Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ALF448

Посетители
  • Публикаций

    2 000
  • Зарегистрирован

Весь контент ALF448

  1. ALF448

    Overwatch [серия]

    Я знаю, что при удерживании. Передвигается ли он при этом? Дефенс, которых почти никто не берет в дефенс, ага, больше таких персонажей. Вот хилеры, их разнообразие нужны как воздух.
  2. ALF448

    Overwatch [серия]

    Выглядит он круто: смесь традиционных боевых раскрасок и рогов с имплантами вполне отлично сочетаются. А вот лицо у него какое-то недостаточно злое. Мне как-то видится, что ДФ должен чуть ли не скалиться, а он в полном транквилити каком-то. Райт-клик очень силен. Не заметил заряжается ли он в движении. Но чувствую настрадаюсь я от них, как и все саппорты, или вообще все. Мне кажется, когда-нибудь настанет мета в 6 ДД. А че, кто на личном скилле передубасит, того и тапки. Если следующий герой будет также месяца через 3-4 и это будет не хилер, я буду разочарован. Люди и так их не хотят брать, а они ещё и 8-го(!)героя атаки сделали.
  3. ALF448

    Overwatch [серия]

    В героях он уже есть можно почитать историю, поглядеть на абилки. В общем если он будет хорош, то дайв мета надолго. Что забавно, в ролики были врагами, а в мете за одно, ох уж эти игровые условности.
  4. ALF448

    Warframe

    Я тут легонько вернулся, а то 2 новых фрейма и куча оружия накопились, думаю дай посмотрю, может чего интересного. На самом деле, наверное так играть в ВФ я и буду, месяц играть, потом 3 или около отдыхать. Что мне приметилось. Во-первых квесты на новых фреймов. Геймплейно по большей части остались утомительны, но вообще что-то новое постоянно привносят. Например, почти копирка уровня на МЕ3 в виртуальной реальности. Но сделано по-своему, добротно, занятный платформер такой вышел. А последний квест очень атмосферным получился, с этой потусторонщеной. Rap.Tap.Tap. раскиданные по каналам я оценил мурашками. Впрочем и история очень интересная получилась. Понравились всякие мелочи: отображение подобранного куска фрейма, аргона(слава богам, больше не надо высматривать в списке подобранного), отображение итогового кол-ва репутации. А ещё капчура, залип вчера там основательно. Но как итог, всё равно возвращаешься к началу, как в апдейте, не знаю, 10 старичкам не было чем заняться, так и сейчас. Рейды/сорти - рутина по сути, никакого нового экспириенса. Т.е. для меня сейчас ново только то, что я немного отвык и новые игрушки, которыми я наиграюсь пока буду качать их. С Октавией немногим дольше поиграюсь, хотя для этого у меня Sonar c кучей плагинов.
  5. ALF448

    Overwatch [серия]

    Перед выходом Орисы ходили спекуляции, что засветится вся Латино Американская братия. Но тогда синематика не вышло, так что может в этот раз.
  6. ALF448

    Overwatch [серия]

    Со стороны лора я жду Думфиста, и желательно брутальную короткометражку(конечно её не будет, в смысле брутальной). Но т.к. Думфист маловероятно будет саппортом, то как играбельный персонаж не очень и интересует. Хотя милишный саппорт это было бы занятно.
  7. Stone Sour - "Hydrograd" Мои любимые Stone Sour сдулись(отчего мне неизмеримо грустно), хотя Корян всё ещё лучший фронтмэн ever.
  8. Это бесчеловечно!

    giphy.gif

    1. Hassy

      Hassy

      Убийственно :( Можете не смотреть, его так и не подцепят как следует :""(((.

       

      giphy.gif

    2. Riksu
    3. I'am'Pain
  9. ALF448

    Overwatch [серия]

    Хайлайты с выбором качества это годно, только система выбора потг всё равно хромает. Но отмечать свои моменты надеюсь будет удобно, чтобы не держать под рукой obs.
  10. ALF448

    Overwatch [серия]

    После пары-тройки лузов подряд, я так люто ненавижу эту игру. И этот гребаный матчмейкинг, когда одни по другим катком прокатываются(работает в обе стороны), и ретардов, которые берут своих "золотых" друзей в даймонд на дпс-роль, и ретардов, которые тильтуют посреди игры, и сам ещё раз через раз ракуешь. Летом играть в компетитив похоже не самая лучшая идея.
  11. ALF448

    Overwatch [серия]

    Записывать видео, если есть возможность, потому что общие советы, как по мне, вообще мало кому помогают(а ютюберы этим и пользуются записывая бесконечные "как выбраться из"). Разбирать ситуации смертей, реализации ультимейтов, наблюдать за своей позиционкой. Посмотреть стримы каких-нибудь гмов, или про.
  12. ALF448

    Overwatch [серия]

    Удвоенный опыт с 8 по 12 июня.
  13. ALF448

    Overwatch [серия]

    Именно что. Переиграть стрелка, который мало промахивается, или который мажет в упор, что принесет больше удовольствия. Если навык не поддерживать практиками он естественно будет притупляться, чем дальше. Так что КС, когда-то там, это такое себе. А насчет расслабляющей составляющей рисования и писания стихов, художники и поэты думаю поспорили бы. А сравнение я выбрал такое, п.ч. всё означенное это определенная сфера, которая важна лишь тебе, ты наделяешь вещи важностью, пока она остается в качестве хобби. Она не несет пользы, если она не приносит доход, или не несет какого-нибудь терапевтического значения. И Овер(и другие сетевые игры впрочем) это не только лишь шутерная механика, это работа над позиционкой, анализ игры, чтение противников, даже контроль эмоций. Я когда долго не играю, у меня первое время мандраж, особенно в напряженные моменты, когда от меня что-то требуется. И вспоминаю второй сезон, когда я только начал, горел постоянно, и вообще был довольно нестабилен эмоционально, хотя даже не ливал ни разу. Сейчас же вполне контролирую себя. Я вообще по вышеозначенной проблеме избегал соревновательных игр, предпочитая синглы и пве.
  14. ALF448

