Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shellty

Модераторы
  • Публикаций

    10 699
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    480

Весь контент Shellty

  1. Нельзя "Семь слуг Омниссии, составлявших его, сокрыли свою память от самих себя, прикрыли ее фальшивыми личностями и были разосланы по разным точкам Простора Коронус. Они спрятались. Каждый из них должен был прожить много десятилетий в одиночестве и накопить опыт индивидуальных наблюдений перед тем, как Амарнат вновь воссоединится для повторного решения дилеммы. Реставрации" "В нечеловеческом голосе Паскаля сквозит печаль: "Двести одиннадцать терранских лет. Это было так давно". Ваш спутник выглядит ошеломленным и погруженным в раздумия." (диалог происходит после возвращения настоящих воспоминаний, если что. так что, да, в этот момент Паскаль уже не ненадежный рассказчик) @Yria у них же и во Врасе была аналогичная шляпа с внутренней хронологией. Помнишь, мы пытались разобраться с тем, когда Арилу ГГ душу своей дитачки вшила, и как со всем этим бьются долгоживущие расы - и пришли к выводу, что не бьются вообще.
  2. Я тоже несколько опешила, когда услышала эти озвученные Паскалем 200+ лет пост-амарнатского существования, и попыталась как-то пришить этот временной отрезок к основному таймлайну игры. Почти убеждена, что между сценаристом, писавшим заключительный паскалев квест, и людьми, работавшими над основным сюжетным костяком, произошла некоторая мискоммуникация в вопросе хронологии, иначе - ???
  3. Shellty

    Креатив

    Пока ходила по артстейшену с другими целями, нашла авторов внутриигровых: - книжных ивентов: Anastasiya Landasseln - междуглавных и эпилоговых вставок: Klaher Baklaher Визуальный стиль у игры, конечно, *chef's kiss*.
  4. Один из варп-ивентов (у нас такого не было):
  5. Я видела роман Каси только в чужих скриншотах и на ютьюбе, но не сказала бы, что он плохой или слабо написанный. Наоборот, мне он показался очень занятным, спаянным по классическим канонам про спасение прекрасной принцессы, томящейся в башне, но с нЕоЖиДАнНыМ твистом - наша спасенная оказалась И прекрасной принцессой, И чудищем-юдищем одновременно. А также и вся забавнейшая мишура с тем, что роман должен быть куртуазным, Кассия-то у нас леди до кончиков ногтей. Поэтому давай, герой-любовник, штудируй методички "как ухаживать за леди Навис Нобилите" и поднимай оброненные носовые платки (я б Касю мГГ обязательно заромансила, если бы не понимала отчетливо, что обрекаю себя на страшные мучения в течение целой игры, когда рядом ходит такой фактурный дознаватель, чья розочка в этом прохождении не для нас цветет). Эпилог tho. Тут явный урок для автора, как неудачный финальный аккорд может отравить все послевкусие. Ну и чего мальчики жалуются на романы в РТ я не вполне понимаю, потому что, во-первых, для гетеро-мГГ их, как всегда, тупо количественное преимущество; во-вторых, они - в отличие от безальтернативно охренительно оригинального каннибальского серпентария Врася, сценаристы явно провели работу над ошибками - разнообразные. Вот вам нежная принцесса-мутант Кассичка, за которой надо долго и старательно ухаживать, а не хотите - вот энергичная приспособленка Джай, с которой штаны во втором диалоге падают, а если вы человек со специфичными вкусами (я не осуждаю, но госпоть), то держите "платонический роман" с Ирлиэт и ее агрессивным шовинизмом (по отдельности романсить не получится, простите). Все упирается в личные предпочтения, конечно, и то, что кому-то просто ни один из вариантов не зашел. Но заявления, что жЛИ в РТ прям поголовно получились неудачными, довольно безосновательны.
  6. а я просто хочу сказать спасибо за эпилог: Он в достаточной мере проясняет дальнейшую судьбу персонажа, но оставляет события открытыми для домысливания лично игроком. хочу - халву ем, хочу - пряники Хочу - придумаю Хене с ГГ троих детей и столетия счастливой совместной жизни, хочу - добавлю стекла тем, что сколько-то лет спустя Инквизиция до него добралась-таки. Важно, что свой хэппи-энд в эпилоге они получили. Очень жаль, что авторы двух из трех жЛИ не обладали базовым понимаем того, что рядовой игрок хочет увидеть в качестве послесловия для своих ЛИ, и навалили дурацкой драмы ради драмы (когда все, что эпилог может сказать о жизни твоего героя с его избранницей, это "ну и, короче, все закончилось плохо" - это такое себе решение).
  7. Их можно отключить в настройках игры.
  8. Shellty

