-
Публикаций
10 793 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
691
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
-
И даже это все еще лучше того, что нам в плане отыгрыша предлагает Вейлгард, можешь себе представить? В Ведьмаке проджекты хотя бы предлагали игроку два стула. Но у сценаристов ДАВ лапки, поэтому сиди где сказали. Хорошо. Трилогия массыффект тоже была эталонной экшон-рпг с прописанным персонажем. Там, однако же, BW удалось предоставить достаточно свободы отыгрыша, чтобы мои шепарды ощущались как мои шепарды (и были разными, безотносительно общей сюжетной канвы). Что же произошло с ДАВ, почему она ВОТ НАСТОЛЬКО лениво и плохо написана? Почему сценаристы даже не старались?.. Про ДА2 вопрос надо адресовать людям, которые эту игру любят и хорошо помнят (я к ним не отношусь).
-
Так и упомянутая ранее ДАО была историей героя, спасающего мир. Что абсолютно никак не мешало ей быть отличной ролевой игрой, не связывать игроку руки и не поучать, каким должен быть его персонаж и как (на взгляд сценариста) правильно. Господь, в третьем Ведьмаке было больше возможностей отыгрыша - в Ведьмаке, с фиксированным книжным Гервантом.
-
Как же пичот. проснулся -> вспомнил про мильены любовников Морриган -> день испорчен Этим клоунам стоило ноль (0) рублей НЕ добавлять эту строчку в их соевое поделие, но неееет, надо было прицельно плюнуть в старых игроков. Горит так, что скоро на орбиту земную на собственной тяге выйду.
-
А выгонять этих вась из пати на мороз категорически нельзя, не предусмотрено такой опции, я правильно понимаю?
-
Все еще лучше Вал-Руайо в ДАИ
-
Я еще до выхода игры этому поражалась. Одной рукой эти клоуны кидают "старому игроку" кость в виде камео Морриган/Варрика/Изабелы, другой - убирают выборы из предыдущих игр, которые бы сделали эти камео хоть сколько-нибудь приятными и релевантными. Вот и сидит романсивший Морриган в ДАО игрок после всех этих (теперь каноничных!) откровений о ее бурной личной жизни, как говном облитый. А новый игрок вообще хз, кто это и зачем оно тут. Уж такие-то они молодцы, наши биовары.
-
Знакомить условного "нового игрока" с сеттингом прекрасно можно и не через диалоги, которые явно держат этого нового игрока за детсадовца с задержками развития, tho. БВ тут, конечно, пытаются усидеть на двух стульях и с позором падают с обоих: с одной стороны, ДАВ - сюжетно прямое продолжение ДАИ, с другой - целевая аудитория вейлгарда - "новые игроки", с серией ранее не сталкивавшиеся. Выбрали бы что-нибудь одно, получилось бы, глядишь, не так постыдно.
-
А разверни эту мысль, пожалуйста. Какую такую важную функцию выполняют плохие диалоги в первые 5 (!) часов игры?
-
Да нет тут никакого хитрого троллинга, одна сплошная глупость и колоссальный непрофессионализм.
-
Пора бы уже перестать охреневать от этих умников из БВ, которые охерели настолько, что решили в РПГ с выборами лепить какие-то клоунские "каноны" и рассказывать игрокам, что они предыдущие игры серии проходили как-то неправославненько, но нет, горит каждый раз как в первый.
-
Ребятушки, а что там с другими нациями происходит во время этого ослепительного дрэг-шоу в лиловых тонах? (Ферелден, меня интересует мой собачий Ферелден)
-
Да
-
А святые великомученики Биовар, конечно, никак (своими отвратительного качества играми последних ~12 лет, возможно?..) не повлияли на эту "моду" их топить. Ох уж ети блогеры и предвзятое общественное мнение.
-
Наконец-то кто-то в игре отметил то, о чем адепты кринжефлирта твердили с самого первого диалога в кабинете, где РТ ловко переключала хенино внимание с хаоситского осколка (а потом выбивала из равновесия на Футфоле. а потом на Янусе. работало каждый раз, как часы).
-
Так, у меня Очень Важный Вопрос. А что Кибелла предъявляет ГГ в Комморре, если ее с Хеней параллельно романсить?
-
Ето они из зависти к его камзолу с золотой оторочкой и рельефной линии челюсти (на портрете).
