-
Публикаций
9 996 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
344
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
Collateral damage, чо. Вас ни чуточки не смущает, что мы рассматриваем аккурат ситуацию параллельного мира, а не средневековых реалий? Нет? Ну хорошо.
-
Глядя на трейлер, я склоняюсь к мысли, что таки да, это фильм по MMO. Потому что от книги там не осталось ВООБЩЕ ничего.
-
Дофига внезапный релиз: Nine Inch Nails - Uncoiled [Remixed by Coil] Йеп. Целый альбом ремиксов на NINовский The Downward Spiral за авторством Coil. ГОДАМИ о существовании этих ремиксов никто не вспоминал, а теперь, видимо, у кого-то с деньгами стало плохо/любая другая причина. Миксы очень крутые, в любом случае.
-
Это Вы мыслите концом игры и эпилогом. А гордый революционер с пламенным сердцем, планово обдуманно расшатывающий прогнившую систему, должен немного смотреть в будущее. Ставить перед собой какие-то реальные задачи. Адекватно представлять последствия собственных действий, а не воображать утопию.
-
Что и требовалось доказать. Взорвать, взорвать все к чертовой матери, а разгребает вот это вот пусть кто-нибудь другой. Вот оно что. Т.е., большинство магов согласно с существующей системой и не желает усугублять, но это не останавливает вдохновенного несуна свободы Андерса.
-
А дальше что? После планового обдуманного расшатывания прогнившей системы - что дальше? Андерс - это тот самый тип "революционера", которому очень надо - во что бы то ни стало! - взорвать, но что строить на месте взорванного - он совершенно не представляет. Хуже того, мне кажется, что он об этом аспекте не задумывается даже.
-
Это клип, сломавший все мое детство. Жалость, которую я испытывала к этому пакетику молока, невозможно объяснить словами.
-
Такое ощущение, что тема называется не "Лучшая роль", а "Предложите свой оригинальный взгляд". Но пользователи его предложить не могут и оправдываются.
-
Сдается мне, создатели сериала как-то переоценивают маскировочную мощь оливерова капюшона.
-
А Гай Ричи обезумел и снял рекламу для CoD: Black Ops 2. С Робертом Дауни-мл. Surprise. Это как раз могло бы пойти в плюсы и достоинства. Но формат все равно не его, никак, абсолютно.
-
За последние несколько лет кинобоссы очень лихо взяли в оборот современную литературу и экранизировали какое-то неприличное количество хороших, непростых и любимых мною книг, которые я считала совершенно unfilmable. Причем экранизировали неудачно. И вот очередная: Имя режиссера Энга Ли не внушает никакого доверия. CGI-тигр доверия внушает еще меньше.
-
Они невероятные. Понятия "слабый альбом" и "Massive Attack" несовместимы настолько, насколько это в принципе возможно, а Mezzanine. Вообще не понимаю, как человеческие люди оказались способны записать что-то настолько совершенное. Старательно избегаю громких и сильных слов вроде "гениальность", но это, кажется, именно оно.
-
Здесь не пытались постебаться над "Зловещими мертвецами". The Cabin in the Woods - это и пародия на хоррор-жанр в целом, и своеобразное (насмешливое и несерьезное) признание в любви ему. Это головоломка для внимательного киномана (сколько отсылок к классике жанра сможет найти зритель?), и с первых же минут становится совершенно очевидно, что сценаристы к созданию сюжета подойти серьезно даже и не пытались, зато высмеяли каждый штамп ("Испытание клише-бомбы прошли успешно"), до которого дотянулись.
-
Вопрос знатокам. Посоветуйте, будьте добры, аниме на посмотреть. Что-нибудь в околоапокалиптическом антураже и сюжет помрачнее и побезрадостнее, с основным посылом "все плохо" (ну или хотя бы не очень хорошо). За ориентиры "Технолайз", "Гильгамеш", что-нибудь в этом ключе.
-
Чушь. Геймеры пойдут смотреть это, движимые мрачным желанием взглянуть, как кинематографисты изуродовали знакомую им вселенную. Оценить ущерб (некоторые, конечно, пойдут из оптимистического любопытства, но даже этот тред показывает, что эта категория не в большинстве). Хочу напомнить, что, например, Джеймс Бонд (образцовый человек действия) - вполне себе шпион. Полагаю, под "сценами с сильной шпионской составляющей" продюсеры подразумевают что-то из категории джеймсбондовщины ("выживание, выяснение причин <...>, устранение опасных преступников", yeah).
-
Вселенная нормальная, а при правильном подходе даже самый плоский и линейный сюжет, построенный на каркасе жанровых штампов, сможет вызывать у зрителя чувство "где-то я уже это видел, но батюшки, как круто".
-
Отвратительные новости. И первоначальный Протосевич-то был крайне подозрителен после того, что он сделал с I Am Legend. Но это. В том-то и дело, что как игровые экранизации все перечисленные фильмы не выдерживают никакой критики. Вообще никакой. Абсолютно. И дело тут не в разных вкусах.
-
Ок, мне нравится этот сериал. Честная такая попытка снять нормальный комикс, без перегибов и особой нолановщины. И все эти трогательные подколы в сторону современной поп-культуры.
-
Да не пытаются они ничего объяснять, помилуйте. Они очень грамотно и адекватно подогревают интерес к продукту, выдавая информацию порционно и крайне уклончиво. О чем эта новость? О воде. 20 страниц комментариев. После таких "обращений" чувствуешь себя собачкой, побежавшей за палкой, но на полпути обнаружившей, что хозяин эту палку никогда и не бросал на самом деле. И это совершенно нормально, потому что BW оставляют себе место для маневра и отступления.
-
А еще есть люди, которые - shocking revelation! - играют в видеоигры, чтоб поиграть в видеоигры. Любовь к чтению они обыкновенно реализуют посредством чтения книг. Любовь к кинематографу - просмотром фильмов. И не настаивают на тонне ненужного и замещаемого текста, размахивая своей любовью к чтению.
-
Чувствую какую-то смутную неловкость, когда понимаю, что в этом мире существуют люди, которые ходят в видеоигры почитать.
-
У меня отличные новости, господа. Экранизация Assassin's Creed перешла из проектов под большим знаком "вопрос" в разряд проектов объявленных: "На роль Десмонда Майлза, который переживает действия своих предков, решился Майкл Фассбендер. Актер лично поддержал проект, едва не канувший в Лету. Фассбендеру удалось привлечь к Assassin’s Creed студию Fox. Ubisoft надеется, что уже к лету 2013 года у киноверсии видеоигры «Кредо убийцы» появятся сценарий, режиссер и актерский состав. Кроме того, релиз фильма должен будет совпасть с выходом очередной части игры. Однако глава Ubisoft Motion Pictures Жан-Жюльен Бароннет говорит: «Нам не хочется делать игры ради фильмов. Мы хотим делать фильмы, согласованные с играми». Специальное отделение Ubisoft было образовано в январе 2011-го, чтобы курировать разработку экранизаций видеоигр компании." Больше всего радует, конечно, непосредственное участие в судьбе проекта самой Ubisoft. Ну и Фассбендер, но Фассбендер - это всегда хорошо.
-
Я так его ждала, а он оказался унылый (причем не в хорошем смысле, как это у Бэнкса обычно бывает). Но обложка стильная, да.