-
Публикаций
10 699 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
478
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
До сих пор недоумеваю, как можно было в промежутке от одной игры до другой так деградировать.
-
...или менее забагованных.
-
И это очень плохо, потому что делает одни варианты отыгрыша "правильней" других.
-
Какого? С Ирлиэт? Эльдары у всех начинают всех бодро резать, к догматичным решениям это не имеет отношения. Я считаю лишение контента одой из худших разновидностей наказания для игрока - это не нормальное последствие, это именно наказание. В нормально задизайненном сюжете, не заточенном под "правильные" и "неправильные" решения, контент при определенных выборах не отсекается, а заменяется другим. Т.е. в обсуждаемой ситуации вместо расстрелянной на Янусе Ирки у догматика должен был появиться другой сопартиец со своим контентом - тогда бы это было реально последствие выбора, а не атата по попе, что такую фапабельную елдарочку не оценили. А потеря контента должна происходить исключительно по желанию игрока, который сознательно от этого контента отказывается.
-
А догматик? Как и за что в этом сценарии должен огребать догматик?
-
А какие негативные (раз уж речь о них) последствия имеющихся в игре выборов вы хотели бы видеть? Сюжетно и игромеханически.
-
Йеп, я помню, что про это буквально одну реплику говорит Хавьерка (очередная монетка в копилочку талантливого "рассказывай, но ни в коему случае не показывай" сторителлинга), но не за такие ПОСЛЕДСТВИЯ борются желатели последствий, как мы чуть ранее выяснили.
-
Хорошо, а почему продавану не воздается за тех друкари, которых мы убиваем на подходах к Яме? А за тех, у которых мы Ирку отбиваем? А? А??? Совсем уж нелепые претензии из пальца не высасывай, ну.
-
...друкарей в Комморре убивает не только схизматик. К чему это вообще сейчас? Схизматик, кстати, также единственный, кто решает не устраивать дизъюнкцию в Шпиле маражаевой семейки - а вот догматику и хаоситу, решающим иначе, почему-то - gaaaaaasp! - тоже не прилетает нигде. Магия чего тут?
-
Вот это. Игра бы мгновенно похорошела без искусственных заламываний рук игрока и принуждений к рельсовому отыгрышу (а то баллов для сюжетных выборов не хватит).
-
Реддит поизучай, например. Догматик может прекрасно оставить елдарей жить на Янусе. Догматичной репликой про "че с вас, убогих, взять". Было бы прекрасно, если бы в игру завезли также адекватный догматичный отыгрыш - но совокоты решили иначе. Было бы прекрасно, если бы хаосит не был таким идиотом - но совокоты решили иначе. Было бы прекрасно, если бы схизматику по его пути предлагалось совершать меньше слабоумных поступков - но совокоты, однако же... Проблема же совершенно не в том, что сюжет не дерет схизматиков без вазелина за поступки, которые ЭТОТ ЖЕ СЮЖЕТ ИМ И ПРЕДЛАГАЕТ СОВЕРШАТЬ (напомню, что в игре также существует система наказаний игрока, недобирающего конвикшеновых очков, эффективно блокируя выборы, залоченные за рангами мировоззрений - т.е. предполагается, что отыгрывать надо не персонажа, а конвикшен, тыкая бездумно в "правильные" реплики). Проблема в том, что система конвикшенов несостоятельна в принципе, и сценарий у игры ПЛОХОЙ.
-
А где. Про шапито еретика не сказал только ленивый, а твои претензии к догматику (то, что ты рассматриваешь как "наказание") - это не объективные минусы, это просто видение догматика у сценаристов не совпало с тем, что персонально тебе хотелось бы там видеть. Вместе с этим я встречала огромное количество людей, которые кипятком ссут от возможности всех расстрелять, и считают это самым лорным, самым ваховским отыгрышем. Где наказание-то. Схизматика наказывают ровно столько же, сколько и остальных (немножко. фиаско с Райкадом и дебаффом, фиаско с генокрадами, упоминание о том, что не надо было проявлять столько толерантности в планетарной цепочке Даргонуса) - чтобы последствия игрок видел, но не чувствовал, что игра его раком нагибает, делая одни выборы ПРАВИЛЬНЫМИ, а другие - нет. От душнильства о том, как в вахе ПРАВИЛЬНО (на твой лично взгляд) меня сразу избавь, если собираешься идти в ту сторону, я на таких людей сразу мысленно надеваю клоунский нос и прекращаю слушать в ту же секунду.
-
Э нет. Когда последствия кругом негативные - это как раз наказание для игрока, который играет "не так", а не, лол, качественный ролеплейный контент, и такой "отыгрыш" идет сразу нахер. Хз, как этого можно не понимать, откровенно говоря.
