Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 634
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    420

Весь контент Shellty

  1. хениной модельки с подбородком сквидварда не существует, она не может причинить мне вред
  2. смотрю на портрет Хенечки как меметичный росомаха
  3. Вот это мне сильнее всего поджаривает жопу. BW упорно идут своим имбецильным курсом "прочитайте наши макулатурные книжицы, чтобы понять, че вообще происходит и кто эти люди" - привет передает Зимний Дворец в DAI, который не ознакомившиеся с ширпотребом Уикса проходили примерно
  4. Я, конечно, а) не по коротышам б) не по девочкам но кому поставить свечку, чтоб Хардинг была романсабельной? Потому что без нее там совсем мрак отчаяния и холод безысходности.
  5. Балдеж. Не понравилось абсолютно все.
  6. Shellty

    Креатив

    she is helpful чувствую ее синяки под глазами на молекулярном уровне у материализующегося за ее спиной Недреманого Ока Золотого Трона тут ровно тот же вайб, как в рассказе @Ligeia про тянущуюся сквозь корабельные переборки за артефактом гало Длинную Руку Инквизиции Классно, как и всегда.
  7. Домучила "Хоксмур" Питера Акройда. Это был жесткий файт с подножками и прочими запрещенными приемами между мной и книгой. Длиною почти в месяц. В книге 288 страниц. И хуже всего - я даже не знаю, зачем я с собою это делала. Читать эту книгу было сродни наблюдению за стоящим голышом перед зеркалом человеком, мастурбирующим на свое отражение. В каждой строчке, в каждой буковке ощущается упоенное самолюбование Акройда: ай да я, ай да сукин сын, вот это я завернул, ну каков красавчик! И главное, идея-то была ИНТЕРЕСНАЯ: детектив про странные лондонские церкви, разворачивающийся в двух временных отрезках: в восемнадцатом веке, когда церкви строились, и в 80х годах двадцатого, когда немолодой полицейский расследует серию таинственных убийств, совершенных на территории этих церквей. Загадочная связь сквозь века между архитектором и детективом, мрачная тягостная атмосфера и - то, что изначально меня привлекло - разный языковой стиль для обоих временных слайсов: стилизация под английский раннего восемнадцатого века для прошлого и современный английский - для "настоящего" 80х годов. Меня, конечно, должно было сразу же насторожить предисловие, в котором Акройд объяснял это свое необычное стилистическое решение желанием показать, "насколько язык в прошлом был богаче и выразительней". Потому что люди, искренне вздыхающие по ушедшим эпохам и свято придерживающиеся парадигмы "да, были люди в [то] время", обязательно - ОБЯЗАТЕЛЬНО - оказываются в чем-то непоправимо двинутыми. Но я не насторожилась, и закономерно отхватила по лицу 288 страницами отборного оттопыривания мизинчика с самолюбованием "ну что за гений, какую ИСТОРИЧНУЮ и УМНУЮ книгу написал, не только лишь все поймут". Ugh. Если вы вдруг захотите посмотреть на наяривающего на свое собственное отражение человека (ну мало ли. мы никого не осуждаем в этом доме), в мире наверняка имеются менее времязатратные и болезненные для психики способы это сделать, кроме чтения этой книги. Пойду наверну какого-нибудь янг эдалта с рюшечками.
  8. Могу сказать, что DAtV выглядит несколько пристойней, чем DAD. А если это еще и индикатор смены сюжетного фокуса с Салоса, то у BW теперь все мое внимание - идея всю игру гоняться за унылейшим яйцеголовым лысаком с самого начала не находила в моем сердце никакого отклика.
  9. Зочем. Веди параллельные ветки, пока оба рогоносца ГГ к стенке в Дрезене с требованием ВЫБИРАТЬ не припрут, и ни в чем себе не отказывай.
  10. Но если один из рутов по этой идее в принципе поставлен в изначально проигрышное положение, когда - по такой логике - за ЛЮБОЕ действие будут прилетать негативные последствия, то в чем вообще смысл?
  11. У меня имеется определенное подозрение... (основанное на том, как с еретиком в этой игре обыгрывается все остальное)
  12. да-да, все для Калькасара, только по его велению
