Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    с интелами в денюжку упираетсяа так можно взять 8300 (цена примерно как у 6300) разогнать и не парится я сам недавно подумывал его брать, но все взвесив решил еще годик на феноме посидеть (хоть он уже крехтя тянет игрушки, но до неиграбельности еще не дошло) и потом уже Zen брать.
  2. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    в каком месте там отсутствие?)) насколько я помню у АМД поддержка дх12 даже боле свежей версии чем у нв будет 290X titan x
  3. FX-8300 чем-то отличается от 8320/50 ? ну кроме частот.. множитель так-же разблокирован ?
  4. эти настройки в основном снижают нагрузку на видеокарту ну и немного на ЦП. если игру свернуть нагрузки на видяшку не будет, но останется на ЦП. если бук раньше грелся меньше может стоит почистить от пыли ?
  5. без разницы какая версия игры, все настройки лежат в коале. восстановить настройки можно просто удалив файл конфига. причем тут хр то ?)) человек просил снизить нагрузку на железо.. я и выдал ему максимально легкий вариант, можно конечно еще сильнее убить графон, но толку не будет вообще.
  6. брк сам по себе тупил а остальное скорее все провайдер чудит... у меня такое было как-то раз.
  7. зайди в документы BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config открой файл GamerSettings блокнотом и добавь\замени строчки в разделе [systemSettings] MaxAnisotropy=8DynamicLights=FalseSHSecondaryLighting=FalseDepthOfField=FalseBloom=FalseMotionBlur=FalseDynamicShadows=FalseQualityBloom=FalseLensFlares=FalseDistortion=FalseFogVolumes=FalseDynamicDecals=FalseSmoothFrameRate=TrueUseVSync=FalseMaxSmoothedFrameRate=62 производительность вырастет значительно. (хотя если проц полное говно то это мало поможет) еще желательно отключить сглаживание мыши, оно криво работает если комп тормозит UseMouseDampening=False
  8. усложнить себе жизнь я всегда могу взяв катану и чело разведа )) и отсутствие расходки тут уже не нужно. грааль нужно заряжать, именно поэтому он не подходит (конечно необязательно полностью, но "микрозарядка" все равно есть) да и сам билд.. я таким вроде еще в демке играл))). мне не нужен билд именно на АА, любой перс подойдет. вот допустим билд на феникса был для меня интересен и необычен в свое время. нужно что-то в том же духе)
  9. может у кого завалялся наркоманский билд типа этого ? (те что в теме билдов я все знаю если что) то есть мне нужен достаточно нестандартный и сложный билд, но при должном обращении выдающй высокий ДПС. мне уже в голову давно ничего интересного не приходит. долбанное очучение что все знаешь, все умеешь и все попробовал...
  10. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    у меня моник 1440*900, макс можно выставить 2560*1600. кстати даже в древнеборадатом Q3 это работает после ковыряния в конфиге хД
  11. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    проверил на HD6970 в нескольких относительно новых играх типа изоляции,"ваниша" ну и нескольких старых... так фпс вполне себе ок, так что и для этой видяшки VSR совсем не лишний.
  12. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    это значит что GCN(начиная с HD7xxx) видяшка для активации этой технологии не нужна. насчет VSR можно почитать тут например.
  13. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    воувоувоу, по этой ссылке есть включалка VSR для карт таити и гаваи, НО ЕПТ она работает на HD69XX !!! =)))
  14. режим бога таки пригодился... для тренировки уклона от ракеты атласа )))
  15. бери этот билд вот мое прохождение, но без урагана. долго и муторно, но относительно просто.
  16. насчет управления, нужно привыкать... без этого никак, это не так сложно на самом деле. позже ты будешь их применять на автомате даже не задумываясь куда же нажать. насчет фантомов и соло... не того перса ты берешь(хотя тут спорно.. всегда можно взять аколит). ты должен их убивать в пару действий иначе удачи не видать и на волнах сними будут боль и страдания. банши да и вообще все боссы "сильны" только когда вокруг их свита, а по отдельности опасности не представляют. да и вообще нафиг тебе эти соло ? в них нет ничего прям такого интересного.
  17. да и я бы тоже не отказался ))
  18. дак на мышке то, что бы она не всей пузой терлась о коврик вот они
  19. выше точность движений + плавнее ход + легко наводить прицел и держать отдачу ) (здесь еще конечно делают свое дело металлические ножки)
  20. я только щас понял что играл как нубас с нищебродской мышкой X6-70D на 1000 DPI (не меняется чувствительность) сенсом 75 и включенным сглаживанием мыши. таки купил новую.. выставил 3200 DPI сенс 6 и отключил сглаживание. это блин просто небо и земля, с такой легкостью я еще не стрелял))
  21. dftm1

    Hard'n'Soft Help

    я конечно точно сказать не могу но MKX сделан на UE3 и возможно блокировку фпс можно снять. для этого нужно найти файл конфига. он обычно лежит в документах с названием config.ini или подобным и открыть его блокнотом. и найти\добавить строчки bSmoothFrameRate=True или False - включить выключить ограничение фпс MaxSmoothedFrameRate= указать максимальный фпс ( если bSmoothFrameRate включен) UseVsync=True или False - вкл выкл вертикалку. то есть если нужно убрать нафиг ограничение делаем так bSmoothFrameRate=FalseUseVsync=False а по остальным я даже и не знаю что может сделать.
  22. если что 1000 -75% это я вычитал из урона оружия, т.е оружие нанесет 250 урона вне зависимости сколько здоровья у врага осталось. даже если после снятия щита атласа осталось 10 000 урона оружия, то после вычета шилдгейта останется только 2500 урона (конечно если не считать его дабл и трипл пробивания)... я не знаю это хоть на один кубик то будет ?
  23. я лично не заморачивался расчетами, но для себя понял это так допустим урон оружия 2000 у врага 1000 щитов и 1000 здоровья из 2000 вычитаем 1000 щитов, остается 1000 урона 1000- 75% = 250 урона пройдет по здоровью врага. что бы убить этого врага получается нужно 5000 урона а на платиновую фантомку нужно немногим меньше 13000 урона, то есть хедшота того гета должно хватить.. НО только если играть оффхост иначе она будет уварачиваться и получать дикий резист (конечно иногда удается его избежать, но это затруднительно)
×
×
  • Создать...