Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Элесар

Посетители
  • Публикаций

    4 657
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    20

Весь контент Элесар

  1. Лол. Вся инквизиция будет на "химии" В связи с новой информацией мне что-то даже стала интересна Вивьен. Хотя бы тем, как её "хорошесть" будет проявляться в совокупности с характером железной леди.
  2. Вундервафля остается вундервафлей. Просто в мире магии мы будем искать компоненты для ритуала, чтобы открыть дверку в ЧГ/Нагнуть всех демонов/закрыть все разрывы в завесе. Не хотелось бы
  3. Фу, только не вундервафля =\ Хотя что-нибудь мы все равно будем собирать, такое ощущение. Или ключик к чему-то. Лучше бы, конечно, просто части информации.
  4. Собственно, говорится, что секрет МК так же передал Думат. Так что этот самый "Думат" может быть и вполне себе демоном, который рассказал сказочку про то, что он заточенный в подземной темнице дракон. Или не разговаривал с магистрами никакой Думат.
  5. Элесар

    Cоратники в DA:I

    И почему нельзя написать персонажа с заданным вектором, если его желает большое количество народа? Это тоже своего рода писательский вызов. Кто сказал, что в отсутствии романа будет патока? Новых сопартийцев будет семь. Две партии и один. Выбирай - не хочу.
  6. Понятия не имею. Хроники - не канон, а в книгах зов описывается как музыка или что-то вроде того. Видимо на подсознательном уровне
  7. Вполне возможно, что драконы из темниц и те, кто общался в тени с магистрами никак не связаны. Или вообще никто в тени с магистрами не общался, а все было придумано, чтоб не признавать, что ту же МК свиснули у арлатанцев. Зов, который слышали Бреган, Архитектор и Коул не был похож на какое-то членораздельное приглашение, если не ошибаюсь.
  8. С этим-то я не спорю. Только вот мне Орлей совсем не нравится, а Ферелден с Киркволлом уже надоели. Посему это исключительно моя личная печаль
  9. Судя по интервью - основой будут Орлей и Ферелден. Тевинтер в качестве руин, всяких древних ништяков. Так что есть опасение, что Неварра ограничится Адроналом, а ВМ - Киркволлом. Как-то печальненько
  10. Как бы мы вообще не бегали только по Орлею с Ферелденом. Мой английский, конечно, почти нулевый, но сложилось именно такое впечатление.
  11. Да, возможно что и как-то так. Поддерживает систему кругов, а к Инквизиции присоединилась, чтобы помочь собратьям-магам. Считает, что цель оправдывает средства, тем не менее, по сравнению с Кассандрой - положительный персонаж. Как-то не складывается до конца картинка, пока. Может что-то вроде молодой Винн?
  12. Хм, а у меня как-то противоположное мнение сложилось. Учитывая, что где-то про Вив было - она считает, что "цель оправдывает средства" Интересно.
  13. У Логейна скоро время призыва будет, он же старый. Старшие Серые всегда просили для себя право удара. А вот оставлять его гнить заживо - не по человечески.
  14. Ну лол, Вал Руайо, Камберленд, Неварра - это не просто какие-то деревеньки. И проработка нужна соответствующая. Кому как. Мне ВМ не менее интересна.
  15. Элесар

    Висельник

    По ударам - это уже решим, когда система будет. А так, в принципе, да. Если коротко - ходишь по доске, подходишь к противникам и бьешь щи. Легко и просто
  16. оО ты вообще читаешь, чего я пишу?) Я говорю, что в ДАИ у нас и так много интересного, чтобы посетить - Ферелден, Орлей, Неварра, куча городов-государств, гномий Тейг (живой между прочим) и долийцы. Пихать еще Тевинтер и Антиву - перегруз, как по мне.
  17. Значит не совсем те фанатики они, как их описали) Видимо фейк. У Тевинтера свои проблемы на севере, им не до дырок в небе. Если, конечно, те не по всему Тедасу. И даже при этом, они вряд ли пойдут помогать остальным. Опять же - свои проблемы. Кэл Шерок - гномий тейг, никакого отношения к культуре Орлея и Орлею не имеет. Долийцы - граждане мира. Тебе не так интересна - не значит всем. Мне интересно посетить малый Лломерин - Иствоч, помешанный на законах Тантерваль, Виком, который выпивает почти столько же вина, сколько весь Орлей. Хасмал с тевинтерскими беженцами, Оствик - первое место, где высадились кунари. Успели насмотреться только на Киркволл, да и то виноват не сам город, а то, что все остальные локации так же на одно лицо.
  18. Ничего ты не шаришь. ВМ - отличный простор для фантазии. Хотя и так многовато получается, если прибавить Далишей и Кэл-Шарок. Как вариант - будет Хасмал с беглыми тевинтерскими рабами.
  19. В Западном пограничье мордобой был. Это пустыня в западном Орлее. До Тевинтера ну очень далеко. Если будет надо - станет великим, которому просто не повезло/подставили другие и т.д.. Такое отношение к лору и меня расстраивает, чего уж там.
  20. Учитывая пластичность Лора, могут и выдумать парочку. Например побеждал Неваррцев, а они в другом месте наваляли орлесианцам, заняли стратегические места и пришлось заключить мир. Но мне тоже кажется, что победы будут локальные.
  21. Ссылку. Я видел только домыслы журналистов
  22. Элесар

    Cоратники в DA:I

    Тут творчество направленно на то, чтобы людям было интересно. Есть другие виды творчества - заставить людей подумать, изложить свои мысли и т.п. Там обратная связь не нужна особо. А вот когда делается для людей - обратная связь сама собой разумеется. Главное, чтобы мнение других не стало доминирующем в процессе. Особенно, учитывая, что мнения есть разные.
  23. Вообще-то та карта захватывает пограничные Тевинтерско-Неваррские равнины, и наличия Тевинтера в игре - всего лишь домыслы журналистов. Вполне возможно, что по другому карта тупо не обрезалась =) Мне хочется увидеть проработанные страны а не краткую экскурсию: "а вот эти три дома - тевинтерское поселения. А вот тут у нас антиванцы. А вон там вдали можно увидеть Андерфелс" Нафиг-нафиг. Ферелден-Орлей и Неварра - уже достаточно. Плюс пара городов ВМ.
  24. Про Тевинтер и тем более Антиву - вообще только слухи. Я бы, лично, хотел Тевинтер, Антиву и Ривейн увидеть в следующей игре, пусть прорабатывают Орлей с Неваррой. Да и ВМ это очень большой простор для фантазии
  25. Элесар

    Cоратники в DA:I

    Не совсем. Игроиндустрия - творчество, которое должно основываться на человеческое мнение. То, что они делают, должно быть интересно для людей. Одно дело, когда ты пишешь книгу для себя, излагаешь мысли. Совсем другое - делать игру, фильм с большим бюджетом или картину на продажу. Здесь обратная связь нужна и важна, поскольку творец хочет сделать свое произведение интересным для потребителей. Другое дело, что исполнять все требования толпы не надо. Но прислушиваться - очень даже надо.
×
×
  • Создать...