Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ribka

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    1 490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    73

Весь контент Ribka

  1. Надджа проводила взглядом Айсвена, посмотрела на остальных членов отряда, понимая, что новая порция целебной магии для большинства лишней не будет. Она сконцентрировалась, пробудила магические потоки, пропустила через себя, чтобы по очереди направить исцеляющие волны соратникам. И вновь удались не все заклинания, хотя даже Кеннет почувствовал облегчение – его тело забыло тяготы путешествия верхом. Раналли благодарно кивнула целительнице, ощутив почти мгновенное облегчение в месте ранения. Она распрямилась, глубоко вздохнув и поводя плечами, чтобы убедиться, что рана перестала кровоточить и края ее, наверняка, затянулись. И мысленно поблагодарила Стража-коменданта, включившего в их небольшой отряд целительницу - даже если ранение не было серьезным, исцеление магией здорово облегчало жизнь раненого. - Все верховые на месте, - вернувшись, доложил он Раналли, - Вьючная с припасами пропала. Следы ведут к россыпи валунов, сразу за ними начинается ущелье. Не факт, что мы найдем беглянку, но шансы на это все же есть. - Я готов искать беглянку! Нельзя ее упускать, - брякнул парнишка, позабыв, что именно он в отряде самый малоопытный. - Fenedhis! - выругалась долийка. Прикрыла глаза, сдерживая раздражение. Посмотрела на Кенета. Да, он хорошо зарекомендовал себя в пустоши, когда отряд искал следы пропавших разведчиков. Глаз у парнишки острый. Кивнула ему. - Да, без припасов нам долго не протянуть. Страж Кенет, отправишься на поиски. Страж... Раналли огляделась. Ей хотелось бы отправить Туари - он тоже хорошо показал себя, отыскивая следы, а также для защиты юного стража, если не повезет и снова появятся порождения тьмы. Но последний был ранен, целительная магия не помогла. - ... Айсвен, составишь ему пару. Постарайтесь вернуться до темноты. И будьте осторожны, здесь могут быть еще порождения тьмы. Я отведу остальных в форт, надеюсь, удастся найти там укрытие. В свете случившегося боя ставить лагерь под открытым небом не хотелось.
  2. Вопль, раздавшийся будто со всех сторон сразу, резанул по ушам, по нервам, заставив долийку покачнуться от нахлынувшего ужаса. Духи Тени взволнованно зашептали, заворчали на краю сознания, вылавливая из недр памяти ночь, когда Раналли впервые узнала о крикунах. ... треск горящих аравелей... ... кровь на посохе из железной коры - кровь погибшего Хранителя... ... голос старшей дочери за спиной и испуганная, сердитая мысль “Я же велела прятаться!”... “Победа в войне...” Незнакомый мужской шепот, дошедший до мага из-за Завесы, такой слабой в этом месте. Первая строка девиза Серых Стражей. Она - Страж. Раналли потянулась к Тени, желая создать нападавшим помехи и даже не удивилась, что заклинание сорвалось. Внутри все еще дрожало от дикого яростного визга, казалось, замершего в воздухе, даже когда гибкие звероподобные тени крикунов метнулись к ее соратникам. Долийка до боли в пальцах стиснула древко посоха, быстро оглянулась, оценивая обстановку вокруг. Айсвен сошелся в ближнем бою с одним из крикунов. Надджи и Кенет пока угрожали только лучники. Миллиан удерживал сразу двоих, еще двое наседали на Туари - брызнула кровь из-под лезвий, нашедших брешь в броне воина. Дальше долийка действовала интуитивно, не тратя время на дальнейшую оценку ситуации. Взмахнув посохом, она сконцентрировала энергию Тени вокруг Туари, чтобы помочь продержаться до помощи целителя. Затем бегом к Айсвену и насевшего на него крикуна. В свободной руке на ходу соткался духовный клинок чистой магии. Хранитель давно погибшего клана владел магией древних элвенов, которые совершенствовали магию и боевое искусство, превращая их в единое целое. Это редкое умение он передал своей Первой. Выстоять против двух противников у крикуна не было шансов и Раналли добила его с помощью короткого заклинания. Быстрый взгляд на напарника, чтобы без слов понять дальнейшие действия. Их воины в тяжелых доспехах пока хорошо держались, Кенет и Надджи помогали им. Оставались лучники. Раннали побежала к ближайшему, чувствуя, как чужая магия всколыхнула Завесу вокруг нее, преобразуясь в защитное заклинание. Эльфийка коротко улыбнулась. Схватка