Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 633
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    414

Весь контент Shellty

  1. Shellty

    Киночат

    А Гай Ричи обезумел и снял рекламу для CoD: Black Ops 2. С Робертом Дауни-мл. Surprise. Это как раз могло бы пойти в плюсы и достоинства. Но формат все равно не его, никак, абсолютно.
  2. Shellty

    Киночат

    За последние несколько лет кинобоссы очень лихо взяли в оборот современную литературу и экранизировали какое-то неприличное количество хороших, непростых и любимых мною книг, которые я считала совершенно unfilmable. Причем экранизировали неудачно. И вот очередная: Имя режиссера Энга Ли не внушает никакого доверия. CGI-тигр доверия внушает еще меньше.
  3. Shellty

    Massive Attack

    Они невероятные. Понятия "слабый альбом" и "Massive Attack" несовместимы настолько, насколько это в принципе возможно, а Mezzanine. Вообще не понимаю, как человеческие люди оказались способны записать что-то настолько совершенное. Старательно избегаю громких и сильных слов вроде "гениальность", но это, кажется, именно оно.
  4. Здесь не пытались постебаться над "Зловещими мертвецами". The Cabin in the Woods - это и пародия на хоррор-жанр в целом, и своеобразное (насмешливое и несерьезное) признание в любви ему. Это головоломка для внимательного киномана (сколько отсылок к классике жанра сможет найти зритель?), и с первых же минут становится совершенно очевидно, что сценаристы к созданию сюжета подойти серьезно даже и не пытались, зато высмеяли каждый штамп ("Испытание клише-бомбы прошли успешно"), до которого дотянулись.
  5. Shellty

    Аниме-чат

    Вопрос знатокам. Посоветуйте, будьте добры, аниме на посмотреть. Что-нибудь в околоапокалиптическом антураже и сюжет помрачнее и побезрадостнее, с основным посылом "все плохо" (ну или хотя бы не очень хорошо). За ориентиры "Технолайз", "Гильгамеш", что-нибудь в этом ключе.
  6. Чушь. Геймеры пойдут смотреть это, движимые мрачным желанием взглянуть, как кинематографисты изуродовали знакомую им вселенную. Оценить ущерб (некоторые, конечно, пойдут из оптимистического любопытства, но даже этот тред показывает, что эта категория не в большинстве). Хочу напомнить, что, например, Джеймс Бонд (образцовый человек действия) - вполне себе шпион. Полагаю, под "сценами с сильной шпионской составляющей" продюсеры подразумевают что-то из категории джеймсбондовщины ("выживание, выяснение причин <...>, устранение опасных преступников", yeah).
  7. Вселенная нормальная, а при правильном подходе даже самый плоский и линейный сюжет, построенный на каркасе жанровых штампов, сможет вызывать у зрителя чувство "где-то я уже это видел, но батюшки, как круто".
  8. Отвратительные новости. И первоначальный Протосевич-то был крайне подозрителен после того, что он сделал с I Am Legend. Но это. В том-то и дело, что как игровые экранизации все перечисленные фильмы не выдерживают никакой критики. Вообще никакой. Абсолютно. И дело тут не в разных вкусах.
  9. Shellty

    Стрела / Arrow

    Ок, мне нравится этот сериал. Честная такая попытка снять нормальный комикс, без перегибов и особой нолановщины. И все эти трогательные подколы в сторону современной поп-культуры.
  10. Да не пытаются они ничего объяснять, помилуйте. Они очень грамотно и адекватно подогревают интерес к продукту, выдавая информацию порционно и крайне уклончиво. О чем эта новость? О воде. 20 страниц комментариев. После таких "обращений" чувствуешь себя собачкой, побежавшей за палкой, но на полпути обнаружившей, что хозяин эту палку никогда и не бросал на самом деле. И это совершенно нормально, потому что BW оставляют себе место для маневра и отступления.
  11. А еще есть люди, которые - shocking revelation! - играют в видеоигры, чтоб поиграть в видеоигры. Любовь к чтению они обыкновенно реализуют посредством чтения книг. Любовь к кинематографу - просмотром фильмов. И не настаивают на тонне ненужного и замещаемого текста, размахивая своей любовью к чтению.
  12. Чувствую какую-то смутную неловкость, когда понимаю, что в этом мире существуют люди, которые ходят в видеоигры почитать.
  13. Shellty

