-
Публикаций
10 634 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
420
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shellty
-
...при чем тут пятый акт, когда мы говорили конкретно про Алушинирру и ее последствия? Не поспеваю за бешено несущимся поездом твоей мысли, как обычно. Ок. Тогда расскажи мне, какой цели служит Комморра в сюжете РТ. Почему она там важна. Что ключевого для сюжета она нам дает. Что изменилось бы, если бы ее не было.
-
Эри... щяс я немножко потрясу твой мир, но когда авторы ставили своей целью вызвать у потребителя жопное горение и достигли этой цели - это успешный ход, а когда не ставили, но все равно вызвали - это вейлгард. Смекаешь?
-
¯\_(ツ)_/¯
-
Этот ход сценарно служил одной-единственной цели: чтобы у игрока сгорела жопа, а механически - чтобы опять привнести элемент челленджа игрокам, собравшим армии и заскучавшим. Обеих целей совокоты достигли - что ты только что подтвердила Ты, опять же, персонально можешь относиться к этому как угодно, но это был хороший, разумный и качественно выполненный игровой элемент, и спорить с этим... ну, примерно как спорить с тем, что за весной идет лето. ...чего не скажешь про Комморру
-
Ты можешь испытывать какие угодно чувства к ней, твое право. Но это отлично выполненная секция игры, с разнообразными квестами, интересным - хоть и спорным, меня эта камера тоже до абсолютного остервенения доводила - дизайном, и имеющая 1000% нарративный смысл: мы узнаем в Алушинирре ключевую сюжетную информацию и возвращаемся, чтобы обнаружить, что Все Изменилось. Как можно было в РТ взять ту же, в принципе, схему за основу и так обосраться с реализацией - ума не приложу.
-
Я понимала, зачем сюжетно нужно Алушинирра во Врасе. Я до сих пор не понимаю, нахрена в РТ было это комморрское позорище. Просто... зачем. И после известия о том, что Ольга опять будет нарративным лидом, я не оптимистична относительно сюжета ДХ.
-
Это... вархаммер... Последнее, что этот сеттинг пытается делать - это быть реалистичным.
-
Ну, для надежды на серьезные контентные патчи к вышедшей полтора года назад игре у меня есть немножко другое слово, не "оптимизм".
-
"малонеизвестная?.. Это... реальное слово из реального игрового текста, прошедшего типа редактуру? Каждый раз, когда я думаю, что ниже им падать просто некуда...
-
Но что мы, в сущности, знаем о подмышках елдарей... (разговор принял эзотерический оборот)
-
Эри, у меня очень часто возникают сомнения в твоем умении обрабатывать прочитанную информацию. Но Изочка выглядит ✨восхитительно✨. Белый корсет, опять же. Это потом игрок может обнаружить про букет ЗППП, прилагающийся комплектом. А может и не обнаружить
-
Да мне все равно, че там за референс. Если они предполагали делать это ходячее отрицание гигиены РОМАНТИЧЕСКИМ ИНТЕРЕСОМ, то мб им стоило подумать о каких-нибудь других референсах, не вызывающих немедленные ассоциации с вшами и вонью немытых полгода подмышек.
-
Ну какой же стремный у афганского рембы портрет, ну невозможно же, я прям разом поняла все страдания юных вертеров по поводу хениных портретных жыров Почему он такой НЕОПРЯТНЫЙ. На него же максимально неприятно смотреть - эти висящие сальные патлы, это смешение красок на лице, создающее эффект грязи... Назовите меня старомодной, но я считаю, что портреты потенциальных ЛИ должны вызывать эмоции, отличные от отвращения.
-
Т.е. то, что ты сама процитировала ее пост БЕЗ спойлера, тебя не смущает.
-
Дали бы красивого здоровенного кадийца в романсабельные сопартийцы. Шоб фиолетовые глаза, лицо, как из мрамора высеченное, несгибаемая воля, вот это все...
-
Меня лично портрет местного рэмбы прям отталкивает, ну что это за варвар-головорез из затерянного в горах Афганистана аула Я, конечно, тот еще поверхностный хлебушек, который любит глазами, но МНЕ БЫ ХОТЕЛОСЬ, чтобы в ЛИ было меньше екзотической екзотики вроде склизкой птицы, и больше - конвенционально привлекательных персонажей обоих полов. Такое мое мнение.
-
Я бы посомневалась над добавлением в этот список Жакопа Тейлора, все-таки. В конце концов, более неожиданного и ✨оригинального✨ развития романа, чем у него, я в жизни своей не встречала.
-
Смутно припоминаю, как Ардженте на портрете добавили МАКИЯЖ, потому что после анонса начального варианта мальчики подняли оглушительный вой про "СТРАШНАЯ БАБА" (с ощутимым подтекстом "а как дрочить")
-
И даже больше, концептуально более "обычные" сопартийцы Кингмейкера получились куда как более цельными, органичными и последовательными внутри своих типажа, развития и квестов, чем абсолютное большинстве оригинальных оригиналов Врася (как вспомню Уголька и Нэнио...) и почти всех - Рогуя (эти нелепые огрызки...).
-
А че там с видом от третьего лица, че с третьим лицом-то?
-
Ну че тут скажешь.
-
Справедливости ради, с того угла, с которого этот более осведомленный человек доложил, абсолютно любой роман в любой игре можно помоями окатить. Вообще каждый, даже у самых комфортных ЛИ найдутся свои изъяны. Вопрос перспективы и подачи мнения. В РТ хорошие романы - не идеальные, с кучей проблем, но хорошие и разнообразные. Весь твой тейк про жЛИ сводится к элементарному "мне не зашло" - что совершенно нормально, но не делает фавориток для мальчиков каким-то образом объективно стремными или неудачными.
-
Закатываю глаза с риском окосеть. Эти клоуны имеют в параллельной разработке несколько игр, похваляются штатом почти в полтыщи человек, издают чужие игры, находят время, чтобы помочь другим студиям с их проектами - а их все еще оправдывают "ну маленькая конторка, ресурсы...". Доколе.
-
Этот игрок женского пола в восторге без кавычек, так что обойдись уж без широких обобщений. Великолепный роман, никогда не оставалась так довольна