Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 614
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    410

Весь контент Shellty

  1. Финальное решение по судьбе сопартийца ВСЕГДА должно быть у игрока. В другом случае это только спровоцирует ненужное раздражение от игры.
  2. Причем в случае Хени это клоунство с вкатыванием всей толпой в покои РТ имеет дополнительную нелепость в том, что эта сцена происходит ДО ключевой сцены романа с морозильником. Т.е. я могу худо-бедно (очень худо и очень бедно) его поглядывания сквозь пальцы на Джай или Иришку списать на то, что он убежден, что у них с торговкой нет будущего, потому и не препятствует ее параллельным интрижкам (Маражая не могу списать ни на что, этого сочетания в принципе не должно существовать). Но эпизод "выбирай, я или она1!!" расположен в самом начале четвертой главы, когда Хейнрикс еще ничего для себя не решил и внутренне мечется. Откуда бы тогда на ровном месте взяться этому собака-на-сенному подходу "не буду очередной игрущькой вольного торговца"???
  3. ...ну т.е. тамблеровская теория о транс-Маражае легла бы на нынешнее положение дел с друкарским коммьюнити как влитая, да?
  4. ...т.е. вообще никогда больше не купишь?
  5. А почему мы должны были от них что-то ожидать? Более токсичного сборища жалких душнил-клоунов, чем ваха(любы), мне еще встречать не доводилось (а уж я кое-то понимаю в фандомах). Это не значит, однако же, что невозможно пробить новое дно. Почему хенина трулавная концовка вдруг "неканон", tho. Абсолютно никаких правил вселенной она не нарушает.
  6. В игре же все идеально, так-то больше нечего чинить и править, только резать маражаев роман.
  7. Белена буквально это и сказала. Играть они не играют, в своей игре этого никогда не увидят, но мнение имеют (очень громко и безобразно).
  8. Че ж они его не сделали в первом DLC, раз уж знают свою публику.
  9. "Я здесь больше не работаю, но на экспонаты поглядеть зайду".
  10. Надеюсь, у моей ГГ-дознавательницы тоже будет возможность бросить вот это все к едрене матери, да и уйти к нелепо богатому мужику, который будет ее обожать, холить и лелеять.
  11. Однозначная, аж искрит. Но в эпилогах расходятся, как в море корабли, и друг друга даже не вспоминают А вот с кем Морж в эпилогах схлестывается, так это с Кибеллой. Ммммм, намеки... А Хеня тесно сотрудничает с Чордой
  12. Пффффт. Этот всполох покажется бенгальским огоньком по сравнению с извержением Везувия, если обнаружится роман с кем-нибудь у Ардженты.
  13. Поматросил почитал труды архиепископа Тиберия - и бросил. мужики. развод рук, закат глаз Кроме шуток, я думаю, что в этом ответе подразумеваются именно они, уходящие в эпилогах вместе и в пираты, и в арлекины, и выходы @elnago в стартосферу по этому поводу, оказывается, 1000% обоснованы.
  14. Я ЗНАЛА ЧТО ХЕНИНА БАРОНЕССА ПОХОЖА НА ДЖАЙ НЕСПРОСТА И Джай предупреждает Хейнрикса в одной из концовок. СМОТРЮ ВНИМАТЕЛЬНО
  15. А я думала, что эта причина - наличие у Маражая какого-никакого мозга и инстинкта самосохранения.
  16. Господи, пусть это будет намек на то, что арбитыр будет похож на персонажа Питта из Snatch, я же не прошу о многом, господи 🙏
  17. Это я еще могу объяснить для себя сценарным компромиссом (потому что если бы каждое спорное решение ГГ Хеня блокировал своим деликатным покашливанием, игроки бы совершенно справедливо впали в амок). А вот то, что исходы по квестовой цепочке Ардженты и первому ЛК Абеляра вызывают среди ряда игроков только недоуменное "...че?" - это однозначное фиаско нарративщиков.
