Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 699
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    479

Весь контент Shellty

  1. Соулслайки многозначительно поднимают бровь. Прекрасно отношусь к людям, которые любят геймплейные боль, превозмогания и 100500 подходов к каждому боссу, когда они честны по этому поводу с собой и миром, и не пытаются самоутверждаться за счет "я такой сирожа-молодец, а вот проклятые казуалы!..". Прекрасно отношусь к играм, которые предоставляют эти превозмогания, когда это бай дизайн и честно рекламируется, чтобы привлечь свою аудиторию. Это несуразные попытки приосаниться и зашеймить других игроков за то, что эти умственно отсталые плебеи-любители романчиков играют неправильно, а также яростные с пеной у рта оправдывания откровенных висяков, костылей, багов и недоработок ("вы не понимаете, ЭТО ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ИГРОКОВ"), вызывают у меня закат глаз. Совокоты, надо отдать им должное, многое в плане комфортабельности игры пофиксили с релиза (самое примечательное -- карта, которая теперь общая для "стола заданий" и менеджмента армий, чтоб не возникало ситуаций, когда ты несколько недель в Дрезене промотала, потом выходишь за ворота, а там супостаты поразрушали половину твоих любовно отстроенных фортов. вопрос "почему за все время раннего доступа они ни разу не обратили внимания на наверняка поступавший по этому поводу фидбэк" остается, впрочем, открытым), но многое по-прежнему оставляет желать лучшего. Будем надеяться, что со временем подтянутся и другие фичи, но этой игре, по-хорошему, абсолютно необходим был еще год разработки.
  2. ...потому что разработчики озадачились и добавили настраиваемую фичу, с помощью которой игроки могли сделать игровой экспириенс более комфортным для каждого? Как Ваша реплика вообще связана с моим постом?
  3. С этим, кстати, неплохо справлялся Thief 2014 года, где всякие маркеры, ведущие к цели, были опционально настраиваемы. Любители бессмысленно пострадать, нарезая круги по карте, исследовать город и самостоятельно добираться до цели их могли отключить, остальные -- включить, овцы целы, волки сыты.
  4. Йеп, и это не имеет никакого отношения ни к боевке, ни к механикам ¯\_(ツ)_/¯ Это те самые элементарнейшие quality-of-life штуки, которые способны здорово сэкономить игроку время, и почему Вы в качестве принципа, на котором собрались стоять насмерть, выбираете "удобство -- это плохо" и "оКАзуАлЕлИ" -- великая загадка для меня (но я не особенно заинтересована в разгадке здесь).
  5. Велп. Если бы Вы не были так заняты нелепыми детсадовскими попытками самоутвердиться, а чуть внимательней вникали в разговор, то увидели бы, что речь шла вовсе не про боевку и механики, а про интуитивность квестов и про quality-of-life улучшения, которые игрострою принесли последние 20+ лет и которые по каким-то причинам неведомы совокотам.
  6. Моральная гибкость по определению сомнительна. Это как бы суть моральной гибкости.
  7. Именно поэтому она и передает дело в руки ГГ. Потому что знает, кто убийца, и потому что знает, что убийца -- из приближенных командора. Это не "для очистки совести", это "как бы не переступить свои полномочия". Аневия -- замечательной моральной гибкости персонаж.
  8. С выхода первого БГ прошло двадцать три года. То, что совокоты продолжают дизайнить многие вещи 'по олдскулу', не говорит о них ни единой положительной вещи.
  9. Персонально мне нравится тот вариант, в котором мы не видим этого диалога вовсе, потому что выбрали Ланна еще в прологе.
  10. Если успешно прокинуть чек на дипломатию. В другом случае она тут же включает 'мы сейчас говорим о ТВОИХ косяках, а не о моих'.
  11. Бессмысленность натужной драмы последнего эпизода Midnight Mass угробила все впечатление о сериале. Этот отдельно взятый момент был очень хорош, впрочем: #непросратьжызнь и вот это все
  12. смеюсь сто часов мое расположение очень легко купить монтипайтоновскими референсами
  13. Страшно подумать, что с Вами в Энигме и Сердце загадки будет. Не ходите туда.
  14. Но рандом там иногда дает дивные сочетания, надо сказать. Про Дейрана Нэнио сообщила, что видела, как он ходит голышом, и моя трикстерша, которая с Дейраном спала, была такая: ...да, Нэнио, я тоже там была, я в курсе. С Ланном ситуация сложилась еще краше: ...велп, после озвученного им "фиолетовый мох на камнях съедобный, Я ПРОВЕРЯЛ", я вообще не удивилась бы, что он и червяков в Бездне решил... проверить на съедобность. Никогда ведь не знаешь, в какой момент придется переходить на подножный корм, надо быть готовым ко всему. Practical to a fault.
  15. И вот смотрю я Midnight Mass, и каждый раз, когда в сюжете совершается причастие (постоянно), или цитируется что-нибудь про "ибо Плоть Моя истинно есть пища, и Кровь Моя истинно есть питие" (очень часто) все, о чем я могу думать, это
  16. Йеп, все признаки домашнего тирана-арбузера со склонностью к насилию налицо. Брак командора и Ланна будет полон рукоприкладства и синяков на исстрадавшемся командорском челе, к гадалке не ходи.
  17. Не-не, он действительно не по этой части ни с какой стороны, учитывая, в какое расстройство чувств этот чешуйчатый парень приходит, если ему удается-таки командору в лицо пробить. Может, просто на релизе, с учетом постоянной регенерации от знамени, эту сцену получить было невозможно. Но они добавили таймер с одним из довольно ранних патчей, и моя хлипкая азата проиграла всерьез, качественно получив по щщам от объекта воздыхания (там реплики чуть меняются и сдаться можно взаправду, а не подыгрывая). Romantique.
  18. Попытки оправдать вывих мозга Камелии тем, что "это злые духи ее с ума свели" видятся мне довольно несостоятельным в свете того, что она ВРЕТ про Мирейю и про то, как убийства нужны духу, а не ей, и между этим враньем и печальным рассказом про "голос мне что-то нашептал, потом провал, темнота, и вот я уже сижу с оторванной головой щеночка, сама не знаю, как так вышло" -- довольно очевидная параллель. Камелия -- патологическая лгунья, и духи в ее унылом нарративе -- удобное оправдание, а не первопричина.
  19. бьютифуль (ощущение от чтения всех этих огрызков такое, как будто залезла в чужой шкаф с нижним бельем и находишь там... интересное. для посторонних глаз не предназначенное)
  20. Отчетливо помню, как мальчики у нас тут настаивали на том, что роман с Вендуаг прекрасно подходит доброму персонажу и весь про уважение к ней и ее взглядам на мир, кхкхкх (я не сомневаюсь в Ваших словах, если что, я про... разные перспективы).
  21. Рамьен... не самый смышленый персонаж в этой игре, obvsl. Волос длинный кудрявый, ум короткий.
  22. Однако же. Когда основная квестовая линейка активно поощряет одну линию поведения (и даже выводит ее как единственно верную), в этом случае "на колени, собака", а трулав при этом требует мур-мур-мур -- это плохо.
  23. Вот это, кстати, очень напрягающий момент - то, насколько роман идет вразрез с ее основной квестовой линейкой.
  24. Какое Вам объяснение нужно для психического заболевания?
×
×
  • Создать...