Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    9 976
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    344

Весь контент Shellty

  1. Я бы мелочно порассуждала, у кого он этому научился (или на чьем примере "как делать не надо", тут уж как посмотреть). Но речь ведь не об этом. "Поклоняется" не несло негативного оттенка, скорее как "ставит писаный закон превыше действия". Я сегодня не король формулировок. А по-моему, это как раз оно. Я не думаю, что Шепард мог бы там куда-то дослужиться в Альянсе, если бы не умел время от времени просто выполнять приказы по принципу they say jump, I say how high. Figure of speech, не? Я вообще вот к чему: я в трилогии не вижу моментов, когда и Гаррус бы "задвигал свои амбиции". В первой части он сам уходит из C-Sec, это его выбор. Он знает, что Сарена надо остановить, а у Шепарда есть ресурсы, возможность действовать в обход закона, и Шепард, судя по всему, опытнее. Так что это вопрос удобства, а не тяжкой необходимости.
  2. Не выдумывайте. Максимум, что он может, так это сказать Лиаре, мол, "думаю о друзьях, которых больше нет". После Тучанки и следующего за ней кошмара, кажется. А может и не говорить. Вас же никто не заставляет в верхнепарагонские варианты ответов тыкать, верно?
  3. А в третьей части Шепард знает, что ему надо сделать. Всяческие "я не могу" и "но это же невозможно!" - непозволительны. И Шепард себе их не позволяет.
  4. Какой спектр эмоций, а. Вопрос. Если оставить на Вирмайре Эшли, то во второй части в новостях будут рассказывать, что ее наградили посмертно всяческими наградами, и очень интересно обыграют ее фразу про инопланетян и животных (вот она, работа пиарщиков). А говорят ли там что-нибудь про Кейдена, если в первой части обстоятельства сложились немного иначе?
  5. Я не совсем корректно сформулировала, да. Из "спорит с Паллином" не должно было следовать "уходит из личных претензий к Паллину". Скорее, из нежелания пробивать головой стену (Шепард занимается этим примерно все три части). Это в третьей Гаррус приходит к пониманию, что есть вещи, которые вот прямо так с наскока не возьмешь - и идет за помощью к отцу, сумев переступить через все их разногласия. Ну и модели отношений "ментор-ученик" для них с Шепардом в первой части никто не отменял. Так ренегат бы в первую очередь не стал этого делать, это у парагонов полно одуванчиковых фраз про "надо все по закону". И Паллин... у меня не создалось впечатления, что он динамит следствие и поклоняется именно бумажке. Скорее уж, он поклоняется Букве Закона - но в худшем ее бюрократическом проявлении.
  6. На начало первой части Шепард не непосредственный командир на Нормандии, а вполне себе XO при капитане Андерсоне. Всю вторую часть Шепард, скажем так, работает под управлением Призрака. Всю третью - подчиняется Хакетту (и Андерсону периодически). Гаррус, на мой взгляд, учится "задвигать собственные амбиции" как раз у Шепарда (работая с Шепардом). Вспомните самую-самую первую встречу с ним в первой же части трилогии. Он спорит с Паллином и уходит из C-Sec, как раз не сумев отодвинуть личные претензии. Извините, зудит аж невыносимо, когда вижу вариации "Шепард не лучший", ой.
  7. Wait wait wait, Вы собрались доказывать то, что ME3 - игра отличная тому, кто утверждает, что ME3 - игра отличная? В глубине Вашей души ничто не подозревает подвоха?
  8. И я об этом уже говорила: "Считаю, что "Акела промахнулся" - BW не рассчитали реакцию собственной аудитории на подобную идею." Тут речь даже не о переоценили/недооценили - пока это выглядит как странный "выстрел в воздух". Странный потому, что раньше BW всегда поражали меня тем, насколько они знают свою фанбазу. Для Вас в порядке вещей бить беззащитного ребенка? Вопросов больше не имею.
  9. Там франкоязычный только Квебек, по большому счету. Ванкувер - это Британская Колумбия, насколько я помню. Ну и у квебекуа очень смешной акцент даже в английской речи, а за Кейденом этого акцента замечено не было.
