Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 634
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    420

Весь контент Shellty

  1. И мне! Это хорошо написанный персонаж, я считаю вообще. На том же реддите высказывали мнение, что сценаристы-де не смогли написать хорошего дипломата, но я думаю, что леди "я охренительный дипломат" Кономи такая совершенно намеренно. Она, возможно, реально круто разбирается в дворцовых интригах и международных отношениях, но -- будучи иностранкой и гражданской -- фундаментально не понимает сначала, какой политический вес в насквозь милитаризованном Мендеве, который живет и дышит крестовыми походами, действительно имеет командор. (в пятом акте до нее наконец доходит, что в отсутствие королевы командор -- самая серьезная фигура на политической доске, и она начинает срочно лебезить и рассыпаться в комплиментах с извинениями)
  2. реддит тоже любит леди Кономи и ее тонкую дипломатическую дипломатию
  3. У меня б тоже не возникло, наверное, если бы я вот только что не прошла Кингмейкер, где все это добро было. Но про Дрезен мне сообщили важнейшую информацию: сиятельное величество Табердин правил Дрезеном еще много лет (и церковь Кайдена Кайлина почитала его как святого, кхх). Этого достаточно. Без всей остальной шелухи про эту богами оставленную крепость можно было бы прекрасно обойтись.
  4. Я не хочу обниматься с ними в романах, я хочу обниматься с ними дружески-платонически. Идея, что обнимашки и прочие не-сексуальные и не-романтические выражения физической близости зарезервированы только для любовников, абсурдна.
  5. Знаете, что. Я нахожу в высшей степени несправедливым (и даже как-то возмутительным) то, что игра не разрешает нам обнимать наших сопартийцев. Позвольте мне обнять Арушу-врушу в финале ее квеста (бедная девочка визуализирует ГГ в собственной мечте о лучшей жизни и называет другом, камоооон!), и Вольжифа (а он чтоб краснел и упирался, как Ужасно Взрослый тинейджер, которого мамка на людях решила потискать), да и Дейрану после костра не помешала бы целебная порция обнимашек. Ланна бы я вообще обнимала 24/7, парню явно это нужно. Дорогой бро Регилл, опять же (у моей трикстерши отсутствует инстинкт самосохранения). ДАЙ МНЕ ОБНЯТЬ МОИХ СОПАРТИЙЦЕВ ИГРА
  6. А у вас не сложилось впечатления, что эпилоги как-то откровенно куцеваты? Я как раз перед релизом Гнева перепроходило Кингмейкер, и вот там натурально судьбу каждой собаки, которая с ГГ имела счастье пересечься, подробно-обстоятельно объяснили. А тут что-то совсем мало слайдов было. Я бы хотела знать, что случилось с Аневией, например, или с жителями Студеной заводи, или с нашими советниками (леди Кономиииии!..), или судьбу деревни в Зимнем солнце. Но нет. Хорошо, что хоть про сопартийцев рассказали, ай гесс.
  7. Нет, не погибнет. Ну. По крайней мере, прям сразу. Я рассуждала так:
  8. Можно обойтись без нее, но есть нюанс
  9. Как выяснилось, если ГГ -- такой же картофел в романтических вопросах, как Ланн, и уверенно гнет линию МЫ ДРУЖЕСКИЕ ДРУЗЬЯ ДРУЖАЩИЕ ДРУЖБУ, ситуация становится еще уморительнее:
  10. Оставлять Голфри в лагере стоило уже из-за дополнительных возможностей над ней поглумиться. Голфри (в явном расчете на то, что ГГ сейчас начнет ее опровергать и рассыпаться в слащавых комплиментах): охохо, я такая ДРЕВНЯЯ СТАРУХА ГГ (согласно кивая головой): но ты ничего еще, бодрая такая бабулечка Голфри: TRIGGERED
  11. Ланн, по-моему, просто чего-то такого ожидает, поэтому заранее готов к ситуации, а для Дейрана это тонна кирпичей неприятного шока.
  12. Им бы сейчас, по-хорошему, поступить как честные люди (вот с Ларианов пример взять хотя бы) и переработать/дополнить халтурную финальную часть игры. Понятно, что такого не случится никогда, впрочем.
  13. Пичот невыносимо от любого отсутствия реакции в этом моменте. У меня вообще такое впечатление сложилось, что роман Ланна каким-то образом писали раньше, чем многие основные тексты и плот-пойнты, отсюда и отсутствие реакций в куче важных моментов (в отличие от того же Дейрана, который в этом плане прописан куда как аккуратнее). С другой стороны, у Ланна даже в его личном квесте (!) нет порою никаких романтических привязок в местах, где все аж криком кричит, что они необходимы (да, эпизод в Алушинирре, я смотрю в твою сторону), и это я ничем, кроме халтурной непроработанности, объяснить не могу. Я ведь изложила четкие критерии -- даже с названием типажа -- на предыдущей странице. Встречается он, кстати, далеко не только в специализированной женской литературе, но и в нормальных исторических романах, и даже в реальной литературе эпохи. Знаете, кто хороший представитель типажа? Онегин. Но Пушкин как раз рвет шаблон (серьезная литература, все дела), и повеса у него остается без Истинной Любви и у разбитого корыта.
