-
Публикаций
7 078 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент dftm1
-
если кто-то попал в читерский матч и набрал овердофига кредитов есть способ от них избавится. как говорится клин клином вышибают (смотреть в 1080р) навеяно тем что как оказалось не все в курсе данной "технологии"
-
чисто мое имхо по поводу теста 1. прицел, он не нужен. (закрывает слишком много обзора и провоцирует лишние падения , на пистолетах я от них отказался полностью после месяца игры в мульт) 2. вытекает из первого, нужно больше времени уделять орущей возле тебя баньши... а фантомов убивать начиная с средней дистанции (точности дуги для этого достаточно) 3."место фарма" не оч удачное, хотя наверно кто как привык. хотя я давно забил на фалангу\палач\паладин\дугу и играю со скорпионом, тупо сливаю тонны криопатронов :laugh: при этом мелочь можно пачками разбирать не напрягаясь.
-
эффективность зависит от перса она может падать при определенных обстоятельствах на определенных персах пример турик солдат в команде - будет выносить все что можно, тупо стоя на одном месте. соло - нужно много бегать, длинные очереди будут очень часто прерываться из-за шквала огня.
-
DFTM1\42.47\Азари адепт\Великан\Жнец\Дуга Деф. патроны 3\мод. эн.эфективности\усилок пистолета Билд 66606 Результат Видео (в процессе загрузки) Задания: Цели\Точки\Дрон на 8й волне жестокая череда фейлов, из-за этого 9ю пришлось "отракетить"... на 10й руки уже превратились в вату. ну не соло игрок я че поделать =) вообще раньше я даже не пытался солировать "тонкими персами" без циклонки на золоте))
-
если качать у стазиса урон вместо бублика будет еще веселее.
-
все это из-за *не может подобрать подходящее не матерное слово* и игры на не подходящем уровне сложности.проблемы с шопом могут возникнуть из-за постоянных вылетов из игры, был такой период в мульте масыча.. причем достаточно продолжительный. в этом случае может и стоит поправить положение.
-
для человека котрый играл в основном в сингл это норма я так тоже играл пока не начал рубится в мульт)) хотя защитник мне до сих пор нравится, даже в МП.
-
в "олдскулл соло" не должно быть зажигательных\крио патронов и пиро\крио умений ибо тогда не было этих идиотских ПВ и КВ на ЖИВЫХ целях, взрыв мог быть только при смерти цели. а так же шилдгейт сейчас понерфлен. а так же не тронутыми остались только риперы. и еще куча правок баланса так что лучше тупо удалить дополнения (это возможно) а вот игру без патчей я хз где взять.
-
он или наркоман или читер. это мог быть просто глюк с неправильным отображением инвиза (время после первого выстрела и следущего включения инвиза вроде нормальное.. ), НО он не использует мину - что-то тут не так =D
-
по графике там минимум изменений. самая существенная оптимизация это нормальная работа с многоядерными ЦП которая позволит отрисовать намного больше draw calls. соответственно если игра разрабатывается для DX12 и draw calls будет не много то нагрузка на ЦП будет не существенной и большой разницы с DX11 не будет. если же draw calls будет под завязку для DX12, то разница в производительности с DX11 будет громадной. тот же эффект дает амдшная мантия в тесте star swarm
-
GCN карты амд (начиная с HD7xxx) поддерживают DX12, у нвидии с 4xx серии вроде. проблема в том что они поддерживают разные "ревизии" DX12, а самое главное ПОЛНОЙ поддержки нет ни у одной карты на текущий момент почему? как уже писали DX12 еще не был готов полностью на момент создания текущего поколения карт.
-
только прикол в том что закоренелые уберскиловые сольщики ой как часто оказываются убогими игроками в команде, а вот хорошие командные игроки в большинстве случаев могут сделать хорошее соло если захотят.
-
поверь это не такесли бы ты играл с такими игроками как пастафрола, прайм,редкорсар, шоктрупер,захкила и многие другие то запросто перепутал бы платину с бронзой.
