-
Публикаций
1 023 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ILIEIXI
-
Не проблем, а приятностей игрового экспириенса. В МЕ это и радовало. А как иначе? Представь свой день и каждый новый день никто не помнит что ты сделал вчера, да и ты сам не помнишь. В играх не так много ключевых и важных решений и не обязательно на их оснвое делать полноценные сайдквесты, достаточно их упомянуть либо коротенечко рассказать о них в удобное время, либо на их основе ввести нового персонажа. Методов огромное количество если не думать про лутбоксы, скины, ежедневки и прочее мракобесие. Последние игры все больше делают своим достижением не крутоту геимлея а количество исправленных багов и выпущенных с этими исправлениями обновлений. И кстати мы добавили пару новых скинов! *мат* *мат* *мат* (я не матерился, я написал чтобы каждый вставил свои любимые словечки)
-
Я не опускаю руки. Хотя после ДАО ничего годного не вышло в серии, надежда она, как говорится....
-
Я же не про перенос именно персонажа, а про перенос выборов сделанных в одной игре. История продолжается в одном мире даже если герои разные. Конечно если это герои, а не простые барыги или разбойники с большой дороги местного зелепупинска. Про них никто не узнает. А если персонаж сражается за целые королевства и принимает ключевые решения в истории мира то его решения должны иметь влияние на продолжение. Но перенос персонажа сделает игру еще лучше. Всегда приятно играть тем чью историю ты сам когда-то и построил своими действиями. А вот бегать по пустым локациям часами или смотреть на чудовищные лица персонажей, сражаться с управлением или выбивать никому ненужные циферки урона в кооперативе - мне совсем не нравится.
-
Ерунда, есть Pillars of eternity, во вторую часть переносятся персонажи из первой. Те кто делает нормальные игры с продолжением делает перенос решений. Это естественно, делая вторую часть одной игры сохранить прожитое в игре время игроков, если игра под один и тот же мир. Даже если игра будет через долгое время, ключевые решения можно либо переносить либо вставлять комиксом. Это конечно не главное в хорошей игре, но если это отличная игра то перенос решений в ней быть должен. Это как хоббит без властелина колец, или властелин колец без хоббита. Оба произведения хороши но вместе просто космически прекрасны!
-
это с этими экскрементами в виде андромеды и да3 или анзэм? нет спасибо, я хочу хорошую игру, а не ужас.
-
Это будет так продаваться что ты забудешь все на свете! Как рыбалка у белой скалы.
-
Не нет, а - да! Не нравится играй в свою ДА XD. Как вариант, для особо нуждающихся добавить пару вариативных режимов, для любителей извращений в партийной рпг - вид от первого лица и с видом как в ведьмачине 3.
-
Простой рецепт отличной Драгон Эйдж: 3д изометрия как в первой части с удобным управлением отрядом из первой части, но лучше графика, лучше кастомизация персонажа, лучше лицевая анимация, больше карта, длиннее сюжет, возможность продолжать играть после завершения основного задания, перенос героя в следующую часть, вариативность решения квестов с боевкой, с обманом, с флиртом, с магией, со стелсом, больше откровенной жестокости которая естественно и правдиво существует в мире где могут убивать людей и других сказочных персонажей, секс, наркотики и отличный саундтрек. Разве это так сложно? "Никто, включая команду разработчиков, не знает, как в итоге будет выглядеть Dragon Age 4." - это пугает больше всего.
-
Бомбануло так бомбануло.
-
поразительно. Не хочу ванговать, но..."Мы пришли к трудному решению о закрытии Anthem, но вот скоро наша новая игра выходит и уж ее...."
-
Андромеда сейчас как раз в таких пределах продается на пс4, если интересно.
-
Google Stadia анонсировали в 2019, поглядим как там будет. Но смысл они поняли верно. Играть на чем угодно хоть на телевизоре хоть на нетбуке а графику обрабатывать на их железе и стримить игровой процесс без задержек до 4К 60р.
