-
Публикаций
10 038 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
346
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
У нас с российским кино очень простые и честные отношения: я его опасливо обхожу стороной, а оно не портит мне жизнь и чувство прекрасного. И вот почему. "Авторский" кинематограф в России полностью состоит из немыслимой чернухи, которая отлично заходит жюри и критикам разнообразных кинофестивалей ("Безысходная жизнь слепоглухонемого парализованного бомжа-инвалида неожиданно меняется в худшую сторону." - квинтэссенция, по-моему. все именно так и обстоит). Кино попроще состоит из неживых глянцевых рож Галустяна сотоварищи, скалящихся с креативных и забавных плакатов на каждом перекрестке. Содержание соответствующее.
-
Ок, такая интерпретация действительно многое бы объясняла. Т.е. Раст Коул - не персонаж-функция, раскрывающийся через действия и идеи, но персонаж-символ в абсолютном проявлении. Двойное дно, тройное и дальше как в проруби. Пересматривать, снимать наслоения, искать зашифрованные отсылки и смыслы.
-
И увидеть в движении, с сигаретой и сарказмом. Там среди сценаристов ходит Дэвид С. Гойер, а имя этого мужика внушает мне ровно столько же опасений, сколько надежды.
-
Мне он напоминает только комиксового Джона Константина. Живую человеческую воплощенную его версию.
-
Итак, это началось. Первое фото со съемок пилота "Константина":
-
Но наоборот же. Аронофски несколько лет работал над сценарием, отчаялся найти спонсоров и адаптировал сценарий для графической новеллы. Потом случилось чудо и спонсоры нашлись. Вот да, невооруженным глазом даже по трейлеру видно, что Аронофски много читал Ветхий Завет и ухватил буквально самую суть его: мстительное и жестокое божество, огнем, водой и карающей дланью стирающее с лица Земли неудачную версию детей своих, созданных по его образу и подобию. История отлично подходит для конвертации в высокобюджетный блокбастер. Эффектно, зрелищно, ярко (и бьюсь об заклад, что получится лучше, чем у Скотта с его Моисеем).
-
Или восемь. Они сами еще не решили (по той же самой информации). Не вынес.
-
Диснеевские мультики учат плохому. Запрещу смотреть их своим детям, которых у меня не будет
-
Так тебя не устроило что именно? Что в Доусоне голодно? Или что в паре миль ходят стадами лосеолени? Погоди. В сериале кто-то ткнул пальцем в карибу и сказал тоном, не терпящим возражений: ЭТО ЛОСЬ? Реквестирую скриншот. UPD. Вот этот момент?
-
Гм. "К 1898 году население Клондайка могло достигнуть 40 000 человек, что угрожало вызвать голод." (википедия) "Лоси питаются древесно-кустарниковой и травянистой растительностью, а также мхами, лишайниками и грибами." (она же) "Старатели преодолевают перевал Чилкут"
-
Будет моим новым любимым выражением любой эмоции.
-
Очень много пост-просмотровых мыслей. Потом оформлю. Don't ever change, man.
-
Но как можно не читать цели, они же напрыгивают из самого неожиданного ниоткуда и занимают собою половину экрана. Начало четвертой главы. У англоговорящего Гаррета прекрасная озвучка.
-
Бесконечно печалят микро-цели "дойдите до третьего дома с балконом и заверните налево", "поднимитесь на второй этаж", "покиньте помещение через окно". Чувствую себя слепоглухонемым ребенком-аутистом, которого ведет за руку заботливый родитель. Остальное очень здорово: и жутко атмосферный, заживо гниющий Город, и старый-новый Гаррет, кражи и стелс реализованы интересно и не утомительно, и даже сюжет не вызывает желания побиться головой обо всякое. Но микро-цели.
-
"Fassbender's performance is a master class". http://youtu.be/l00aWT6GBoU Штампик Сандэнса крупным планом в первую же секунду, сюжет про инди-музыкантов и эксцентриков, рыжий Глисон-младший, а Фассбендер даже с гигантской головой из папье-маше всех переиграет. После Her, который так хорошо выглядел в трейлере, и совсем не так хорошо в полном формате, боюсь делать какие-то прогнозы, но Frank отсюда все равно кажется классным.
-
В Вас как будто Резчица вселилась.
-
Ррребята, не надо дискутировать сами с собою, и приписывать мне то, чего я не говорила, тоже не надо. Отвечала я вот на этот пост, еще конкретнее - на часть с "крайностями" и "паладинами", с которой не была согласна. Мораль Dishonored - серая, и мотивы Корво (немыслимая любовь к Эмили или ОТОМСТИТЬ НЕГОДЯЯМ КРОВАВО) не отменяют того, что на протяжении игры он делал ужасные вещи по собственному выбору (о том, что с теми же Пендлтонами не случится ничего хорошего, он знал (без подробностей, но). о леди Бойл и Кэмпбелле - тоже наверняка догадывался). Уличать такого человека в паладинстве и белоплащанизме, а сюжет в крайностях - странно. Все остальные выводы из моих постов вы успешно дофантазировали сами.
-
А что, то, чем всю игру занимается Корво, можно как-то иначе назвать? Он людей уничтожает (да-да, даже если не занимается непосредственным физическим устранением), наглядно демонстрируя, что смерть - не худшее, что может произойти с человеком. "Заслужили" они или нет - совершенно иной вопрос.
-
А моя-то персона каким образом ворвалась в обсуждение? Корво - на своем месте. Я, слава богу, тоже на своем, и именно с этого места говорю о том, что называть "паладином" и "героем" человека, который отказывается пачкать собственные руки, но при этом идет путем жесткости и насилия все равно - как-то сомнительно. О чем сейчас рассуждаешь ты, мне неизвестно.
-
Я весь пост старательно доказываю, что Корво - не самый приятный человек в мире, и при бескровном прохождении он просто перекладывает ответственность за убийства на других (что низенько и аморально само по себе), а в ответ вижу, что это, оказывается, называется "пацифизм" и "гуманность". Ну ладно. Может, конечно, это только с моим мировоззрением что-то не так, но между (относительно) быстрой смертью и мучительной агонией, растянувшейся на годы, лично я бы выбрала первый вариант.
-
Я давно и твердо убеждена, что What If...? Марвел затеяли, чтоб показать, что "смотрите! смотрите! в официальном сторилайне у нас еще огого логичные, адекватные и серьезные сюжеты!".
-
Смутно представляю, как надо играть, чтобы увидеть в Корво "девственного паладина", а в прохождении с низким хаосом - гуманную крайность. В игре обратная мораль, и бескровное прохождение только при очень беглом поверхностном взгляде может показаться хорошим. А если присмотреться, то неожиданно оказывается, что Вот кого действительно гуманее было бы убить. И Корво, выбирающий эти решения, в лучшем случае не задумывается о последствиях/идет путем наименьшего сопротивления. В худшем - сознательно обрекает людей на участь, вряд ли лучшую, чем смерть. Какой уж тут героизм. Ачивка, которая дается за прохождение без убийств, называется "Чистые руки". Очень о многом говорит.