с лучником была короткой, но Раналли недооценила врага и тот сумел выстрелить в упор. Стрела вошла под ключицу, как раз над кромкой металлического нагрудника. Вскрикнув от боли, ей все же удалось не утратить концентрации боя и добить противника. К счастью, стрела вошла неглубоко. Долийка дернула за древко и, отбросив в сторону, побежала к Миллиану, чтобы добить его оставшегося противника последнего духовным клинком. Помочь Туари ей не удалось, но воин и сам отлично справился, А Раналли оставалось лишь увидеть, как добили последнюю тварь. Звон оружия, крики, все вдруг стихло, будто кто-то на минуту - пока Стражи убеждались в победе - накрыл поле битвы толстым одеялом. Эльфийка разжала ладонь, позволяя магическому клинку рассеяться. Оперлась на посох - в ране жгло и дергало. Быстрым взглядом она оценила состояние своих соратников. Все живы, по крайней мере все стоят на ногах. Раналли повернулась к белобрысому пареньку: - С боевым почином, Кенет. Ты молодец, - усталая улыбка в адрес юного стража, несмотря на вечную печаль во взгляде, оказалась теплой. - Все молодцы. Она вздохнула. На сколько же проще было подчиняться чужим приказам, а не пытаться быть лидером. - Мне бы тоже хотелось это знать, - задумчиво произнес Айсвен, оглядывая поле боя, попутно вытирая мечи и убирая их в ножны, - Интересно, что это далеко не первое сражение, и даже не второе, судя по наличию и количеству костей. Что-то не так с этим местом. Но можно попробовать поискать следы... если в подобной местности это вообще возможно. - Отставить поиски. До заката не так много времени, нам нужно найти укрытие, - эльфийка перевела взгляд с черноволосого стража на заброшенный форт и снова повернулась к мужчине. - Проверь лошадей. Лошади Серых стражей привычны к смраду порождений тьмы, их всю жизнь учат не разбегаться при виде последних. Но нужно было убедиться, что звуки сражения, а пуще визг крикунов не напугал их.
  3. - Вериментис, 8:37, но число не разобрать, - сказала она, передавая письмо Раналли. - Больше полувека прошло, - Раналли вгляделась в выцветшие чернила. Она свободно говорила на торговом языке, а вступив в Орден, выучилась писать и читать на нем, но все же не слишком хорошо. - Примерно в то время форт был заброшен. Долийка бросила короткий взгляд на развалины форта, неприветливо раззявившего проем на месте бывших ворот. - Так можно и похоронить. По-человечьи будет. Только тут ни одной дровины нету на костёр. Давайте его просто закопаем, так небось в ихнем Орлее и делают. А это что такое? - поинтересовался он серебряными крыльями. И, когда объяснили, помечтал вслух: - Стоит ли тревожить останки? - с сомнением проговорила страж. На сколько долийка знала, люди, да и эльфы, перенявшие повадки последних, своих мертвецов сжигали, чтобы уберечь останки от возможного осквернения демонами Тени. Но костям безымянного стража уже не один десяток лет, так не все ли равно, продолжат они лежать под хмурым осенним небом или будут зарыты в мертвую землю. – Значит, гонец не прорвался. Помощь из Вейсхаупта не пришла, – скорее обращаясь к самому себе озвучил мысль он, пока, под разговоры остальных Стражей, прохаживался рядом с основательно потрёпанной временем дорогой в форт. Туари не особенно рассчитывал что-то найти. Если в крепость и направился большой отряд Порождений, о котором писали Горан с Матиасом, всё уже давно занесло песком. Чудовищ питает скверна и регулярные обозы с припасами им совершенно без надобности. - Убит буквально под стенами форта...., - Раннали задумчиво покивала, не желая углубляться в старую трагедию, хоть и чувствовала, что та скрывает больше, чем недоставленную просьбу о помощи. А вместо этого высказала упущенную остальными мысль: - Пропавшие разведчики тут не проходили, хоть и направлялись в эту сторону. И в самом деле, пропавшие стражи должны были наткнуться на останки и почти наверняка нашли бы письмо или оставили другие следы. Но развить эту мысль долийка не успела. Песня скверны в крови стражей вдруг зазвучала громче, глаза засветились, предупреждая о приближении порождений тьмы. И одновременно ужасный звук расколол окружающую тишину. Это был не просто крик - вопль, полный злобы, боли и безумия. Он взрезал воздух, как острый клинок, заставляя волосы на затылке встать дыбом. Вопль звучал одновременно низко и хрипло, с пронзительными высокими нотами. В тот момент, когда крик достиг своего пика, казалось, он заполнил все вокруг: воздух, уши, мысли. Он проникал в самую глубину сознания, вызывая первобытный ужас и желание просто сбежать, закрыв уши, вытягивал силу воли, отзываясь тупой болью в груди. БОЙ Гарлок-вожак 2 крикуна 2 генлока-лучника 2 генлока-щитовика Перед боем все персонажи кидают Силу воли, чтобы противостоять воплю крикунов. Если бросок провален, то на все действия в 1 раунде накладывается штраф -10 и не имеют бонуса к Инициативе от Миллиана
