Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Элесар

Посетители
  • Публикаций

    4 577
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    13

Весь контент Элесар

  1. Спасибо. Хоть повеселили после мрачных рассуждений о том, как авторы одной из любимых франшиз относятся к своему комьюнити
  2. Как провести идеальную рекламную компанию (рецепт от Биоварей): - Сначала активно пропихиваешь идею о том, что Волчара - краеугольная часть игры и накаляешь нервы тем, кому он не нравится. - По итогу даёшь обрубок, который разочарует уже ту часть фанатов, которая Соласа любит.
  3. Надеюсь они икают во время этих обсуждений
  4. Твикс решил сделать ход конём, поэтому мужикам придётся страдать из-за того, что от Тааш нельзя будет избавиться. Гений
  5. По итогу окажется, что новые игроки прошли предыдущие игры серии и тоже засрут Биоварей за то, что в ДАВ нет переноса старых решений
  6. Это самый что ни на есть лук, прямиком с фрески Андруил )
  7. Пока разворачивается трагедия в трёх актах вокруг тех, кто у меня всё равно 90% игрового времени проведёт в Маяке, жду не дождусь, когда уже больше расскажут о Манфреде и его ручном деде
  8. Хотите сказать, что можно будет поспособствовать уничтожению столицы Тевинтера?
  9. "Проблемы с разработкой, потому что потеряли ассеты" для меня звучит примерно как "получил травму, потому что не читал технику безопасности". Не представляю с каких пор подобное считается смягчающим обстоятельством. Это важная часть работы, которую Биовари сами получается благополучно и просрали. И да, сценарную импотенцию с отсутствием переноса решений это вообще никак не объясняет, тем более, когда игроки готовы даже на обычные текстовые вставки. Связь между частями серии была основной отличительной особенностью игр этой студии, и чем теперь, спрашивается, их игры отличаются от проектов других разработчиков? Всегда забавляет, что под разговоры про увеличение разнообразия франшизы чаще всего скатываются в однородную серую массу, без ярких отличительных признаков.
  10. Когда просчитал Биоварей на десять ходов вперёд и начал избавляться от персонажей ещё до их появления Зато могу с уверенностью сказать, что у меня Киран магом точно не будет
  11. Прошу передать товарищу Гейдеру, что все то, что происходит с лором, является чудовищной ошибкой и не исключена возможность, что и враги франшизы приложили к этому свою руку
  12. Проблема в том, что акун-атлок это тот, кто решил, что "заперт в неправильном теле" и считает себя, например, мужчиной, если родился женщиной. Если Тааш у нас всю дорогу "она", то это к её случаю никак не относится - если женщина, то в жречество или на крайний случай шпионы. Понятно, что авторам сложновато следить за лором любых выдуманных существ - что кунари, что небинарных личностей - но всё-таки.
  13. Если следовать настроению последних заявлений студии, то скорее
  14. Персонажи и решения из предыдущих частей задерживаются и прибудут позже на ковчеге кварианцев. Просто нужно немного подождать
  15. Посмотрел финансовый отчёт. Да ладно вам, зачем EAшкам обманывать инвесторов, когда можно изящно поиграться со статистикой?)
  16. Не ожидал, что срачник по этой теме получится настолько увлекательным. Запасаюсь попкорном.
  17. Однажды Эрнест Хемингуэй поспорил, что напишет самый короткий клиффхенгер, способный заинтриговать любого...
  18. Лучше сразу кунарийкой, которая идентифицирует себя как долийка. Б-же, это же эталонная иллюстрация шутки про "Милый, а ты полюбил бы меня, если бы я была лампой?". Бедное яйцо, крепись, мужик.
  19. Да где ж тут оскорбление? Смысл исключительно в том, что если все элементы, с которыми нас знакомили, кричат о грядущем Марвеле, ожидать другой тон от игры можно только если снять маску с копиумом и начать пускать его сжиженный по вене. Гардианы и тамошняя боёвка мне нравятся, игру я с удовольствием прошёл. Проблема в том, что ДАшка выглядит как хромая и косая пародия. Даже в прямом сравнении - два сопартийца против четвёрки в Стражах, на один активный скилл меньше у всех, да и задорных комбух я в игровых видео тоже не заметил. Будем посмотреть, что дойдёт до релиза.
  20. Ну понятное дело. Только проклятые обзорщики заставляют поверить в то, что игроков ожидает Марвел. Не трейлер с представлением героев в стиле кинокомиксов, не завязка с прерванным ритуалом, чуть ли не целиком стыренная из последнего Человека Паука, не цветастая гамма и боёвка прямиком из Marvel's Guardians of the Galaxy. Что-то выдавало в Штирлице советского разведчика. Не то мужественный профиль, не то решительная походка, не то волочащийся за ним парашют.
  21. Элесар

    Persona [серия]

    Нежданно-негаданно открыл для себя эту серию. Однако ж давно не сталкивался с такими залипательными играми – вот сел немного поиграть после ужина, а очнулся только когда нужно спать ложиться. Мистика, не иначе. Прошёл в Стиме P4G и P5R. До Reload тоже как-нибудь руки дойдут, но сперва нужно отдохнуть, а то чувствую, что под конец пинать Теней стало тяжеловато. Как произведение в целом, четвёрка мне понравилась больше. Пусть она местами и сказочно-наивная, но от того история в ней ощущается более слитной. Пятёрка пытается задавать более серьёзный тон (и временами ей это даже успешно удаётся), но, когда классные моменты перемежаются с теми, где злодеи проговаривают свои злодейские планы по телефону или начинают прямым текстом рассказывают о своём тяжёлом детстве, магия начинает рушиться. Убийца из четвёрки >> “капитана яхты” с подручным из пятёрки, один элегантный ход с тем как он героев провёл в палату к самому сложному тесту в игре подозреваемому чего стоит. Но атмосферности и эпика Ройал эпизодами очень густо наваливает, особенно в двух последних дворцах, тут моё почтение. Музыкальное сопровождение изумительное, осты дворцов и босс-файтов из пятёрки переслушиваю с удовольствием. Да и в целом, невзирая на всё, атмосфера с погружением на высоте в обеих частях. Не помню, когда ещё такое было, чтобы перед финальными (и “финальными”) боями аж немного потряхивало от волнения – притом, что играл на нормальной сложности и не сказать, что где-то прямо очень серьёзно страдал. Да, и хоть и похоже, что мои персонажи безнадёжно застряли на аркане Верховной Жрицы, все девушки здесь по-своему прекрасны. Возможно только в драматическом кружке ощущалось чересчур уж много ДРАМЫ… Ну а лучшая девочка обеих частей, без сомнений сестрёнка Нанако В общем, впечатления крайне позитивные и никакие частные претензии их не омрачают ) Когда-нибудь обязательно доберусь и до других игр Атлусов.
  22. В офисе Биоварей походу только с тегами и работают. Как вариант, кто-то время от времени приносит своего котика на рабочее место и он по клавиатуре топчется.
×
×
  • Создать...