-
Публикаций
7 046 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
я не видел так что все не то =D не ну серьезно, да рпг(наверно? на сколько?), да спутники(какова их важность?), да исследования. такой может быть любая игра о пробеле). мир то же все равно другой. да это может быть в каком-то смысле что-то немного похожее на масыч (потому что подобных игр толком нет), но не как новая часть МЕ.
- 292 ответа
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
ничего толком даже не читал по игре, просто смотрел некоторые видосики и пока, такое впечатление, что это больше в интерстеллар замах) все таки масыч для меня это не то чтобы исследования и терраформирование, а скорее эпичный эпик с крутым ГГ и командой , плюс конечно и сам мир важен. в общем пока я не воспринимаю это как что-то очень прям близкое.
- 292 ответа
-
- 2
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
да, есть такое и реагируют на в общем будем посмотреть что у них там получиться в итоге.
-
блиииин, зачем я пошел это смотреть зачем показывать эту тупость из прометея, ну зачем. эх вернее из завета, ну да не суть.
-
эт синематик кстати) хотя показывали и кадры пре-альфы с пс5 и все выглядит неплохо для пре-альфы с пс5. вот бы они еще шлемы как то переделали больше в сторону )) ну просто когда сзади смотришь, ну немножко так себе))
-
там или редактор настолько крут или лепящие в нем, либо все сразу.
-
Я про Зещука и Музику) не всерьёз если что.
-
Нет, надо винить тех двух пивоваров, за то что ушли. некому по шее давать стало.
-
X2
-
но ведь Аришок не отталкивающий, скорее наоборот, круто выглядит. может быть правильнее устрашающе, но не отталкивающе. отталкивают вот эти все что сейчас.
-
я понял - это все для косплееров, что бы им было легче. вот! вот кто виноват!
-
лишь бы не наплакали, лишь бы не наплакали
-
Дак это ж Я. таже хрень -_-
-
-
Derek Wilks – Cinematic Designer – BioWare | LinkedIn я правильно понимаю, что он ни над одной нормальной игрой не работал ? и вообще по долгу нигде не работал.
-
я тогда не понял прикола с 6 уровнями сложности, два из которых бесполезны(не награждают игрока соответствующе). т.е. застреваешь на 4м, а дальше, а зачем? (тут еще момент важный - "дальше" от скила почти не зависит.) дальше момент с помочь тем кто пока еще в процессе и на уровнях пониже: сообщалось, что игра будет подстраивать сложность для тех кто хуже прокачен и наверное так и было, но игра ничего делала с теми прокачан уже хорошо, но заходит на низкие уровни сложности. вот я "помогаю" друзьям, включаю ульту и выношу всех. я понимаю, что ломаю им игру. больше так не делал. не помогал.
-
я играл меньше месяца вспоминаю сколько... 6 уровней сложности? вроде типа того играть есть смысл максимум на 4м, дальше смысла нет вообще, ноль. (нет награды для этого никакой особой. от скилла мало что зависит, нужна только прокачка для того чтобы идти выше) сюжетка пройдена, все пройдено, скукота страшная. может потом оно и заработало. не знаю.
-
кто знает, может тааш себе тож че-нить отрезало .
-
а еще были увечья *рыдает, понимая, что этого вероятно не будет в игре*
-
-
так и не понял, как можно совместить на неделе 120 часов в игре и работу. там места не остается на нее никак, только на сон) щас надо прикинуть мои самые упоротые времена... что-то типа под 105 максимум(вероятно все же чуть меньше), если не работал и прям упарывался. вообще я старые стал, быстро устаю от всего этого сейчас, да и лень. после работы приходишь, даже если время есть и желание(чего чаще не бывает) хватает часа на два, ну три и все, нахер, спать.
-
дед, пей таблетки. (это не со зла, просто вырвалось хД) я вот как не предзаказывал так и не предзаказываю, но станет ли меня ломать после релиза, если не будет возможности пощупать без покупки... даже самому интересно.
-
не совсем понимаю, почему лицо надо обсуждать в спойлерной теме, ну да пофиг - я от спойлеров не помру. вообще посмотрел видео и в динамике оно получше воспринимается, но да, то что списывал на ракурс оказалась не им.
-
обожемой, там какае-то видео, да? потом гляну. изначально, при первом “показе" казалось что все не так плохо