Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 793
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    692

Весь контент Shellty

  1. Eh, для меня ситуацию однозначно спасло то, что это не просто ребенок, но огромный чешуйчатый летающий ребенок, владеющий планарной магией. Таких детей даже я способна полюбить, несмотря на ее опрометчивые заявления, что сладкое-де лучше алкоголя (тут я была тем омерзительно самодовольным взрослым, который лайк 'вырастешь - поймешь'). С ужасом жду невырубаемой ауры, впрочем.
  2. Кроме трагического романа (извините).
  3. Неее, у Вас другая ситуация. Вы себе в голове придумали образ, который радикально разошелся с реальностью, а у меня этот образ 100% совпал, но не вызвал ожидаемых положительных эмоций.
  4. Да ничего меня в нем не напрягает, в этом-то и проблема. Он объективно качественно написан, но для меня в нем вообще не за что уцепиться, ни симпатии, ни антипатии. Мы начали с неприязни, но в какой-то момент я проанализировала ситуацию и поняла, что меня раздражает не Дейран, а мое отсутствие реакции на него, и стало совсем уныло. Когда держишь персонажа (КОТОРЫЙ ДОЛЖЕН БЫЛ ПОНРАВИТЬСЯ) в отряде исключительно ради его бантеров с другими сопартийцами (и потому что альтернатива -- Зося Веник, кххх. но мы не говорим про Зосю здесь), это ранит душу. tragic
  5. я, когда вижу людей, заявляющих, что Дейран -- их любимый персонаж: То, как фатально у меня с ним не сложилось, я вообще считаю самой коварной подставой в игре. Он ДОЛЖЕН был мне понравиться. ОБЯЗАН был. "Саркастичный пресыщенный острый на язык аристократ, который просто Лучше Чем Вы, с бокалом вина" -- это же прямо мой любимый типаж эвер, в любом сюжете я в (платонические) любимчики с вероятностью 90% примерно выберу именно его. И я не понимаю, почему тут не сработало, я не понимаю. Он хорошо написан, он укладывается в вышеприведенный типаж отлично, так ПОЧЕМУ он мне не зашел, аааааа. Очень зла на игру за это.
  6. аааааа Во-первых, GOOD FOR HIM, мечты сбываются, я рада за парня. Во-вторых, а что случилось с двумя сссскачущими мышами? КУДА ВЫ ДЕЛИ ТУШКАНОВ ШИИКА. ОНИ БЫЛИ ДРУЗЬЯ.
  7. даже настрадавшийся травмированный по самую макушечку Веник-старший прорабатывает с Ланном его комплексы adkgdkjf
  8. Shellty