  4. - Серебряные крылья. - произнес он, - Награда за доблесть. Ее вручают Стражам Орлея. - взгляд скользнул по грифону на доспехе. - Кем бы он ни был, но он приехал из Орлея. Или Ферелдена, там служит много орлесианцев. Видимо, тоже направлялся в форт. - пауза. - Или из него. - В какую бы сторону он не ехал, этот Страж попал в засаду, - поделилась Раналли. - Лошадь была ранена лучниками, потом ей перерубили шею. Долийка оглянулась на лошадиный скелет, потом огляделась вокруг, считая уродливые черепа порождений тьмы и мысленно рисуя себе картину развернувшегося некогда сражения на этом месте.
  5. Как же прекрасно было покинуть крепость! Пусть даже вокруг были лишь безжизненные пустоши вместо зеленой кроны лесов. Их путь нельзя было назвать легким, но кроме пыльной бури это были обычные тяготы дороги. Неприятности начались, едва только они приблизились к цели. Старые лошадиные кости не были чем-то, выходящим за рамки, но эльфийка разглядела среди них несколько ржавых треугольников грубой ковки и узнала в них наконечники стрел, какими пользовались обычно порождения тьмы. А также то, что кости хребта животного были перерублены (Бдительность-успех). Полуистлевшее кожаное седло подсказало, что та несла всадника, чьи останки нашлись ярдах в ста от дороги. - Что это? - вырвалось у парнишки. - Это же Серый Страж! Надо его похоронить, как героя! - Что ты нашел, Кенет? - эльфийка спешилась и пешком направилась к парнишке. Разглядела грифона на нагруднике мертвеца. - По крайней мере, это не один из пропавших разведчиков.
  6. Наконец, все были готовы и Раналли приказала отряду трогаться. Цепочка всадников потянулась к воротам крепости, их провожал мальчишка с конюшни, немного расстроенный тем, что рассказанная им страшная легенда не произвела на юного стража никакого впечатления. Но еще прежде, чем всадники полностью скрылись из глаз, он сообразил, что стражам и не к лицу пугаться каких-то там сказок, и, повеселев, вернулся к работе. А перед поисковым отрядом раскинулись мертвые пустоши Андерфелса. Четыре Мора прокатились по этой стране опустошающими бурями, отравленная земля не давала жизни ни растениям, ни животным. Лишь кое-где, не иначе как милостью Создателя, жизнь еще чахла в этих краях. Первые три дня пути прошли относительно спокойно. На пути встречались деревеньки, где можно было найти ночлег и пропитание для себя и для лошадей. Стражи в этих местах и по сейчас пользовались уважением, куда большим, чем в других странах. Давая некоторым из своих спутников привыкнуть к верховой езде, долийка делала регулярные остановки на короткий отдых. На четвертый день обжитые края остались позади. Теперь перед ними раскинулась безжизненная пустошь, где лишь поросшая чахлыми кустиками травы, которой едва хватало семерым лошадям. Приходилось искать пригодные для питья источники воды. На ночь ставили палатки и несли дежурства в три смены, но никакой опасности не было - здесь не водились хищники и уж, конечно, не прятались разбойники. Порождений тьмы стражи тоже не чувствовали поблизости. На горизонте сначала замаячили, а потом приблизились горы Охотничьего рога. Стало ощутимо холоднее, ветер беспрестанно трепал плащи стражей и лошадиные гривы, норовя засыпать глаза поднимаемой пылью. На пятые сутки путешествия отряд наткнулся на старую стоянку. Останки костра, пустой пузырек из-под какого-то зелья - все, что удалось найти - не указывали на то, что их оставили пропавшие разведчики, но следы вели на запад, в направлении Закатной крепости, что позволяло надеяться, что стражи на верном пути. К исходу этого же дня ветер набрал силу, подняв пыльную бурю, которая стерла все следы. Отряду чудом удалось найти небольшую пещеру, в которой переждали непогоду вместе с нервничающими