Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. фантомка не уходит в купол на близкой дистанции, метров 6-8 наверное. но и тут все не так плохо, есть вполне неплохой момент для хеда ровно после того как она встанет на ноги (впрочем как и у других мобов, особенно карателей)
  2. вобШем это бесполезно. тупо брови не получается сделать боле-мене похожими.. это ломает все лицо.
  3. не, зд нет) ну проигрыватель (аудио\ видео ?) вроде не такие уж плохие... хотя я по старинке пользуюсь фубаром и MPC.
  4. в некоторых dx11 играх есть небольшой прирост (есть такое ощущение что ЦП меньше загружен) а что же конкретно они обещали ? кто-то из вас хоть в курсе ?)) уверен что нет. даже если существующие игры перевести на дх12 прирост будет небольшой (примерно как у амдшной мантии) к будующим играм слово "прирост" вообще не применимо т.к. вам не с чем будет сравнивать. почему? скорее всего откажутся от поддержки дх11, т.к. такая игра с ним будет безбожно лагать . хотя конечно в ней могут обрубить графен, но сравнить производительность так не получится.
  5. плитки только в меню пуск. можно запускать на весь экран, можно оставить например так (регулируется) из явных минусов десятки - это панель управления, все ее составляющие разбиты на два разных интерфейса ..классический и новый. по отдельности у меня к ним нет претензий, но иногда трудно сходу что-то найти если не знаешь в каком из них данная настройка. из плюсов - это рабочий стол, которых можно сделать сколько угодно(вру, не знаю сколько максимум). причем их можно сделать автономными друг от друга.. т.е. работая за одним столом невозможно понять что происходит на другом)) вообще в интерфейсе и расположении некоторых элементов есть спорные моменты и элемент хаоса)) по скорости судить не могут т.к. 10ку я ставил на свеже купленный SSD. а так винда как винда.
  6. Зойчем ? когда можно поставить бесплатную инсайдерскую версию ))
  7. ладно зайдем с другой стороны, после обновления остались старые проги и т.п. в меню пуск ?)) если да то обновлением, если не то это была чистая установка.
  8. Установка Win 10 была чистой или обновлением с 7\8 ? у меня все отлично работает после чистой установки (ну как чистой я около 5 инсайдерских билдов устанавливал) если обновлением то возможны проблемы . (конкретно у меня была беда с vcredist, тупо что-то было сломано и не переустановить ни удалить их было нельзя. 70% игр не работали)
  9. можно ползунки ? я попробую кое что переделать и не поломать хД
  10. годмод Ж, баньши об этом в курсе)
  11. Чисто кварианское убийство или солофарм. DFTM1\30.48\Кварианка разведчик\Белый\Геты\Дуга Расходка: Билд http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#54!2405515!!53..2333!509A5K Результат: Задания: Загрузка\Цели\Загрузка Видео ( скоро загрузится)
  12. ну насчет никто не играет, ты не прав)) не играют только нубы =D надо попробовать с фестоном, вот только я не помню как у него с дамагом с 3ми бронебойками. ну попытка не пытка.
  13. нет конечно! как ты мог такое подумать ???!! сжечь еретика!!!
  14. так себе, мало похоже но мне бы и так было норм если бы не... :swoon2: над этим я мучался часа 2 =D
  15. Народ, кто умеет нормально работать с редактором, если не лень запилите слайды для Liv Tyler. у меня все что-то очень страшно получается :wacko: отдам все свои лайки =))
  16. если кто-то попал в читерский матч и набрал овердофига кредитов есть способ от них избавится. как говорится клин клином вышибают (смотреть в 1080р) навеяно тем что как оказалось не все в курсе данной "технологии"
  17. чисто мое имхо по поводу теста 1. прицел, он не нужен. (закрывает слишком много обзора и провоцирует лишние падения , на пистолетах я от них отказался полностью после месяца игры в мульт) 2. вытекает из первого, нужно больше времени уделять орущей возле тебя баньши... а фантомов убивать начиная с средней дистанции (точности дуги для этого достаточно) 3."место фарма" не оч удачное, хотя наверно кто как привык. хотя я давно забил на фалангу\палач\паладин\дугу и играю со скорпионом, тупо сливаю тонны криопатронов :laugh: при этом мелочь можно пачками разбирать не напрягаясь.
  18. эффективность зависит от перса она может падать при определенных обстоятельствах на определенных персах пример турик солдат в команде - будет выносить все что можно, тупо стоя на одном месте. соло - нужно много бегать, длинные очереди будут очень часто прерываться из-за шквала огня.
  19. DFTM1\42.47\Азари адепт\Великан\Жнец\Дуга Деф. патроны 3\мод. эн.эфективности\усилок пистолета Билд 66606 Результат Видео (в процессе загрузки) Задания: Цели\Точки\Дрон на 8й волне жестокая череда фейлов, из-за этого 9ю пришлось "отракетить"... на 10й руки уже превратились в вату. ну не соло игрок я че поделать =) вообще раньше я даже не пытался солировать "тонкими персами" без циклонки на золоте))
  20. если качать у стазиса урон вместо бублика будет еще веселее.
  21. все это из-за *не может подобрать подходящее не матерное слово* и игры на не подходящем уровне сложности.проблемы с шопом могут возникнуть из-за постоянных вылетов из игры, был такой период в мульте масыча.. причем достаточно продолжительный. в этом случае может и стоит поправить положение.
  22. для человека котрый играл в основном в сингл это норма я так тоже играл пока не начал рубится в мульт)) хотя защитник мне до сих пор нравится, даже в МП.
  23. в "олдскулл соло" не должно быть зажигательных\крио патронов и пиро\крио умений ибо тогда не было этих идиотских ПВ и КВ на ЖИВЫХ целях, взрыв мог быть только при смерти цели. а так же шилдгейт сейчас понерфлен. а так же не тронутыми остались только риперы. и еще куча правок баланса так что лучше тупо удалить дополнения (это возможно) а вот игру без патчей я хз где взять.
  24. он или наркоман или читер. это мог быть просто глюк с неправильным отображением инвиза (время после первого выстрела и следущего включения инвиза вроде нормальное.. ), НО он не использует мину - что-то тут не так =D
  25. по графике там минимум изменений. самая существенная оптимизация это нормальная работа с многоядерными ЦП которая позволит отрисовать намного больше draw calls. соответственно если игра разрабатывается для DX12 и draw calls будет не много то нагрузка на ЦП будет не существенной и большой разницы с DX11 не будет. если же draw calls будет под завязку для DX12, то разница в производительности с DX11 будет громадной. тот же эффект дает амдшная мантия в тесте star swarm
×
×
  • Создать...