-
Публикаций
10 793 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
692
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
У меня еще в Кингмейкере сложилось впечатление, что там в принципе две сложности, независимо от заявляемого настройками игры количества их: -- очень просто -- ну вы там что, совсем вкрай поехали?
-
Нет, другой типаж. У них есть определенные точки соприкосновения (вроде необременительно флирта в качестве манеры общения), но нет. (Зевран, кстати, был обременен Трагедией Былой Любви, что дополнительно уводит в сторону от типажа обсуждаемого) Если настолько широко брать, то у нас получается ровно два (2) романтических архетипа: а) рубаха-парень (обычно with issues) б) скрывающий свою зефирную натуру колючка
-
Yup. Сюжетка трикстера никак не связана с Дланью, поэтому эта жестянка бессмысленная с причитаниями про СТРАШНОЕ ПРЕДАТЕЛЬСТВО сразу решает убиться об Эхо с Хепзамирой.
-
Ланн ван лав ❤ Я в направлении как раз разбираюсь так что у меня глаз наметанный в таких вещах (не знаю, конечно, руководствовались ли авторы персонажа существующими жанровыми клише, или это было интуитивное попадание). А мы встречали этот типаж ранее в играх? За пределами визуальных новелл, в смысле.
-
Не. В дамских романах поджанра bodice-ripper (плюс-минус эпоха регентства/викторианство) есть основной, очень популярный типаж, который называется rake -- повеса-распутник при деньгах, титуле и с определенной в приличном обществе репутацией. В ходе сюжета этот повеса встречает Единственную (главную героиню) и влюбляется в нее страшной любовью, оставляя ради нее свое распутное прошлое и вступая в светлое моногамное будущее. Бывшие фаворитки такого персонажа призваны обеспечить необходимый контраст между интрижками-однодневками и Истинной Любовью. Так что у Дейрана никаких разрывов шаблона, никаких щелчков по носу -- все разыгрывается идеально по жанровым нотам.
-
ДА ЛАДНО "Колючий-саркастичный обольститель, не признающий обязательств, влюбляется по-настоящему и раскрывается для Единственного Избранника/Единственной Избранницы" -- это же хлеб с маслом любовных романов, вы чего. На этом буквально жанр лирический построен, ну.
-
А роман с Дейраном, я так смотрю, не для ревнивых, huh. (я б не смогла)
-
Не не, она последовательна в своем вранье и говорит, что это нужно исключительно для того, чтобы разобраться с духами (и заниматься таким в реальности она бы не стала никогда, как можно).
-
Хотела бы я сказать, что ненависть к летающим мостам Алушинирры затмила мне все хорошее в четвертой главе, но нет. С четвертой сценарий начинает сильно и ощутимо расползаться, начиная от абсолютно идиотской сюжетной сцепки между третьей и четвертой (если между первой и второй исключительно скверное исполнение, которое хорошо смотрелось бы в фильме, но не в ролевой бляхо игре, то между 3-4 плохо именно сюжетно), заканчивая неудачной структурой всей главы в принципе -- она ощущается набором плохо связанных между собою квестов, нежели цельной историей (пятая, конечно, берет и усугубляет это x100000000000). Еще Алушинирра показалась мне суперпустой. Такой вроде бы большой потенциально интересный город, а ты только и делаешь, что бегаешь из точки А в точку X, подвывая от раздражения из-за неоднозначного дизайна.
-
Я вообще считаю, что лучшее, что есть в этой игре -- это вторая глава. Она отлично выдержана и по ритму (движение армии по карте систематически прерывается текстовыми вставками и полноценными квестами, чтобы игрок заскучать не успел), и по атмосфере (ощущение безумного и потенциально обреченного мероприятия было просто *chef's kiss*), она правильной продолжительности и заканчивается эффектной эпической победой. По сравнению с ней проседает абсолютно кругом все (хотя пятая, конечно, венец бессвязности).
-
Думаю, а сценка эта призвана подсветить дейраново неоднозначное отношение ко всяким там паладинам и собственной кузине, а также выступить в качестве comic relief (я сильно смеялась, главгеройское "так-так-так" все еще остается на верхушечке протагонистовых реплик в этой игре). Показать, как блистательный граф Арендей ведет себя в неловкой ситуации, опять же.
