Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. очень интересное дополнение к сис. требованиям https://help.ea.com/en/help/mass-effect/mass-effect-andromeda/are-you-ready-for-mass-effect-andromeda/?sf53085265=1 я афигею если оно так и будет :\
  2. и сейчас все хорошо в этом плане, почти всегда к релизу игр выкатывают драйвер или чуть позже и в последующих продолжают исправлять ошибки если они есть. так что не стоит беспокоится. может запилят ло.. номад с красным скином, как это было с даи, было бы круто)
  3. что же вы оправдываетесь то.. я ж шучу =) @altea ничего сильно спойлерного нет ? можно смотреть ? что-то типа недавнего ролика о эксплоринге ?
  4. я лично проверял в инквизиции артмани не работал =P так что тут так уже не тупанут думаю) может конечно если модифицировать файлы игры там и можно будет что-то подкрутить, ну и конечно всякие аимботы и т.п. никуда не денутся, но по крайней мере за магазин беспокоится не стоит. а по поводу банов - практически все это результат доносов, у меня так брат умер. так что всех не отловят скорей всего)
  5. короче я понял, проблема была не в генофаге.
  6. да не может быть, в игре столько багов\багофич\багоюза что все лишь пару раз праволиться под текстуры в принципе невозможно =P
  7. насчет фпс это мы к релизу только узнаем, все же другой движок, а вот то что АИ будет чуть или не чуть тормознутее при сильно загруженном цп (например такое в ме3 можно увидеть если включить паралельно тест 7z) это я почти уверен, т.к. такое везде в той или иной степени есть.
  8. я думаю это немного не то, точнее вообще не то. =) зловещая долина по идее это когда моск думает что персонаж настоящий, но не "нормальный". а в игре такого эффекта нет, приставь эту анимацию к старым моделькам и ничего не изменится, да хоть к тем где еще в два раза меньше полигонов и качество текстур - будет таже фигня, ты увидишь просто не оч хорошие анимации. по крайней мере в играх такой жести у меня не бывает как например при просмотре гифки в спойлере =)
  9. ты думаешь это только сейчас началось ?) когда мне начали на голову падать опустошители я уже и не вспомню, наверное когда я начал пытаться играть соло =P а это собственно говоря начало лета 12го года. в общем не пойму к чему вопросы такие.. так все уже сто лет.
  10. я намек в шапке понял, так что скажу просто - посмотрите видео легиона о анимации. анимация в МЕА лучше чисто в технологическом плане чем где-бы то ни было в их играх, но не идеальна в исполнении.
  11. не заметить что начало из ме3 было трудно =) хотя продолжение непонятное, слишком короткий отрывок с медленным темпом, быть может у него есть хорошее развитие или отрывок просто вырван из какой-либо части трека =)
  12. даже если поднимут то наверняка не сильно. ну в принцепе я думаю где-то может быть и 0.5, а где и 1.5% это тоже все еще в пределах допустимого. по крайней мере понятно что как в мп даи уже не будет.
  13. да, но доработанная версия) которая судя по имеющейся инфе не должна хоть сколь серьезно влиять на баланс, давая лишь небольшие приятные бонусы.
  14. максимальный уровень престижа в мультиплеере равен 10
  15. я аж прослезился когда увидел старые-добрые пылесосные индикаторы минералов =)
  16. неудачный пример, хотя зачем так часто ходить именно к аленко, да вообще так часто ходить... я не обламываюсь и хожу почти всегда и почти ко всем, мне эти диалоги с нормальной камерой ну вот ни разу не надоели. куда катится мир, нормальные сцены им не нужны "и так сойдет" ага)
  17. я тебя поздровляю все проблема именно в количестве, в ме3 была подобная халтура но ее размах несопостовим с тем что было в даи, точнее даже сказать тут само соотношение катсцен и подобной камеры решает.
  18. очень я и не говорил что это проблема камеры, это проблема ее восприятия и в следствии чего отторженя. будь квесты интереснее и не в таких колличествах камера сама по себе бы так не раздражала. а проблема камеры в том что диалог нифига не отличается от того не будь ее вообще, а сам диалог нам выдали бы текстом. в МЕ мы привыкли к нормальным катсценам, ну по крайней мере без них там мало что было, а тут вырисовывается картина что этой камерой будут затыкать много что.
  19. она нормальная там для торгашей встретившихся по среди поля), для остального не очень. плюсом ко всему через эту камеру довались тонны убогих квестов. даблкилл
  20. это же все из даи перекачевало) horizon тут не при делах.
  21. печаль близка твоя. а вообще кадры биовзрывов были? а то я помню какие-то пиротехнические эффекты с бочками, теч комбо которые видны разве что по надписям, невнятный криовзрыв на одной цели и вроде как кора один раз чарджнулась куда-то в синию дымку.
  22. (я имел ввиду на сбросы на класс персонажей) не ну я просто перевел это в рельсы даи. тут будет отдельныйм левел престижа для каждого класса который копится при игре за персов из инего. ну и 2й уровень и т.д. должен просить больше опыта чем первый, по крайней мере было бы странно будь это неизменная цифра) я вообще 1800 часов в мп ме3 на играл, хотя сбросов там сделал по 20 на класс примерно и то не будь испытаний было б куда меньше), хотя мп меа такое уже не светит, старый я стал =D
×
×
  • Создать...