    Креатив

    какава красата ❤❤❤
  9. tl;dr развернутая версия: В опросе не голосовала, потому что все это очень тяжело
  10. На реддите принесли цвета глаз сопартийцев. У Хени даже на портрете глаза разного цвета. Вот ето внимание к деталям, в очередной раз снимаю шляпу.
  11. А у Дейрана была какая-то особая реактивность тут?
  12. я прохожу сложные бои с Уралоном, Мырмырис и т.д., 2024, в цвете:
  13. Маразай, предлагающий ГГ полюбоваться, какого красавчика неземного мамка родила, излучает настолько сильные вайбы вот этого момента из What We Do In the Shadows, что я просто--
  14. "Помедлив"?.. "Помедлив"?! Хенечка, лучше бы это промедление было вызвано тем, что ты мысленно формулировал максимально тактичный - аристократия же - и недвусмысленный отказ, иначе помоги нам с ГГ господь-император.
  15. Йеп. Нарративщикам надо накидать того самого в панамку за практически все остальное в сюжете этой игры.
  16. я, абсолютно довольная прекрасным романом с Хеней, наблюдаю за негодующими по поводу жЛИ: Сочувствую вам, но не от всего сердца.
  17. на случай важных переговоров:
  18. Я много думала над тем, как буду своей схизматичке обосновывать роман с Маразайкой (наивное летнее дитя, в ту пору я еще не понимала, насколько Хеня мощь и насколько эффективно он вытеснит всех остальных ЛИ), и пришла к выводу, что-- Помните того деда-контрабандиста в колонии-тюрьме из первой главы? Той, с охаосевшим и пошедшим в кровавый глазовыжигательный разнос комендантом? а я еще по трехразовому питанию понял - быть беде Вот мне кажется, что экипаж - особенно привыкший к Теодоре, которая, на минуточку, корабль целыми отсеками разгерметизировала - как-то так на нашего схизматика (при вступлении в должность внезапно вводящего восьмичасовой рабочий день и денежные компенсации для трудящихся на опасном производстве, наверняка) и смотрит. С опаской и ожиданием подвоха, как на бесноватого. И когда на романе с Маражаем схизматик пускается-таки во все тяжкие, трудящиеся на корабле аж выдыхают: ну слава тебе, божынька-император, мы так и знали, что что-то грядет. Обычный Вольный Торговец все-таки, а не вот этот вот весь нонсенс с трехразовым питанием.
  19. У меня сама Ирлиэт недавно в каком-то проекте по развитию колоний озвучивала свое ужасно ценное мнение с той стороны могилы. РТ: отправляет Ирку на вечный покой Ирка, когда представился удобный случай вновь сообщить о том, какие монкаи ограниченные жывотные, а вот елдари-то:
  20. У меня Идира гнусно под(калывала) Хеню, что никакая он теперь не ледышка, вон, поплыл совсем, и Кассия мило отмечала, что у ГГ и Хейнрикса меняются цвета, стоит им оказаться рядом. Мне ужасно жаль, что в этой игре совокоты не придумали никакого аналога привалам из пасфайндеров, где бантеры выстреливали гарантированно и можно было просто увести персонажей на карту, встать лагерем и слушать внутрипартийные драмы и у кого что имеется сказать по поводу текущих событий. А тут получается, что бантеров вроде как дофига, судя по файлу локализации, но слышишь ты за всю игру их примерно шесть, потому что триггеров мало и срабатывают они через жопу.
×
×
  • Создать...