лошадьми. Когда вдалеке замаячили руины форта, до наступления темноты оставалось еще часа четыре. Даже на таком расстоянии было видно, что на месте ворот зияет дыра, каменные стены обрушились в несколько местах, будто древний оплот стражей некогда подвергся жестокой осаде. Дорогу к форту преграждал пожелтевший от времени лошадиный скелет. Он первым привлек внимание всадников, а немного в стороне обнаружились еще кости. Около полудюжины скелетов в ржавых доспехах принадлежали, несомненно порождениям тьмы. На искореженном доспехе последнего скелета еще можно было разглядеть очертания грифона. Череп неизвестного стража торчал, криво насаженный на грубое копье, пустые глазницы безучастно пялились на живых. Рядом валялся крылатый шлем. ______ Бдительность
  7. Глядя на недолгий полет Миллиана, долийка решила было, что отряд под ее командованием понес потери, не успев покинуть стены Вейсхаупта. Но нет, детинушка не только самостоятельно поднялся на ноги, но даже стоял на них твердо, заодно догадавшись, с какой стороны следует подходить к лошади. Крепкий парень этот страж. Доведись ему стокнуться с огром и, пожалуй, не угадаешь, кто из двоих выйдет победителем. К тому времени, как эта проблема сама собой разрешилась, во двор вбежал мальчишка-посыльный с какой-то запиской для главного конюха. Тот глянул в нее, прожег взглядом Раналли и скрылся в дверях конюшни, что-то рыкнув своим подчиненным. Через несколько минут оттуда вывели гнедую лошадку, пониже прочих, но крепкого, с хорошо развитой мускулатурой, телосложения. Вместо обычного седла на лошади было вьючное, к которому помощники конюха начали споро крепить мешки с провизией. Спутники Кенета один за другим усаживались в седла, а он все никак не мог решить, какая из оставшихся лошадок самая смирная. Может, и впрямь пешком? Из дверей конюшни выбежал паренек лет четырнадцати, ведя в поводу невысокую лошадь, с пятнистой шкурой и коротко стриженной гривой. Остановившись, он озабоченно завертел головой, кого-то выискивая, просиял, заметив, наконец, Кенета и едва не бегом поспешил к нему. - Вот, сер-страж, - затараторил он. - Это Эквинор, самая спокойная кобылка, что у нас есть! Уж на что смирная, не лошадь, а чудо! Начальник сказал, вам такая же нужна? Несмотря на разницу в возрасте, помощник конюха оказался выше и шире в плечах, чем юный страж, но на последнего смотрел с детским восторгом, а пуще того - на грифона, украшавшего доспех Кенета. - Давайте я вам помогу сесть, сер-страж, - парень немного склонился, с готовностью подставляя сложенные ладони, чтобы Кенету можно было упереться в них ногой. - Ага, и стремена немного укорочу. Вот так. А вы правда в Закатный форт отправляетесь? И не боитесь?! Знаете хоть, почему он Закатным-то называется? Мне дед сказывал, - глаза паренька блестели испуганно и возбужденно. Он понизил голос, тот слегка подрагивал: - Говорят, любой, кто туда отправляется, больше не увидит восхода! Ох, и храбрый же вы, сер-страж! В голосе собеседника Кенета звучало неподдельное уважение. Становилось понятно, о каком героическом будущем тот грезит. Укоротив стремена под рост стража и сопроводив в дорогу старой легендой, паренек убежал делать свою скучную работу. Таури и Раналли достались андерские скаковые, различающиеся лишь длиной хвоста, да расположением пятен на шкурах. Приторочив посох к седлу, Раналли оглядела свой отряд, убеждаясь, что про вопросы с лошадьми решены и больше их ничего не задерживает. Можно было выдвигаться. ___________ Снаряжение: - запас провизии (солонина, зерно, сухари, немного овощей (лук и морковь), соль, чай) - небольшой запас воды - спальные мешки - походный котелок - перевязочный материал - факелы Кенет берет с собой запас стихийных бомб и ловушек, которых хватит на 1 бой. Маги - по 1 лириумному зелью (считаем, что маны хватает на 1 бой, но для РП пусть будут)
  8. – Что, будем дружить? – негромко поинтересовалась Надджа, продолжая гладить дружелюбную лошадь. - Яё Фьюнка софут! - прошамкал чей-то голос и из-за спины девушки вышел сухонький, сгорбленный грузом прожитых лет старик, улыбаясь беззубым ртом и довольно кивая на лошадь. Хофофая лофатка, шмифненькая. Офофничает инофда, но не фильно, не фильно. На фот, яфлочком уфосци яё. И старик протянул Надджи яблоко, такое же старое и сморщенное, как его лицо.
