-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
348
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
Так вот, персонально мне бы хотелось, чтобы
-
А, ты про свое персональное видение сюжета. Ты просто вчера так гневно писала про "мировоззрение авторов", что я уж успела удивиться, что там за сомнительные тейки от сценаристов были такие, и почему я их пропустила, хотя обычно очень чутко на подобные вещи реагирую. С Эллиотом ситуация интересная: [мем с Чарли Дэем intensifies]
-
@Lian так че за тейк с изнасилованием тебя так возмутил-то, мне до сих пор любопытно?
-
Да не так чтобы. Ну т.е. в реалиях того, что медиамагнат, спонсирующий твой проект, из-за какой-то внутренней хурмы может в любой момент его свернуть - да, ценный, хоть и горький, опыт. Но - кроме этого - я откровенно не вижу преимуществ историй, закрывающих сюжет в каждом сезоне, перед историями, написанными изначально со сквозным конечным сюжетом и расчетом на определенное количество сезонов, и не раскрывающими все карты сразу. Право на существование имеют оба.
-
49. Корабли в моей гавани From Below by Darcy Coates
-
Э нет. Не пытайся повесить на создателей того, чего они делать и не планировали - "1899" изначально задумывался цельной историей на три сезона, и сюжет Одар и Фризе выстраивали соответственно. Плана поделить это на сезоны, каждый из которых был бы историей-в-себе, у них никогда не существовало (после закрытия сериала Фризе в интервью сказала, что это заставило их пересмотреть свой подход к тому, как они рассказывают истории и пишут сценарии). Поэтому все претензии к логике (или ее отсутствию) тут исключительно неуместны - мы, еще раз, не рассуждаем про сюжетные дыры в книге, прочитав от нее одну треть. В случае "1899" ровно тот же подход работает - мы просто не увидели историю в ее полноценной завершенной форме, поэтому все, что нам остается - это спекуляции и мемы с Чарли Дэем.
-
Но также нельзя исключать этого варианта: Ту сцену с двумя "священниками", в принципе, хорошо суммирует. Это нормально, присаживайся рядом на скамью, никто ничиво не понял. И теперь уже не поймет никогда, спасибо Нетфликсу.
-
(я уже транслировала миру с предельной очевидностью, кто мой любимый персонаж этого сериала?)
-
смеюсь над этим сто часов 1899 так хорош, что его покадрово разбирают даже те, кому он не нравится. Я тоже думала примерно в этом направлении,
-
обложка новой книги про Корморана Страйка, которая выходит 26 сентября: На ней ТАК ОЧЕВИДНО Холлидей Грейнджер и Том Берк в качестве собственно Робин и Страйка, что я не могу перестать смеяться. Вот что значит успех. Одно дело, когда после выхода экранизации книгу перевыпускают с новой обложкой, на которой изображены актеры, и совершенно другое - когда экранизационные образы оказываются настолько удачными, что обложки новых книг серии подгоняют именно под них.
-
oooooh, итс СПГС-тайм Разверни эту мысль.
-
Поскольку жызнь меня решительно ничему не учит, в трейлере мне все понравилось. Если они учтут хотя бы часть граблей первого сезона и не станут упрямо наступать на них во втором, может выйти даже хорошо (безотносительно книжного первоисточника, просто как произведение-очень-сильно-по-мотивам). Морейн и Лан, конечно, лудшие булочки.
-
Йеп, я тоже сначала так подумала, но быстро отказалась от этой теории - Знаешь, какой была единственная вещь в этом сериале, вызвавшая у меня неопределенную ээээээ-эмоцию, и не в хорошем смысле? Количество потенциальных любовных треугольников и их вариаций. Зочем их там столько. Можем ли мы отнести ЛЮБОВНЫЕ ТРЕУГОЛЬНИКИ к общему повторяющемуся пирамидально-треугольному СИМВОЛИЗМУ сериала???
-
Я досмотрела последнюю серию, а потом пошла и пересмотрела в хронологическом порядке все взаимодействия Дэниела и Моры, и мОЙ БоХ, насколько меняется восприятие даже этого, когда ты знаешь. И если даже такая штука воспринимается кардинально иначе в свете пост-знания, то представь, сколько бы еще могли переосмыслить, если бы Нетфликс не были астрономическими мудилами. Поэтому мне кажется очень странным говорить про какие-то проблемы с логикой в истории, которая была выстроена и продумана изначально с расчетом на три сезона. Это как прочитать 1/3 книги и хаять ее за то, что ниче понять невозможно.
