Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    6 492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. если ты имеешь ввиду рекламу яндекс.директ то есть расширение Tampermonkey + скрипт для него RU AdList JS Fixes он работает как вспомогательный для юблок и адблок. с RU AdList JS Fixes заблокировано 0 =) хотя это без фильтров приватности.
  2. собственно ну я так примерно и думал, не зря же там есть платная подписка. в целом конечно неплохо, для телефона сойдет (не на постоянку)
  3. ну прототип уже давно показывали, не помню было ли уточнее про сокет, но помоему очевидно, что это дембельский аккорд для ам4.
  4. да , все таки настольный будет 5800x3d, а ноутбучные 6xxx. zen4 7xxx
  5. это те что с 3d кешем на zen 3, позже выйдут уже zen 4 на ам5. я только проморгал с наименованием серий будут ли с 3d кешем 5xxx или 6xxx(оно не в ноутах случаем?), на zen 4 уже точно 7xxx @Gоблин вообще давно ведь эта инфа уже была...
  6. т.е. работать это будет не на всех провайдерах и с замедлением трафика никак не поможет(там где используются dpi фильтры)? чем это отличается от DoH? на том же рт doh никак не помогет. но вообще я проверю на пк завтра, наверное. для телефона(мтс) вроде как это рабочий вариант. @leetSmithy я честно говоря настолько не заморачивался, оно у меня уже года 3 и проблем нет.
  7. и никаких платных и бесплатных подписок, все работает как работало без изменений скорости и пинга. можно установить как сервис с блеклистом(который можно отредактировать или обновить) и вручную запускать не надо будет. можно запускать только когда нужно вручную.
  8. @leetSmithy ну как работает ? и какой у тебя провайдер ? вероятно оно будет работать не у всех.
  9. просто распаковать goodbyedpi-0.2.0.zip куда тебе удобнее, а потом, когда нужно, запускать \goodbyedpi-0.2.0\x86_64\goodbyedpi.exe
  10. обход DPI защиты без регистрации и смс прокси и vpn. теперь оно не только рутрекеры заставляет работать, но и замедленным сайтам возвращает скорость (тот же твиттер щас как черепаха без него работает). есть все шансы что таких замедленных сайтов скоро станет больше.
  11. если кому интересно GoodbyeDPI научился обходить замедление трафика =) (проверял на твиттере, ростелеком. работает со стандартными настройками. возможно это все пригодиться не только для твиттера скоро =P)
  12. ох уж эти спойлеры не дают редактировать....(когда их блин починят та ёмаё? как обновили движок форума так и начался этот ад со спойлерами) кароче, думаю что не такая уж и хорошая оптимизация у стражей как некоторым кажется, по крайней мере в плане настроек качества - они оч слабо влияют на производительность, а встроенный бенчмарк показывает производительность вдвое выше чем оно есть в игре, по крайней мере на первой же локации так.
  13. вот просто для сравнения RE на высоких +- метро и стражи на низких
  14. я тут на новой год закупился пачкой игр, затестил RE дерёвня - все ок в плане производительности. надо будет еще проверить метро, если и там все ок то просто спишу стражей как игру для прохождения на новой видяхе, когда-нибудь =Р
  15. ну только если продать старую, а деньги пропить купить xbox s или ту же 1070 ti судя по авито 480я стоит в два с лишним раза дороже того что я за нее отдал в 2016м)
  16. Ну я про лучи вообще молчу) без них ей нужна минимум вега 56 или 1070 для fhd. (я имею ввиду под минимумом что-то около 60 кадров как для экшен игры) при этом в минималках 1060 и rx 570. я даже знаю за счет чего такие минималки прописаны - на 480 игра сходу включает 75% рендера... оптимизация)
  17. кто то играл в стражей галактики ? мне кажется или там какой-то ппц с производительностью даже в FHD? (по настоящему играбельно только в 720). вернее как, в бенчмарке все приемлимо даже в 1440, а вот в игре первая же локация показывает заметно более низкий фпс, а в бою происходит ад и израиль. дальше будет так-же ? причем сами по себе настройки графики не то что бы сильно влияют на производительность. самое забавное я не вижу ГРАФОНИЯ, да модельки персонажей ок, ну и все ведь. где-то примерно на таком же уровне по производительности киберпанк
  18. dftm1

