-
Публикаций
10 043 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
346
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
Идем с ГГ на первую встречу с будущим мужем: Практически scavenger hunt, только вместо забавных подсказок и маленьких призов у нас трупы чудовищно запытанных еретиков. ~romantique~
-
Я не понимаю, у сценаристов бы жопа оторвалась, что ли, если бы они этот вопрос для псайкера переформулировали? чтобы, ну, знаете, ГГ-псайкер тут не выглядела умственно отсталой, спрашивая такие вещи Типа, "как связь с варпом ощущается для тебя", раз уж буквально о том, что для каждого псайкера это ощущается по-своему, Идира начинает говорить дальше. Или еще что-нибудь. Такое ощущение, что слова у них там в сценарии не просто платные, но натурально на вес золота.
-
Чего это Хеня пинает Идиру? Даже учитывая его объяснимо Сложное Отношение к несанкционированному псайкеру, он с самого начала предельно порядочен по отношению к ней - предлагает похлопотать о ее санкционировании, например (что, на фоне Святой и Праведной сестры битвы, которая там же говорит "да махните рукой на эту падаль, дознаватель, она свою участь выбрала", выглядит втройне вечатляюще).
-
Персонально мне и не надо никаких переворотов. Мне бы просто хорошую игру, без революций в жанре, y'know?
- 329 ответов
-
- 4
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Нужно 3, но они набиваются даже без Комморры и без в данный момент забагованного флага в диалоге у калькасарового дворца: Янус, Черный корабль, ужин. Три, в Комморру и так настрадавшегося дознавателя можно не брать (хотя мученический секс (с) на помойке стоит того, чтобы Хеню по пыточным помотать, такое мое мнение).
-
Мне нравится, что у деда Абеляра на арте ощутимый вайб 'я слишком стар для этого дерьма (но на самом деле еще огого)'.
-
"Будь осторожнее в своих экспериментах, Чмоня"
-
А схизматический эпилог Райкада, с которого мы выбрали вывезти людей, говорит нам о чем? О том, что наш дознаватель херни не посоветует, надо было делать, как он говорит, и показать охаосевшей планете Звезду Смерти. ЪУЪ
-
Я, в общем-то, придерживаюсь того же мнения, но не все при прохождении игры пользуются сторонним софтом, а без него ситуация на сегодняшний день такова: не отыгрывай персонажа так, как хочется тебе, отыгрывай так, как сценаристы за тебя решили.
-
В этом трудно винить игроков, tho, когда ролевая игра активно наказывает за ролеплей и толкает к минмаксингу статов. Форменное шапито, но ведь так и есть.
-
Мы с @Erase Myself как-то (год назад) это обсуждали и пришли к выводу, что бассейн шибко травмоопасен для использования его по данному назначению. Поскользнуться на мокром кафеле и раскроить голову - раз плюнуть же. Там уж никакая биомансия не поможет. Столы всяко предпочтительней.
-
Мне все не нравится, а упор на бои и вид от первого лица мне не нравятся особенно, но посмотрите, какой красоты необыкновенной у игры постер:
-
Посмотрела на теги "экс-bioware" и "студия ветеранов" и заплакала.
- 329 ответов
-
- 3
-
- экс-bioware
- экшен-rpg
- (и ещё 2 )
-
Это все происходит в пределах одного (1) диалога, заметьте. На мостике. В окружении офицерского состава и остальных сопартийцев. Мужик в какой-то момент совершенно теряет способность держать свои руки при себе.
-
я написала это и теперь не могу перестать думать про и смеяться дурным смехом весьма внезапный кроссовер с вархаммером, ngl
-
Нельзя "Семь слуг Омниссии, составлявших его, сокрыли свою память от самих себя, прикрыли ее фальшивыми личностями и были разосланы по разным точкам Простора Коронус. Они спрятались. Каждый из них должен был прожить много десятилетий в одиночестве и накопить опыт индивидуальных наблюдений перед тем, как Амарнат вновь воссоединится для повторного решения дилеммы. Реставрации" "В нечеловеческом голосе Паскаля сквозит печаль: "Двести одиннадцать терранских лет. Это было так давно". Ваш спутник выглядит ошеломленным и погруженным в раздумия." (диалог происходит после возвращения настоящих воспоминаний, если что. так что, да, в этот момент Паскаль уже не ненадежный рассказчик) @Yria у них же и во Врасе была аналогичная шляпа с внутренней хронологией. Помнишь, мы пытались разобраться с тем, когда Арилу ГГ душу своей дитачки вшила, и как со всем этим бьются долгоживущие расы - и пришли к выводу, что не бьются вообще.
