Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 793
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    692

Весь контент Shellty

  1. awwww yeah, двадцатый международный съезд дипломированных психиатров в треде Мне не показалось, что Ланн прямо вот не знает, что делать, он скорее... не хочет знать. Он же так и говорит, мол, я-то надеялся, что мои проблемы нерешаемы!, но при минимальном содействии со стороны командора (буквально минимальном, "ну ты сам решай, главное, не бойся самостоятельности") смиряется, берет себя в руки далее делает все сам.
  2. Nah, Джонсон уже пришел в условную трилогию, в которой не было изначально продуманного сквозного сюжета, поэтому его вина только в том, что он снял плохой фильм. Преступление Абрамса же, ответственного за открывашку этой трилогии и в интервью времен третьего фильма задумчиво рассуждающего про "ну да, в ретроспективе, снимать трилогию без общего сценария было плохой идеей, кто бы мог подумать", в несказанные тыщи раз тяжелее. (хотя, конечно, руководство всея франшизы, давшие добро на подобную срань, здесь главные криминальные авторитеты)
  3. взгляните, какая Вендуаг by lethendralis
  4. Вот-вот, поэтому я и была такая вся DOUBT, когда на тот бантер про "могли бы третьим позвать" между ним и Ланном наскочила. Так же даже интересней. Столько всего можно для своего персонажа придумать. Столько хэдканонов для происхождения, привычек и мотивации поступков.
  5. Не вижу в Гневе романсабельных персонажей, с которыми бы это потенциально сработало (ну, Дейран сам предлагает третьим, но даже и насчет него у меня сомнения чет).
  6. Shellty

    Reading Challenge 2021

    "Дракула", страница 8: [словаки] совершенно безобидны и скорее от природы лишены уверенности в себе. "Дракула", страница 299: Словак силен и груб, и он постоянно носит при себе страшное оружие. ох уж ети многогранные словаки, ох и хитрецы
  7. Все хорошо у Вас, там потенциальные (даже не гарантированные) осложнения вызывает откровенно недружелюбная фраза про 'ты нес чушь', или что-то в этом русле. Я встречала искренне вожделеющих немолодого сказительского тела, между прочим. И мечтательно вздыхающих о Хоргусе Гверме (с особой радостью доношу эту информацию до @Ichiro. привет!).
  8. Уже из трейлера предельно очевидно, что тяжкое бремя харизмы в этом кине будет на 124% лежать на плечах одного Бандераса (и его безупречных salt-and-pepper волос).
  9. Вообще, мне как-то в целом понравилось, но не понравилось?.. В Анчартедах имеется классная индианоджонсовская приключенческая история, которая очень годится для переноса на большой экран, и в трейлере вроде все бодро и приключенческо, но eeeeeh. И Холланд заинька, люблю его в кач-ве Паука (Доктор Харбинджер дисаппрувс -100500), но роль Дрейка на нем смотрится так же удачно, как эполет, к штанам пришитый. (смотреть, разумеется, буду)
  10. Сам Регилл сравнивает Выцветание с обычной человеческой старостью, так что спорно.
  11. я не должна говорить про локализацию я не должна говорить про локализацию я не должна говорить про локализацию
  12. Еще пост-таверновый диалог (ну как "диалог". несколько реплик) в Нексусе (где можно зацепить тот самый триггер, ведущий к Роковому Штопору и незамужу, эхехе).
  13. Для души. ТАК НЕТУ, в этом-то и проблема! Т.е. в диалоговом файле есть сцена после отдыха в пятом акте, где Ланн пишет письмо мамке в Неросиан, а ГГ ему помогает, НО ОНА ЗАБАГОВАНА. И СОВОКОТЫ ЕЕ НЕ ЧИНЯТ Но хмурый дед у нас асексуален, что ему до всяких физиологических реакций. Нет, кроме шуток, у него с кем-то (Дейран? Вольжиф?) есть бантер, где он так прям и говорит: НЕ ЗАИНТЕРЕСОВАН В ГОЛЫХ ЛЮДЯХ. асекшуал репрезентейшен, все дела
  14. Правка багов -- процесс бесконечный, у них и в Кингмейкере вон по сей день все не слава богу. А диалоги -- они вот, родимые. (но серьезно, мне бы ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ ЗНАТЬ, когда они ланново письмо на деревню дедушке починят (зачем нам еще одна ЦЕЛАЯ СЦЕНА в этом романе, в самом деле, ни к чему же), и что там с забагованными событиями по мифику в пятой главе) Но все вышеперечисленное они хотя бы сделали, а вот к собранным там же поздним мификам, от которых в игре по факту рожки, ножки, да название одно, у меня имеются Большие Вопросы. НА МИНУТОЧКУ, азате он просто говорит, мол, бардак, а не армия, а трикстеру он говорит то же самое ПЛЮС выразительным взглядом свежует-выдирает ногти, как демону. Какое уж тут мягко. Безумно всем сердцем, без малейшей иронии.
  15. А также и то, что "епт, мы в Бездне" можно обсудить только почему-то с Сиилой и Дейраном (но не с Арушей и Вольжифом, которым вообще по религии положено), а срыв покровов с природы мифических сил ГГ комментирует один только Регилл. Это СЕРЬЕЗНЫЕ СОБЫТИЯ, которые требуют РЕАКЦИИ, алле, сценаристы. Совокотам реально надо собрать в кулак необходимое и дописать диалогов в четвертой-пятой главах, а то такой-то стыд. У меня чуть душа от тела не отошла.
  16. Shellty