-
этот "тонкий" сарказм был ответом на "тонкий" сарказм про "смешное чтение" того где я расписал возможность игры на золоте со свеже купленной игрой персонажем зависящим от оружия, а остальные подхватили. да вроде всерьез еще никто не срался, я надеюсь наркомания этоя ни помню ни одной такой игры, самое долгое минут 40 и то если рандомы полный ширпотреб. да и на ураган не надо наговаривать это отличный ствол, возможно он оказался ни в тех руках, ни с тем билдом, и при хреновых обстоятельствах =D к тому же если ты как бы считаешь себя просто слабым но прощедшим платину игроком (а не раком) то вы вдвоем должны были уложится минут в 35 (или забить слиться нафиг) я вот помню игру на золоте в 60 минут, но там были адские лаги и мобы двигались со скоростью черепахи, урон проходил спустя секунд 10, вот это была веселуха))
-
м нуу ээ первое что пришло в голову - они никогда не будут стрелять стражу в смотровую щель тупо из-за того что у них уже будет ББ мод)к тому же хреновое оружие заставляет думать над прокачкой умений и правильности выбора расходки )) да ну, представь нубы с убер пушками дохнущие при виде первого полубоса)) этож ад будет. механика мало чем отличается, они уже боле мене будут знать что делать когда полезут на выше стоящие уровни сложности. все это дело важно очень для солдат, "маги" могут и обойтись. (я имею ввиду игрв команде)соло игра это уже совсем другая стихия и не подлежит сравнению с командой. я согласен с тем что артмани заюзать иногда можно, но опять же не на начальных этапах.
-
рекомендовать чит энжин для нубов это конечно верх маразма)) хотя есть некоторые моменты которые можно обкатать с помощью читов.. к примеру можно включить год мод и тупо поучится уворачиваться от ракеты атласа ну или там поизучать поведение фантомки на мили дистанции... ессесно в закрытой игре соло)
-
основ будет мало, нужно знать все мелочи этой механики.. это уже 40% успеха +30% это расходка и 30% удачное стечение обстоятельств. сходу сделать платину в том варианте что хочет альфа наврядли кто-то сможет.
-
о! подбежали платиновые адцы простого и легкого до неприличия мультиплеера не считающие золото за сложность ни при каких обстоятельствах смею вас огорчить, но фулл расходка и пушки делают платину легче чем их полное отсутствие на золоте :tongue:
-
Наркомания во всей красе. Команда звукарей никак не отвечает за сюжет, как они там работают со звуком\сколько им денег на это дают, неважно, сюжет то от этого не поменяется.
- 32 ответа
-
- 13
-
-
как бы это не казалось странным, но данной настройки в МЕ3 нет =)
-
для пущего эффекта здесь C:\Users\ИМЯ УЧЕТКИ\Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config в файле GamerSettings.ini (открывать блокнотом) можно дописать строчку (в разделе [systemSettings]) UseVSync=False
-
золото-жнец-нефрит в первом же бесплатном ящике выпала кварианка разведчица. (может еще какие-то ящики были , не помню) у кварианки(примерно 3й уровень у нее получился) был богомол 1 + фазики(как оказалось деф. патроны) 1 или 2 уровня. UPD вот даже скриншоты остались
-
если ниче не умеешь то никакие пушки не помогут(примеров этому на моей памяти дофига) а если уже опыт есть можно и со свеже купленной игрой идти на золото.. да я проверял, что-то в районе 80к на оружейном персе можно заработать.. я не говорю про адептов и и пр.) )
-
ссылка не рабочая) хотя судя по описанию чисто теоретически это может быть и не читер =D может человек активно играл до выхода DLC с ачивками.. накопил много бабла и забил на мульт.. ну а потом решил вернутся и ФСЁ потратил))
-
на глаз мной никакого(вообще) эффекта именно по щитам замечено не было. вся прелесть заморозки именно в совокупности ее свойств которые она оказывает на броню, ослабляя защиту (50 ед - 25%), повышая урон и снижая скорость передвижения. а по отдельности все эти эффекты можно считать бесполезными.. тем-более у персонажа который толком не дамажит. это умение хорошо показывает себя(в плане повышения урона) разве что на челоразведе.