-
Публикаций
10 634 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
420
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
Here we go again. Какой-то лицемерненький Кейден получается, если так посмотреть. Шепард не с Цербером - он ее любит, Шепард с Цербером - он ее не любит (предатели и дезертиры кругом же ж), Шепард вновь не с Цербером - и преданный майор опять весь такой в чувствах. Что это вообще.
-
Да где Вы в ME усмотрели "детскую борьбу добра со злом", ну где, где, гдеееееее. Вышеозначенная борьба, она как раз во "Властелине колец" разворачивается. Зло "Властелина колец" - зло каноническое, Темный Лорд, возжаждаший власти и назначения себя "господином и богом людей", Вы матчасть поучите немножко, прежде чем заявлять, что Саурон (fixed) не преследует никаких целей, а то стыд же. В ME борьба за выживание. Выцарапывание своего права на жизнь у высшей силы, безэмоциональной и недосягаемой. "Абсолютного зла" (в классическом его понимании) в ME нет и не было никогда. Отнюдь. С моей стороны это указание на то, что Вы сами себе противоречите. Да господи ты боже ж мой.
-
Ах. Вы предпочитаете бравировать непрошибаемым аргументом "нас много и мы сила", ну хорошо. Против этого читерского комбо-приема любой разумный довод бессилен.
-
Жнецы устраивают Жатвы не из ненависти к органикам и не из любви к бессмысленному насилию. Почему в недовольных так сильно заблуждение, что BW обязаны сделать именно так, как хотят их уязвленные сердечки? Может, некоторым игрокам была симпатична идея боевого элкора в команде. Чтоб warlord Шепард шел на нем в бой и сеял ужас и смятение в сердцах врагов. Почему разработчики начхали на надежды и чаяния этой категории игроков?
-
"Сам шучу - сам смеюсь"? Ну ладно. Сравнивать вообще не надо было, ни по "нашей аналогии защитников", ни по вашей аналогии <впишите термин сами>, поскольку сюжет ВК и ME развивается в совершенно разных плоскостях. Единственное, что там общего, это финальная смена эпохи (реле разрушаются, эльфы уходят за Море - в обоих случаях вселенная изменяется до неузнаваемости). Но Вам почему-то остро взнуждалось утрировать все до грани идиотизма.
-
Каким образом Вы предполагаете "грамотно" увязать низкую боеготовность и способность/неспособность Шепарда освободиться от контроля Жнецов? Во-первых, он говорит про сомнения только парагону. Во-вторых, Вы выдрали фразу из контекста и нешуточно исказили ее смысл. Джавик спрашивает, готов ли Шепард пойти на все, что угодно, чтобы победить Жнецов. Угу. Абсолютно некорректная аналогия. "Это все равно, что из "Властелина колец" убрать эльфов (что в финале, в общем, и происходит). Одна эпоха приходит на смену другой, а символы уходящей (в первом случае это эльфы, во втором - масс-реле) исчезают". Вот так будет ближе к истине.
-
Перенесено отсюда. Поздно. Образ Кейдена, днем служащего приличным (образцовым!) офицером Альянса, а по ночам выходящего на охоту по предательские души церберовских агентов, уже захватил мое сознание. А потом он выходит на яхточке в плавание. И сбрасывает тех агентов, которым особенно не повезло, в темные воды Инглиш Бэй. В игре когда-нибудь называется имя его отца? Для точности сравнения, жизнь по "Кодексу %charactername%" чтоб.
-
Все равно не то. У Тали фигура в целом поизящней будет, Джуэл как-то... коротковата, что ли. Не понимаю, что общего у образов Кейли и Тали? Страсть к технике и способность говорит милые неуместности?
-
Не. У Джуэл таких роскошных бедер нет, не годится.
-
...и здесь я начала опасаться этого персонажа и его поклонниц.
-
Где. Где Вы усмотрели богоподобность Катализатора? Вряд ли "всемогучему богу" мог потребоваться Крусибл, который "дал ему новые возможности". Нам слишком мало о нем известно, а то, что известно, заставляет думать о нем как о какой-то разновидности AI. Если он может предложить Шепарду новые варианты решения имеющейся проблемы, вероятно, у него отсутствуют ограничения. Катализатор не "всемогуч", в его задачи не входит сделать хорошо всем и сразу. Он - решение одного конкретного хаоса. Плакать начнут, наверное, Гаррус и Вега. Я, кажется, поняла, что меня так не устраивает во всех фанатских "сценариях финального выбора". Именно вот это "прощается с друзьями", "прощается с друзьями", "прощается с друзьями". Минуточку, Шепард УЖЕ попрощался с друзьями в Лондоне (и к этим прощаниям у меня нет абсолютно никаких претензий, они отлично написаны, там ни грамма фальши и ни грамма пафоса. просто слова друзей, которые слишком хорошо представляют, какой может быть цена победы). В финальном выборе, который Шепард делает в одиночестве, есть что-то болезненно прекрасное. We all die alone. Вряд ли кто-то когда-то узнает, что на самом деле произошло на Цитадели, почему заработал Крусибл и что сделал для этого Шепард. И это не обесценивает шепардов, ахем, подвиг, но добавляет ему значимости. Для меня таковыми являются все аргументы, использующиеся в ТИ, но давайте просто признаем. Это инстинкт сохранения рассудка заставил недовольных финалом масыфектеров всея планеты скооперироваться, сработаться, начать мыслить сообща, и очень оперативно разработать достаточно вменяемую (если не приглядываться пристально) и весьма достойную (хотя и не без изъянов. но где уж без них) версию происходящего в последние 15 минут игры. Если бы только они с таким же энтузиазмом попытались подумать над тем, что в финале есть, а не пытаться придумывать что-то новое, эх.