  10. Нет. При правильной реализации сценаристы бы раскидали полунамеки грядущего по всему сюжету триквела, чтобы Каталист не выглядел deus ex machina. А мы имеем только VI на Тессии, который подозревает за Жнецами высшую силу. Приведите-ка мне, пожалуйста, конкретную цитату из игры, где Шепард ноет и рассказывает примерно про "меня преследуют КОШМАРЫ о ребенке, о боже, боже *слезы, истерика, драматическое затемнение экрана*". А о том, что у людей бывают серьезные проблемы с чувством юмора и чувством меры, я знала и без приведенного Вами видео. Я понимаю сарказм, когда вижу/слышу его. "Чтобы можно было используя реплики ренегада/парагона вывести лживую голограмму на "чистую воду" и точно определить как уничтожить жнецов" сарказмом не было. А я не генетически модифицированный киборг из 22 века, ой. None taken. Мы тут пытаемся доказать ровно обратное: штампы философской фантастики не будут применимы к "Курочке Рябе", поскольку другой жанр, другая ЦА. Вам знакомо крылатое уже выражение "телепаты в отпуске"? Или тут тоже был сарказм, а я пропустила табличку?
  11. Ну, справедливости ради стоит заметить, что если Шепард шарахнется от профессора в ужасе и залопочет про "Не не не, доктор, вы меня тоже в этом смысле не интересуете", выяснится, что по мнению Мордина именно Шепард страшно подмигивал обоими глазами. Что-то про "движения ваших нижних век - сигнал влечения по саларианским стандартам".
  12. А я никогда этого не говорила (специально за собой следила). Я считаю, что имеющийся финал - это шикарная идея при довольно паршивенькой реализации. Считаю, что "Акела промахнулся" - BW не рассчитали реакцию собственной аудитории на подобную идею. Но Вы ведь вместо всего, что я сказала выше, видите КОНЦОВКА ГЕНИАЛЬНА большими буквами, правда? Если Вы не умеете читать (и делать из прочитанного выводы) - я умываю руки. Я просто теряюсь перед таким откровенным выворачиванием канона наизнанку, знаете. Шепард что, уселся на попу с громким плачем и пораженческими речами? Отказался "выполнять свою работу"? Пустил себе пулю в висок (из принципа "а чо уже, все равно проиграем")? Он никому не рассказывает о своих кошмарах. Никому. Вообще. Он даже об этом ребенке может не заикаться. Ну да. Легче же посчитать протагониста нытиком и соплей, а не проанализировать чуть-чуть текущую ситуацию и предшествующие ей события. Забавно. Сначала Вы очень ядовито отзываетесь о том, что "только псевдомессия-мега-Шепард может последней ракетой уничтожить жнеца", а потом требуете от Шепарда каких-то (ЧЕГО?) исключительных действий и выведения "Предвестника" на чистую воду. Ведь что делает с игроком (и протагонистом) финал? Финал выливает обоим на голову цистерну ледяной воды. Шепард может быть каким угодно символом в глазах остальных представителей органиков, но для Каталиста это не имеет значения. Абсолютно. Весь героизм и все достижения незначительны. Шепард делает финальный выбор только потому, что дошел куда надо. Дошел бы, скажем, Бласто - выбирал бы Бласто. Но Бласто не дошел. Но люди так упорно не желают обращать на это внимания и так упорно напирают на исключительность и суперменство. Вплавившаяся в предплечье броня несовместима с жизнью? Не вижу тут противоречий. В упор. Про жанровые рамки cdnm_47 все чудесно сказал за меня, спасибо ему за это. Почему Вы так упорно стараетесь запихать космооперу в условия военной драмы? А луч Жнеца что, как-то повредил шепардов мозг? Абстрагируясь от ТИ и "это все галлюцинации от контузии". И заметьте, Вы так и не предоставили ни мне, ни себе, ни остальной общественности адекватных фактов по мощности конкретно этого луча, щитов в броне, расстоянию между Шепардом и лучом. Но выводы делаете, не владея информацией. Какой тонкий сарказм. Я оценила.