    Киночат

    У меня отличные новости, господа. Экранизация Assassin's Creed перешла из проектов под большим знаком "вопрос" в разряд проектов объявленных: "На роль Десмонда Майлза, который переживает действия своих предков, решился Майкл Фассбендер. Актер лично поддержал проект, едва не канувший в Лету. Фассбендеру удалось привлечь к Assassin’s Creed студию Fox. Ubisoft надеется, что уже к лету 2013 года у киноверсии видеоигры «Кредо убийцы» появятся сценарий, режиссер и актерский состав. Кроме того, релиз фильма должен будет совпасть с выходом очередной части игры. Однако глава Ubisoft Motion Pictures Жан-Жюльен Бароннет говорит: «Нам не хочется делать игры ради фильмов. Мы хотим делать фильмы, согласованные с играми». Специальное отделение Ubisoft было образовано в январе 2011-го, чтобы курировать разработку экранизаций видеоигр компании." Больше всего радует, конечно, непосредственное участие в судьбе проекта самой Ubisoft. Ну и Фассбендер, но Фассбендер - это всегда хорошо.
  14. Shellty

    Ваш любимый cover

    Я так его ждала, а он оказался унылый (причем не в хорошем смысле, как это у Бэнкса обычно бывает). Но обложка стильная, да.
  15. Очень могу представить Стива, неодобрительно разглядывающего предыдущую броню Роуди, и с мягкой укоризной изрекающего: "Подполковник Роудс, ваша броня недостаточно патриотична". Перекрашивать.
  16. С чего бы? Инквизиция же, если верить кодексу, на момент второй части реорганизована, разделена на два ордена, а Искатели к магии и вовсе нейтральны. Но даже если предположить худшее (откат организации к ее изначальной цели - преследованию малефикаров), то мы еще с первой части знаем, что Церковь крайне лицемерна и не играет по правилам, у них даже храмовники какое-то подобие магии используют, лириумом накачавшись. Для борьбы с магами. Так что с них станется.
  17. Протагонист-инквизитор, внезапно "вступающий в Кун", будет выглядеть, конечно, в разы менее нелепо, чем "тупая мясорубка" в качестве боя.
  18. Она и задумывалась примерно в таком ключе.
  19. Тизер: Хорошо, но 17 секунд. Трейлер во вторник.
  20. Рассуждая логически, можно прийти к выводу, что выбор расы - самый примитивный инструмент реиграбельности. Он элементарный в условиях отсутствия/минимума озвучки ГГ, но ресурсоемкий при полностью озвученном (плюс анимация) протагонисте. BW вряд ли вернутся к немому ГГ, поскольку стремятся к большей кинематографичности в своих играх, good for them, а реиграбельность достигается и другими способами (зависимость некоторых действий от выбранной поведенческой линии Хоука в DA2 была бриллиантом, например).
  21. Т.е. Вы сейчас признаете, что "косметический" выбор расы отвечает, по сути, разве что за реиграбельность среди определенной (творческой!) категории игроков?
  22. "Отличались", прошедшее время. Но заметьте, BW при этом всем не сделали ни шага в сторону изменения концовок, они просто иначе расставили акценты и объяснили суть "говорящим о провальной концовке" игрокам. И это говорит нам о чем?
  23. Все еще проще, на самом деле. При желании им даже не потребуется вводить единый канон - достаточно добавить несколько строчек в диалогах, уникальных для каждой концовки (при выбранном контроле NPC станут рассказывать о Большом Брате, который пристально бдит за порядком в галактике, при синтезе - упомянут, что геты и кварианцы совместно колонизируют планеты. в таком ключе что-нибудь). Другое дело, что такая линия чревата лютой яростью игроков "они не учли мои решения!!111". Но это проблема игроков и их ожиданий.
×
×
  • Создать...