-
Вряд ли. Гаррус делает то, чего требуют реалии войны (он советует праймарху придержать войска, например, хотя знает, что это приведет к многим жертвам на Палавене), но едва ли когда-то сможет воспринимать союзников исключительно как "материал, который можно использовать в войне со Жнецами". Его понятия о морали просто гораздо более гибкие, чем у большинства, и он способен понять, что суровые времена требуют суровых мер. И уж точно никогда Гаррус не побоится испачкать собственные руки, заключив сомнительный союз, если будет уверен, что в будущем это спасет жизни. А Джавик - это скорее сам Шепард. Как дрожащее и не очень верное отражение к оконном стекле. Я вполне могу представить, как Шепард смотрит на Джавика и мучительно надеется, что это отражение врет. "One act of betrayal to save the universe. It seems a small price to pay, doesn't it?" © А почему это Шепард не может вспомнить друга, который в свое время рискнул всем, чтобы вернуть его в мир живых? Лиарофан во мне требует как можно больше Лиарочки в пространствах игры.
-
Да про контроль Призрак-то говорил, но уж очень мне сомнительно, что игроки, форумов не читавшие, сразу немедленно вспомнят про рисунок у вентиляции в начале игры, про маслянистые тени, про "угадай, в каком ухе и меня жужжит" Джимми Веги и все остальные ослепительные "аргументы", которые приводятся в ТИ, молниеносно все сопоставят, вскричат: "Агаааа! Так Шепард же индоктринирован!", и пойдут выбирать Уничтожение. Внимательные игроки, которые любят ME-вселенную, йеп. Остро напомнило Я дико извиняюсь.
-
И он будет называть Шепард бабушка? Вот почему коммандеру не стоит связывать свою судьбу с вдовцами с взрослыми детьми.
-
Вижу тесную взаимосвязь между этими двумя. Поседел Кейден сразу после того, как прочитал сценарий третьей части, и обнаружил там внезапно расширившийся спектр своих сексуальных предпочтений, тут к гадалке не ходи.
-
О, вот оно как предполагалось (по эмоциональной составляющей вполне себе такой Вирмайр получился бы, думаю). Будет вторым эпизодом, за невключение которого в финальную версию игры я биоварам благодарна. Очень к добру они не стали в очередной раз насиловать игроков набившим оскомину приемом "а сейчас на ваших глазах умрет чудовищной смертью ваш сопартиец, муахаха", а сосредоточились на первом эпическом проигрыше бравого коммандера (и кому! читеру без штанов. чувствую здесь подвох: если эпический проигрыш предполагался, чего б не представить героя треда в таком свете, чтоб не стыдно проиграть?).
-
А как в бете этот момент был реализован? Именно как целиком зависящий от Шепарда или-или выбор, вроде Вирмайра?
-
А нечего прощать. Гаррус понимает необходимость и не осуждает. Он же там прямо и говорит, что не уверен, что какая-то цена может показаться слишком высокой, если есть шанс спасти Палавен. Жизнь ли это Рекса, Мордина, сделка с собственной совестью - неважно. И это одна из лучших черт Гарруса, на мой взгляд. Он не категоричен. Он умеет смотреть на вещи немного с другой точки. Умеет смотреть на вещи в перспективе. Да и сцена там сильнейшая: (Гаррус): Did Mordin just go along with it? (Шепард тяжело молчит) Damn war.
-
Yeah right. А вот скажите честно, Вы все это держали в голове при первом прохождении? Вы сделали именно такие выводы, когда Каталист предложил Шепарду финальный выбор? До знакомства с гладко написанной ТИ (создателям которой я могу только позавидовать, молча и закусив губу - мне так гнать не по зубам), любезно разложенной для Вас и за Вас по полочкам другими людьми (внимательными и жуть какими креативными). Впрочем, лучше не говорите ничего. Если Вы сейчас даже скажете "Да! Конечно, я все это заметил и помнил на протяжении всей игры" - я все равно не поверю. Выбор "игрока, который это заметил", называется метагейминг. И рождается не из любви к ME-вселенной, а из чтения форумов. Если некоторым представителям "фанатского сообщества" хватило 15 минут неугодного персонально им финала, чтобы разлюбить всю вселенную, то беда, думается мне, в этих самых представителях, а не в BW. Пример: Firefly, самый важный и самый любимый сериал в моей жизни, закончился абсолютно невнятной полнометражкой. Меня в этой полнометражной Serenity не устраивает все до такой степени, что я аж не знаю, куда броситься и с чего начать. Но при этом я - сюрприз! - вовсе не разлюбила ни сам сериал, ни вселенную, ни персонажей, ни даже режиссера. Начните с себя, в общем, ок? А потом ищите соломинки в чужих глазах.