  9. – Я могу отправиться на ногах, – как ни в чём ни бывало предложил выносливый сегеронец, внимательно осматривая переданных под их опеку лошадей. Жизнь наёмника научила его кататься верхом, только без крайней необходимости он всё равно предпочитал двигаться в обозе. Кстати, об этом… – А о телеге ничего в приказе не говорилось? – спросил Туари у главного конюх, но сразу же перевёл взгляд на Раналли. – Или Страж-Комендант настолько не верит в то, что мы найдём выживших? Старший конюх обрадованно расцепил руки, чтобы потереть ладони друг о друга, радуясь такому быстрому решению проблемы. А Раналли смерила теперь задумчивым взглядом нового бегуна. В отличие от Кенета этот, пожалуй, и впрямь мог бы проделать весь путь на своих двоих, устав не больше лошади под седоком. - Закатный форт заброшен больше 50 лет назад, - негромко ответила она на вопрос про телегу. - Дорога тоже. Телега будет нас только задерживать. – Так приказ был на шесть человек или шесть лошадей? – ровным тоном, без тени сомнения в чьей-либо компетентности или претензий поинтересовалась Надджа у конюха. – Это ведь не одно и то же. Шестерым Стражам для выполнения задания может потребоваться больше, чем шесть лошадей, – поддержала она Туари. Конюх сердито засопел, услышав новый голосок, задающий неудобные вопросы. Смягчился, рассмотрев миловидное личико говорившей. Засопел сильнее, углядев следом и магический посох. Конечно, среди Стражей было много магов и никто из них не чинил в Вейсхаупте бед, но все же было бы спокойнее, если бы за ними приглядывали храмовники. - Приказ был про шесть верховых, - ворчливо проговорил он. - Я приказ выполняю. Иначе лошадей в конюшне не напасешься! Он повернулся к долийке, скривился, будто в рот попало что-то кислое и буркнул: - Вот и решилась проблема..., - имея ввиду сразу двух желающих бежать всю дорогу на своих двоих. Но стоило ему только попытаться сделать шаг, магический посох уперся ему в грудь, преграждая путь. Конюх опасливо замер, в душе поминая Пророчицу и проклятую остроухую. - Подбери для парнишки животное посмирнее, - спокойно проговорила Раналли. - И найди вьючную лошадь. Ты нас задерживаешь. Она отняла посох, старший конюх сжал кулаки и было начал снова про приказ, но тут же заорал, багровея от ярости: - Ты куда влез, недоумок?! Ты же ее раздавишь!!! И он ринулся, потрясая кулаками, в сторону дородного детины в полном воинском облачении. Мил подвёл лошадь к изгороди, и кое-как влез на неё. Лошадь пока терпела. Она немного отшатнулась от веса всадника и тот сказал: "Слабая лошадь, она меня никуда не донесёт. Пусть лучше волочёт мой щит и меч". И слез обратно. Лошадь, недавно появившаяся во владениях Старшего конюха, звали Клео. И имя, и шелковая черная грива, и гордо выгнутая шея красавицы приводили в восторг всех конюхов. Мальчишки-помощники угощали ее яблоками и вдвое старательнее расчесывали. А этот болван - и понаберут же! - взял и чуть хребет бедняжке не сломал! Как будто не видит авварского тяжеловоза, который стоит неподалеку, такой же огромный, сильный и выносливый, как этот горе-страж! Раналли мысленно вздохнула, узнав нарушителя спокойствия, но вмешиваться в надвигающуюся грозу не стала. Вместо этого снова повернулась к двум "бегунам" и целительнице. - Все поедут верхом, - твердо подытожила она. Туари достался более развернутый ответ: - Если найдем выживших, проверишь свою выносливость на обратном пути.