-
точно, но это понятно почему, когда сюжета нет нормального - пихают песочницу или пустые земли чтобы увеличить время геимплея
-
так и знал что это тупой троллинг, сначала "А напомни мне ка" а потом сразу "сделай и покажи как надо", типичный случай. Если интересно будет посмотреть - заплати мне за разработку, бюджет Anthem знаешь - нет, а там поглядим, в любом случае ты привык играть и в забагованные игры. напишу тебе текстовый квест на бейсике
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Онлайн?...хм...герои меча и магии 3 - можно было играть по сети, ice wind dale, в казаков, диабло 2, варкрафт3, да много было игр с локалкой и тср\ип мультиплеером это можно считать онлайн играми, но я про игры в целом не выделяя онлайн. нет мне как покупателю никакой разницы онлайн игра или нет если она криво сделана я заплатил те же деньги, а в случае с онлайн так мне еще и за интернет приходится платить. так что тут вообще должно все выходить вылизанным до блеска без лагов. А если брать мультиплеерные игры, то их никогда на моей памяти делать не умели, уже интернет был и разработчики решили не париться с допиливанием, иначе им бы пришлось рассылать как-то диски с патчами или столкнуться с массовыми отказами от игр. В ММО платные я пробовал играть в айон но хрень полная, а остальные ммо котрые я играл были бесплатные и требовать от них допиливания и идеала не приходило в голову. разучились делать, гонятся за монетизацией и графонием, сюжета годного мало, на пс4 вроде игр полно а купить хочется единицы. И кстати...Google планирует запустить игровой стриминговый сервис Project Stream.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
я все жду когда для игры понадобится лишь хороший интернет и монитор с контроллером а все железо будет на сервере. это здорово облегчит всем жизнь. строить серверы игровые и дешевле и проще чем думать о том как продать юзерам железо и как подогнать под него игры и все такое, игры тогда тоже можно будет брать в аренду а не покупать. Снимают же многомиллионные фильмы чтобы их показать в кинотеатре и собрать бюджет, так и с играми. Но в игры играют дольше так что абонентская плата будет самое то, а терминалом будут очки виртуальной реальности подключенные напрямую к оптике или 5G
-
На кассетах я не покупал и на дискетах тоже, но вот копировал с дискетами - помню, надо было скопировать NFS и с дискетами делаешь архив разбитый по 1.4мб и вперед! XD но работало и не нужны были патчи. Правда этот период быстро пролетел и появились пишущие сидюки и дискеты остались для документов.
-
помню игры раньше покупали когда на диске я и не думал о каких-то патчах и всегда проходил игру на том что было на диске....эх времена....эх нравы.....
- 31 ответ
-
- 7
-
-
-
-
брать ли андромеду на пс4 за 500 рублей или она и 500 не стоит....вот о чем задумался глянув в пс стор....
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
-
Ну так фанаты не обязаны тащиться от всех игр разработчика. Кто ж виноват, что последний слился и клепает халтуру на коленке вот уже восемь лет?
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
За ролик спасибо. Игре - нет, помним ДАИ, МЕА, спасибо, пропускаю. Следующая игра! Подожду когда Биовары вспомнят что их игры любили за сюжет, красивых проработанных героев, а не за мультиплеер, лутбоксы, огромные пустые пространства и песочницы.
-
сколько там жуков убили ножиком? а кино прикольное да, только вот при войне с инопланетными чудовищами им ножик в руку не воткнешь когда он потянется к кнопке, ведь у него может быть 25 рук, и оружие может не требовать кнопок, даже этот пример из фильма просто сделан для хохмы и чтобы солдат не пререкался с начальством.
-
я про то и пишу. но это еще допускается во всяких фентези и других мирах где основное оружие - оружие ближнего боя и времен средневековья, но когда кругом костюмы роботизированне и пушек вагон и мелкая тележка - лепит сюда всеми правдами и неправдами милишника для уничтожения гигантского размера букашек.....ну как-то сразу портит впечатление. такое чувство сразу, что создатели ни о чем не думали, просто переодели известные классы еще с толкиена в новые фантики и все и совсем не думали как меняется стиль боя при таких возможностях с такой наукой и техникой не придумали что-то более интересное, хотя возможностей уйма.
-
это что кооператив ме перенесенный в новый мир по типу дорисованного firefall с пве фармом без особого сюжета и продуманных персонажей для убийства времени и заработка на лутбоксах?
-
надеюсь это будет чем-то лучше последнего ужасного МЕ