    Overwatch [серия]

    Учиться, совершенствоваться ≠ потеть. Стать лучше достаточная награда, но очевидно не для всех. Это и есть смысл. Научиться хорошо играть и получать удовольствие уже от этого, получать дивиденды со своей хорошей игры, а не позолоты. Или за этим должно обязательно следовать что-то масштабное, последующая про-геймерская карьера? Немного грубо, но можно сравнить с любой деятельностью человека в качестве хобби/интереса. Учишься рисовать, играть на муз. инструменте или любишь изъясняться в стихах, чтобы что? Запечатлеть, нарисовать вид, образ, что очень нравится и повесить в гостиной, сыграть кавер на свою любимую песню. Смысл лишь в удовольствии, от результата или процесса, у всех по-разному. Конечно нельзя отметать варианты с возвышением над другими (чсв, ага) таким образом,(хотя немного похвастаться, поделиться с близкими не будет чем-то плохим), сублимацию или компенсацию. Но всё же хочется верить, что людьми движет желание стать лучше, в первую очередь самого себя. Я понимаю, что не у всех такое отношение к играм или не только к ним. Кому-то достаточно их показателей, чтобы получать удовольствие, мне же для этого надо прилагать немного усилий.
  15. ALF448

    Overwatch [серия]

    Для меня компетитив это единственное, что действительно интересно в Овере, даже со всеми её недостатками. Другие же режимы убивает либо тотальная несерьёзность к происходящему, либо, ну уж совсем отсутствие умений к шутерам. Разве совершенствоваться и играть против сильных игроков не интересно?
  16. ALF448

    Overwatch [серия]

    На самом деле дуо/трио достаточно, если один из вас может делать -2-3 без ульты, например. Да и в соло норм, если люди по минимуму коллы дают. Сильных же премейдов в 4-6 человек редко встретишь. Просто потому, что играть так не выгодно из-за кол-ва очков, что дают/отнимают, за победу и поражение, и шанс нарваться на гораздо более сильную группу, вплоть до каких-нибудь мастеров.
  17. ALF448

    Overwatch [серия]

    Калибровка такая сломанная. В одной игре играешь против экс-мастеров, в другой против золота. Кстати, кто-нибудь напомнит, результат калибровки ориентируется на финальный или высший результат прошлого сезона? Вроде как по финальному, но я из-за неактива и финальных 3к уже смирился, что очков 100-150 снимут, но я остался на месте, хотя играл паршиво.
  18. Nocturnal animals. Из того что мне понравилось: атмосфера и послевкусие в виде какой-то задумчивости и печали(чем напомнил Настоящий Детектив), слегка готишная Эми Адамс, Аарон Тейлор-Тейлор Джонсон в роли двинутого реднека, или около того. В особенности его монолог: "I got a certain pride in how people talk to me. There are certain things I don't put up with. When someone accuses me of something, that's a fucking insult. It gives me the right. If my woman accuses me of fucking somebody else, well, then, I'll go fuck somebody else. If your daughter thinks I'm a rapist, then she gets raped." Чтобы понять пришлось смотреть видео. Нередко, что фильмы напичканы всякими символизмами, но эти оказались мне не по зубам, что может быть и хорошо, а может и плохо.
  19. ALF448

    Overwatch [серия]

    Поиграл новые дуэли и 3х3. Мне понравились новые правила. Есть конечно косяки, например, за допустим раундов 6, в каждом пуле может быть какой-нибудь 76-ой/Свин, который зачастую выгоднее остальных в пуле. Но в остальном разнообразие приятное. Интересно испытать себя, когда противник берет Мэй, а ты Фарру, или Трейсер. Т.е. нынешние дуэли больше приближены к реалиям, чем вакуумные отзеркаленные персонажи. Но не сказать, что я противник старой версии, просто новая пока нравится больше. 3х3 я даже не сильно почувствовал изменения, залоченность предлагает разнообразие, ну или хотя бы одну имбовую связку, на другую. Из карт: лес - топовый, лучше Антарктики, остальные пока не прочувствовал. А месяц отлучки сказался на скилле, еле-еле взял ящик в дуэле и ещё не взял в 3х3, и в аркаде огребаю. Больших трудов будет стоить, держать себя в руках и не лезть в компетитив, чтобы не сесть в золото, не в обиду игрокам в золоте.
  20. ALF448

    Overwatch [серия]

    До конца месяца не будет возможности поиграть, и не знаю, там предыдущие страницы обсуждали наскучивающий фактор, но как же я соскучился по Оверу. Скины интересные, да, какие-то вычурные, но футуристичные по самое не балуй, а это круто. Хотя без какого-никакого нового режима фармить будет не так весело.
  21. Действительно, такой я грубиян. Мне бы список табуированных произведений тогда, чтобы впредь не ранить душеньку вашу.
  22. Отсмотрел половину "13 причин почему". Годный. Общими впечатлениями напоминает все мои любимые фильмы подростковой тематики "Хорошо быть тихоней" да "Я,Эрл и умирающая девушка". Саундтрек отличный. Первые серии очень интересно, потом вливаешься и становится более-менее ровно, но не менее интересно. Скорее от общего сюжета фокус меняется на истории поменьше. И флэшбеки, наверное, нравятся больше, п.ч. настоящее слишком суетное какое-то.
×
×
  • Создать...