  10. - Эмм... Может я пешочком, а припасы пусть лошадка везет, - робко заикнулся Кенет, отнюдь не обрадованный предстоящей поездкой. На лошади парнишка держался примерно как собака на заборе - сразу не свалился, ну и ладно. - Быстро бегаешь? - невозмутимо спросила Раналли, оценивающим взглядом смеривая парнишку от белобрысой макушки до носков пыльных сапог. - До Закатного форта неделя пути, выдержишь, не отстанешь?
  11. Долийка тоже оценивала свои первые впечатления от ввереных ее руководству людей. Ей приходилось следить за тем, чтобы казаться невозмутимой, не явив того внутреннего отторжения назначенного лидерства, что до сих пор протестовало внутри. Парнишка Кенет втянул голову в плечи и казалось вот-вот растворится в воздухе. Раналли бросила на него сочувственный взгляд, решив, что будет не плохо ставить последнего в ночные караулы с Миллианом - могучим и громогласным, с лицом деревенского простака. Будут уравновешивать один другого. Молоденькая целительница была настолько серьезной, что это вызывало неожиданное желание улыбнуться у самой эльфийки. Решение отправить девушку с ними и впрямь удивляло, целителей весьма ценили в Ордене и в небольшие поисковые отряды обычно не назначались. Их отряду повезло. Оценивающий взгляд черноволосого стража с парными мечами заставил Раналли внутренне подобраться. Видимо, тот прибыл в крепость совсем недавно, долийка не видела его прежде. Она припомнила имя мужчины, озвученное Ньето при перекличке. Единственный страж среди собравшихся - не считая коменданта - у которого к имени прилагалась фамилия. Из своих познаний об иерархии в шемленском обществе, эльфийка делала вывод, что Айсвин из знати - с сыном зажиточного горожанина никак не вязались черты холодно-спокойного лица и непроницаемый взгляд. Но возражений не последовало и на этот раз. Стражи вообще явили удивительное единодушие в отсутствии вопросов и возражений, пока смуглолицый воин с глефой первым - и единственным - не спросил: – Сколько времени на сборы? Когда выступаем? – последовал вопрос к назначенной командиром эльфийке. Решение Коменданта не вызвало у него ни удивления, ни протеста. Талант управлять отрядом лучше всего оценивать в бою – мерилом успеха обычно выступало число трупов и то, чьими эти трупы в итоге оказываются. Раналли с любопытством посмотрела на него. До нее доходили слухи о том, что Туари родом с каких-то далеких островов, о существовании которых долийка и не слышала никогда. Шрамов на нестаром еще лице мужчины было больше, чем у иного ветерана, а в акценте проскальзывали непривычные уху звуки. - Через пол часа жду всех у конюшни, - ответила эльфийка, кивком головы распуская свой отряд собрать вещи в дорогу и попрощаться, если было с кем. Когда через означенный промежуток времени отряд начал собираться у конюшни, они становились свидетелями занятной сцены. Помощники конюха одну за другой выводили взнузданных лошадей, а сам главный конюх, непримиримо сложив руки на могучей груди, о чем-то спорил с их командиром. - Приказ был - на шесть человек, - горячился мужчина. - Вот вам шесть лошадей! - А это ты предлагаешь нам тащить на себе? - Раналли спокойно кивнула на выделенные интендантом припасы провизии. После четырех Моров, в мертвых пустошах Андерфелса найти пропитание было задачей сложной, если вообще выполнимой. Даже пропитание для их лошадей могло стать проблемой, но интендант заверил Раналли, что в направлении Закатного форта для последних найдется еда. - Я отвечаю за лошадей, не за ваши мешки с едой! Приказ был на шесть человек, - упрямо повторил конюх.
