Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. ну ессесно без варпа эффект не настолько катострафический, да и вообще серьезный перебор с этим раве что на ригаре(на нем как раз наиболее эпичен эффект стака) с деформацией все это дело приобретает модификаторы 0,5 щиты, 1,0 здоровье, 1,5 броня, 2,0 барьер. баньши парой убить проще в одну харю чем с помогателями которые активируют ее защиту и ломают весь кайф =Dвозможно с самой деформацией еще творится неведомая хрень, я не помню всех тонкостей этого процесса.. мы вроде с гринфоксом пытались разобраться с этим вопросом. а насчет оффхост игры лучше не парится, там всегда что-то да не так работает.
  2. не понимаю этих идиотов)) есть ведь команда убитьфсехх =D но чтоб ее кто-то юзал не видел ни разу о_О бывает юзают год мод и гивмисуперган... один раз нактнулся вообще на эпик - на всей площади карты без остановки взрывались гранаты(их не видно, но звук и эффект схож) а вот на буст денег так за все время ни разу и не попал ( хотя это тоже чуть более чем бессмысленное дело)
  3. эм, зажигалки и так стакаяются без варпа... просто с ним зажигалки, а точнее что там "настаколось" получают модификаторы урона варпа - получается дикий урон. а юзать зажигалки+варп=ПВ+снова зажигалки вполне можно если ПВшкой можно зацепить других врагов - это иногда оправданно (темболее откат.. он не всегда вовремя, не будешь же постоянно его ждать чтобы начинать его именно с варпа)
  4. тут дело не только в варп + пиро патроны сам клеймор важен - он нужен для урона в первую очередь, мгновенного большого урона + игнор шилдгейта на мелочи - другое оружие тут все испортит. ну и естественно бустящий на 50% урон стазис, который собственно позвалеяет клеймору "стрелять дальше", т.е. даже если расстояние до моба большое(относительно) и в него попало мало дробинок то урон все равно будет неплохой.
  5. вот так вот, билду уже два года (охереть О_о), он висит у меня в подписи, но о нем никто нафиг не знает =D
  6. это было давно, я просто вспомнил, щас ты скорее увидишь картину как все с языком на плече бегают по карте и дохнут)
  7. с чем бегают ? да вообще редко этого перса вижу видел, не играю я щас с рандомами)) мейнстрим это РЦ,ЧВ,ВДОВА,ДРОТИК.. с дробашами этого перса тоже мало кто берет, хотя он для них создан емае)) помню время- попадаешь на рондомное РИО.. а там все в ящике сидят, а ты как дурак бегаешь вокруг них с ятаганом, дамажишь больше всех вместе взятых, а они еще недоволны уроды =D
  8. ну чело-разведа с тайфуном тебе как минимум нужно патентовать =) ибо я таких не видел кроме как в твоих, да моих руках))да и такой билд щас оч даже норм будет, я думаю.. да и просто билдом (боле-мене подробным) наверное можно огрничиться... в мою ацкую, наркоманскую жесть как этот билд https://www.bioware.ru/forum/topic/27057/?p=2299793 вообще наверное никто не играл на платине, хоть он и эффективен, интересен ( по крайней мере мне), но им играть мало кто сможет, а всякие СХ вообще в хламобилды запишут) и вообще идей новых нет у меня - это хреново.
  9. прайм, где же ты прайм?... со своим гайдом на чело разведа, где и тайфун и яд афигенные стволы, но в то же время они не единственная важная деталь - сам перс и прокачка умений не менее важны. я то вот уже не помню все тонкости билда, только основные моменты тайфуноварианта.
  10. клеймор лучше в плане урона по одной цели, но опять же эти стволы сравнивать нельзя они разные, р а з н ы е. если для быстрого соло больше подходит яд, а кому-то проще с ним играть - ну и хер с ним, клеймор от этого для своих задач хуже не станет.