-
Если бы требовали равноправия, было бы отлично. Но требуют же вовсе не добавить качественного ролеплейного контента другим, а покарать схизматика
-
Чего бы. ГГ, в общем-то, не уполномочена принимать такие решения, и может быть не в курсе всех последствий - это никаким образом не общедоступная информация, а скрежещущий зубами представитель инквизячки рядом рисует очень поверхностную картину про "будет плохо".
-
Да нет, это как раз адекватное геймдизайнерское решение (одно из, лайк, четырех на всю игру. мб пяти). Давать игроку ролеплейные возможности только для того, чтобы без конца его за эти выборы НАКАЗЫВАТЬ, и делать один из отыгрышевых путей вот настолько невыгодней относительно других - это совсем энергия одной извилины, даже совокотам очевидно, что это херня какая-то. Поэтому регулярные визги и причитания Поборников Лора господипрости, что схизматика/еретика игра не карает анально на каждом шагу, вызывают среди меня закат глаз - ну как можно быть настолько глупеньковыми.
-
Ради такого мужчины можно, в принципе, и с Империумом повоевать
-
Я нашла этому Абсолютно Рациональное Объяснение, когда впервые задалась этим же вопросом:
-
Особенно классно это выглядит, когда твоя еле-еле набравшая к концу игры 3 балла конвикшена так-себе-схизматичка и не думала никакое Королевство Любви и Толерантности строить, и теперь вы с ней сидите лайк Согласна с @shadowdreams, что намерение, скорее, было продемонстрировать обратное. "Forget the promise of progress and understanding, for in the grim darkness of the far future there is only war", вот это все. С какой стороны, впрочем, ни глянь - отовсюду решение исключительно неудачное.
-
Такие вещи, вообще-то, решаются ИГРОКОМ через СЕРИЮ ВЫБОРОВ на протяжении ВСЕЙ ИГРЫ. А не головожопыми сценаристами одной строчкой в эпилоге ради ДРАМЫ. Т.е. если бы схизматик всю игру реально задумывался над тем, что Империум говно кокоето и не нужен (и не был раскольником только и исключительно по названию, которое разрабам классным показалось), то у меня бы и вопросов к этому эпилогу не было. Но в имеющемся варианте это просто никуда не годится (как и весь остальной сценарий после первой - ну ладно, мб второй, хотя к ней у меня уже имеется масса неприятных вопросов - главы), поэтому я решила этот абсурд игнорировать. Крестовый поход на одного (1) Вольного Торговца в жопе мира, который даровал мальчишке-повстанцу на Янусе легкую смерть и понял, о чем поехавший елдарь-стихоплет в клоунском гриме говорит, ffs, сценаристы, вы собственную ахинею вообще перечитывали, нет?
-
А где. Т.е. объективно, где это военное положение-то? Где осаждающие враги? Один из самых клоунских примеров Блистательной Сценарной Работы в этой игре - когда нам говорят про осаждающих вражеских врагов, но не показывают. Самую жестб мы наблюдаем, ироническим образом, на Футфоле, где Чорда - с попустительства Карася - реально жжет и пепелит, причем в прямом смысле. Помимо этого - ??? Елдари на Кетце расшалились? Так мы их под ноготь там же и можем загнать, это локальная проблема одной планеты. Чорду и Винтерскейла (про Вредящую Простору Вражду которых нам тоже говорят, но а где х2) по углам рассадили (с потенциально летальным для них исходом). Культистов и пророка их прореживаем на Ефрате, case closed. Вот и получается,.что на Эпитафии мы не сиротим неможущий под гнетом вражин Простор, а заканчиваем поехавшего борова, из-за которого бОльшая часть всей срани и происходит.
-
Речь шла не про то, откомментирует ли Карасик бурные сексы Хени и коробейницы, а про то, что у Хейнрикса - который, на минуточку, из инквизячки ушел ради женщины, которую любит в прямом смысле больше жызни - реакция на приказ убить эту самую женщину никак не отличается от реакции при отсутствующем романе. Сертифицированное совокотье "и так сойдет".
-
Это не тот случай, tho. Это случай, когда влияние сторонних факторов (в данном случае романа) на диалог прописать поленились.
-
До сих пор солюсь, что игра там ровным счетом никак не реагирует на роман. Не так сильно солюсь, как на ПОМЕДЛИВШЕГО после того, как Хавьерка приказывает убить ГГ на Эпитафии, Хейнрикса, конечно. Но близко.
-
...или ты пытаешься найти двойное дно в поросячьей лужице, а написанная с намерением быренько срубить бабла на популярной (и уже не его собственной) франшизе книжица - это именно она и есть.