  18. Кстати, да, хороший пойнт. Квест Ардженты - самый неочевидный в плане причинно-следственной связи наших решений с исходом для персонажа (не говоря уже о позорной скомканности ее второго ЛК), в этом смысле еще очень плох первый квест Абеляра и второй квест Хейнрикса.
  19. Ну, фанаткам Маражая, на самом деле, не требуется никаких причин, кроме "он мне нравится". Вскекиваю только тогда, когда тут на голубом глазу начинаются доказательства "Морж - хорошо написанный персонаж, а Камелия - плохо", когда по факту там абсолютнейший эскобар и все едет аккурат на "мне нравится/мне не нравится" (что так-то абсолютно валидная причина для личного восприятия).
  20. Что ты не понимаешь? Почему плохо написанный сценарий - это плохо?..
  21. И как это опровергает тот факт, что все это делает Маражая той самой стандартной и скверно реализованной дилеммой для игрока?..
  22. А эта информация откуда? Как бы оно ей помогло?
  23. Ты что-то сильно не так поняла, а теперь упорствуешь в своем заблуждении. 1) Эльдари не суются в варп (а друкари даже не пользуются своими пси-способностями, хотя так-то у них вся раса псайкеры) из-за того, что там они ближе к Слаанеш и ее демонам - уязвимей для них, более чувствительны к ее зову. Это влияет на них (Маразайка дуреет и уходит в блад ремпейдж, даже Ирка при первом прыжке теряет контроль над собой и кого-то там из пытавшихся ее скрутить членов экипажа убивает), поэтому для перемещений по галактике они используют межпространственную Паутину. 2) Друкари испытывают то, что называется Жаждой - пси-след от чужих строданий помогает им немного оттянуть момент неизбежного поглощения их душ елдарьским Принцем Хаоса, без такой подпитки они действительно слабеют. Азуриани решили эту проблему строжайшей аскезой и Камнями Душ, друкари решили почтить своих великих елдарьских предков и удовольствий себя не лишать. УБИВАТ во время варп-прыжков Маражай желает из-за того, что это ему нахождение в варпе действительно облегчит - он не хочет (еще раз: не хочет) следовать примеру Ирины и учиться облегчающей варп-прыжки медитации, он хочет более легкий путь. Игра, однако же, стараниями сценаристов и их любви к ложным вЫбОРаМ, выбор рогуя запретить/не запретить Моржу убивать наш бляхо собственный экипаж рассматривает как "запретить Моржу убивать ВООБЩЕ", таким образом действительно его ослабляя (и именно на это ссылается Караэль, мол, не толстый ты, не лощеный). Это делает Маражая такой же "дилеммой для игрока", которой в свое время была Камелия, и является одной из причин, почему я считаю его плохо написанным персонажем. У нас есть аналогичный пример в соседней игре. Астарион (которого неупотребление крови аналогично ослабит, но не убьет), выбор для которого "позволить пить кровь или нет" реализован гораздо лучше, и включает в себя пункты "ок, можно и человеческую, но только нападающих на нас бандитов". Почему Моржонок не может аналогично подкармливаться на бандитах при рандомных высадках, какая такая религия сценаристам не позволила добавить эту опцию - ¯\_(ツ)_/¯ Если мы вооружаемся метагеймовым послезнанием (что в эрпоге само по себе фу и порицаемо) - пожалуй. Но рогуй, выбирающий вариант про "угодья", по факту этим не руководствуется. ГГ, еще раз, оговаривает там исключительно территорию.
  24. Еще раз: по лору друкарям а б с о л ю т н о в с е р а в н о, откуда они получают психический осадок боли и страданий, который им и нужен, чтоб Слаанеш не зохавала их души. То, что Маражай его желает получать конкретно за счет нашего экипажа - это его такая особая причуда. Да нет такого варианта. ГГ на месте выделяет ему эти "угодья", не оговаривая никаких условий, только территорию, а экипаж уже дальше сам как-то вертится, сбрасывая туда неугодных (причем мы не знаем, что там за неугодные - очередные культисты нургляшки или сварливые бабки, которые на внеплановые отключения отопления жаловались). ...но это ок, когда Морж делает то же самое с ГГ?
×
×
  • Создать...