  11. мне они тупо не нравятся, побаловался, выжал что мог из них(при чем неплохо так выжал) - все, желание играть с ними пропало, та что воД =)
  12. я хоть им и не много играл, но все же до меня сразу дошло что это нефига не сокол и не ПДГ, им надо прицельнее стрелять и вообще забыть про отскоки от стен)) в соло, да на маленьких узких картах этого достаточно. насчет команды я не говорю что лучше\хуже, мне просто насрать что на Адас, что на Яд =D ты можешь, я могу, другие могут - он не может =)
  13. не надо преувеличивать )) да оффхост он убог чуть более чем полностью, но на своем то нормально же... да парой он мажет, в казалось бы где 100% должен попасть, но но..)) и вообще я имел в виду его плюсы в соло отнасительно сокола и Адаса, а конкретно нанесение большого(ну относительного большого) урона заряженным выстрелом))с пираньегетом его вздрючат фантомки =)) ну не могет он фантомофф убиваТ что я сделаю. А люди тут подобным билдом нагибали прямо с момента выхода DLC с гетом) и никакие подтверждения в видео убер сол им не нужны были. а ты вроде, насколько я помню, так и не научился гетом играть.
  14. все эти пострелушки в МЕ3 проходятся быстро, нет 30 минутных сидений в одном месте, ну нет их.(я даже 2 минутных не помню) а если тебе унылы эти пострелушки , то они с лихвой компенсируются финальной частью этого DLC.
  15. у них просто урон так себе, гараздо более "так себе" чем у яда =) (я бы даже сказал тут решает единовременный урон, который есть у заряженного яда). не, мелочь то нормально ими убивать.. вот с боссами уже не так весело будет, в СОЛО. а так, в команде, я видел кучу примеров от Аксерса в виде овернагиба Адасом. Сокол же, он вообще только как станнер и маркер, но в урон может еле еле только на гете разведе. =============================================================================================== и кстати СХ, самый классный вариант для команды (нет, не для соло) это гет-развед(да,да гет) с ПГД (ни хрена не с ядом) - хороший урон по всему и на любом расстоянии - щатает мелочь, а главное фантомов - единственно нужно научиться (да научиться) не падать им (это не трудно) ВОД https://www.bioware.ru/forum/topic/27062/?p=1681799 и да, я уже давноооо беру урон в инвизе, но как хочешь.
  16. что бы в команде было тяжело играть нужно 3 крабовых дна, 3(!!!) и то их можно использовать как "приманки", а этого удовольствия в соло нет. да и это уже будет не команда, а ДНО. я же говорю о команде, а не о ДНЕ.
  17. аааааа, омагад, это уже ни в какие ворота. Ясен же пень что тайфуном сложнее в СОЛО играть то ведь емае, че ты такой тупой то А??
  18. а почему так ? против большего количества брони с щитами он не очень, им можно относительно просто расправляться с мелочью. на цербере можно быстро мелочью сжечь бюджет волны, а потом добить крупняк. поэтому он и лидирует.а тайфуну например толстые боссы с щитами и броней - самая простая цель.
  19. такс, дайте сказать допустим у нас карта Рио, враг пофиг какой. есть два игрока разрушила с тайфуном и юстицар с ядом + два краба на которых надежды нет. т.к. тусоваться возле центра с 2мя крабами - плохая идея, то стоим возле ящиков, не не тех.. поближе к центру. вот тайфун тут будет работать по крупным целям по большей части, а яд по мелочи. иногда заменяя друг-друга и с некоторыми оговорками, но не суть. допустим, в какой-то момент прорывается баньши - юстицар ставит купол и буквально одним заряженным выбивает из нее "дурь", разрушила либо помогает ее добить, либо пилит других врагов прикрывая тем самым юстицара.. смотря что важнее в данный момент. играя они отдельно с 3мя крабами каждый - прикурили бы оба, как минимум было-бы тяжело ни с одним дак с другим противником. так вот - какой тут игрок, ствол, перс лучше,имбовее,круче ? да никакой епта, неужели так сложно это понять...
  20. вот только это чуть более чем бессмысленное занятие - не юзать умения и расходку. при таких условиях ШВ многое теряют.
  21. а давайте устроим челлендж у кого т кто быстрее ?))
  22. С виндикатором в руках батлфилда нужно еще на серебре было учиться нагибать, а не страдать херней с артмани. только в соло, только в соло.. да да. в команде можно что угодно и кого угодно нагнуть, если захотеть.
  23. Типичные слова краба.А чтобы не быть крабом как ты стоит учиться играть всеми пушками, персами и в разных билдах, пусть и не всеми ты научишься нагибать по полной, но у тебя уже будет большой опыт за плечами и он всяко ценнее одного лишь умения играть с ядом.
×
×
  • Создать...