Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 699
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    478

Весь контент Shellty

  1. Эри получает 100 баллов за unhelpfulness.
  2. А кто слева от Моржа? Опознала всех, кроме этой личности.
  3. Маражай - единственный четкий пацанчик в этом паноптикуме.
  4. Дослушала вчера Assassinorum: Kingmaker Роберта Рата (категорически рекомендую, отличная вахокнижка. ай мин, вынужденное сотрудничество ассассинов трех разных Храмов и всратый рыцарский мир, что может быть лучше) и в очередной раз задумалась над тем, насколько бессмысленна концовка схизматика. Т.е. нам прямым текстом проговаривают, что "новая утопия" просуществует столько, сколько проживет наш РТ, но при этом Империум не посылает своих ассассинов, чтобы ГГ по-тихому убрать и решить проблему, как они умеют, а вместо этого собирает ФЛОТ, чтоб идти на ГГ ВОЙНОЙ, в условиях дичайшего кризиса, который в актуальном таймлайне раздирает галактику? Когда у Империума каждая боевая единица на счету?.. Не говоря уже о том, что наш схизматик даже не дергался в сторону реальной сепарации, а просто, типа, ввел восьмичасовой рабочий день на своих планетах? И Империуму должно быть глубоко безразлично, че там на фронтире происходит, пока десятина исправно выплачивается и в совсем уж явной ереси там не барахтаются? какого же тяжеловесного бессмысленного драматического кринжа сценаристы навалили в эти эпилоги (см. также "елдари идут"), я не можу буду считать, что Империум своих ассассинов поначалу посылал исправно, но наш новый мастер шепотов был СЛИШКОМ хорош на своем посту, и имперские ребята после пары десятков предотвращенных ассассинаций РТ совсем отчаялись да так и было
  5. Shellty

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    вскрикнула нечеловеческим голосом
  6. Это да, и я не оптимистична с этими прогнозами
  7. Читай меня, пожалуйста, внимательней: Мне нравится этот стилистически-жанровый мэшап, которого оно добились в визуале Тевинтера, как раз из-за того, как резко он выбивается из популярных в фэнтези магократических образов и как бесконечно далеко находится от собачьего Ферелдена и тамошних магуев в смешных клобуках из ковра.
  8. Мне нравится стилистика Тевинтера. Со всеми его 1984-подобными прожекторами и громкоговорителями С самой первой части нам рассказывали о разных уровнях развития стран Тедаса, и меня радует, что это можно наконец-то ощутить, и что БВ из Тевинтера попыталась сделать что-то хотя бы визуально поинтересней типичной фэнтези-империи угнетателей. но это единственная вещь, которая меня во всем происходящем радует, so
  9. Со всеми их проповедями про *инклюзивность* яиц сделать основным лицом игры жГГ у БВ по-прежнему недостает. Энивей, меня опять все удручает. После демонстрации геймплея на секундочку показалось, что мб вот оно, да, но нет. Все-таки нет.
  10. Видела на реддите огромное количество людей, считающих (без малейшей иронии!) это лучшей и самой проработанной моделькой в игре.
  11. За два прохождения я так свыклась с дохлым поссумом на ГГйных плечах, что это чучело мексиканского тушкана недоброжелатели могут только вырвать из наших холодных мертвых пальцев.
  12. Мне показалось, это Абеляр. Я даже не удивилась.
  13. Мелочно злобствую из-за того, что эти ребята, отхаркнув под видом готового продукта кривую-косую убогую недоделку РТ, подняли на ней, судя по всему, столько бабок, чтоб в модные издатели податься. лайк я не желаю им прогореть и закрыться (кто, если не они, будет мне хейнриксов писать, алле) но что-то не так с вселенским равновесием во всей этой ситуации
  14. Искала в разделе совершенно другое, а наткнулась случайно на ожесточенные драки с подножками времен объявления Хейнрикса сопартийцем и демонстрации его портрета, когда половина здешних Заинтересованных Игроков горестно вскричала ОН ЖЕ СТАРЫЙ И ЖЫРНЫЙ, а другая расчехлила топоры и немедля бросилась защищать хенины честь и красу. задыхаюсь Шеллти из ноября '22, могу с полной ответственностью сообщить тебе, что жырдяй Хейнрикс оказался романсабельным и 100000% твоим типажом. Все было не зря.
  15. Вархаммер же в принципе не про логику и практичность, а про ~эстетику~. Чем более всрато и эффектно выглядит штука - тем лучше. Отключаю любое свое критическое мышление, когда с этим сеттингом взаимодействую.
  16. Я бы предпочла, чтобы Кибелла была своим собственным персонажем, без каких-либо основ. Вон, во времена беты в Хене тоже Гриньку Айзенхорна пытались пронзать, но нет, как оказалось - совершенно нет, слава богу.
  17. Арт-то красивый, совокоты вообще с божынькой целованными художниками сотрудничают (да, я вновь хочу подчеркнуть, что портрет протокольной морды тов. майора - дар человечеству. да и грешноватая ухмылочка Маражая тоже великолепна). А если что-то пойдет не так с моделькой, всегда можно притвориться, что ее не существует. Делаем же мы вид, что нет там никакого красавчика-Сквидварда вместо Хени.
  18. Или, что вероятнее, значительно прибавится, потому что DLC обещает интегрированные прям в основную игру новые фичи. Я не оптимистична.
  19. Shellty

    SKALD: Against the Black Priory

    Сижу на руках, чтобы не сорваться и не задать самый важный для бирочки вопрос про сопартийцев.
  20. А я надеюсь, что они возьмутся за ум, пересмотрят свой подход и станут лучше, и что все у них получится. хонк-хонк
  21. Но в рогуй-торгуе и их нет. Практически нулевая реиграбельность, проходила второй раз только ради того, чтоб Хенечку еще раз погладить.
  22. Мне хочется надеяться, что РТ все-таки заставил меня поумнеть в этом плане. зарекаться не стану, разумеется Ммммм, в десять раз больше багов и отсутствующей редактуры текста.
  23. Так вот к чему сейчас международная неделя клоунов... Эти четкие ребята - по их же собственным словам - "не ожидали" такого количества багов на релизе в РТ - а это был только один проект. Даже думать не хочу, че получится при таком распылении ресурсов. господи есусе христе, помилуй наши грешные души
  24. совокоты ин э натшелл, по всей видимости:
  25. Ребятушки, оффтоп сворачиваем. Куда-то вас совсем в дебри понесло. Для свитора есть свой раздел, для всего остального - Курилка.
×
×
  • Создать...