-
Публикаций
4 577 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Элесар
-
Спасибо. Хоть повеселили после мрачных рассуждений о том, как авторы одной из любимых франшиз относятся к своему комьюнити
-
Как провести идеальную рекламную компанию (рецепт от Биоварей): - Сначала активно пропихиваешь идею о том, что Волчара - краеугольная часть игры и накаляешь нервы тем, кому он не нравится. - По итогу даёшь обрубок, который разочарует уже ту часть фанатов, которая Соласа любит.
-
-
Надеюсь они икают во время этих обсуждений
-
Твикс решил сделать ход конём, поэтому мужикам придётся страдать из-за того, что от Тааш нельзя будет избавиться. Гений
-
По итогу окажется, что новые игроки прошли предыдущие игры серии и тоже засрут Биоварей за то, что в ДАВ нет переноса старых решений
-
Это самый что ни на есть лук, прямиком с фрески Андруил )
-
Пока разворачивается трагедия в трёх актах вокруг тех, кто у меня всё равно 90% игрового времени проведёт в Маяке, жду не дождусь, когда уже больше расскажут о Манфреде и его ручном деде
-
Хотите сказать, что можно будет поспособствовать уничтожению столицы Тевинтера?
-
"Проблемы с разработкой, потому что потеряли ассеты" для меня звучит примерно как "получил травму, потому что не читал технику безопасности". Не представляю с каких пор подобное считается смягчающим обстоятельством. Это важная часть работы, которую Биовари сами получается благополучно и просрали. И да, сценарную импотенцию с отсутствием переноса решений это вообще никак не объясняет, тем более, когда игроки готовы даже на обычные текстовые вставки. Связь между частями серии была основной отличительной особенностью игр этой студии, и чем теперь, спрашивается, их игры отличаются от проектов других разработчиков? Всегда забавляет, что под разговоры про увеличение разнообразия франшизы чаще всего скатываются в однородную серую массу, без ярких отличительных признаков.
-
Когда просчитал Биоварей на десять ходов вперёд и начал избавляться от персонажей ещё до их появления Зато могу с уверенностью сказать, что у меня Киран магом точно не будет
-
Прошу передать товарищу Гейдеру, что все то, что происходит с лором, является чудовищной ошибкой и не исключена возможность, что и враги франшизы приложили к этому свою руку
-
Проблема в том, что акун-атлок это тот, кто решил, что "заперт в неправильном теле" и считает себя, например, мужчиной, если родился женщиной. Если Тааш у нас всю дорогу "она", то это к её случаю никак не относится - если женщина, то в жречество или на крайний случай шпионы. Понятно, что авторам сложновато следить за лором любых выдуманных существ - что кунари, что небинарных личностей - но всё-таки.
-
Если следовать настроению последних заявлений студии, то скорее
-
Персонажи и решения из предыдущих частей задерживаются и прибудут позже на ковчеге кварианцев. Просто нужно немного подождать
-
Посмотрел финансовый отчёт. Да ладно вам, зачем EAшкам обманывать инвесторов, когда можно изящно поиграться со статистикой?)
-
Не ожидал, что срачник по этой теме получится настолько увлекательным. Запасаюсь попкорном.
-
Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что напишет самый короткий клиффхенгер, способный заинтриговать любого...
-
Лучше сразу кунарийкой, которая идентифицирует себя как долийка. Б-же, это же эталонная иллюстрация шутки про "Милый, а ты полюбил бы меня, если бы я была лампой?". Бедное яйцо, крепись, мужик.
-
Да где ж тут оскорбление? Смысл исключительно в том, что если все элементы, с которыми нас знакомили, кричат о грядущем Марвеле, ожидать другой тон от игры можно только если снять маску с копиумом и начать пускать его сжиженный по вене. Гардианы и тамошняя боёвка мне нравятся, игру я с удовольствием прошёл. Проблема в том, что ДАшка выглядит как хромая и косая пародия. Даже в прямом сравнении - два сопартийца против четвёрки в Стражах, на один активный скилл меньше у всех, да и задорных комбух я в игровых видео тоже не заметил. Будем посмотреть, что дойдёт до релиза.
-
Ну понятное дело. Только проклятые обзорщики заставляют поверить в то, что игроков ожидает Марвел. Не трейлер с представлением героев в стиле кинокомиксов, не завязка с прерванным ритуалом, чуть ли не целиком стыренная из последнего Человека Паука, не цветастая гамма и боёвка прямиком из Marvel's Guardians of the Galaxy. Что-то выдавало в Штирлице советского разведчика. Не то мужественный профиль, не то решительная походка, не то волочащийся за ним парашют.
-
Нежданно-негаданно открыл для себя эту серию. Однако ж давно не сталкивался с такими залипательными играми – вот сел немного поиграть после ужина, а очнулся только когда нужно спать ложиться. Мистика, не иначе. Прошёл в Стиме P4G и P5R. До Reload тоже как-нибудь руки дойдут, но сперва нужно отдохнуть, а то чувствую, что под конец пинать Теней стало тяжеловато. Как произведение в целом, четвёрка мне понравилась больше. Пусть она местами и сказочно-наивная, но от того история в ней ощущается более слитной. Пятёрка пытается задавать более серьёзный тон (и временами ей это даже успешно удаётся), но, когда классные моменты перемежаются с теми, где злодеи проговаривают свои злодейские планы по телефону или начинают прямым текстом рассказывают о своём тяжёлом детстве, магия начинает рушиться. Убийца из четвёрки >> “капитана яхты” с подручным из пятёрки, один элегантный ход с тем как он героев провёл в палату к самому сложному тесту в игре подозреваемому чего стоит. Но атмосферности и эпика Ройал эпизодами очень густо наваливает, особенно в двух последних дворцах, тут моё почтение. Музыкальное сопровождение изумительное, осты дворцов и босс-файтов из пятёрки переслушиваю с удовольствием. Да и в целом, невзирая на всё, атмосфера с погружением на высоте в обеих частях. Не помню, когда ещё такое было, чтобы перед финальными (и “финальными”) боями аж немного потряхивало от волнения – притом, что играл на нормальной сложности и не сказать, что где-то прямо очень серьёзно страдал. Да, и хоть и похоже, что мои персонажи безнадёжно застряли на аркане Верховной Жрицы, все девушки здесь по-своему прекрасны. Возможно только в драматическом кружке ощущалось чересчур уж много ДРАМЫ… Ну а лучшая девочка обеих частей, без сомнений сестрёнка Нанако В общем, впечатления крайне позитивные и никакие частные претензии их не омрачают ) Когда-нибудь обязательно доберусь и до других игр Атлусов.
-
В офисе Биоварей походу только с тегами и работают. Как вариант, кто-то время от времени приносит своего котика на рабочее место и он по клавиатуре топчется.