Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 101
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    348

Весь контент Shellty

  1. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Йеп, точно, у меня в памяти их почему-то с талантом Blade Dance сплавило, который как раз увеличивает урон при определенных условиях, я ими обоими пользовалась. Я с тобой здесь, тоже не разобралась и плюнула. Нужен кто-нибудь поосведомленней.
  2. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Еще пишут, что от навыка зависит успех опции "мухлевать в карты", но чет на себе этого не заметили мы. Pickpocket был прокачан на 50+, но карточных оппонентов наша ловкость рук интересовала так мало, что не интересовала вообще - у этих ребят натурально острый глаз орла и слух лисицы, ловили при каждой попытке подменить карту. КАЖДОЙ. Какое-то press C to lose, боль и страдания. В конце концов я сдалась, оставила эти бесплодные попытки смухлевать и стала честным гражданином. Самое клевое в Камнях Памяти - это таланты. Про рогу рассуждать я не в состоянии, т.к. этими ветками не пользовалась, но у воина и мага таланты реально решают. В ветке Blade Dancer была мою любимая Qyranian Stance (повышает скорость атак и наносимый урон, но снижает блокирование), которая гармонировала с моим стилем игры идеально - я большой любитель glass cannon-билдов, когда герой помирает с пары ударов, но и любой противник, кроме самых нажористых боссов - с одного. У мага-стихийника есть Arctic Wind, морозящий любого врага на несколько секунд, что эквивалентно дорогому и не всегда работающему параличу, и абсолютно бесценно. В школе Синистры имеется совершенно читерный талант Devour Soul, позволяющий за счет врагов восстанавливать здоровье/ману/стамину, не повышая при этом уровень Arcane Fever. И т.д. Плюс, некоторые из талантов отлично дополняют друг друга. Про крафт разработчики говорили, что в DLC его переработают и улучшат, и добавят класс, на крафтовых навыках повязанный. Собственно. Я крафтом не пользуюсь нигде, никогда и ни под каким предлогом, но кого-то, возможно, порадует. Никогда такого не было!
  3. Shellty

    Reading Challenge 2017

    Ох господь всемогущий. А я у Санд читала только элегантнейшие, насквозь французские и смутно disturbing "Бабушкины сказки". Они были сильны на мораль, но камон, сказки, я и подумать не могла, что она и в более "серьезную" художественную форму эту наставительно-поучительную эболу с таким упорством потащит.
  4. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Нет. К тому обсуждению, что под последним спойлером, ты присоединиться не захочешь. Уверяю тебя. А ты сюжетно уже где? Потому что я поначалу тоже страдала этим "делай все сайды. ВСЕ ИХ" недугом, но потом мейнквест меня подцепил и потащил с такой интенсивностью, что побочки? какие побочки? Стало совершенно не до них.
  5. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну вы же понимаете, что Взрослые Серьезные Люди (тм) вот так вот по пустякам не станут с диким гиканьем, захлебываясь восхищением, носиться по бирочке, и что случай действительно исключительный (и достойный всех наших восторгов, да). @tеnshi
  6. Девушка! (я тоже не ожидала)
  7. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Возможно, он каким-то шестым чувством подозревает, что дальше (в самом ближайшем будущем практически, вот-вот уже) станет не до улыбок вообще, и торопится наулыбаться вперед. НА ВСЮ ОСТАВШУЮСЯ ЖИЗНЬ Не мешай человеку. Я тут, кстати, по поводу Нерима еще выяснила чо. Лиетцау, который был фактическим лидом проекта и который ответственен за весь этот чудесный сюжетный майндфак, пришел в команду только с Эндералом. Нерим писал кто-то другой. Ничего удивительного, что тебе не зашло (а я вообще посторонилась и не стала). Я чувствую твою боль. Посмотрела впервые на редактор и озадачилась ГДЕ МОИ БЕЛЫЕ ЛЮДИ. Бери аразилеанцев (или как они в переводе там). У них под нормальным игровым освещением приятный sun-kissed оттенок кожи.
  8. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    При установке Эндерал перекидывает все содержимое dlc, настройки, skyrim.esm и прочее в отдельную папку. Он ничего не удаляет, просто убирает все лишнее и бэкапит файлы, которые изменяет. На версию с DLC игра ставится, но их он не использует.
  9. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Официальные DLC Эндералу не нужны никакие вообще, так что не вижу, почему нет.
  10. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну так Скайрим у тебя и не вылетает наверняка. А мы тут про Эндерал собрались разговаривать.
  11. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    и пригорюниться. Но серьезно, откуда у вас эти дикие баги? У меня за все 80 часов было несколько незначительных глитчей и пару вылетов на рабочий стол (после, like, многих часов непрерывной игры). Работаю над теорией, согласно которой, когда ты любишь игру - она любит тебя в ответ и обеспечивает bug-free экспириенс (с Обсидиан у нас эта схема отлично функционирует).
  12. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Еще он романсил Джеспара (что лично мне многое сказало о персонажной проработанности, глубине и многом в том же ключе прочем. но я тут безобразно предвзята, конечно. и не то чтобы я не любила Калию. но) и написал - помимо практически ВСЕГО в игре на обоих языках - The Winter Sky/Der Winterhimmel полностью. Клевый парень.
  13. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    "While I loved the Mass Effect franchise (Even the ending, don't hit me!), the third part came out when the fundamentals of our story had already been set for over half a year. Funnily enough, the first thing I said to Johannes after finishing Mass Effect 3 was that now everyone is going to tell us that we copied them. However, I never saw it as that much of a problem: I thought that it becomes very clear that the core themes of our game are VERY different from Mass Effect: Mass Effect is about survival and interracial conflicts, Enderal is about mankind's inner demons, the free will, and loss - at least that's how I see it. It's only similar on a superficial level, and then again, the fact that the world is threatened by an "evil" species and is trying to save itself by building a machine isn't something Mass Effect invented after all." В общем, все обстоит так, как я раньше и говорила: центральные мотивы совершенно разные, абсолютно, а остальное витает в ноосфере/пришло откуда-то еще. На реддите кто-то даже вспомнил (спойлеры концовки!)
  14. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    @Sqrat по поводу источников вдохновения мы чет мелковато брали. Масыфект, Евангелион, пффффт. Там вон аж целый Юнг: "Theme-wise, our initial draft and the concept of the High Ones took a lot of inspiration from the writing of C.G. Jung". Это многое объясняет. Коллективное бессознательное с архетипами, индивидуальное бессознательное с вытесненными воспоминаниями, сны, oh boy, с этой игрой все еще сложнее, чем казалось на первый (и несколько вторых) взгляд.
  15. Я аж всем телом вздрогнула. Не делайте так больше. Клафлин тоже был бы мискаст, но его я люблю, так что пришлось бы, страшно скрежеща зубами и превозмогая, смотреть. И Сэм играть умеет, в отличие от. А вот Визерис в сериале и без того был и-де-аль-ный.
  16. Shellty

