Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    9 358
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    325

Весь контент Shellty

  1. Shellty

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Сломал мне мозг до послезавтра как минимум. Ведьмак и японский язык сочетаются примерно так же, как малиновый джем сочетается с селедкой копченой.
  2. Shellty

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это не просто "средневековый город", это "Говорю тебе: Новиград – пуп мира. Почти тридцать тысяч жителей, не считая гостей столицы, представляешь? Каменные дома, мощеные улицы, морской порт, склады, четыре водяные мельницы, бойни, лесопилки, крупное башмачное производство и вдобавок все вообразимые цехи и ремесла. Монетный двор, восемь банков и девятнадцать ломбардов. Дворец и кордегардия – аж дух захватывает. И развлечения; эшафот, шибеница с опускающейся платформой, тридцать пять трактиров, театр, зверинец, базар и двенадцать борделей. И храмы, не помню уж сколько. Много. Ну а женщины, Геральт! Умытые, чистенькие и ароматные, бархат и шелк, корсеты и ленточки… Ах, Геральт!", "Меч Предназначения" Если проджекты это ухватят и смогут показать - будет невероятно здорово. По-настоящему крупные оживленные города в видеоиграх (которые бы действительно ощущались как города, а не как потемкинские деревни в картонных декорациях) можно пересчитать по пальцам одной руки, и еще и много пальцев останется.
  3. "Концовки бессердечны. Концовка — еще один синоним для слова прощай." Стивен Кинг, "Темная Башня"
  4. Shellty

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Конечно, никто. Король скоропостижно скончался, не оставив законных наследников, в стране период междуцарствия, неполезный, как просроченный йогурт, знать грызется за трон, и срочно нужен козел отпущения, на которого можно повесить убийство короля-батюшки. Ведьмак - мерзкий выродок, у которого никто (по общему народному признанию) не знает, что на уме - отличнейший кандидат в эти самые козлы. И единственный человек, которого интересует правда настолько, чтобы поверить ведьмаку с его охренительными (и абсолютно бездоказательными) историями и дать тому шанс - тот самый мужик в шапероне, который, как мы тут выяснили, очень плох и мало помогал. Посттравматический синдром может включать в себя временную амнезию, заторможенную реакцию, нарушения внимания, притупленность эмоций и длиться месяцами.
  5. Shellty

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я бы могла заподозрить, что это я свои мысли излагаю как-то не так, но это исключено, поэтому будем считать, что это чего-то не понимаешь. Давай еще раз, медленно и детально: помянутые первые 30 часов, проведенные в игре с открытым миром, мне все интересно, все ново и все увлекательно, вау-эффект еще держится и хочется все руками потрогать и попробовать самостоятельно (включая ловлю бабочек сачком, собирательство, экспедиции в пещеры и любые побочные квесты). Т.е. первые 30 часов охота и сбор гербария не классифицируются как херня, потому что интересно же. Потом вау-эффект проходит, оставляя меня с кислой рожей, надоевшей игрой и едва начатой сюжетной линией (ну и утверждать, что опенворлд призван "ненадолго отвлечь от мейнквеста" на серьезных щщах невозможно же вообще. он не призван "ненадолго отвлечь", исследование мира там либо одна из центральных задач игры, либо вообще ее стержень, как в тех же TES, где побочки и исследование интересней основного сюжета раз так в тыщу). Поэтому я изо всех сил надеюсь, что поляки не пойдут по неверной бесездовской дорожке (на что намекает вся промо-кампания, увы) и смогут выдержать баланс между составляющими "интересный сюжет" (потому что "Ведьмак" - сюжетоориентированная серия в первую очередь) и "интересное исследование". Ты не приболел?
  6. Shellty

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    ? Ребенок лютый психологический стресс пережил. Она при таких условиях какое-то время могла вообще на внешние раздражители не реагировать, не то что догадаться изложить на листочке подробную версию событий. Ну и вряд ли ее вообще кто-то в первые дни опрашивал, учитывая шарахнувшее Темерию междуцарствие, сопровождающий хаос и тот факт, что очевидный "убийца" был пойман с поличным, с шашкой наголо над трупом.
  7. Shellty

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Нить рассуждений какая-то ущербная. Среднестатистический игрок (я) обычно хочет попробовать все аспекты игры, которые разработчики потрудились ему предложить, буде то травки, пещеры или кости, а не отжимать у самого себя кусок незабываемого игрового экспириенса, концентрируясь строго на одном (не говоря уже о том, что если б разработчик хотел акцентировать внимание на мейнквесте - не стал бы добавлять опенворлд тесовского масштаба). Я в своем посте, собственно, косвенно выражала надежду, что этот самый открытый мир действительно будет нескучен и крепко пристегнут к сюжету (чтоб держал даже внимание игроков (меня), у которых проблемы с песочницами), а не нелеп и неуместен как эполет, пришитый к штанам. И да, давай посчитаем аккуратненько, сколько раз в моих постах случается местоимение "я" и его производные, чтоб уж точно понять, что я с самого начала говорила именно о себе и о своем отношении к опенворлдам.
  8. Shellty

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это не перфекционизм, это любовь к крепеньким и хорошо поставленным сюжетным рельсам (и нелюбовь к играм, где сюжет сам по себе, а играбельный персонаж - сам по себе, как цветочек в проруби - куда потянет, туда и плывет). Вот во второй части была идеальная для меня схема: вот тебе просторная сюжетная локация, вот тебе центральный сюжет, про который все напоминают регулярно, а вот тебе горсть побочных квестов, во время которых можно отвлечься на исследование местности. А в отношении третьей у меня имеются обоснованные опасения, что через 30 (ок, 50+, это все-таки Ведьмак, а не сраный Скайрим) часов мой Геральт забьет не только на поиски своих женщин, но даже утопцев заленится убивать и засядет в какой-нибудь корчме в кости играть до Второго Пришествия. Хороший центральный сюжет и опенворлд очень плохо сочетаются.
  9. Shellty