  14. У меня еще в Кингмейкере сложилось впечатление, что там в принципе две сложности, независимо от заявляемого настройками игры количества их: -- очень просто -- ну вы там что, совсем вкрай поехали?
  15. Нет, другой типаж. У них есть определенные точки соприкосновения (вроде необременительно флирта в качестве манеры общения), но нет. (Зевран, кстати, был обременен Трагедией Былой Любви, что дополнительно уводит в сторону от типажа обсуждаемого) Если настолько широко брать, то у нас получается ровно два (2) романтических архетипа: а) рубаха-парень (обычно with issues) б) скрывающий свою зефирную натуру колючка
  16. Yup. Сюжетка трикстера никак не связана с Дланью, поэтому эта жестянка бессмысленная с причитаниями про СТРАШНОЕ ПРЕДАТЕЛЬСТВО сразу решает убиться об Эхо с Хепзамирой.
  17. Ланн ван лав ❤ Я в направлении как раз разбираюсь так что у меня глаз наметанный в таких вещах (не знаю, конечно, руководствовались ли авторы персонажа существующими жанровыми клише, или это было интуитивное попадание). А мы встречали этот типаж ранее в играх? За пределами визуальных новелл, в смысле.
  18. Не. В дамских романах поджанра bodice-ripper (плюс-минус эпоха регентства/викторианство) есть основной, очень популярный типаж, который называется rake -- повеса-распутник при деньгах, титуле и с определенной в приличном обществе репутацией. В ходе сюжета этот повеса встречает Единственную (главную героиню) и влюбляется в нее страшной любовью, оставляя ради нее свое распутное прошлое и вступая в светлое моногамное будущее. Бывшие фаворитки такого персонажа призваны обеспечить необходимый контраст между интрижками-однодневками и Истинной Любовью. Так что у Дейрана никаких разрывов шаблона, никаких щелчков по носу -- все разыгрывается идеально по жанровым нотам.
  19. ДА ЛАДНО "Колючий-саркастичный обольститель, не признающий обязательств, влюбляется по-настоящему и раскрывается для Единственного Избранника/Единственной Избранницы" -- это же хлеб с маслом любовных романов, вы чего. На этом буквально жанр лирический построен, ну.
  20. А роман с Дейраном, я так смотрю, не для ревнивых, huh. (я б не смогла)
  21. Не не, она последовательна в своем вранье и говорит, что это нужно исключительно для того, чтобы разобраться с духами (и заниматься таким в реальности она бы не стала никогда, как можно).
  22. Хотела бы я сказать, что ненависть к летающим мостам Алушинирры затмила мне все хорошее в четвертой главе, но нет. С четвертой сценарий начинает сильно и ощутимо расползаться, начиная от абсолютно идиотской сюжетной сцепки между третьей и четвертой (если между первой и второй исключительно скверное исполнение, которое хорошо смотрелось бы в фильме, но не в ролевой бляхо игре, то между 3-4 плохо именно сюжетно), заканчивая неудачной структурой всей главы в принципе -- она ощущается набором плохо связанных между собою квестов, нежели цельной историей (пятая, конечно, берет и усугубляет это x100000000000). Еще Алушинирра показалась мне суперпустой. Такой вроде бы большой потенциально интересный город, а ты только и делаешь, что бегаешь из точки А в точку X, подвывая от раздражения из-за неоднозначного дизайна.
  23. Я вообще считаю, что лучшее, что есть в этой игре -- это вторая глава. Она отлично выдержана и по ритму (движение армии по карте систематически прерывается текстовыми вставками и полноценными квестами, чтобы игрок заскучать не успел), и по атмосфере (ощущение безумного и потенциально обреченного мероприятия было просто *chef's kiss*), она правильной продолжительности и заканчивается эффектной эпической победой. По сравнению с ней проседает абсолютно кругом все (хотя пятая, конечно, венец бессвязности).
  24. Думаю, а сценка эта призвана подсветить дейраново неоднозначное отношение ко всяким там паладинам и собственной кузине, а также выступить в качестве comic relief (я сильно смеялась, главгеройское "так-так-так" все еще остается на верхушечке протагонистовых реплик в этой игре). Показать, как блистательный граф Арендей ведет себя в неловкой ситуации, опять же.
×
×
  • Создать...