    Лучший браузер

    снова переехал на хром если кому-то мозолит глаза размытость уменьшенных картинок в хроме (ну например уменьшенные аватарки на этом форуме), то есть вариант отключить GPU rasterization в chrome://flags/ станет немного лучше, влияния на производительность не замечено(это не виляет на ускорение видео судя по всему). в фаерфоксе это дело сильно лучше работает, но он показывает градиенты с бандингом -_-(и там еще куча проблем которые не исправляют десятками лет) так что нахер.
  19. протестил тот мод. драйвер... и по моему SAM не работает с ним, а производительность чуть хуже. печаль.
  20. два "золотых" кондера есть, чего ты (хотя надо бы штук 10 для полного счастья + питания от аккумулятора.) просто это для любителей транзисторного звука, которые не переваривают лампу) блин у меня че та вообще все не по феншую, ни золотых кондеров, ни ламп
  21. https://forums.guru3d.com/threads/driver-mod-amernime-zone-modded-radeon-21-12-1-whql-gcn-legacy-pack-released.436611/ время мод.драйверов для радиков снова пришло?) кароче какие-то оптимизации для dx9-11 и активированный SAM. завтра надо будет протестить) @oboima к веге там тоже sam прикрутили)
  22. свой калибратор это конечно круто было бы) но для всего что написал подойдет профиль сделанный кем-то другим(да придется поискать и не всегда можно найти). будут конечно неточности из-за этого, но я думаю тут главное не попасться на профиль с другой матрицей или профиль от тестировщиков которым завезли уникальный экземпляр =D
  23. напишу это тут по моему сейчас просто бум моников с расширенным цветовым охватом, так вот есть способ довольно точно заставить их работать в режиме sRGB. есть простой вариант сделать это с помощью драйвера ВК, но он может быть ОЧЕНЬ неточным, потому что драйвер просто читает данные c монитора, а там может быть все сделано от балды (допустим указано 140% sRGB, а на деле моник 130, 115 и тд.). это все приведет к тому что цвета слишком сильно порежутся. для примера так вот для наиболее точного способа понадобиться откалиброванный профиль вашего монитора (на деле подойдет профиль сделанный кем-то другим, если не нужна супер точность цветопередачи, а просто хочется нормального цветового баланса) с данными о цветовом покрытии. кроме того настройки монитора должны быть такими же как при создании профиля (RGB крутилки т.п.) понадобиться программа DisplayCAL(важный момент - при установке поставьте галку "позволить windows управлять цветом"), а вернее пара ее инструментов - Synthetic Profile Creator и 3DLUT Maker ждем немного и на выходе получаем файлик .cube теперь можно удалить DisplayCAL зайдите в управление цветом винды и выставьте для монитора созданный синтетический профиль sRGB или системный если не меняли гамму. далее будет нужна программка DwmLutGUI https://github.com/ledoge/dwm_lut/releases/tag/v3.3 применяем - готово! пока тестирую как работает программка, но вроде проблем нет(осталось настроить автозапуск). вроде как оно не работает в играх если включен эксклюзивный полноэкранный режим, но еще не проверял. Для автоматического запуска программы нужно будет создать задачу в планировщике заданий(простое помещение в автозагрузку не прокатит). Для выполнения задачи использовать учетную запись "АдминистраторЫ", триггер "при входе в систему", и команды -apply -minimize. Для проверки статуса активности DwmLutGUI ПКМ по его иконке в трее. может показаться слишком уж замороченным все это дело, но оно того стоит =) UPD: добавил инфу по поводу настройки гаммы.
  24. dftm1

    Монитор

    откопал нормальный обзор https://inf.news/en/digital/cd58a3d2ccd2f223efe0a603a98e932b.html
×
×
  • Создать...