Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. зайди сюда http://www.bioware.ru/forum/topic/23706/page__st__315 и добавляй людей с последних страниц или прямо из списка. я щас редко захожу в МП, а тем более фармить мне будет лень :mellow:
  2. это все понятно,текстурки, свет, дальность прорисовки + бонусяки на ПК (сглаживание и пр.).... но скорее всего то что нельзя реализовать на старых консолях даже примерно похоже не будут делать дабы никого сильно не обижать =) не будут ведь они менять качество анимации и подобного. было про "похожесть"
  3. у консолек 256мб(или около того точно не помню) видео памяти, фросту нужно 3GB на ультра настройках в батле4. как вы думаете что нужно делать чтобы графон выглядел везде примерно похоже? правильно! резать резать и резать все и все и везде) а то что они говорили о насколько это возможно похожей игре на всех платформах я точно помню
  4. ну ништяки эти никто конечно не отберет(как их можно отобрать? текстуры то понятно что сделают), а вот тряcущиеся сиськи уже консольки не потянут так что их не будет нигде =D
  5. старые консольки не потянут, а они ж утверждают что будут стараться делать так чтобы игра выглядела на всех платформах максимально одинаково . ждите графон в масыче.
  6. нифига там не видно из-за "супер" качества ютуба и "хорошей" обработки ролика тут брови то размазаны, а вы ресницы хотите разглядеть, на фоне темного макияжа ХД
  7. я буду в шлеме мне пофик ХД а в диалогах главное что бы мимика настроение персонажей передавала, все, больше ничего не надо. и это тыкните мне где вы увидели отсутствие ресниц??? в ролике как бы с цветом и контрастом "хорошо" поработали (в игре это выглядит не так 100%)
  8. а вам надо что бы они на ветру развивались и сиськи на бегу раскачивались? я не пойму вы в шутер от 3го лица играть собрались или вам так важна морда лица в кат сценах и при разговорах, без шлема чтоле играть будите? мне на это вообще пофиг, я из режима тактической камеры вообще буду стараться не выходить
  9. видоса мало? 2 БВ может и возможны, но чтобы они произошли хз как нужно извернутся.. дак толку от этого если нормально не работает? можно считать что сломано.
  10. точно такая же ерунда как и утверждение что он МОЖЕТ активировать 2БВ, я лично никогда этого не видел и попытался сделать все условия для этого, но нет... только один БВ происходит. да и даже если при каких то условиях это возможно (я хз каких) то это уже не игровой момент и никак не применим. сломано#
  11. ну собственную деформу ПА точно не перебивает(одиночную он НИКОГДА не перебивает, так почему должен перебить если их 2?) ... по крайней мере для самого игрока. нет БВ.. ну я подумал а вдруг другие мобы помешали, не на того поле сагрилось ХД но нет БВ только один.
  12. 1.нормально) а главное если сделать БВ щиты сразу же восстановятся. 2. да и в соло без перекачки щитов куда труднее 3. со всем этим лучше всего справляется БВ, пусть радиус меньше зато урон в разы больше и без риска для попы 4. а без всего этого можно носится по карте как угорелый с ОЛОЛО видом =) (на золоте так вообще дико фаново, только на платине надо включать моск =))
  13. тут нет закономерностей у рива дак вообще нет прямого урона, но он и маркер и активатор. мне уже лень в масыч идти проверять как оно там... да по любому если бы был подрыв нескольких целей то нашлись бы люди кидающие деформацию в крупняк типа Тварей 2 деформации и подрывающих потом ПА. не видел я такого, даже во время ацких замесов онли биотиками на леднике против жнецов, где маркеров было чуть более чем дофига))
  14. двойного подрыва полем не видел ни разу, скорее всего только одна цель
  15. я вижу эффективность этого действия только если окружили мобы со здоровьем и без щитов. (остальные в лучшем случае чуток шатнутся) в остальных случаях будет пара неприятных минусов: -пока поле отключено щиты не восстановить и БВ не сделать -слишком много времени уйдет на откаты
  16. да я тоже долго думал зачем она надо) а потом понял! чтобы понтануться и сдохнуть =D
  17. я почему-то подумал про обнажение, наверное потому что закончил читать на ""Зачем снимать барьеры? Пиропатроны не наносят урон барьерам и щитам" ХД
  18. хах лол... ты бы сразу сказал какие именно модификаторы, а не мучил меня... http://forum.bioware...tions/#14033200 из того что я понял что там написано (хренова у меня инглишом, да): Pierce Does NOT APPLY TO AMMO POWER DAMAGE Обнажение не влияет на урон зажигалок. - Warp & incendiary combined DOT gets WARP multipliers vs defenses - (this allows incendiary ammo DOT to affect barriers and shields and also more damage vs armor) Дота зажигалок принимает модификаторы урона самой деформации и теперь урон наносится по всем типам защиты а это 1 2.25 0.5 3 так я не понял тогда где Прайм там увидел нириальный дамаг от прокачанной на урон деформы ?=D
  19. где об этом сказано и приведены цифры? просто меня не так давно убеждали что качать надо в урон и модификаторы тут не причем ссылаясь на социалку.(где-то в скайпе наверное даже осталась ссылка) я разницы не вижу пока.
  20. меня интересует вариант именно с деформацией, а так же как влияет ее прокачка на урон.
  21. мне как то пытались доказать что мол если качнуть деформацию в урон доты, то урона будет больше (я думал что урон больше из-за модификаторов и даже не пробовал вариант с деформой на урон) и даже кидали ссылки с тестами на социалке(хотя там ничего подтверждающего это не было, были лишь рандомные показатели урона после выстрела из паладина т.е. далеко не 1%), но на "ощупь" разницы никакой. Что качать в урон, что в дебафф. достоверных сведений (а главное с точными цифрами) что, куда, где и почему не видел нигде.(хотя особо не искал)
  22. если кинуть в атласа деформацию, полностью снять щит(ригар + зажигалки + поле на урон) и чуток задеть броню(насчет этого не знаю точно может хватит и просто полного снятия щитов) то есть большая вероятность что броня просто догорит)) у меня такое очучение что зажигалки и на щитах стакаются, но урон не наносят пока дело не дойдет до брони. а вообще там очень кривой баг и полностью одинаковый урон хрен когда получишь хД и еще странный момент.. после деформации нельзя сделать ПВ (по всем правилам должен быть сначала ПВ, а затем БВ. происходит только БВ) так что возможно накрученный урон зажигалок переходит в доту деформации. но это так просто предположение.
  23. не надо людей развращать :laugh: пусть лучше православными методами http://www.bioware.ru/forum/topic/27061/page__view__findpost__p__2022863 пользуются
  24. 1)она не подрывает сама себя = БВ нет. есть только небольшой урон от взрыва ПА 2)БВ есть=урон большой=пункту 6 3)она подрывает деформацию=БВ + небольшой урон от взрыва ПА 4)деформирующие патроны подорвать нельзя никак... остальные даже не пробовал подрывать полем точно не скажу. Проще это сделать деформацией. 5)деформирующие патроны дают бонус к урону 120% если цель промаркирована деформацией или полем.. т.е. до БВ деформация + зажигательные патроны= дикий баг. урон большой, а сделать ПВ уже нельзя (ооочень редко когда подрывается) зажигалки + деформация = ПВ с эффективностью 50% от, к примеру, воспламенения + перегрузки. остальные патроны будут только мешать.
  25. Гет-развед самое оно) у платформы нет бонуса к точности, хотя и на ней тоже все хорошо.
×
×
  • Создать...