Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 464
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    390

Весь контент Shellty

  1. ??? В какой из моментов сценарий РТ вдруг нелинейный?
  2. "То, что в игре плохой сюжет - проблема непроработанности сценария". makes sense
  3. А что нам дает эта информация в глобальном плане? Мы НИКАК ею не пользуемся вплоть до финала, где получаем в лицо этот постыднейший инфодамп Хавьерки про "лал как я вас всех затраллел))0)". Т.е. ее натурально могло бы и не быть. Это... не основной сюжет. Основной сюжет там в стагнации всю дорогу. Возвращаясь к Алушинирре, опять же - это все равно что простигосподи "основной сюжет" там был бы "вернуться домой из ссылки злобной бабки Голфри". Но он не. Мы находим там ответ на В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС ВСЕГО СЮЖЕТА (что мы такоэ/откуда у ГГ эти силы), что запускает следующий виток сюжета, и успешно выполняем миссию с нахиндрианскими кристаллами (которые, помимо прочего, открывают секретную концовку). Комморра - нудный, безыдейный и потраченный филлер, ценный только сексами на помойке с Хенечкой (вот для его романа Комморра - важнейшая веха, кхкхкххх). Тут я тверда.
  4. Ты можешь перечитать мои вопросы еще раз, потому что ни на один из них ты не ответила. "Нас использует Ноктюрн для целей, которые сценаристы не придумали" - это важное для центрального сюжета? Находим лабораторию Терентия - и че? Че нам это дает? Ирки вообще может не быть в пати, Моржа и Ульфара можно не подбирать - все перечисленное тобой ОПЦИОНАЛЬНО. Вот и выходит, что целая глава у нас - филлерный пляжный эпизод, без которого ну ничегошеньки бы не поменялось. Гуд джоб, талантливые сценаристы совокотов
  5. ...при чем тут пятый акт, когда мы говорили конкретно про Алушинирру и ее последствия? Не поспеваю за бешено несущимся поездом твоей мысли, как обычно. Ок. Тогда расскажи мне, какой цели служит Комморра в сюжете РТ. Почему она там важна. Что ключевого для сюжета она нам дает. Что изменилось бы, если бы ее не было.
  6. Эри... щяс я немножко потрясу твой мир, но когда авторы ставили своей целью вызвать у потребителя жопное горение и достигли этой цели - это успешный ход, а когда не ставили, но все равно вызвали - это вейлгард. Смекаешь?
  7. Этот ход сценарно служил одной-единственной цели: чтобы у игрока сгорела жопа, а механически - чтобы опять привнести элемент челленджа игрокам, собравшим армии и заскучавшим. Обеих целей совокоты достигли - что ты только что подтвердила Ты, опять же, персонально можешь относиться к этому как угодно, но это был хороший, разумный и качественно выполненный игровой элемент, и спорить с этим... ну, примерно как спорить с тем, что за весной идет лето. ...чего не скажешь про Комморру
  8. Ты можешь испытывать какие угодно чувства к ней, твое право. Но это отлично выполненная секция игры, с разнообразными квестами, интересным - хоть и спорным, меня эта камера тоже до абсолютного остервенения доводила - дизайном, и имеющая 1000% нарративный смысл: мы узнаем в Алушинирре ключевую сюжетную информацию и возвращаемся, чтобы обнаружить, что Все Изменилось. Как можно было в РТ взять ту же, в принципе, схему за основу и так обосраться с реализацией - ума не приложу.
  9. Я понимала, зачем сюжетно нужно Алушинирра во Врасе. Я до сих пор не понимаю, нахрена в РТ было это комморрское позорище. Просто... зачем. И после известия о том, что Ольга опять будет нарративным лидом, я не оптимистична относительно сюжета ДХ.
  10. Это... вархаммер... Последнее, что этот сеттинг пытается делать - это быть реалистичным.
  11. Ну, для надежды на серьезные контентные патчи к вышедшей полтора года назад игре у меня есть немножко другое слово, не "оптимизм".
  12. "малонеизвестная?.. Это... реальное слово из реального игрового текста, прошедшего типа редактуру? Каждый раз, когда я думаю, что ниже им падать просто некуда...
  13. Но что мы, в сущности, знаем о подмышках елдарей... (разговор принял эзотерический оборот)
  14. Эри, у меня очень часто возникают сомнения в твоем умении обрабатывать прочитанную информацию. Но Изочка выглядит ✨восхитительно✨. Белый корсет, опять же. Это потом игрок может обнаружить про букет ЗППП, прилагающийся комплектом. А может и не обнаружить
  15. Да мне все равно, че там за референс. Если они предполагали делать это ходячее отрицание гигиены РОМАНТИЧЕСКИМ ИНТЕРЕСОМ, то мб им стоило подумать о каких-нибудь других референсах, не вызывающих немедленные ассоциации с вшами и вонью немытых полгода подмышек.
  16. Ну какой же стремный у афганского рембы портрет, ну невозможно же, я прям разом поняла все страдания юных вертеров по поводу хениных портретных жыров Почему он такой НЕОПРЯТНЫЙ. На него же максимально неприятно смотреть - эти висящие сальные патлы, это смешение красок на лице, создающее эффект грязи... Назовите меня старомодной, но я считаю, что портреты потенциальных ЛИ должны вызывать эмоции, отличные от отвращения.
  17. Т.е. то, что ты сама процитировала ее пост БЕЗ спойлера, тебя не смущает.
  18. Дали бы красивого здоровенного кадийца в романсабельные сопартийцы. Шоб фиолетовые глаза, лицо, как из мрамора высеченное, несгибаемая воля, вот это все...
  19. Меня лично портрет местного рэмбы прям отталкивает, ну что это за варвар-головорез из затерянного в горах Афганистана аула Я, конечно, тот еще поверхностный хлебушек, который любит глазами, но МНЕ БЫ ХОТЕЛОСЬ, чтобы в ЛИ было меньше екзотической екзотики вроде склизкой птицы, и больше - конвенционально привлекательных персонажей обоих полов. Такое мое мнение.
  20. Я бы посомневалась над добавлением в этот список Жакопа Тейлора, все-таки. В конце концов, более неожиданного и ✨оригинального✨ развития романа, чем у него, я в жизни своей не встречала.
  21. Смутно припоминаю, как Ардженте на портрете добавили МАКИЯЖ, потому что после анонса начального варианта мальчики подняли оглушительный вой про "СТРАШНАЯ БАБА" (с ощутимым подтекстом "а как дрочить")
  22. И даже больше, концептуально более "обычные" сопартийцы Кингмейкера получились куда как более цельными, органичными и последовательными внутри своих типажа, развития и квестов, чем абсолютное большинстве оригинальных оригиналов Врася (как вспомню Уголька и Нэнио...) и почти всех - Рогуя (эти нелепые огрызки...).
  23. Shellty

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    А че там с видом от третьего лица, че с третьим лицом-то?
×
×
  • Создать...