-
Я тоже несколько опешила, когда услышала эти озвученные Паскалем 200+ лет пост-амарнатского существования, и попыталась как-то пришить этот временной отрезок к основному таймлайну игры. Почти убеждена, что между сценаристом, писавшим заключительный паскалев квест, и людьми, работавшими над основным сюжетным костяком, произошла некоторая мискоммуникация в вопросе хронологии, иначе - ???
-
Пока ходила по артстейшену с другими целями, нашла авторов внутриигровых: - книжных ивентов: Anastasiya Landasseln - междуглавных и эпилоговых вставок: Klaher Baklaher Визуальный стиль у игры, конечно, *chef's kiss*.
-
Один из варп-ивентов (у нас такого не было):
-
Я видела роман Каси только в чужих скриншотах и на ютьюбе, но не сказала бы, что он плохой или слабо написанный. Наоборот, мне он показался очень занятным, спаянным по классическим канонам про спасение прекрасной принцессы, томящейся в башне, но с нЕоЖиДАнНыМ твистом - наша спасенная оказалась И прекрасной принцессой, И чудищем-юдищем одновременно. А также и вся забавнейшая мишура с тем, что роман должен быть куртуазным, Кассия-то у нас леди до кончиков ногтей. Поэтому давай, герой-любовник, штудируй методички "как ухаживать за леди Навис Нобилите" и поднимай оброненные носовые платки (я б Касю мГГ обязательно заромансила, если бы не понимала отчетливо, что обрекаю себя на страшные мучения в течение целой игры, когда рядом ходит такой фактурный дознаватель, чья розочка в этом прохождении не для нас цветет). Эпилог tho. Тут явный урок для автора, как неудачный финальный аккорд может отравить все послевкусие. Ну и чего мальчики жалуются на романы в РТ я не вполне понимаю, потому что, во-первых, для гетеро-мГГ их, как всегда, тупо количественное преимущество; во-вторых, они - в отличие от безальтернативно охренительно оригинального каннибальского серпентария Врася, сценаристы явно провели работу над ошибками - разнообразные. Вот вам нежная принцесса-мутант Кассичка, за которой надо долго и старательно ухаживать, а не хотите - вот энергичная приспособленка Джай, с которой штаны во втором диалоге падают, а если вы человек со специфичными вкусами (я не осуждаю, но госпоть), то держите "платонический роман" с Ирлиэт и ее агрессивным шовинизмом (по отдельности романсить не получится, простите). Все упирается в личные предпочтения, конечно, и то, что кому-то просто ни один из вариантов не зашел. Но заявления, что жЛИ в РТ прям поголовно получились неудачными, довольно безосновательны.
-
а я просто хочу сказать спасибо за эпилог: Он в достаточной мере проясняет дальнейшую судьбу персонажа, но оставляет события открытыми для домысливания лично игроком. хочу - халву ем, хочу - пряники Хочу - придумаю Хене с ГГ троих детей и столетия счастливой совместной жизни, хочу - добавлю стекла тем, что сколько-то лет спустя Инквизиция до него добралась-таки. Важно, что свой хэппи-энд в эпилоге они получили. Очень жаль, что авторы двух из трех жЛИ не обладали базовым понимаем того, что рядовой игрок хочет увидеть в качестве послесловия для своих ЛИ, и навалили дурацкой драмы ради драмы (когда все, что эпилог может сказать о жизни твоего героя с его избранницей, это "ну и, короче, все закончилось плохо" - это такое себе решение).
-
Их можно отключить в настройках игры.
-
tl;dr развернутая версия: В опросе не голосовала, потому что все это очень тяжело
- 13 ответов
-
- 14
-
На реддите принесли цвета глаз сопартийцев. У Хени даже на портрете глаза разного цвета. Вот ето внимание к деталям, в очередной раз снимаю шляпу.