-
Не, как и у Вольжифа. Они свои сюжетные ветки в Алушинирре закрывают.
-
В шапке инструкция как раз на этот случай. Отправьте, пожалуйста, баг-репорт из игры -- это какой-то странно избирательный исчезающе-появляющийся баг, видимо.
-
Я аж переключила язык и переиграла. Английская версия нравится мне значительно больше, хочу сказать. Отныне собираюсь считать, что это он и имел в виду, безотносительно того, какой текст считать оригиналом. У меня, на самом деле, имеется почти уверенность, что он про жареных крыс в дар так шутит -- на романе там подробнее излагается, что в подземельях считается хорошим свиданием (поохотиться вместе и съесть добычу у костра). I mean, охотиться они вполне могли бы и на пещерных крыс, почему нет, но ритуалы явно несколько... более сложные. Почему нет? История знавала случаи! Дофига их. Виктория (та, что королева Великобритании) и ее принц-консорт Альберт были кузенами, например. Нынешняя королева и ее почивший супруг Филипп тоже были четвероюродными братом и сестрой, что ли. Так что родственные связи Дейранке с Голфри бы явно помехой не были.
-
Главный секс-символ крестовых походов, tho. Вон, даже Дейран о ней горячие фантазии имеет, хоть и заливает про "да это все осталось в пубертате, да я бы никогда!" (довольно дикий момент на романе, думается мне). А еще родственники!.. Скажите это поклонникам Вендуаг (если у нее есть поклонники).
-
Вот это спорный момент, потому что он называет ее своей первой женщиной, а не единственной. Открыто для трактовок, знаете ли. @Lestin Вы сейчас используете функцию цитирования, но ничего страшного. Спойлер -- правее на панели инструментов, под кнопкой S (посмотреть, как сообщение будет выглядеть до отправки, можно с помощью функции "Предпросмотр" -- первая в третьем с правого края блоке).
-
Много слов было сказано про умение Ланна устраивать первые свидания/спарринговые матчи, но я бы хотела также обратить внимание на его мэдскиллз в области умения делать комплименты: НИЧУТЬ НЕ ХУЖЕ ГОЛФРИ Хотите вскружить девушке голову? Сравните ее с какой-нибудь другой женщиной, причем в ключе "ты не хуже". Гарантированный успех.
-
моя героиня, слушая это: you've got issues, girl
-
Но как же мне нравится анимация получения героем мифических сил, а. Люблю все это анимешное "героя под эпическую музыку поднимает над землей и красиво изгибает в фонтане сияющего света", аж сил нет.
-
ГГ-дезнитка может не просто одобрить охренительный план трех адептов в Кенабресе (тот, который "проберемся к Страж-камню, поколдуем, авось выгорит"), но и сказать, что ЭТО БЫЛО МУДРО: Испытываю острый испанский стыд за собственного персонажа, аж уши пылают.
-
кххххххххххххххххххх Как жаль, что Камелия не доживет до срыва покровов с предка Вольжифа. Прям реально искренне жаль.
-
Потому что с Вендуаг знакомо не такое количество игроков, как с Камелией. Камелия выдается на старте абсолютно всем, тогда как в развилке "Ланн-Вендуаг" последнюю выбирают далекоооо не все (большинство игроков предпочитают играть "добрыми" персонажами). Отсюда и такой перекос -- Венду просто не знают.
-
Мммм, нет, я убеждена, что не нравится она людям не из-за внешности, а за дело.
-
Не видела буквально ни одного поста (здесь или где-либо еще), где кто-то негативно бы отзывался о ее внешности. Так-то она хот.
-
Разные случаи же. Аруша вся про "природу зла" и может ли исправиться тот, кто был в принципе создан из греха и зла, а Камелия -- психопатка обычная, 1 шт. Магия Голариона, видимо, продвинулась в доблестном деле лечения психических заболеваний не дальше, чем наши местные психотропные с психоанализами.