-
В этот раз их не насыпали никому
-
Моя схизматичка (так себе схизматичка, на троечку - в прямом смысле, к концу игры еле-еле на третий ранг конвикшена наскребли) буквально получила крестовый поход за то, что дом престарелых для сервиторов построила и общественные кухни для малоимущих на Футфоле организовала (еще одно схизматическое решение, которое оказывается очень не очень, кстати - для клоунски требующих НАкАзАнИЯ схизматикам). С ксеносами не ручкалась, хаос не трогала, божыньку-императора уважала, в сепаратистских настроениях замечена не была. And yet. Великая Вариативность и Потрясающая Уместность больших сценарных разумов совокотов.
-
Так схизматик и не прет против Империума, это Империум зачем-то прет против схизматика, как будто в актуальной таймлайну лютой жопе с расползающимся Хаосом и всеми этими вернувшимися примархами с дурацкими именами и дурацкими Походами у него занятий получше нет, кхкхкхххх. Конечно, все отыгрыши разные и хэдканоны разные, но я, признаться, не представляю, какой ментальной акробатикой надо раскорячиться, чтобы схизматик мог сказать Калькасару, мол, да, бро, ты абсолютно прав, делаем по-твоему, соглашаясь и оправдывая весь трэш с миллиардами убитых, который Хавьерка понаворотил - когда в тот момент на Эпитафии совершенно понятно, что Карась с его горящими глазами и речами про абсолютную!победу!над!хаосом! не вполне психически стабилен. Разве что в рамках метагейминга, если игроку не хочется получать дивный схизматический эпилог (потому что в самой игре у нас НОЛЬ подводок к этому эпилогу, совокотики как всегда).
-
Никакой проблемы - у совокотов все-таки есть какие-то мозги, чтобы задизайнить руты собственной игры без слишком явного дисбаланса/очевидных преимуществ одного перед другими. В имеющемся варианте нас не долбят последствиями постоянно, но время от времени показывают, что да, мб не стоило так делать и милосердие тут было невыгодно и неуместно. Если это не вписывается в персонально твои представления о том, Как Правильно - ну, могу посочувствовать.
-
Нет, не может, если схизматической репликой согласиться на его условия, о чем я понятным образом и написала. Последствия чего угодно в этой игре отражены исключительно в эпилогах (и, если очень повезет, в одной дополнительной реплике где-нибудь), тут совокотий геймдизайн от боженьки. И было бы, мягко говоря, плохо, если бы один рут в игре был по умолчанию НАСТОЛЬКО невыгодней других - игроки были бы в справедливой ярости и даже совокоты с их жопоголовыми решениями это прекрасно понимают (ровно по этой же причине игра хаосита не наказывает так, как могла бы). Поэтому схизматику прилетает аккурат столько шишек, сколько разумно с точки зрения баланса - тому же догматику их не прилетает вообще, потому что император защищает.
-
А типа описанная мною ситуация с Райкадом не подана как откровенно неудачное решение, которое в дальнейшим приводит к многим бедам и печалям. Или схизматическое решение пойти на условия Муарана. Или решение толерантно разрешить мелкие культы на Даргонусе. И я не думаю, что эмпатия и толерантность всегда обязательно клоунские даже в контексте вархаммера - ГГ у нас не Инквизитор, для которого эти чувства недопустимы по очевидным причинам (хотя инквизиторы сами по себе те еще носители красных носов. люблю этих чмошников), а левый васян с бумажкой "I can do what I want". Буквально.
-
Мне очень нравится схизматический выбор на Райкаде, когда ГГ может прекрасно понимать, что Хейнрикс - который точно знает, о чем говорит - абсолютно прав и что в долгосрочной перспективе решение уничтожить планету будет правильным - и все равно не найти в себе сил сделать это, попытавшись вместо этого спасти хоть кого-то. Вот об этом для меня схизматик, а не про откровенное имбецильное клоунство с генокрадами.
-
Именно поэтому Вархаммер - один из лучших образцов гримдарка, которые мне встречались. Не потому что во тьме далекого будущего есть война, и не потому что триллиарды бесправных серфов лопают трупные батончики под ежеминутным страхом быть сервиторизированными, а потому что "хорошие парни" вархаммера - просто другой оттенок трэша.