Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 078
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    у меня 480 без лока легко кочегарит до 75 и это не предел если напруга дефолтная или выше) где-то на 78 начианает проявлятся нестабильность любого разгона. UPD:правда у меня настроено так что до 75 карта работает не более чем на 1800 оборотов
  2. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    кароче от чего может менятся частота: карта уперлась в павер лимит карта уперплась в лимит температуры на карту слишком маленькая нагрузка. что можно сделать дабы этого не случалас: первое и самое эффективное это снизить напряжение, но сейчас мы этого делать не будем ибо долго и муторно. второе повысить павер лимит до упора(лол я забыл как оно в дровах названо) повысит акустический лимит до упора настроить вертушки на большие обороты чем сейчас (для теста ибо тоже поидее настривать надо) запустить игру, не фурмарк, в которой 100% упор видеокарту, наверное сойдет метро в 4к разрешении (знаешь ведь где суперразрешение включить? во вкладке дисплей) ну и глянуть на частоты. это все конечно для полярисов я описал и может быть это на 5700 от чего то еще зависит..
  3. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    ну в dx12 игры частенько работают как минимум не лучше. например в том же резике вроде бы все хорошо, НО при подгрузках локаций, например если играть Ханка, есть жесткие фризы в dx12 и в то же время их нет в dx11 я разве что могу вспомнить только последнюю ларку где дх12 значительно быстрее дх11. (хотя из последнего я мало во что играл)
  4. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    "улучшенная синхронизация" на самом деле фигня не плавная совсем (у нее часто бывают затыки, особенно заметные например в катсценах с плавным движением камеры). в симсах можешь попробовать попереключать оконный\полноэкранный режим, вдруг поможет.
  5. :heart_eyes:  

    101.thumb.png.ba35f8396b5d01e6a74b590a3dc6451e.png102.thumb.png.a95cfc4572fb01e2423e8f43f3f8455c.png103.thumb.png.4b4eb174ae578ece108710e76341e15e.png

    Hide  

     

    1. Tauriel

      Tauriel

      Показать контент  

      vlcsnap-2019-10-02-08h23m16s199.thumb.png.7e5aaa10a3b9cf333fd3fffaed10c964.pngvlcsnap-2019-10-02-08h21m58s243.thumb.png.96d27dc234fdb69ae19676628c04f4a8.png

      Hide  
    2. djava

      djava

      Онимэ вам в хату, да? xD

    3. Tauriel

      Tauriel

      Онимэ интересное, кстати. =)

