Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 097
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    348

Весь контент Shellty

  1. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну вы же понимаете, что Взрослые Серьезные Люди (тм) вот так вот по пустякам не станут с диким гиканьем, захлебываясь восхищением, носиться по бирочке, и что случай действительно исключительный (и достойный всех наших восторгов, да). @tеnshi
  2. Девушка! (я тоже не ожидала)
  3. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Возможно, он каким-то шестым чувством подозревает, что дальше (в самом ближайшем будущем практически, вот-вот уже) станет не до улыбок вообще, и торопится наулыбаться вперед. НА ВСЮ ОСТАВШУЮСЯ ЖИЗНЬ Не мешай человеку. Я тут, кстати, по поводу Нерима еще выяснила чо. Лиетцау, который был фактическим лидом проекта и который ответственен за весь этот чудесный сюжетный майндфак, пришел в команду только с Эндералом. Нерим писал кто-то другой. Ничего удивительного, что тебе не зашло (а я вообще посторонилась и не стала). Я чувствую твою боль. Посмотрела впервые на редактор и озадачилась ГДЕ МОИ БЕЛЫЕ ЛЮДИ. Бери аразилеанцев (или как они в переводе там). У них под нормальным игровым освещением приятный sun-kissed оттенок кожи.
  4. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    При установке Эндерал перекидывает все содержимое dlc, настройки, skyrim.esm и прочее в отдельную папку. Он ничего не удаляет, просто убирает все лишнее и бэкапит файлы, которые изменяет. На версию с DLC игра ставится, но их он не использует.
  5. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Официальные DLC Эндералу не нужны никакие вообще, так что не вижу, почему нет.
  6. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну так Скайрим у тебя и не вылетает наверняка. А мы тут про Эндерал собрались разговаривать.
  7. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    и пригорюниться. Но серьезно, откуда у вас эти дикие баги? У меня за все 80 часов было несколько незначительных глитчей и пару вылетов на рабочий стол (после, like, многих часов непрерывной игры). Работаю над теорией, согласно которой, когда ты любишь игру - она любит тебя в ответ и обеспечивает bug-free экспириенс (с Обсидиан у нас эта схема отлично функционирует).
  8. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Еще он романсил Джеспара (что лично мне многое сказало о персонажной проработанности, глубине и многом в том же ключе прочем. но я тут безобразно предвзята, конечно. и не то чтобы я не любила Калию. но) и написал - помимо практически ВСЕГО в игре на обоих языках - The Winter Sky/Der Winterhimmel полностью. Клевый парень.
  9. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    "While I loved the Mass Effect franchise (Even the ending, don't hit me!), the third part came out when the fundamentals of our story had already been set for over half a year. Funnily enough, the first thing I said to Johannes after finishing Mass Effect 3 was that now everyone is going to tell us that we copied them. However, I never saw it as that much of a problem: I thought that it becomes very clear that the core themes of our game are VERY different from Mass Effect: Mass Effect is about survival and interracial conflicts, Enderal is about mankind's inner demons, the free will, and loss - at least that's how I see it. It's only similar on a superficial level, and then again, the fact that the world is threatened by an "evil" species and is trying to save itself by building a machine isn't something Mass Effect invented after all." В общем, все обстоит так, как я раньше и говорила: центральные мотивы совершенно разные, абсолютно, а остальное витает в ноосфере/пришло откуда-то еще. На реддите кто-то даже вспомнил (спойлеры концовки!)
  10. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    @Sqrat по поводу источников вдохновения мы чет мелковато брали. Масыфект, Евангелион, пффффт. Там вон аж целый Юнг: "Theme-wise, our initial draft and the concept of the High Ones took a lot of inspiration from the writing of C.G. Jung". Это многое объясняет. Коллективное бессознательное с архетипами, индивидуальное бессознательное с вытесненными воспоминаниями, сны, oh boy, с этой игрой все еще сложнее, чем казалось на первый (и несколько вторых) взгляд.
  11. Я аж всем телом вздрогнула. Не делайте так больше. Клафлин тоже был бы мискаст, но его я люблю, так что пришлось бы, страшно скрежеща зубами и превозмогая, смотреть. И Сэм играть умеет, в отличие от. А вот Визерис в сериале и без того был и-де-аль-ный.
  12. Shellty

    Hellblade [серия]

