-
Публикаций
10 793 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
691
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
Но... тебе же нравится эльдар Маражай?..
-
Не, ну совокоты тут безоговорочно короли этого позорного королевства, они не только выкидывают в релиз под видом готового продукта забагованную бетку, но и не чувствуют вины/стыда по этому поводу. А от роадмапа Обсидиан у меня какое-то скользкое, неприятное такое ощущение, что все эти штуки должны были быть в игре на релизе, но их решили вшить потом, под видом улучшения QoL, заботы и "мы прислушиваемся к желаниям игроков".
-
Посмотрела на "дорожную карту" запланированных обновлений для Абобы, покачала головой. Эта практика подкидывать говно вверх и смотреть, прилипнет к потолку или нет выкидывать в релиз сырой продукт, а потом допиливать его на лету, если игроки начнут возмущаться, не находит среди меня как-то никакого положительного отклика.
-
Собственно, то, что именно Ирину Эльдаровну заслали в логово врага после того, как этот ее предшественник перестал выходить на связь, выводит это "может" в разряд "да точно".
-
А, ну если ты таким образом мои слова трактовала, то я уже и не удивляюсь другим интересным и своеобразным трактовкам текстов от тебя, че продолжать этот дивный диалог.
-
Зачем его с кем-то сравнивать и с чем ты тут споришь вообще, если он словами через рот сам озвучивает, что коробейница "вытеснила" из его мыслей всю рабочую работу, что за односторонняя драка на кулачках со сценарием тут происходит.
-
eto ya пытаюсь рассмотреть сугубо профессиональное общение в их романтических взаимодействиях:
-
у Хени в доступной близости ГГ все профессиональные мысли и знания покидают черепную коробку, о чом ты
-
А про свидание с Торианом??? Должны же мы знать, устанавливать ее взад, или незачем.
- 12 257 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Описание мода, убирающего левелинг с квестовых наград, восхитительно: (я полностью согласна с автором)
-
Полное впечатление, что четкие ребята в Virtuos старались в поте лица, чтобы сделать игру максимально визуально непривлекательной. Запредельно уродливые скукоженные лица, походка на стиле "беременный гиббон", грязная замызганная одежда (ПОЧЕМУ новый белый дублет, который я только что купила в "Божественной элегантности", выглядит так, как будто кто-то в нем умер и выкопался из могилы? хозяйка бутика тоже сотрудничает с Агамиром???)... В это реально неприятно играть. Потенциал у ремастера я вижу, и вернуться в Сиродил спустя столько лет приятно, но подожду, пожалуй, годик-другой, пока игра модами обрастет.
-
А что в кельпи тебя так всколыхнуло?
-
и это все, что я имею сказать по поводу облика арбитра хорошо, что мне в плане ЛИ от этой этой игры ниче другого не нужно и я ни на что не надеялась
-
У меня эта проблема со всеми TESообразными "собери свое приключение" - часу на десятом выдыхаюсь, там всегда как-то всего слишком много и слишком мало одновременно. Главный вопрос: а вид от третьего лица в игре есть? Трейлеры как-то не проясняют этот момент.
-
Ну вот, а я только из вишлиста в стиме ее удалила, подумав, что как-то оно все мимо меня выглядит.
-
А що, забастовка актеров закончилась? Они ж на нее валили отсутствие сюжета в последнее... очень давно, дескать, актеры бастуют, не можем озвучить свои двухминутные сюжетные огрызочки, стродания
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Империум 42 тысячелетия, apparently: Что, в общем-то, только подтверждает мою мысль о том, что нет такого канона, который нельзя было бы изменить (к истерическому визгу лородрочеров, но што поделать).
-
Анлор - это когда Империум дружит с елдарями, экклезиархия учит терпимости и любви к ближнему своему, и адмехи радостно выступают за инновации и делятся своими знаниями с миром. Все остальные крики про "анлор" - это в 99% случаев "баба яга против".
-
Он не хороший и не логичный как раз из-за того, что недоделанный. Когда начинаешь игру во второй раз и видишь все эти висящие по стенам ружья, которые не выстрелят никогда, все нелогичности и провисания, обрубленные наживо сюжетные ветки, абсолютно бессмысленную Комморру, любимый сценаристами принцип "рассказывай, а не показывай", из которого последние акты состоят полностью... Хз, это как сказать "торт во многом хороший и вкусный, просто недопеченный", уплетая тесто из плошки (начали-то хорошо и правильно, со всеми ингредиентами нужными). И я бы полтора года спустя так не ругалась, если бы там реально сразу была дрянь безнадежная. Но она не была - первые акты отличные, потенциал огого. Но весь этот потенциал не помогает абсолютно, когда на полдороги все превращается в говно.
-
Да хэдить-то можно что угодно, даже хороший логичный сюжет в этой игре (granted, при развитом воображении). Не делает реальность имеющегося по факту материала менее печальной и фрустрирующей.