  6. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    самый приятный эффект это снижение температур в простое, ну а в целом да толку не сильно много.. хотя и вреда то особо не должно быть по идее.
  7. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это все не страшно и даже слегка экономит эл-во вместе с понижением температур в простое. ни на феноме, ни на скайлейке я не замечал разницы в работе. у амд тут смотрю немного более замудрено работает, но не думаю что от этого будет плохо. сам то замечаешь разницу в работе ? (и тут я вспомнил EPU режим от асуса со спец чипом для этого на плате - вот где зло)
  8. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это оно и есть. плашки на самом деле работают на этой частоте, просто когда они в dual режиме их "эффективная частота" считается как 1600 (800*2), но на самом деле они обе так и работают на 800мгц. то что частота чуть-чуть падает, там 798 или что-то в этом роде - это нормально.
  9. в общем раслабся, дело не в денуве. никакой особой защиты там нет, просто большая часть данных на сервере(да и те что на клиенте менять толку нет т.к. при несоответствии сервер тебя дисконнектит). в общем читы ничего полезного дать не могут), а аимбота никто нормального не сделал тупо от того что никто этим заниматься не захотел.
  10. я вот щас тебе на полном серьезе говорю что читеров там нет, есть багоюзеры) я не знаю что они такового сделали кроме денувы, но читеров нет. я хоть и не играю давно уже, но иногда захожу в дискорд почитать что просиходит и нет никого кто бы жаловался на такое) жалуются там на проблемы с коннектом\дисконнектом\долгой загрузкой\не прогрузкой\разными ошибками пилота и т.п.(у самого это все было) в основном)
  11. пфф, буд-то их сейчас офф-хост нет. есть решение на самом деле - денува как ни странно, в том же гимне(о боже) нет читеров. и кстати по гимну - дела с глюками там несоизмеримо лучше и играть действительно приятно(при условии конечно если такой геймплей нравиться), там намного, нет НАМНОГО меньше задумываешься о лагах и пр. и дело там не только в нормальных серваках(при условии конечно если они там снова у себя что-то не сломали, а с этим проблема, БОЛЬШАЯ проблема =P) у меня пинг точно за сотку да еще и через 4г модем играл и я вообще не чувствовал себя ущербным как это часто бывает в ме3, даже если играю с людьми у которых хороший интернет и они не далеко от меня находятся =)
  12. ну тут лучше хреново чем так как есть сейчас) я знаю что многое было исправлено имхо, нужно просто больше верить информации с машины клиента т.е. если у себя он успел прожать спас комплект - то он успел и хост-сервер не должен отменять это даже если у него он не успел. у нас тут не пвп же =) грубо говоря информация о состоянии персонажа(хп, откаты, срельба-попадания) вообще не должна зависеть от того что происходит на хосте, он должен верить что ты убил того то, а не сверять у себя попал ли ты вообще в него.
  13. про игру на хостах секундными лагами я вообще молчу, но вещи типа смерть после спаскомплекта можно исправить в мульте андромеды это пофикшено) иногда совокупность мелких глюков приводит к ужаснейшей игре, а хосту будет казаться что чел просто играть не умеет, ведь его не дергает по карте)
  14. дергания это уже критическая проблема(особенно если не помогает хардкавер), но у нее есть решение, хоть и частичное, но оно может снизить шансы на такую фигню. где-то на бсн про это есть, суть в том что-бы заставить игру сообщать информацию о твоем местоположении(хосту) реже. не влияет на меткость врагов и т.п. геймплейно я никаких отличий не ощутил. имхо, но вот список самых раздражающих глюков оффост(конечно их наличие или отсуствие, а так же степень частоты зависит от хоста): поломка отката инвиза (иногда он ломается чуть ли не каждый откат, а иногда редко) неправильное отображение варпа баньши из-за чего порой очень трудно от него увернутся не срабатывающие умения, которые визуально буд-то бы сработали, но на деле нет (гранаты сюда же) сверх высокое или наоборот сверх низкое агро врагов на тебя. практически мгновенная смерть от очереди, например мародера. ибо из-за задержки ты не видишь что он в тебя стреляет, но на деле ты уже труп или начал им становится. ой да тут можно много чего вспомнить. дело не в этом, а в том что многие из этих проблем можно исправить ну или хотя бы сгладить. можно было... сейчас никто этого делать не будет, поэтому бегать по форуму и говорить как все плохо или хорошо как-то странно. в общем от того что вы поиграете ничего не изменится, оффхост глюков меньше или больше точно не станет). все кто играл продолжительное время в этот мп и так все сами видели) лучше бы кто-то поискал способы как эти проблемы можно решить
  15. что оффхост играть хуже очевидно. видимо тем самым он хочет показать тебе, что у игры есть проблемы. бессмысленные телодвижения кароче, ведь ты говоришь что у игры нет проблем и видимо не считаешь этот пункт проблемой.
  16. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    спорный момент. от чего вертушки быстрее сдохнут: от того что часто включаются\выключаются или от того что долго работают на низких оборотах не выключаясь мне кажется первое хуже.
  17. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    любые, кроме ECC - память с коррекцией ошибок (она чаще всего где-нибудь в отдельном разделе магазина продается ну или галочка для сортировки есть). ну еще у материнок есть ограничения по объему...)) кароче, бери свои гингстоны и не парься)
  18. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    нуу у материнок обычно бывает список гарантированно поддерживаемых плашек памяти (которые протестированы производителем, а тестят они естественно далеко не все) а вообще я бы посоветовал воткнуть что-то в стиле https://www.dns-shop.ru/product/3b6421c6053b3330/operativnaa-pamat-qumo-qum3u-8g1600c11-8-gb/opinion/ 2 штуки(старую и правда лучше убрать как и говорила шиала), да поставить 9е тайминги. у меня подобные стояли в системе лет 5. еще видел комплект(2х8) патриот вайпер который выйдет еще дешевле и там уже 9е тайминги, но там радиатор говрят высоковат, в общем может помешать кулеру цп. смысла сильно замарачиваться и покупать что-то дорогое для ddr3 1600 нет никакого.
  19. dftm1

    Аудиотехника

    так вот и у меня они(всмысле серия mx) ломались так же, а hd555 до сих пор живые(после ряда эксперементов они не в лучшем состоянии сейчас) но я уже взял двухдрайверных/двухполосных китайцев и можно сказать что доволен ими за исключением перебора на нч. да и качество у них на первый взляд хорошее.
  20. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    в теории все должно работать(а бывает всякое), но по умолчанию тайминги будут от самой медленной плашки и одна из них будет работать в одноканале. по моему 24гб сейчас совсем необязательны т.е. можно поставить еще одну на 8 и все. потом можно вручную прописать таймингии 9-9-9-24 которые на 1600мгц в большинстве случаев должны без проблем работать.
  21. я думаю онона имеет ввиду другое - не так там сам факт "боевых волусов". поначалу я тоже не очень хорошо это воспринял, а потом стало пофиг.
  22. dftm1

    Монитор

    внезапно неплохая статья на дтф https://dtf.ru/hard/70390-pochemu-elt-monitor-tak-ponravilsya-specialistam-df особенно интересный момент о motion resolution
  23. dftm1

    Монитор

    @oboima а до этого на сколько дюймов моник был ? я несколько месяцев привыкал после переход с 19* 16*10 на 24* 16*9. все время казалось что моник слишком большой и хотелось подвинуть его подальше =P хотя и так расстояние сантиметров 80. самое забавное при переходах 14-17-19 ничего такого не было )
  24. я с этим не спорю, просто говорю что это не только софтовое решение. у теперешних радиков большие проблемы со стабильностью при разгоне(да и у некоторых стоковых моделей). причем на это все стала очень сильно влиять температура чипа т.е. допустим при 65 можно нифигово так задирать напруги и частоты, при 75 максимально стабильные частоты резко падают, а при 80 появляется дичайшая нестабильность в работе + карта из-за нагрева начинает жрать как не в себя. все это конечно было и раньше, но как по мне не так ярко выраженно. имхо все дело в погоне за нанометрами и попытками выжать из железки все еще на заводе. в итоге наиболее правильным решением становиться андервольт а не разгон.
×
×
  • Создать...