Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ribka

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 493
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    73

Весь контент Ribka

  1. Хм... А вот если я хочу сделать игру, но вся эта боевка для меня полный ахтунг. И сеттинг такой... ну, в общем, не получится, как в ДА, например, взять готовые умения из игры? Что тут посоветуешь?
  2. То есть, сюжет игры ты придумываешь уже по ходу самой игры, а не пишешь заранее?
  3. Есть. Даже немного больше, чем парочка идей. Пока каких-то конкретных проблем, с которыми бы я не справилась, вроде нет (надеюсь), но все же хотелось бы послушать советы бывалых ) Ну, как когда-то Алиш советовала мастерам не писать в МП за чужих персов. Совет дельный и ему вроде как теперь все следуют. Может есть и еще такие моменты "Я вот так сделал/сделала, а не стоило бы. Не делайте так!" Ну, не знаю ) Вдруг какой-нить Мастер думает "Не знаю, как отряду спасти принцессу из лап дракона, если у дракона нет лап! А, пофиг, потом придумаю, а пока буду писать, как они награду от короля получают!" Вдруг такое есть и, главное, работает )
  4. Речь то шла о другом. Но пусть так.
  5. Elhant сказал(а) 12 Янв 2016 - 16:09: В общем то, я не про лень. Скорее... ну, вот ты думаешь, думаешь и вдруг раз - закавырка, и ничего не можешь придумать. И вот день проходит, другой, третий, ты впадаешь в уныние и думаешь "А может, ну, нафиг? Кому это нужно то? Значит, я не умею". Неужели у мастеров не бывает таких вот моментов в работе? Что они делают? Придумывают дальше, а этот момент оставляют на потом? Вдохновляются соответствующей тематикой? Отвлекаются на что-то иное, отложив сюжет игры на недельку-другую, чтобы потом со свежими силами и идеями вернуться к ней? Кушают шоколадку и прячутся под пледик? )
  6. О_о ой, а я думала там можно вопросы по теме задавать, сорри (( Может в Таверну тогда?
  7. Ммм... не поняла, если честно. При чем тут морозильник, если я про процесс создания игры? Или игра создается прямо в процессе игры? Кхм... каламбур какой-то.. В смысле сюжет ее придумывается разве не заранее? О_о От точки А и до финала?
  8. Тем, что я в ЗВ ни в зуб ногой ) Ну, и все же не та у них атмосфера, не та ) а почему все ситхи - Дарты, а у джедаев нет таких приставок к именам?
  9. tеnshi сказал(а) 12 Янв 2016 - 15:54: А если серьезно? ) Может наши мастера напишут что-то вроде... мемуаров (?) о своем процессе создания игр ) Как идею довести до полноценной игры? Это бы тоже, мне кажется, было бы интересно тем, кто только хочет попробовать, ну, мне точно было бы. С чего начать, как не опустить руки, если вдруг застопорился, какие могут быть подводные камни, на что стоит обратить особое внимание по мнению опытных мастеров? Вот у меня есть такие вопросы, да ) Расскажите! Пожалуйста!
  10. А я хочу игру, где миром правят меч и магия! ) Хей, требуется мастер-класс "Как сделать собственную ФРПГ с блэкджеком и девушками легкого поведения"!!!
  11. Мне кажется все же, что ты говоришь о более серьезном (не совсем верное слово... может масштабном?) проекте, чем изначально озвучила Хикару. Она то именно про пробу сил и пера ) А так - дело ж мастера, сколько частей задумывать и когда и как их реализовать ) Но вряд ли вот прям начинающий так масштабно мыслит ) Ему бы что-то небольшое, попробовать - а сможет ли, а получится ли )
  12. Нечто вроде "Перевала" у нас тут когда-то открывала Ширра, но тема умерла, по-моему, едва открывшись. Я поддержала идею с Таверной исключительно как темы для Записи на мини-игры, а так то такие посиделки с жутчайшим ООС персов тоже не мое )
  13. Дык а чем это отличается от простой игры с продолжениями? Ну, как СВ и Реквием? ) По-моему, ничем ) А мы начали обсуждать совсем иной формат, мини-игры, где начинающие мастера/игроки могли бы попробовать свои силы (ну, и не начинающие само собой тоже поиграть) ))
