-
Публикаций
10 686 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
471
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
Вот между прочим. Одна из самых больших моих претензий к сопартийцам в этой игре - то, что все они - ребята временные. Навигатор у нас временный, техножрец временный, и даже сенешаль нас с большой вероятностью кидает ради семьи (один спаймастер Хеня за всех отдувается, ниче нового). Остаемся в финале с голой жопой в гордом одиночестве. Мне бы гораздо больше понравилось, если бы мы набирали из сопартийцев свиту на постоянные позиции. А в имеющемся варианте выходит какая-то недальновидная хурма.
-
[Властелин Ничего playing in the distance]
-
кричу криком буквально каждый из слабоауровых аргументов я видела тут у нас Потому что в этом для Маражая и есть весь смысл - сломать ГГ, перекроить по своему образу и подобию, привить мысль, что ГГ выше всего этого скота, который существует только для того, чтобы служить развлечением. Плюс, определенное капризное желание взглянуть на то, как далеко ГГ зайдет и чем готов жертвовать, достигающее кульминации в финальной сцене романа. Убийство левых ноунеймов было бы абсолютно не тем, не оказало бы того эффекта, как убийство своих людей. Это одна из штук, которая мне в моржовом романе как раз очень нравится.
-
Залайкала те, которые были про "нужно больше Хейнрикса".
-
Но ведь по игровой хронологии Хавьерка явился в Простор и взял жадную бабку Тео в оборот уже ПОСЛЕ первого визита той на Эпитафию, когда все ее планы уже были приведены сильно в движение. В Империуме нет ни развития, ни логики, сеттинг буквально стоит на гротеске и гримдарке, а в самой известной цитате, предваряющей многие вархаммеровские продукты, про прогресс очень однозначно высказываются: "Forget the promise of progress and understanding, for in the grim dark future there is only war."
-
Просто надо оставлять Ирку за бортом и отправляться на комморские острова по путевке от Ахиллеаса. Его вариант хорош, строен и логичен.
-
Завидую людям, которые находят в РТ реиграбельность, чернильной завистью
-
Лопни мои глаза. Однажды совокоты пустили свои силы и ресурсы на починку того, что действительно сломано, а не "починку" того, что в ней не нуждалось, и у них отвалились жопы.
-
В романе Джай есть момент, который делит игроков плюс-минус на две категории. Те, которые "хахаха смищно", и те, которые "не ну так дела не делаются это огромное предательство доверия". Я персонально отношусь ко вторым и честно не в состоянии понять, как коленце, которое Джай выкидывает, можно оправдать.
-
мой бох, это прекраснейшая вещь в мире А кто автор?
-
разматывание толпы нурглитов в два лица все равно не сравнится с бесподобным "Я выйду замуж за этого мужчину", серьезно решила для себя моя продаванша в этот момент.
-
Меня всегда немного озадачивают желающие романсить Вовчика. У него же буквальная ментальность четырнадцатилетнего подростка из плохого района, как такое романсить тут? Ну типа, я не осуждаю ничьи предпочтения и хэдканоны, но боже мой. Да ну нет, тут совершенно другой романтический троп используется, "fuckboy catches Real Feelings", фиксингом ГГ ни для Зеврана, ни для Дейрана не занимается.
-
@Эри под спойлер потенциальные спойлеры убери, игру тут не все прошли.
-
Побойся божыньку, сценаристы не в состоянии нормально обосновать масштабнейшее финальное решение ГГ (серьезно, у нее нет ни единой внятной причины делать то, что сюжетные рельсы заставляют ее сделать), а ты хочешь внутриигровую аргументацию для выбора патички на рандомной планете без квеста. Хэд-ка-но-ны.
-
Иногда я хожу на АО3 просто поглазеть на теги и подивиться чужому воображению. и я вот многое понимаю, включая слоуберн (!!!) Уралон/Хеня, или там тройничок Паскаль/Хеня/РТ (я на каком-то уровне понимаю все пейринги с Хейнриксом - ай мин, ну кто бы не захотел этого мужчину), и даже enemies-to-lovers с Моржом и Арджентой я способна поднапрячься и себе объяснить, но Ульфар/Ноктюрн и Калькасар/Каллигос(нельзя-убивать-эльдаров) изрядно озадачивают даже меня.
-
Я сердечно рада за тебя и твой игровой экспириенс, но как это относится к обсуждавшемуся здесь недовольству сюжетом среди людей, для которых он важен?..
-
Тут ранее неоднократно очень хорошо расписывали, почему касины прогрессирующие мутации вызывают много резонных вопросов. Но дело ведь даже не в этом, а в том, что авторша Кассии не понимает одной очень базовой вещи: игроки не хотят, чтобы их история закончилась плохо, и доза вархаммерского унылого гримдарка там была абсолютно неуместна. Вот Ольга, та понимает, поэтому у нас есть абсолютно невозможный открытый хэппиэнд с товарищем майором, додумывай-не хочу. Не знаю, как ты, но если бы хенин трулавный эпилог выдал мне "и пожили они счастливо, но недолго, а потом он оставил ей стилистически выбивающуюся из остального текста записульку и пошел сдаваться инквизячке", зарево от полыхания моей жопы увидели бы с орбиты.
-
Тот, где авторша трахнула внутреннюю логику сеттинга и скипнула годы Счастливой Семейной Жизни в угоду дешевой мыльной трагедии, в которой Кася сбегает мутировать, оставив обтекающей зазнобе слезливую записульку?
-
Да я была бы рада получить от РТ средненького качества простенький сюжет, но получила вместо этого бессвязную алогичную ссанину ¯\_(ツ)_/¯
-
При чем тут "по нашему мнению" и предыдущие игры совокотов, про которые речи не шло? Речь шла про проблемы конкретно РТ - не Кингмейкера, не Врася, не других игр посторонних студий. А то, что где-то еще плохо, не делает этот конкретный, обсуждаемый, случай менее, ну, плохим. Это хреновый и вялый демагогический прием, "а вот у других", не надо его использовать.
-
Надеюсь, что хоть тут проведут работу над ошибками и хотя бы этой жЛИ романсовые эпилоги завезут счастливые, а то с тем, как автор Ирки/Каси неистово, руки стирая, дрочит на идиотскую из пальца высосанную драму, каши не сваришь.
-
А люди, требующие от РТ "навороченный сюжет", они сейчас с нами в одной комнате? Есть большая разница между "хотеть от сюжета общей связности и внутренней логики" и "требовать навороченный сюжет".
-
Во второй раз пролог и первую главу (тоже очень хорошая, четкая, связная, интригующая) проходить было особенно невыносимо, потому что обычно на второе прохождение замечаешь все детали и понимаешь все оставленные авторами намеки, лайк "вооооот оно че, вот к чему это было, оказывается". А тут замечаешь только тупость переписанного впопыхах сюжета, торчащие нитки, зияющие логические дыры и абсолютно никуда не ведущие завязки возможных (но не случившихся) интриг. Только поведение Ардженты пост-фактум обретает новые смыслы, но и эту линейку совокоты умудрились эпически просрать, какой-то редкий талант можно пронаблюдать тут. Очень больненько.
-
Каждый раз, когда тут начинают пытаться распутать кластерфак сюжета этой игры, со всеми его обрезками-недорезками, невыстрелившими ружьями, переписываниями на коленке, нелогичностями, недосказанностями и откровенной лютой херней, мне хочется плакать.