Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 777
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    595

Весь контент Shellty

  1. Shellty

    Ной / Noah

    Но наоборот же. Аронофски несколько лет работал над сценарием, отчаялся найти спонсоров и адаптировал сценарий для графической новеллы. Потом случилось чудо и спонсоры нашлись. Вот да, невооруженным глазом даже по трейлеру видно, что Аронофски много читал Ветхий Завет и ухватил буквально самую суть его: мстительное и жестокое божество, огнем, водой и карающей дланью стирающее с лица Земли неудачную версию детей своих, созданных по его образу и подобию. История отлично подходит для конвертации в высокобюджетный блокбастер. Эффектно, зрелищно, ярко (и бьюсь об заклад, что получится лучше, чем у Скотта с его Моисеем).
  2. Или восемь. Они сами еще не решили (по той же самой информации). Не вынес.
  3. Диснеевские мультики учат плохому. Запрещу смотреть их своим детям, которых у меня не будет
  4. Shellty

    Клондайк / Klondike

    Так тебя не устроило что именно? Что в Доусоне голодно? Или что в паре миль ходят стадами лосеолени? Погоди. В сериале кто-то ткнул пальцем в карибу и сказал тоном, не терпящим возражений: ЭТО ЛОСЬ? Реквестирую скриншот. UPD. Вот этот момент?
  5. Shellty

    Клондайк / Klondike

    Гм. "К 1898 году население Клондайка могло достигнуть 40 000 человек, что угрожало вызвать голод." (википедия) "Лоси питаются древесно-кустарниковой и травянистой растительностью, а также мхами, лишайниками и грибами." (она же) "Старатели преодолевают перевал Чилкут"
  6. Будет моим новым любимым выражением любой эмоции.
  7. Очень много пост-просмотровых мыслей. Потом оформлю. Don't ever change, man.
  8. Shellty

    Thief

    Но как можно не читать цели, они же напрыгивают из самого неожиданного ниоткуда и занимают собою половину экрана. Начало четвертой главы. У англоговорящего Гаррета прекрасная озвучка.
  9. Shellty

    Thief

    Бесконечно печалят микро-цели "дойдите до третьего дома с балконом и заверните налево", "поднимитесь на второй этаж", "покиньте помещение через окно". Чувствую себя слепоглухонемым ребенком-аутистом, которого ведет за руку заботливый родитель. Остальное очень здорово: и жутко атмосферный, заживо гниющий Город, и старый-новый Гаррет, кражи и стелс реализованы интересно и не утомительно, и даже сюжет не вызывает желания побиться головой обо всякое. Но микро-цели.
  10. Shellty

    Зал ожидания

    "Fassbender's performance is a master class". http://youtu.be/l00aWT6GBoU Штампик Сандэнса крупным планом в первую же секунду, сюжет про инди-музыкантов и эксцентриков, рыжий Глисон-младший, а Фассбендер даже с гигантской головой из папье-маше всех переиграет. После Her, который так хорошо выглядел в трейлере, и совсем не так хорошо в полном формате, боюсь делать какие-то прогнозы, но Frank отсюда все равно кажется классным.
  11. Shellty

    Dishonored

    Ррребята, не надо дискутировать сами с собою, и приписывать мне то, чего я не говорила, тоже не надо. Отвечала я вот на этот пост, еще конкретнее - на часть с "крайностями" и "паладинами", с которой не была согласна. Мораль Dishonored - серая, и мотивы Корво (немыслимая любовь к Эмили или ОТОМСТИТЬ НЕГОДЯЯМ КРОВАВО) не отменяют того, что на протяжении игры он делал ужасные вещи по собственному выбору (о том, что с теми же Пендлтонами не случится ничего хорошего, он знал (без подробностей, но). о леди Бойл и Кэмпбелле - тоже наверняка догадывался). Уличать такого человека в паладинстве и белоплащанизме, а сюжет в крайностях - странно. Все остальные выводы из моих постов вы успешно дофантазировали сами.
  12. Shellty

    Dishonored

    А что, то, чем всю игру занимается Корво, можно как-то иначе назвать? Он людей уничтожает (да-да, даже если не занимается непосредственным физическим устранением), наглядно демонстрируя, что смерть - не худшее, что может произойти с человеком. "Заслужили" они или нет - совершенно иной вопрос.
  13. Shellty

    Dishonored

    А моя-то персона каким образом ворвалась в обсуждение? Корво - на своем месте. Я, слава богу, тоже на своем, и именно с этого места говорю о том, что называть "паладином" и "героем" человека, который отказывается пачкать собственные руки, но при этом идет путем жесткости и насилия все равно - как-то сомнительно. О чем сейчас рассуждаешь ты, мне неизвестно.
  14. Shellty

    Dishonored

    Я весь пост старательно доказываю, что Корво - не самый приятный человек в мире, и при бескровном прохождении он просто перекладывает ответственность за убийства на других (что низенько и аморально само по себе), а в ответ вижу, что это, оказывается, называется "пацифизм" и "гуманность". Ну ладно. Может, конечно, это только с моим мировоззрением что-то не так, но между (относительно) быстрой смертью и мучительной агонией, растянувшейся на годы, лично я бы выбрала первый вариант.
  15. Я давно и твердо убеждена, что What If...? Марвел затеяли, чтоб показать, что "смотрите! смотрите! в официальном сторилайне у нас еще огого логичные, адекватные и серьезные сюжеты!".
  16. Shellty

    Dishonored

    Смутно представляю, как надо играть, чтобы увидеть в Корво "девственного паладина", а в прохождении с низким хаосом - гуманную крайность. В игре обратная мораль, и бескровное прохождение только при очень беглом поверхностном взгляде может показаться хорошим. А если присмотреться, то неожиданно оказывается, что Вот кого действительно гуманее было бы убить. И Корво, выбирающий эти решения, в лучшем случае не задумывается о последствиях/идет путем наименьшего сопротивления. В худшем - сознательно обрекает людей на участь, вряд ли лучшую, чем смерть. Какой уж тут героизм. Ачивка, которая дается за прохождение без убийств, называется "Чистые руки". Очень о многом говорит.
  17. Shellty

    Dishonored

    Вот я искренне надеюсь, что нет, и что annihilate-часть сугубо опциональна. Это таинственное скучающее божество, ради развлечения вмешивающееся в дела смертных, было одной из лучших фишек сеттинга.
  18. Shellty

    Dishonored

    Что?..
  19. О, вот про них я не забываю НИКОГДА, будь уверен. Даже если бы вдруг захотела.
  20. Добралась до финала Stardust Crusaders и считаю своим долгом сообщить, что это - самая крутая семейная сага в мире. И, главное, сюжетная канва всегда ТАКАЯ НАИВНАЯ, но так много всего, причем в самых внезапных сочетаниях, и всякий раз есть какой-нибудь ряд твистов, которых не ожидаешь вообще. И костюмчики.
  21. Иногда это даже правда.
×
×
  • Создать...