    Reading Challenge 2021

    Я ПРИШЛА РАССКАЗАТЬ ВАМ ПРО КНИЖКУ 29. Неприятный/морально сомнительный протагонист Taniec marionetek, Tomasz Niziński
  17. Там ТРАВЯНОЙ ОТВАР. Безалкогольный. Успокаивающий нервы (Якер заваривал). Невозможно же 24/7 находиться в окружении этого цирка, который мендевцы выдают за регулярную армию, и не прибегать к помощи успокоительного, глядя на весь бардак и ВОПИЮЩУЮ НЕКОМПЕТЕНТНОСТЬ.
  18. Shellty

    Reading Challenge 2021

    У меня обычно начинается нервный тик и включается режим УБИВАТ, когда автор начинает злоупотреблять Оригинальными Новыми Словами. Или охереваешь от постоянных сверяний с пояснительными сносками, или - если автор совсем великий оригинал - пыхтишь, пытаясь из контекста своим умом дойти, что происходит и о чем речь вообще. Сложно с таким.
  19. В этом мире слишком дохрена кино- и телепродукции по комиксам, такое мое мнение. горшочек, больше не вари / пощади, золотая антилопа
  20. Потому и не познакомлюсь. Или убивать, или окончательно ломать психику очередным грузом вины, которая не его, кошмар какой, а. Бедный пряничек.
  21. Я никогда не познакомлюсь с Вендуаг поближе, huh
  22. Ровно обратное впечатление сложилось. Кингмейкер до самого финала ощущается как процедурал, где каждый новый эпизод = новый сюжет (i.e. проблема в баронстве). В финале оно, конечно, приходит к общему знаменателю, но ощущение "процедуральной" структуры не исчезает. Гнев, с другой стороны, чувствуется как более цельная история с изначально просматривающимся сквозным сюжетом. Там, конечно, есть ряд совершенно всратых геймдизайнерских решений, которые ничем не оправдать (я и не собираюсь), лайк, "а зачем мы вообще согласились возглавлять крестовый поход?.." (переход между первой и второй главами ошеломительно плох), или ранее упоминавшаяся тут ссылка в Бездну (почти так же плохо), или окончательно расползающаяся по швам пятая глава (ее реально надо бы набело переработать), но единство сюжета все-таки превалирует.
×
×
  • Создать...