-
Если какая-то развлекательная штука совсем не заходит, то бросить ее и найти <другую развлекательную штуку>, которая может понравиться больше - всегда хорошая идея, кмк. Для меня-то он был крутым с первых кадров и зацепил мгновенно, и вязкая непонятность повествования в моих глазах была однозначным плюсом.
-
"1899" такой крутой, что я сейчас разревусь от несправедливости. почему его закрыли, почемууууу
-
У унылого пассивного плюща Ирэн, однако же, хватило характера уйти от своего мудилы (нет, @Drama, желание не пройдет) даже после смерти Филипа и краха всех их планов, что для женщины начала 20 века было извини меня Поступком. (она меня тоже бесила (это один из наиболее повлиявших на становление меня как личности женских персонажей, чтоб ты понимала), но по совершенно другим причинам)
-
Они всрали всю атмосферу и вообще все, за что я этот отрезок книги так люблю. И вместо идеального герметичного хоррора, безысходного ужаса, "господи, помоги нам" и капитана, привязывающего себя к штурвалу, у нас будет боевичок-с с противным ребенком и отважным доктором, шмаляющим в древнего монстра из ружжа.
-
Как же хорош Чарли в образе. И дизайн робота крутой. Хайнлайна, на мой взгляд, сейчас тяжеловато будет адаптировать к экранам так, чтобы от первоисточника осталось что-то поболе рожек да ножек - хотя бы из-за звенящей мизогинии, которой его книжонки пропитаны полностью. Лучше пусть снимают оригинальные новые проекты, чем тратят время и бюджеты на всяких там. Отцов-основателей НФ. (как можно заметить, я очень сильно не люблю пописы Хайнлайна)
-
(вьетнамские флэшбеки Лелианы, подкатывающей к лысой, как коленка, жГГ с комплиментами про ее простую и красивую прическу) Справедливости ради, такие мелочи разработчиков никогда не смущали.
-
Я абсолютно убеждена, что первым делом сценарист придумал щютеечку про Wyll-with-Y, but why Y?, которая потом стала всплывающим диалогом Уилла и Шэдоухарт, а оттуда уже дотанцевал остального персонажа. Вспоминаю лариановскую расположенность к дурацким каламбурам (holy Knight на предрождественской панели) и прям сердцем чувствую.
-
Так это же первое алхимическое правило равноценного обмена любого мультиплеера, прикрученного к сюжету: ты получаешь: +100 к веселью ты теряешь: -100 к пониманию сюжета Мы так в свитор играли, и пока ты смеешься над каким-нибудь "АБОРТНИ ДИАЛОГ АБОРТНИ ЕГО МОЖНО ОБРАТИТЬ К СВЕТУ", в два голоса синхронно выкрикиваемым тебе в наушники, половина сюжетного контекста проходит мимо. В БГ3, однако же, играя в синглплеер, я совершенно не заметила торчащих откуда-то там мультиплеерных костылей, ниче мне нигде не жало и одиночная игра была настолько комфортна, насколько она в принципе могла быть в раннем доступе. Контентом одиночных игроков не ущемляют и баланс игры тоже явно не клонится в кооперативную сторону. Так что хз, насколько правомерны категоричные заявления про то, что Врата - это "в первую очередь" кооп (соревновательный), а одиночная игра там сбоку свинячьим хвостиком. И слишком она plot-heavy для "в первую очередь" кооперативной игры, думается мне.
-
я, которая всю жизнь считала, что люди в кооп играют для ненапряжного веселья и чтобы приятно провести время с хорошими людьми, а не СОРЕВНОВАТЬСЯ:
-
Но у Астариона-то как раз внешность находится в абсолютной гармонии с бэкграундом и характером. А вот желание видеть в суровой боевой бабе, повидавшей некоторое дерьмо, именно суровую боевую бабу, повидавшую некоторое дерьмо, вполне объяснимо (до какой-то степени. представления о барбификации у этой публики довольно своеобразные).
-
Спасибо, это ужасающе! Страшнее всей книжки про затонувший корабль, призраков в стенах и оживших трупов в ЖИРОВОСКЕ, гоняющих группу дайверов-документалистов по затопленным клаустрофобным коридорам, которую я сейчас дочитываю.