей производительности. про помирающие вкладки ни слова в релиз ноутс.
-
я про тяжелый вариант прицела
-
на дротике и чв вес не увеличивается от тяжелых модов, а если повесить облегчающий мод он как раз увеличится, баг же ну.. на дротик в среднем выгоднее вешать фазовые патроны, т.к. мелочь будет ваншотится вся. это очень важно для однозаряда. из модов тяжелый ствол + магазин. последний при желании можно заменить на прицел т.к. он значительно уменьшает тряску прицела. давать его лучше всего гету-разведу, хантермод все дела.
-
вот смотри есть игра в которой у тебя производительность плавает в районе, допустим 50-90 кадров есть монитор, допустим 75герц если ты включишь вертикалку то жесть как сильно будешь замечать просадки фпс ниже 75 + повышенный инпут лаг(особенно когда фпс падает ниже 75). если выключишь вертикалку то будут разрывы изображения (кому-то это не мешает, но меня выбешивает) если выключишь вертикалку и ограничишь фпс на 75 допустим то разрывов станет меньше картинка станет плавнее, но все еще не айс если ты включишь фрисинх, выключишь вертикалку, ограничишь фпс на 73 (чтоб наверняка не выше максимума) - то у тебя не будет разрывов, не будет повышенного инпут лага, будет ощущение плавности в широком диапазоне фпс. этот диапазон как правило равен 35-"максимальная герцовка монитора", но на деле геймплей все еще можно назвать плавным на 40+. естественно это не спасает от фризов когда кадр застывает на слишком большое время и вылетает из этого диапазона, пускай даже один в секунду, ты все равно это заметишь.
-
много-много раз читал про эти проблемы, но ни разу сам не видел у себя оно вроде как прериодчисески ломается на определенных дровах в определенных играх, на такой-то видяхе, с таким то монитором и с таким то типом подключения этого монитора хД
-
эту штуку можно включать отдельно если надо будет
-
В общем накатал им по поводу умирающих вкладок и кривого отображения статистики в ру локализации. посмотрим будут ли они это исправлять.
-
что-то я сомневаюсь, дело же в железке... там конечно можно через ОБС подвыжать немного сока, но толку то не особо.
-
не ты один .... в свернутом состоянии вроде вкладка не умирает спустя время, но это уже не то.
-
правда тут же обломатус - примерно на втором треке RS убивает вкладку. включаю работу в трее... тестирую... ....не помогает :(.... просто сворачиваю RS... тестирую...
-
стоп! я нашел применение встроенному браузеру - включаем потоковое музло и играем! только что открыл страничку я.музыки и закрыл окно RS при этом он отключен в трее - музыка играет )
-
этой какашке сто лет в обед =P