    В общем, да. Лучшие истории - универсальны. У этой игры отлично получается делать не только дискомфортно, но и больненько.
  13. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Ой, а можно мы поговорим немного про то, какая охренительная у него озвучка? Потому что она охренительная. Фантастическая работа VA, в общем, я аж забыла, что скайримодвижок возбраняет любую мимику, потому что озвучка добрала на поле эмоциональности все недостающее (и еще немного).
  14. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    -град?.. Они Silvergrove/Silberhain перевели как СРЕБРОГРАД? Mon Dieu.
  15. Черт побери, они даже не старались.
  16. Спасибо за ссылку. Отличный канал и поразительно толковые разборы у чувака.
  17. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Причем мне так нравится, как в том первом разговоре про Лисию (на сторожевой башне), когда ГГ замечает, что вся эта just-for-the-thrill-of-it линия поведения кого-то подозрительно напоминает, он сразу уходит в защиту. Мол, нееее, я нитакой. Смотрели с ГГ на него с большим скептицизмом в тот момент. Но! С другой стороны: когда за весь сюжет он делал что-то реально безрассудное? Он рассказывает нам про случай своего вопиющего непрофессионализма, результировавший шрамом, и (я не знаю, как далеко Вы по сюжету зашли, так что убираю под спойлер. квест с Черным Камнем) Но кроме этого? В натурально первую же встречу он честно и без малейшего смущения объясняет причины своего невмешательства ("I'm in a happy relationship with my entrails" ♥), а всплывающие далее по сюжету неприглядные подробности его биографии прекрасно подтверждают, как хорошо он умеет оценивать свои шансы на выживание, и что для Джеспара на первом месте Джеспар. UPD. Если вас, как и меня, по какой-то причине зажрало желание найти музыку, которую заезжие барды играют в "Номаде" перед почти-финалом, и которой нет в архиве с саундтреком, то look no further
  18. Присмотрись, возможно, у тебя с Хью Джекманом больше общего, чем ты думаешь. Потому что я смотрела кинцо с томкрузом и всеми любимый фильм 1999 прям подряд (мне после новой версии требовалось восстановить душевное равновесие), и параллели... ну, невооруженным глазом видны. Солдат тире трежерхантер (в сценарии прописан как "обаятельный", но в случае персонажа томкруза это предполагаемое обаяние за пределы страниц сценария так никогда и не выбралось), героиня с научным бэкграундом, романтическое напряжение между ними (хочу обратить внимание, что между мною и моим холодильником химии больше, чем было между главными героями нового фильма), "друг"-предатель на службе у местных сил зла. Если сильно постараться, то можно даже фигуру многознающего мужика, состоящего в Тайном Обществе По Борьбе Со Злом (музейный смотритель в фильме 1999, Рассел Кроу в новой версии) сюда притянуть.
  19. Да, Юниверсал же в последние годы занимаются ребутами успешных классических "хоррор"-сюжетов (Дракула, Мумия, Франкенштейн, etc). (велп, строго говоря, фильмы с Фрейзером и Вайс тоже были перезапуском классики синематографа. но в данном случае меня классика мало беспокоит)
  20. Я, отсмотрев, даже начала писать объемный пост про него тут, но очень быстро поняла, что все написанное можно сократить до одного слова ("говно"). Совершенно беспомощный кинопродукт. И с позиции перезапуска успешной дилогии (я сказала "дилогии"), и как самостоятельное произведение.
  21. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Боже, смотрите, интерактивная карта С НОРМАЛЬНО ОТРИСОВАННЫМИ ДОРОГАМИ. Чуть не расплакалась. Ну вот почему бы внутри игры такую не сделать, почему, почему. Отсутствие вменяемых дорог на карте столько крови у меня выпило, что даже вспоминать не хочу. @tеnshi я тут вспомнила внезапно, что (спойлеры квеста The Word of the Dead)
  22. Shellty

    Hellblade [серия]

    Да, вот это. Такая себе ложка дегтя - я предпочитаю сразу знать, сколько и кого мне еще осталось выкосить, а не вот эту вот вываливающуюся из воздуха вереницу супостатов. Но боевая система в целом мне очень нравится (или просто надоесть еще не успела. этот вариант тоже возможен). Испытываю сложные противоречивые чувства по поводу голосов-в-голове, не затыкающихся во время сражений ни на секундочку. Иногда они действительно полезные вещи говорят, а иногда просто отвлекают и бесят чудовищно.
×
×
  • Создать...