  13. Почти двухмесячное наблюдение за фэндомом и сочувствующими зародило во мне подозрение (да что там. почти уверенность), что люди сами не знают, чего они хотят. В большинстве своем.
  14. Видите ли. Все Ваши претензии к "безвольному слюнтяю Шепарду" базируются на Вашей собственной фантазии, в которой Каталист - "лживая голограмма". Апологет ТИ? Да не сравниваю я Рипли и Шепарда, господи. Я о схожести ситуации, а не героев. Боюсь Вас шокировать, но кроме опции "Я ХОЧУ ОТМСТИТЬ ЖНЕЦАМ!!1" в игре Шепарду вполне себе дана еще мотивация - "от меня зависят миллиарды жизней, я сражаюсь, чтобы спасти их". И это без учета всевозможных хэдканонов, индивидуальных для каждого игрока. Вы не читаете, да? "Мальчик был, по сути, последним, что Шепард видит в мирное время. Мальчик становится последним, что Шепард видит, улетая с охваченной огнем Земли." Шепард переживает не о том, что ай-ай-ай, сволочи убили мальчика! Шепард думает о тех, кто погиб. И о тех, кто остался. И о том, сколько жизней зависят от его успеха/неуспеха. И о том, что у него нет права на ошибку. А мальчик - это просто случайный яркий образ, за которое цепляется сознание. А "лживую голограмму" Вы ничо так дофантазировали, не совсем, значит, у Вас с воображением беда. У нас тут опять несовпадение во взглядах. Для меня война - это не вывороченные кишки и ошметки тел. Война - это люди, это проявления трусости и героизма, это потери, это остающиеся в живых - несмотря ни на что. Для Вас, видимо, война составляет исключительно блевотные физиологические подробности. Вау. Отлично выстроенные претензии. Вы отдаете же себе отчет в том, что играете в видеогру? Экшн-РПГ. Где ГГ должен бить сильнее, прыгать выше и бегать быстрее остальных. В первой части Вы тоже гневались, когда Шепард один карабкался по захваченной Цитадели и забарывал аватару Соверена? И во второй, когда он один отважно прыгает к галактическому ядру и решительно решает проблему Коллекционеров? Ранения у Шепарда в основном осколочного типа, рожа в гематоме, броня вплавилась в тело местами - я полагаю, что основной удар щиты все же взяли на себя. Цербер воскрешает человека с мертвым мозгом - разве это не бред? На Цитадели мой Шепард убивает Аленко (и в процессе выясняется, что Совет снабжает своих СПЕКТРов какой-то особенной броней из диковинного сплава фольги и дерьма, с наглухо отключенными щитами), хватает одной пули - разве это не бред? У меня вот не возникает никаких проблем с тем, что называется "игровой условностью".
  15. О господи, да ведь Вы серьезно. В статье "Астробой" приводился как пример реакции общественности на неугодный им финал. Пример того, что люди за 50 лет вовсе не изменились, а история повторяется. Сюжет автор статьи пересказал в двух словах исключительно для того, чтобы была понятна суть претензий. Сравнивать (и ставить в пример) оный сюжет с сюжетом массэффекта в задачу автора, я думаю, не входило.
  16. И вот письмо: Feel the difference и все такое. Йеп. Удина там уже второй (или больше) раз приходит допытывать его на предмет вступления в организацию.
  17. Я не просто помню, я только что специально сходила проверила. Двумя разнополыми Шепардами. Письмо идентично слово в слово, "советник Удина предложил мне место СПЕКТРа, но не знаю, стоит ли принимать такое предложение, будешь на Цитадели - заходи, буду рад твоему совету, блаблабла". Поэтому проблема видится мне именно в локализации.
  18. Ничуть. Вот как раз это - мгновенный выброс адреналина перед решающим рывком. А судорожный вздох - это как раз кость фанатам, "хотели выжившего Шепарда - нате вам, господи, выжившего Шепарда". Ровно как и улетающая в неведомые (но прекрасные) дали Нормандия. Я не оправдываю и не защищаю явные "a wizard did it"-подобные косяки финала.