    Reading Challenge 2021

    Это потрясающе. Я ругалась на Стокера за репрезентацию женщин в его книжке (1897 год), но вот посмотрела экранизацию Копполы (1992), в последний раз я это делала лет в 15, так что приоритеты с системой ценностей у меня ожидаемо несколько сместились, и иисусе сладчайший. Стокер со всем его исключительным пониманием женской психологии и места в мире ("как благородны мужчины и как мы, женщины, мало их стоим!") каким-то образом ухитрился лучше представить в своем романе женщин В ДЕВЯТНАДЦАТОМ ВЕКЕ, чем Коппола -- в раскрепощенных девяностых. Свести бесстрашную умницу Мину, которая (со всеми специфическими стокеровскими представлениями о "настоящей правильной женщине") была умной, самоотверженной, доброй, преданной и еще раз умной (это именно она в конце концов высчитывает маршрут Дракулы и спасает день!), к распутной девке, думающей вагиной, не имеющей никакого собственного характера и служащей в сюжете для предоставления ДРАМЫ и бэкстори для Дракулы -- это какая-то фигура высшего пилотажа, мистер Коппола. Надеюсь, вам стыдно (я знаю, что нет, но надежду не запретишь). Пойду добавлю книжке балл на гудридс, ахах. Я познала, как оно в сравнении, и жалею о своей поспешной оценке.
  9. А что именно триггерит похищение Айву в Алушинирре? Количество дней? Уровень известности? К чему оно привязано?
  10. почему Шов разговаривает как условный прораб из какого-нибудь юмористического телешоу середины нулевых
  11. Мне кажется, многие просто немножко не понимают, чего ждать от трикстера, и приходят к нему с ложными ожиданиями, а сценаристы меж тем проделали невероятно качественную работу в том, что касается соответствия этого мифика фольклорному архетипу. Трикстер -- это не какая-то имба вселенского масштаба по умолчанию, для него "розыгрыши" не ранжируются по размеру и престижу. Он может как сыграть шутку над зарвавшимся божеством, так и проучить случайного фермера Боба, руководствуясь тем самым желанием левой пятки и/или собственными извращенными и постоянно меняющимися принципами, и не увидит разницы между этими двумя событиями. Он не нагибатор, как, скажем, демон, потому что трикстера это в принципе мало интересует. (классические трикстеры из разнообразных мифологий, кстати, получают по рогам столь же часто, как других вокруг пальца обводят, и далеко не все многоходовочки заканчиваются в их пользу. но в Гневе по очевидным причинам ГГ от ошибок защищает непробиваемая броня протагониста)
  12. А почему трикстер внезапно всемогущий? Это противоречит самой концепции архетипа же.
  13. Вероятно, еще где-то недобор был, потому что моя трикстерша тоже ему грязные портки пообещала, но дары они принес приличные, качественные.
  14. 'Провальность', конечно, категория относительная. В Гневе вполне себе имеются спутники с изначально неудачным концептом, а также спутники, которые в теории интересные, но воплощение - из рук вон.
  15. Все с фантазией совокотов нормально, когда они прилагают какие-то усилия, а не делают на отвали, потому что пообещали мифик на кикстартере и надо как-то выполнять обещание, но лень и ресурсов чет маловато.
  16. У азаты много контента, но он какой-то... бессюжетный, что ли. Т.е. рекрутинг мимиков и древней, а также выбор дизайна для сада -- это весело, конечно, но вот я приближаюсь к концу четвертой главы, произошел Срыв Покровов с определенного персонажа, и у меня возникает резонный вопрос: и чо? Там милая атмосфера дружбы, но неплохо было бы, чтобы к этой атмосфере прилагался еще какой-то связный сюжет, а не набор разрозненных эпизодов. Айву ван лав, впрочем.
  17. Я, впервые встретив Кринуха, вообще подумала, что мифик дракона именно с ним каким-то образом будет связан (кобольды, драконы...), и была очень огорчена, когда выяснилось, что нет. До сих пор уверена, что даже так было бы интересней (не по расе сообразительный и образованный кобольд подозрительно много знает и, например, периодически выдает ГГ какие-то небольшие задания с мОРаЛьнЫМИ ВыБОРамИ, которые, как потом выясняется, служат своеобразной проверкой характера "на драконовость", и (по результатам всего) принимает свою истинную форму и открывает путь дракона, или не открывает). Но нет, извольте олигофрена Хала с нарушенными логическими связями и "а вот Теренделев!..".
  18. Калька-калька, распространенная сейчас именно среди служащих тех сфер, про которые я выше говорила, со мной так мой банк и мобильный оператор общаются, когда я в очередной раз отказываюсь от их головокружительных спецпредложений. Практически канцелярит. Почему сценаристы решили, что так живые люди в повседневной речи общаются, и что это является предпочтительным вариантом выхода из разговора -- загадка великая. Бороться бы с таким огнем и мечом. ннннггггхххъ редактура
  19. Сценарист пришел в профессию из колл-центра какого-то мобильного оператора? сбербанк мб
  20. Она же жрица Абадара, те удавятся, а ничего бесплатно не дадут. Точно Ланн. [полгода спустя] спускает буквальные тыщи золотых на побрякушки безумные порядки поверхности меняют людей Еще мне очень нравится, как он "посмотрел, запомнил и тщательно обдумал" свадебные традиции наземников на свадьбе друзей Сиилы, и пришел к выводу, что выкинуть, в принципе, можно все, кроме колец и церемонии с Арсиноей. жизненно важное
  21. Я не знаю, чувствителен ли этот диалог к выполнению квеста. Попробуйте сначала тот сейв, что поближе к свиданию, если не сработает -- придется отгружаться аж до Савы, ай гесс.
  22. Сразу после повторного взятия Дрезена, первый случайный привал не на карте. Как с книжкой было. Попробуйте откатить игру до свидания, выйти в поле и отдохнуть там.
  23. @Vollmond начинаю думать, что на Вас лежит какой-то специфический для этой игры *венец безбрачия, извините. Да, это альтернативный нетрулавный диалог, ведущий к алкоголическому эпилогу. Вы ему что в сцене с четками сказали?
  24. А с папашей Суллом поговорили? Эти два события как-то связаны, по моему опыту.
×
×
  • Создать...