  14. >_> <_< на всякий случай: По поводу Таверны - Хикару, пробуй Лишь опытным путем можно решить данный вопрос )) Мне кажется, я примерно представляю, о чем идет речь, видела что-то подобное на других форумах по ФРПГ. Ну, и на мой вкус - лучше не делать мультивселенную. Тут, имхо, неделя нужна, только чтобы персы очухались/познакомились/осознали свое положение попаданцев в другой мир/назадавали вопросов о том, как и что происходит в других мирах. А вот так - побежали квест выполнять, ну, мое мнение - несерьезно, да, как-то не верится. Возможно, просто делать "Сегодня свои двери открыла таверна "Пять поросят" в Антиве такого то года такого то века, а завтра кафе "Апельсин", что напротив Третьяковской галереи, год 2199. И тогда уж игрокам будет ясно какой сеттинг и каких персов приводить, и у персов будет меньше проблем с этими "Ах, ну как же так?!"
  15. Но изначально то речь шла о мини-игре, на 1, максимум 2 недели. Месяц - это или песочница или полноценная игра с динамичным сюжетом (Война шла чуть больше месяца). А Хикару как раз говорила о том случае, когда вроде и хочешь мастерить, но не можешь/боишься, что не сможешь сделать полноценную игру. Так что вопрос с персами все тот же ) Хотя, как мне кажется, это будет нечто отличное, от, например, Смутных времён ) Ну, и как Джулия выше сказала - были бы желающие мастера и игроки, а так у нас любому формату место найдётся
  16. Опять же имхо, что плохо в сериях (для меня) - я понимаю, что такие серии будут идти с неким перерывом, а вернуться к персу после перерыва, мне лично тяжело. А уж если ещё и в это время будет другая игра и другой перс - не знаю, сумею ли. Все-равно, теряется тот настрой, волна перса. Ну, это конечно моя проблема, но может и у кого похожие трудности ) Ну, да )
  17. Имхо, недели мало. Ну, или это будет игра нового формата, чем те, что играли ранее. А чтобы в такой короткий срок раскрыть перса - надо сидеть и писать тут безвылазно, что даже не знаю кто может себе позволить. Но в общем идёт интересная. Встречная идея - а может, чтобы игра не была короткой и имела свою цепочку, попробовать объединяться нескольким мастерам? Ну, тем же начинающим, кто только хочет свои силы попробовать? Выбрать сеттинг, время и место действия, общую завязку - например, трём ворам украсть меч. Первый пишет сюжет этого действия, а второй - что дальше с этими ворами произошло, в третий - подводит всю компанию к финалу. Не знаю, понятно ли расписала... Но идея в том, что не всю игру 2 или 3 мастера придумывают вместе, а каждый небольшую главу игры. Хотя может и глупость я сказала )
  18. Успела! :D Фильм все еще показывают и я его только что посмотрела! Впечатлений много, но не умею я выражать свои эмоции словами, потому - кратенько: Все вышесказанное - исключительно имхо на эмоциях
  19. Ух, ты!!! *чувствует себя сладкоежкой на диете, прилипшей к витрине кондитерской*
  20. А у меня детская мечта - ограбить книжный магазин О_О Вот целую тележку книг увести! Или две. Или три. Или жить в нем О_О
  21. То чувство, когда некоторые успели по нескольку книг прочесть за праздники, а ты только вернулась домой и ничего длиннее поздравлений не читала за эти дни вообще *борется с малодушной паникой* у тебя целый год впереди!
  22. Ох, ну, наконец-то, реал отпустил и я могу поздравить моих любимых ролевиков с Новым годом! Друзья мои, я очень люблю вас и безумно скучаю без игр с вами! Пусть Огненная Обезьяна принесет вам на своем хвосте успехов и счастья, а вашим музам - новых идей, творческого вдохновения и стабильного интернета, чтобы наш раздел рос и процветал, а мы с вами встречались снова и снова! ))
  23. Читала пару лет назад эту книгу, ооочень понравилась! Даже жутковато было ее читать ночью ) Еще его же - "Упырь", сначала посмотрела экранизацию ("Пьющие кровь") на заре отрочества, впечатлилась историей, в более позднем возрасте уже прочитала )
  24. Не знаю, на сколько годный, но вот еще один вестерн с Иствудом, на сколько помню из тех далеких времен, когда оба эти фильма показали по телевизору, он мне даже больше понравился, чем "Хороший, плохой, злой".
  25. Да, Шеллти, спасибо! я тормоз такой тормоз Сомневаюсь, что осилю весь список, это мне надо тогда отказаться от всех остальных увлечений в свободное время, с другой стороны, если книга увлечет, то и недели много окажется. В общем, я по прежнему участвую ) Самое сложное для меня - поиск и выбор книг, но я буду стараться
×
×
  • Создать...