    Hellblade [серия]

    В общем, да. Лучшие истории - универсальны. У этой игры отлично получается делать не только дискомфортно, но и больненько.
  17. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Ой, а можно мы поговорим немного про то, какая охренительная у него озвучка? Потому что она охренительная. Фантастическая работа VA, в общем, я аж забыла, что скайримодвижок возбраняет любую мимику, потому что озвучка добрала на поле эмоциональности все недостающее (и еще немного).
  18. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    -град?.. Они Silvergrove/Silberhain перевели как СРЕБРОГРАД? Mon Dieu.
  19. Черт побери, они даже не старались.
  20. Спасибо за ссылку. Отличный канал и поразительно толковые разборы у чувака.
  21. Shellty

    Enderal: Forgotten Stories

    Причем мне так нравится, как в том первом разговоре про Лисию (на сторожевой башне), когда ГГ замечает, что вся эта just-for-the-thrill-of-it линия поведения кого-то подозрительно напоминает, он сразу уходит в защиту. Мол, нееее, я нитакой. Смотрели с ГГ на него с большим скептицизмом в тот момент. Но! С другой стороны: когда за весь сюжет он делал что-то реально безрассудное? Он рассказывает нам про случай своего вопиющего непрофессионализма, результировавший шрамом, и (я не знаю, как далеко Вы по сюжету зашли, так что убираю под спойлер. квест с Черным Камнем) Но кроме этого? В натурально первую же встречу он честно и без малейшего смущения объясняет причины своего невмешательства ("I'm in a happy relationship with my entrails" ♥), а всплывающие далее по сюжету неприглядные подробности его биографии прекрасно подтверждают, как хорошо он умеет оценивать свои шансы на выживание, и что для Джеспара на первом месте Джеспар. UPD. Если вас, как и меня, по какой-то причине зажрало желание найти музыку, которую заезжие барды играют в "Номаде" перед почти-финалом, и которой нет в архиве с саундтреком, то look no further
  22. Присмотрись, возможно, у тебя с Хью Джекманом больше общего, чем ты думаешь. Потому что я смотрела кинцо с томкрузом и всеми любимый фильм 1999 прям подряд (мне после новой версии требовалось восстановить душевное равновесие), и параллели... ну, невооруженным глазом видны. Солдат тире трежерхантер (в сценарии прописан как "обаятельный", но в случае персонажа томкруза это предполагаемое обаяние за пределы страниц сценария так никогда и не выбралось), героиня с научным бэкграундом, романтическое напряжение между ними (хочу обратить внимание, что между мною и моим холодильником химии больше, чем было между главными героями нового фильма), "друг"-предатель на службе у местных сил зла. Если сильно постараться, то можно даже фигуру многознающего мужика, состоящего в Тайном Обществе По Борьбе Со Злом (музейный смотритель в фильме 1999, Рассел Кроу в новой версии) сюда притянуть.
×
×
  • Создать...