Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 793
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    691

Весь контент Shellty

  1. ...который просит о личном одолжении. С Иришкой РТ так-то заключает договор, что поможет ей искать ее кудкудаховцев, когда она присоединяется к команде. Мммм, бодрящий аромат двойных стандартов поутру.
  2. А он разве просит это для Инквизиции, а не в рамках буквально личного одолжения?
  3. А чем это отличается от любого другого сопартийского квеста, где мы летим за их хотелками на другой конец Простора? От квеста Хени с Эмелиной это отличается чем (кроме того очевидного факта, что Хеню твоя РТ трахает, а Ирину - нет)?..
  4. Так удивляется он тому, что эта тупая сука набила шпиль елдарьскими провидцами и планирует пауэр мув через маленькую победоносную дизъюнкцию. А не тому, что она успела прокинуть его через колено раньше, чем он ее. Да не было у него шанса ни на что - конечной целью Назракея было уничтожение кабала Опустошительной бури.
  5. Нет там переноса в каюту РТ, там дальше выстреливает какой-то следующий диалог со следующим просителем.
  6. Ах, Эри. Ты натурально с релиза грозишься, как твои РТ предадут Моржонка страшным смертям самыми разнообразными способами, но что-то воз и ныне там. Просто признай уже очевидное для всех остальных.
  7. ??? В какой из моментов сценарий РТ вдруг нелинейный?
  8. "То, что в игре плохой сюжет - проблема непроработанности сценария". makes sense
  9. А что нам дает эта информация в глобальном плане? Мы НИКАК ею не пользуемся вплоть до финала, где получаем в лицо этот постыднейший инфодамп Хавьерки про "лал как я вас всех затраллел))0)". Т.е. ее натурально могло бы и не быть. Это... не основной сюжет. Основной сюжет там в стагнации всю дорогу. Возвращаясь к Алушинирре, опять же - это все равно что простигосподи "основной сюжет" там был бы "вернуться домой из ссылки злобной бабки Голфри". Но он не. Мы находим там ответ на В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС ВСЕГО СЮЖЕТА (что мы такоэ/откуда у ГГ эти силы), что запускает следующий виток сюжета, и успешно выполняем миссию с нахиндрианскими кристаллами (которые, помимо прочего, открывают секретную концовку). Комморра - нудный, безыдейный и потраченный филлер, ценный только сексами на помойке с Хенечкой (вот для его романа Комморра - важнейшая веха, кхкхкххх). Тут я тверда.
  10. Ты можешь перечитать мои вопросы еще раз, потому что ни на один из них ты не ответила. "Нас использует Ноктюрн для целей, которые сценаристы не придумали" - это важное для центрального сюжета? Находим лабораторию Терентия - и че? Че нам это дает? Ирки вообще может не быть в пати, Моржа и Ульфара можно не подбирать - все перечисленное тобой ОПЦИОНАЛЬНО. Вот и выходит, что целая глава у нас - филлерный пляжный эпизод, без которого ну ничегошеньки бы не поменялось. Гуд джоб, талантливые сценаристы совокотов
  11. ...при чем тут пятый акт, когда мы говорили конкретно про Алушинирру и ее последствия? Не поспеваю за бешено несущимся поездом твоей мысли, как обычно. Ок. Тогда расскажи мне, какой цели служит Комморра в сюжете РТ. Почему она там важна. Что ключевого для сюжета она нам дает. Что изменилось бы, если бы ее не было.
  12. Эри... щяс я немножко потрясу твой мир, но когда авторы ставили своей целью вызвать у потребителя жопное горение и достигли этой цели - это успешный ход, а когда не ставили, но все равно вызвали - это вейлгард. Смекаешь?
  13. Этот ход сценарно служил одной-единственной цели: чтобы у игрока сгорела жопа, а механически - чтобы опять привнести элемент челленджа игрокам, собравшим армии и заскучавшим. Обеих целей совокоты достигли - что ты только что подтвердила Ты, опять же, персонально можешь относиться к этому как угодно, но это был хороший, разумный и качественно выполненный игровой элемент, и спорить с этим... ну, примерно как спорить с тем, что за весной идет лето. ...чего не скажешь про Комморру
  14. Ты можешь испытывать какие угодно чувства к ней, твое право. Но это отлично выполненная секция игры, с разнообразными квестами, интересным - хоть и спорным, меня эта камера тоже до абсолютного остервенения доводила - дизайном, и имеющая 1000% нарративный смысл: мы узнаем в Алушинирре ключевую сюжетную информацию и возвращаемся, чтобы обнаружить, что Все Изменилось. Как можно было в РТ взять ту же, в принципе, схему за основу и так обосраться с реализацией - ума не приложу.
  15. Я понимала, зачем сюжетно нужно Алушинирра во Врасе. Я до сих пор не понимаю, нахрена в РТ было это комморрское позорище. Просто... зачем. И после известия о том, что Ольга опять будет нарративным лидом, я не оптимистична относительно сюжета ДХ.
  16. Это... вархаммер... Последнее, что этот сеттинг пытается делать - это быть реалистичным.
  17. Ну, для надежды на серьезные контентные патчи к вышедшей полтора года назад игре у меня есть немножко другое слово, не "оптимизм".
  18. "малонеизвестная?.. Это... реальное слово из реального игрового текста, прошедшего типа редактуру? Каждый раз, когда я думаю, что ниже им падать просто некуда...
  19. Но что мы, в сущности, знаем о подмышках елдарей... (разговор принял эзотерический оборот)
  20. Эри, у меня очень часто возникают сомнения в твоем умении обрабатывать прочитанную информацию. Но Изочка выглядит ✨восхитительно✨. Белый корсет, опять же. Это потом игрок может обнаружить про букет ЗППП, прилагающийся комплектом. А может и не обнаружить
  21. Да мне все равно, че там за референс. Если они предполагали делать это ходячее отрицание гигиены РОМАНТИЧЕСКИМ ИНТЕРЕСОМ, то мб им стоило подумать о каких-нибудь других референсах, не вызывающих немедленные ассоциации с вшами и вонью немытых полгода подмышек.
  22. Ну какой же стремный у афганского рембы портрет, ну невозможно же, я прям разом поняла все страдания юных вертеров по поводу хениных портретных жыров Почему он такой НЕОПРЯТНЫЙ. На него же максимально неприятно смотреть - эти висящие сальные патлы, это смешение красок на лице, создающее эффект грязи... Назовите меня старомодной, но я считаю, что портреты потенциальных ЛИ должны вызывать эмоции, отличные от отвращения.
×
×
  • Создать...