  12. Часом ранее, вызванная в кабинет коменданта, чтобы получить соответствующий приказ, Раналли уже выразила свой протест: - Назначьте другого. - Ты дольше остальных находишься в Ордене, кому же еще мне поручить командовать? - ривейни скривил губы в неискренней улыбке. - Считай это повышением. К тому же тебе будет полезно для разнообразия побыть на месте руководителя. Ах, ну, конечно, куда же без напоминания о провинности. Долийка не ответила. Собеседник не обратил внимания на ее молчание. Его раздражало заниматься столь мелким делом, как назначение командира поискового отряда. К тому же кандидат оказался упрямым. Хотя в данную секунду, Раналли казалась скорее испуганной, чем протестующей. - Ничего, справишься. У тебя будет три отличных бойца, еще и целительница в придачу. На самом деле Ньето не было дела до того, кого назвать старшим, но инстинктивно противился малейшей попытке его решению. - А мальчишка? Долийка задумалась, припоминая белобрысого паренька - все в этой крепости рано или поздно попадались ей на глаза, лица примелькались. Конкретно это лицо чаще всего можно было заметить вблизи библиотеки, а не на тренировочном дворе. Страж-комендант раздраженно побарабанил по столу, но все же снизошел до ответа: - Он- Страж! И он засиделся в крепости. Пусть набирается практического опыта. Раналли понимающе кивнула. - Все понятно? - еще один кивок. - Вот и славно. Вопрос с материальным обеспечением обсудишь с интендантом. А пока вот еще что... Теперь долийка обвела взглядом свой "разношерстный отряд", уже не награждая тех "проклятыми шемленами", как было когда-то. В Ордене все - твои братья и сестры. Стираются расы и классовое неравенство. Все равны, пережив Посвящение. Но всегда найдется кто-то равнее других. Она молчала, сжимая потемневшее от времени и прикосновений множества рук древко магического посоха, и тоже ждала возможных вопросов. Или возражений.
  13. Ribka

    Dragon Age: "Тени прошлого"

    «Победа в войне. Бдительность в мире. Жертвенность в смерти.» — Девиз Серых Стражей Утро только начиналось, а шестеро стражей уже стояли перед Стражем-Комендантом Рафе Ньето во внутреннем дворе Вейсхаупта. Последний - высокий, смуглокожий - зябко кутался в добротный меховой плащ. Середина осени, но уроженцу Ривейна было холодно на проклятом андерфелском ветру, пророчащем скорые ночные заморозки. Мужчина недовольно поежился и продолжил: - ... Стражи Горан и Матиас в настоящее время считаются пропавшими без вести. Последнее донесение от них было получено три недели назад, - он поднял свернутый лист пергамента, демонстрируя подчиненным, тряхнул им, позволяя расправиться, и зачитал расшифрованное и переписанное главным птичником послание. “Мы прибыли в регион, откуда поступали сообщения о порождениях тьмы. Первая неделя прошла без значительных находок: мелкие группы генлоков, пару раз встречали моровых волков, но ничего необычного. Но два дня назад мы наткнулись на следы крупной группы. Их количество превосходит ожидания для этого региона - следы свежие, явно больше двух десятков. Следы ведут в сторону заброшенного форта Серых Стражей на западе. Выдвигаемся туда немедленно. Особое внимание хочу обратить на следующее обстоятельство: Страж Матиас почувствовал нестабильность Завесы в этом регионе. Это не характерно для порождений тьмы, но мы пока не можем дать этому точное объяснение. Как только что-то выясним, отправлю отчет с подробностями. Да укрепит нас Свет Создателя. Лейтенант Горан” Страж-Комендант Вейсхаупта поднял хмурый взгляд: - Я принял решение о назначении поискового отряда, - кивком головы он показал, что под отрядом имеет в виду стоявших навытяжку энсинов. - У нас есть все основания полагать, что Стражи Горан и Матиас мертвы, иначе бы они уже дали о себе знать. Вам предписано отправиться в Закатный форт, это наша сторожевая крепость в предгорьях Охотничьего рога. Она давно заброшена, но в донесении говорится, что разведчики направлялись туда. Оттуда и начнете поиски. Выясните судьбу разведчиков. Кроме того, нас беспокоит упоминание о большой группе порождений тьмы, вам надлежит разведать обстановку на месте. Он пожевал поджатыми губами и добавил, глядя на высокую эльфийку с долийской татуировкой на лице: - Страж Раналли назначается Старшим Стражем. Судя по отсутствию реакции, назначение для последней не стало сюрпризом. Рафе Ньето обвел взглядом собравшихся. - Вопросы? Если нет, то можете приступать к выполнению задания. _________________________________________________
  14. Страж Раналли Раса: эльф Возраст: около 40 Класс: рыцарь-чародей Особенности внешности: высокая для эльфийки, 5,4 фута (~165 см), тело сильное, тренированное. В черных волосах, стянутых на затылке кожаным ремешком, выделяются несколько седых прядей. Глаза серые, взгляд - потухший. Снаряжение: обычная броня Стража, старый посох из железной коры, маленькая деревянная фигурка галлы с обломанными рогами, которую долийка прячет в кошеле на поясе. Взаимоотношения с другими персонажами: вы могли ее видеть в Вейсхаупте, может быть даже узнать ее имя, но личного знакомства, кроме формальных приветствий, не свели.