  13. Так не ГГ же, ты чиво. Того ноунеймового инквизячкинского охранника, который не пускает его душевно побеседовать с К.К. во дворец наместника в четвертой главе.
  14. Не сильно, но Хеня тут буквально мем "найдены положительные стороны падения рубля":
  15. Что значит "это не личное". куда ж тут еще личнее
  16. А потом идет и трясет в четвертой главе перед Чордой. Человек слова! [пристально смотрю на хенины инквизиторские эпилоги] будет ли хороший ли
  17. фемРТ по пути хениного кринжефлирта там самое место, я ничуть не удивлена
  18. Такого буквально никогда не было.
  19. А типа все остальное в вахе очень реалистично и абсолютно жизненно
  20. Твердо убеждена, что заслуга героини тут минимальна - просто у господина дознавателя в какой-то момент спадают розовые очки и он видит истинную сущ/чность своей первой (настоящей) любви. Торговцы-шмарговцы, хаос-шмаос... На самом деле, всю игру мы наблюдаем за мучительным и болезненным освобождением из токсичных отношений
  21. Так именно это же и делает ее интересным персонажем - случайно, конечно, потому что я абсолютно уверена, что автор писал сахариново-жопослипательную вайфушеньку для мальчиков (в чем преуспел, без колебаний отдам ему должное), плохо понимая, как эта сиропность и п а л ь ч и к и будут сочетаться с трэшаниной из ее прошлого. Но для меня - в конечном итоге - Аруша-вруша складывается в довольно гармоничный образ: она так активно бежит от себя прошлой, что надевает маску, максимально далекую от этого - сознательно или нет, тут уж хз. И она не безнадежно скверная личность, просто ее недоразвитая эмпатия - максимально низшего уровня, когда "что такое хорошо и что такое плохо" она постигает, примеряя ситуацию на себя. Она исключительно, крайне эгоистична - по большому счету, искупление ее интересует только в контексте "и тогда Дезна превратит меня в настоящую девочку!", а не из искреннего желания как-то сбалансировать зло, которое она за свои долгие века причинила. И поначалу же она активно искупления ищет - идея шпионить за демонами в Дрезене полностью принадлежит ей, хотя это опасно и тяжело. Но как только желаемое она получает, то все порывы к проактивному добру среди Аруши заканчиваются, потому что - зачем? Вот это мне в ней и нравится - нутро у суккуба не гнилое, Дезна ее качественно ребутнула. Но и тяги к настоящему добру в ней нет, она - воплощение medium person из сериала The Good Place. Зачем ей тут придумывают какие-то клоунские оправдания "ну ОНА НАВЕРНОЕ ПОТЕРЯЛА СИЛЫ И НЕ МОЖЕТ", когда на это в игре нет ни малейшего намека? Все она может. Просто не хочет. И это ок. Аруша, несмотря на всю свою набивающую оскомину приторность - просто не хорошая личность. И не плохая. Эгоцентричный середнячок, который хочет просто жить для себя. Именно такой я ее и люблю.
  22. А мне приснилось, или они обещали добавлять новые свидания с другими сопартийцами с новыми пвп-сезонами?
  23. Тем более, что этот биомант там абсолютно 1000% готов помереть и даже просит передать его последние слова его истинной любви ❤
  24. Кмк, проблема Кингмейкера была не только в том, что эти сраные таймеры там в принципе были, но и - особенно - в том, что в некоторых случаях они были СКРЫТЫМИ, что обеспечивало дополнительное жопное горение до небес. До сих пор поражаюсь, кому могло прийти в голову, что это будет хорошей идеей.
  25. В первой главе... А мне, наоборот, последовательность Янус-Кьява видится более логичной. Для моей героини, разумеется - я никогда не выбираю на Футфоле вариант про "я очень рада, что вы вернулись", потому что моя ГГ в тот момент испытывает че угодно, кроме радости. Она у меня довольно долго относится к инквизиторскому шпику крайне настороженно, не спрашивая его на корабле ни о чем личном и кринжефлиртом пытаясь выбить его из равновесия (успешно), и только на Янусе начинает видеть в нем Хейнрикса, а не дознавателя Ордо Ксенос, потому что своим внезапным беспокойством за нее из равновесия очень качественно выбивает ее уже он. Ну а потом можно уже и побеседовать-с, и в шахматы сыграть ( ͡° ͜ʖ ͡°)
×
×
  • Создать...