Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 699
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    478

Весь контент Shellty

  1. Потому что оба этих варианта отлично укладываются в ангельское законопослушно-доброе мировоззрение. Тогда как, скажем, хаотично-злой демон вряд ли станет снимать котят с деревьев и переводить старушек через дорогу. А драгоценный отыгрыш у игроков никто не отбирает -- всегда есть возможность уйти в Легенду, если игрок чувствует, что злой мифик -- как-то ту мач для его деликатных чувств.
  2. Кто-то тут ранее высказывал мысль в ключе 'такие люди хотят играть типа дерзким плохишом, но чтобы их за это не поругали, а похвалили'. А игра ВНЕЗАПНО заставляет делать злые поступки за злого персонажа, и спрашивает соответственно. Возмутительно, игроки на такое не подписывались. Пища для размышлений, все дела.
  3. А где теперь социальные пойнты и валор? Или нигде, их порезали?
  4. Скажите мне главное: окно выбора сопартийцев (главный элемент UI, нуждавшийся в реальной переработке) они изменили к лучшему, или классическое 'и так сойдет'?
  5. Реддит приносит брильянты: 'The new inventory window is the ugliest thing I've seen since Skadge.'
  6. Я думаю, это самая прекрасная вещь, которую я видела в своей жызни: и весь мир встал плечом к плечу и пали языковые барьеры
  7. Потому что речь шла о мифическом полном переходе ГГ с Альянсом подмышкой к противоборствующей фракции, в случае чего для индивидуальных репской и импской веток придется делать полный сет озвучек ВСЕХ персонажей, вестимо.
  8. Я на 99,9% уверена, что невозможный по техническим причинам, увы. Тогда BW пришлось бы записывать не по 8, как сейчас, а по шестнадцать индивидуальных озвучек для имперской и репской веток отдельно, что с текущим финансированием проекта - что-то из области сказок про радужных пони и страну сахарной ваты. Потому же мне интересно, как они раскорячатся с диверсантской веткой и куда планируют ее выводить (и планируют ли вообще куда-либо).
  9. Даааа! Они с сестрой (рыжая смаглерша скриншотом выше) и задумывались такими детьми живущих на пособие lower class родителей с Островов, я очень рада, что по нему это ЗАМЕТНО.
  10. Я СОБИРАЛА ЭТОТ СЕТ ПО АЛЬЯНСОВСКИМ ЯЩИКАМ СОРОК ТРИ ГОДА Успела проклясть все на свете, включая отсутствие похожей брони в картель-маркете, где можно просто КЛИКНУТЬ И КУПИТЬ
  11. awwwwww yeah, Том Берк и Холлидей Грейнджер приступили к съемкам экранизации последней на данный момент (скандальной) книжки Роулинг про Корморана Страйка Как-то смутно беспокоилась, что из-за всей истерии вокруг Роулинг оно попадет в производственный адъ (а я очень люблю этот сериал), но нет, рассудок восторжествовал, я очень рада.
  12. прянички мои Республика Империя hooman supremacy
  13. А почему там должно быть ЧТО-ТО СЛОЖНОЕ, чтобы игрок находил этот отдельно взятый элемент геймплея корявым, неудачным, унылым, и ненавидел всей душой?
  14. Минваел я-игрок по ту сторону экрана бьюсь в истерике, потому что ОПЯТЬ СРАНЫЙ ШАГОХОД ТОРИАН ЗА ЧТО ТЫ МЕНЯ НЕНАВИДИШЬ КАКОЕ ПЛОХОЕ ЗЛО Я ТЕБЕ СДЕЛАЛА Остальные шагоходы тоже ужасны и людей, за них ответственных, надо навсегда отстранить от геймдева и отправить на Соловки, но тот отдельно взятый торианов "подарок"!.. У остальных шагоходов хотя бы хватает совести иметь саморемонт, а этот ремонтируют только специально обученные люди в специально отведенных для этого зонах. аааааааааа
  15. Причина вести бх в котофейные котеты ровно одна, и это
  16. У жидонайта еще и привязанный к сюжетке геймплей максимально всратый. "Республике угрожает очередное супероружие, ты, %charname%, наша последняя надежда! Отключи-как эти четыре генератора, сломай те четыре трубы и почини те четыре антенны в разных частях карты. Справился? Молодец, но Республике угрожает еще одно супероружие, а чтобы спасти всех надо отключить четыре генератора..." чертова сказка про белого бычка Ни в одной другой сюжетке ТАКОГО количества этих отключаемых генераторов и ломаемых антенн нет, найт занимается этим натурально НА КАЖДОЙ ПЛАНЕТЕ по нескольку раз.
  17. Критический баг -- это баг, который делает игру непроходимой, а не "неинтересной".
  18. На Нар-Шаддаа полно публичных стронгхолдов с этими штуками, лучше искать тематику "кантина", "казино" и т.д. в названии (я знаю, я где-то этим летом набивала репутацию, ищется элементарно и набивается недели за 3 (потому что недельный левел-кап на репутацию) по несколько минут в каждой). Еще нужны сертефикаты картель-маркета, которые набираются десятками тыщ в летнем ивенте Night Life (и падают понемножку за ежедневный логин, по-моему? раз в несколько недель).
  19. Shellty

    Reading Challenge 2022

    Stormcrow, вручая в конце года призы с похвалами Stormcrow:
  20. Shellty

    Reading Challenge 2022

    Oh noes, ПРИЗЫ не могу сопротивляться призам теперь придется ПИСАТЬ ОТЗЫВЫ
  21. Внутриигровые примеры эгоизма и лицемерия в студию, мы все ждем, затаив дыхание. Откройте нам глаза на Истинную Суть этого ушлого гнома.
  22. Они не забыли, они сказали, что 'мы никогда не утверждали, что ГГ провозгласил себя императором галактики/Закуула/итд, он провозгласил себя ИМПЕРАТОРОМ АЛЬЯНСА', кххххххх. Я давно уже убеждена, что плана у них нет никакого вовсе, как и четкой концепции будущего игры. Так она и у лоялиста есть. Или там какие-то вариации в репликах?
  23. Майор Анри -- единственный луч света в колодце беспросветной унылоты имперской стороны (репская тоже уныла, но получше), вы што. (а нет, вру, не единственный. момент с Малгусом Воскресшим, десантировавшимся на поверхность Оссуса в какой-то федексовской коробке, что Чебурашка в ящике апельсинов, был истерическим, смеялась до икоты. ну и тот факт, что после Ондерона у имперца при определенных сюжетных выборах на базе Альянса живут ДВЕ ОСОБЫ КОРОЛЕВСКОЙ КРОВИ В КЛЕТКЕ, тоже добавляет красок) У репок сюжет как-то более осмысленный и цельный на фоне имперского, что ли.
  24. А их и делали другие люди. Первые два эпизода - вводные филлеры, которых не было в реальной кампании CR, а вот с третьей начинается уже арка Брайарвудов, которая более-менее следует событиям настольного приключения.
×
×
  • Создать...