-
Да никогда ее не подтвердят. На что напирают апологеты ТИ? На то, что один из выборов окажется истинным, а два других - ошибочными (такое лютое желание опять поделить все на черное/белое, плохое/хорошее расстраивает меня. но речь не об этом). Никогда BioWare не заставляли игрока в финале играть в угадайку. Не вижу оснований, чтобы они начали сейчас. Имеющиеся финалы тем и прекрасны, что нельзя однозначно и с большой уверенностью сказать, что окажется выигрышным, а что - нет. Всюду есть свои плюсы, но и подвох тоже всюду. А сторонники ТИ предлагают все это обесценить, выдав в финале классический штамп с тремя дверями, за двумя из которых сидит монстр, а за одной скрывается выход.
-
фШепард ущемляют даже в Саманте. Это кошмар какой-то. Доколе. WHY BIOWARE WHY. Как с ней, к слову, роман строится? Нейтральные диалоги про зубную щетку, обучение в Оксфорде и миссии, а потом бах, внезапно! душ?
-
Вот эти брови. Всю первую часть мне казалось, что они живут собственной жизнью и меняют размер. Это освещение? Багующая лицевая анимация? Какая-то хитромудрая approval system, уникальная для этого персонажа (брови стали больше - Kaidan approves, меньше - disapproves)? Я так и не разобралась.
-
Кто же далеко уйдет в этой галактике без пары проявлений бессмысленного, но такого упоительного насилия (покажите мне этих выдающихся людей, что удержались от ренегатского удара в печень кварианскому адмиралу, и я уверую). Переходите на личности? Awww, that's sweet.
-
Как это я упустила пост моего любимого оппонента. В финале не хватает ясности, да. Каталист может лгать (EDI, в конце концов, совершенно ясно нам продемонстрировала - AI умеют говорить неправду). Но объективных причин для того, чтобы это он это делал, я не вижу (ТИ объективной причиной может считаться очень вряд ли, уж извините). Вы так и не рассказали, впрочем, каким образом Шепарду надо действовать и эту "правду" из Каталиста вытрясать. Какие у коммандера на тот момент ЕЩЕ есть варианты? Он должен был попасть на Цитадель, чтобы открыть ее и дать возможность пристыковать Крусибл. Далее задача по выпилу Жнецов должна была перейти непосредственно к дивной вундервафле. Но - вот незадача! - вундервафля не стреляет и вообще никак на пристыкованную Цитадель не реагирует. Четкого плана действий у Шепарда нет. Я устала доказывать, что испытывать эмоции - это совершенно нормально для человека (тем более под постоянным стрессом), поэтому просто спрошу: Вас кто-то насильно заставлял выбирать парагонские ответы? Серьезно, кто-то с ружьем стоял за Вашей спиной и велел? Потому что союзники рассредоточены по другим районам, где тоже, представьте себе, идут боевые действия? Приведенная примером DAO причиняла мне гораздо больше дискомфорта этими "союзными силами", которые по свистку напрыгивали из ниоткуда. Они добавили элементы военной драмы туда. Элементы. Не перегибая палку, не утомляя аудиторию (которая пришла играть в космооперу, привет!) тошнотными видами оторванных рук и распоротых животов. А мне не надо. Понимаете, иногда сигара - это просто сигара, а игровая условность - это просто игровая условность. У меня нет с этим никаких проблем, я уже говорила Но Вы же вцепились в вышеозначенную условность, как бульдог в сахарную косточку, и требуете, чтоб Вам что-то доказали. При этом Вы вполне себе на ура миритесь с рядом других игровых условностей и фантастических допущений. Напоминает вот что:
-
А с чего бы ему сломиться, увидев то, что к нему напрямую не относится и то, на что он повлиять уже не в силах? Он посмотрел->сделал выводы->делал все, чтобы не допустить вторжения. А вторжение все равно случилось, ну упс. И вот здесь Шепарду уже тяжко от осознания того, что у него на плечах - вся галактика. Если не получится у него, то будет прямое повторение трагедии протеанского Цикла. Его же все кругом убеждают, какой он дофига символ и Последняя Надежда. Забавно. У меня ответ про Землю (без конкретики) был как раз парагонским, в ренегатском было про то, как Шепарда бесят политики общо и в целом, и Совет в частности. Зависит от флага романа в первой части, наверное?