  19. Ну как бы... Я довольно ясно вижу разницу между ремесленниками и художниками (в высшем понимании этого слова). Вы не видите? Не вижу противоречий. Даже у самого непризнанного из гениев (творящего Во Имя Искусства, а не в угоду толпе) нет-нет да и был определенный круг почитателей. Которых инетересовало вот ровно то же самое. Он умирает, понимаете? Умирает. От кровопотери. Возможно, от обширных внутренних повреждений - у него кровь изо рта идет (ну, или язык прикусил). Это удивительно вообще, что он может стоять, идти и как-то соображать. Не. Я хочу мощность именно вот конкретно этого луча этого конкретного Жнеца. Чтоб для точности расчетов и выводов. Ну и да, прямое/непрямое попадание никто не отменял.
  20. Вы хотели подобия сцены с крикливым кроганом из ME 2? You talk too much->выстрел? Шепард все три части занимается тем, что сначала кого-то выслушивает, а потом начинает действовать. У нас с Вами кардинально разный подход к этой ситуации (возможно, что в силу гендерных различий, я не отрицаю). Шепард не "пережил" множество стрессов, он постоянно под стрессом. Постоянно. Вы смотрели третьего "Чужого"? Там есть момент, когда Рипли смотрит на Чужого и говорит ему примерно следующее: "Ты так долго был в моей жизни, что я уже не помню, как это - жить, не зная о тебе". Я думаю, что Шепард вполне может сказать то же самое какому-нибудь Жнецу. А мальчик, извините, очень символичный символ. Мальчик был, по сути, последним, что Шепард видит в мирное время. Мальчик становится последним, что Шепард видит, улетая с охваченной огнем Земли. Наше сознание не всегда спрашивает нас, что именно выбрать в кач-ве триггерной точки того или иного чувства. А это уже вопрос к атмосфере и темпу повествования (которые мне, например, кажутся идеальными). Нормандия в третьей части - это глаз бури, фактически. Все знают, что идет самая страшная общегалактическая война в истории этого Цикла, но складывается эта война не из отрубленных ног и фонтанов крови, а вещей гораздо более тяжких психологически - вспомните историю смерти сестры Джокера. У меня нет данных о мощности луча Предвестника. Нет данных о качестве щитов в броне Шепарда. Нет данных о том, насколько близко Шепард был к лучу. У Вас есть?
  21. Но ведь надеяться и строить теории прямщас нам никто не мешает? В Контроле не вижу абсолютно ничего алогичного. Много сомнительного - вижу, много требующего прояснения - вижу (в какую такую очень альтернативную форму существования переходит Шепард при Контроле, а не придет ли он однажды к выводу, что Жатвы таки необходимы?), но это проблема именно реализации, а не идеи. Сказочного там маловато. Интересно. Немного раньше Вы утверждали, что ME - вполне себе настоящее искусство. Во все рассуждения образца "продукт делается для потребителя" (или еще хуже, "BW по-быстрому сляпали халтурку ради бабок") мне мешает поверить осознание того, что основной пласт ответственных за игру разработчиков - люди все-таки творческие. У творческих людей очень, очень сильно желание быть оцененными по достоинству, до почти примитивного "ну похвалите меня".
  22. BW это и собираются сделать, разве нет? О том, что менять финалы они не будут, было сказано довольно четко. Но доработать так, чтобы у игрока - именно у игрока - поубавилось вопросов и претензий к реализации - это да, это пожалуйста. Позиция, заслуживающая уважения, поскольку это не откровенный прогиб под массовые недовольства, но шаг навстречу.
  23. Поясните. Вы вообще в курсе, по каким именно критериям видеоигре могут присвоить рейтинг 18? "May contain graphic violence, including "violence towards defenseless people" and "multiple, motiveless killing", strong sexual content, bad language, gambling, drug use (glamorisation) or discrimination", рейтинговая система PEGI. Шепард, ковыляющий в оплавившейся броне (с увечьями!) не котируется, не?
×
×
  • Создать...