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А я просто надеюсь, что меня не настигнет в очередной раз проклятье опенворлда (когда я радостно забиваю на сюжет и вместо него собираю травки, исследую подземелья и выполняю побочки, а через 30+ часов мне надоедает и я, так к основной сюжетке и не прикоснувшись, удаляю игру и забываю о ней навек).
  10. Shellty

    Аэри / Aerie

    А потом этот хмырь старательно кадрил Аэри и прилагал очень много усилий, чтоб увести ее у моего всемогущего и во всех отношениях исключительного потомка Баала. Я аж, помнится, обалдела от такого беспардонного вмешательства в личную жизнь протагониста.
  11. Особенно на Хэтэуэй. Мне периодически было скучно. Там же искусственная затянутость ощущается иногда даже в сценах, которые по-хорошему должны быть острыми, напряженными и стремительными:
  12. Не. У Интерстеллара, несмотря на спорную научную составляющую, общую затянутость (этот фильм мог бы быть и короче) и регулярное вывешивание Ноланом сценарных транспарантов поперек фильма (чтоб зритель недайбог не ошибся в вычислении генеральной идеи), странно трогательная и хорошая человеческая/драматическая составляющая. А Аватар просто лютое говно с тридэ птиченьками и насквозь гнилой моралью.
  13. "«Игра престолов» может затянуться: HBO хочет больше сезонов" "Джордж Р. Р. Мартин, автор книг, по которым снимается «Игра престолов», хочет завершить сериал полнометражным фильмом." "у канала есть еще один вариант продления популярного сериала — съемки спин-оффа." "скорее всего, финальный сезон будет расширен. Вместо привычных десяти серий канал закажет больше и растянет показ на два года."
  14. Shellty

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Логика караул. Геральт не дитя несмышленое и не девица беспомощная, которых за ручку выводить надо, а тренированный и закаленный боями ведьмак с внушительнейшим стажем решения своих и чужих проблем. И у плохого Роша, который мало помог, некачественно как-то, надо было больше, и тени сомнения в том, что тот выберется, нет (судя по его реплике "ребята спорили, устроишь ты там второй Блавикен или нет"). Ну и давайте также не забывать незначительную деталь: то, что делает Рош (пособничество в побеге) - это государственная измена (и неважно, что у Роша хватает мозгов подумать и поверить Геральту, утверждающему, что "это был не я, это был лысый бандит!", а у потенциальных обвинителей - нет). За государственную измену голову рубят. Так что подставляется он, помощь в побеге предоставляя, дай боже.
  15. Shellty

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Люблю склонность людей к преуменьшениям.
  16. Shellty

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Она сказочней. Там и отсылки к ВК, и построить демократию в отдельно взятом городе-государстве бесплатно без смс, и выживают практически все, включая - вот самая больная обида - Полосок, судя по подслушанному (посредством чудо-прибора) вуайеристом Геральтом разговору Роша и какого-то адъютанта (?) Наталиса в том самом квесте с нильфгаардцами.
  17. Shellty

    Sword Coast Legends

    Довольно объемная статья с деталями да подробностями. Выжимка для англонепонимающих: разработчики метят в создание такой игры, которая была бы комфортна и игроку, и ДМу, чтоб сложности вознаграждались, но при этом создание кампании было настолько простым и интуитивным, чтобы это было доступно даже восьмилеткам; страстно желают вернуться к корням и стилю, который BW задали в 90х своим балдурсгейтом (Wizards of the Coast их, судя по всему, этим здорово прессуют); делают акцент на хорошо прописанных сопартийцах и надеются, что местные компаньоны запомнятся игрокам так же, как компаньоны из BG или DAO (а лидрайтером у них чувак, который работал и над Ориджинс, и над масыфектами); по ходу сюжета мы побываем в местах Побережья Мечей, которые уже посещали раньше (видимо, в том же BG), и даже встретим каких-то знакомых персонажей (?! временная разница между редакциями заставляет меня мучительно подозревать, что это будет какой-нибудь Дриззт). В общем, в этой статье с нездоровой частотой упоминаются балдурсгейт и драгонэйдж, но это объяснимо. Игру вот прям страшно жду.
  18. Ты не в курсе, что ЛГБТ-представители уже давно решили, что Эльза - одна из них, а Let It Go - это ее каминг-аут? Надо невесту непременно, а то Эльза из культового, смелого и нетипичного персонажа превратится в еще одну принцесску.
  19. Shellty

    Muse

    Лучше той неслушабельной фантасмагории, которую они на прошлом альбоме выдали. Но все равно херня.
  20. Shellty

    Шервин / Sharwyn

    Не будет. В том смысле, что это разные люди - герой Невервинтера и человек, в которого она была влюблена. Ее реплика "A... man I fell in love with left the city. He did not come back. I know it does not sound very strong of me, but... Neverwinter just seemed so lonely after that. I wanted adventure again." в ответ на вопрос о том, почему она покинула город после победы над Мораг, появляется вне зависимости от пола героя Невервинтера.
  21. Shellty

    Классика

    Сразу себя темным необразованным неначитанным чмом ощущаешь. На таком-то контрасте. Перевод Лозинского самый лучший, да, в других читать невозможно вообще. Фундаментальная работа абсолютно, но очень гибкая в то же время.
  22. Вы радуйтесь, она там нереально мерзкая, хуже еще, чем обычно.
×
×
  • Создать...