  15. Сегодня бегала с ним по Тревизо, тоже подумала, что такая сцена обязана была быть на романе, все к тому располагает, если город спасён)
  16. История Х, рассказанная в трактире на Перекрестке дорог, будет о Серых Стражах, которые отправляются по заданию Ордена найти разведчиков, исчезнувших у заброшенного форта на краю Андерфелса. ФРПГ "Dragon Age: Тени прошлого" Персонажи могут выбрать любую расу, национальность, пол и класс. Время нахождения в ордене - любое. Место службы - любое. Они могут быть знакомы, знакомы поверхностно или не знакомы друг с другом (указать в квенте). Старт игры - через неделю Продолжительность - 3-4 недели Игровое время Фрументум 8:94 (Благословленный век). На момент старта игры все персонажи находятся в Вейсхаупте. Механика - сокращенный вариант из ФРПГ "Dragon Age: Эхо" Комната roll20
  17. Спасибо ) Блин, казалось, что хорошо так игру прошла, думала все важное нашла, но после титров ничего не было ( Надо будет в Арлатане ещё побегать, вот не помню был этот босс или нет.
  18. А спойлерните, пожалуйста, что ролик и как его увидеть? Походу, я из тех, кто не в курсе )
  19. М-да... странное решение у разрабов ( а я то думала, что где-то налажала ( Спасибо за ответ!
  20. Только что закончила игру и у меня вопрос
  21. Ну, это то все понятно ) Просто ты сказала про короткий формат, а для меня 3-6 месяцев это прям полноценная длинная игра ) Вот я и хотела узнать, какой формат ты имела ввиду, но в принципе уже поняла, вспомнив про Перекресток)
  22. Но это же длинная игра! Полгода - даже очень... >_> Да, вчера вспоминала Перекрёсток ) Сначала были две короткие игры с концентрированным сюжетом, из которых выросло масштабное прохождение) Наверное, такой формат и правда был бы хорош для знакомства с новым сеттингом и обкатом каких-то его состовляющих
  23. Вот, кстати, да, верное замечание! А что такое недлинная игра? а то планируешь на месяцок, а оно на год расползается
  24. Всем привет! Хотелось бы услышать мнения участников раздела на такую тему. А что вы думаете об участии в фрпг по авторскому сеттингу в фэнтези-вселенной? Если бы знали, что прежде вам нужно будет изучить (ну, минимум внимательно прочитать и что-то запомнить) лор этой вселенной? Новые выдуманные страны, религию, обычаи, систему магии и тп. Было бы вам интересно потратить на это свое время? Зависит ли это от репутации мастера или вам все-равно, лишь бы анонс породил желание окунуться в новый мир? Или вы бы забили и сделали просто персонажа, без особой привязки к лору, после подстраиваясь под те данные, что давала бы игра? Если бы лор был достаточно объемный? Как, например, лор ДА, а вы никогда не слышали ни о какой драгоняге ) Я знаю, что у нас проходят игры по авторским вселенным, но те, в которых довелось участвовать, все же опирались на реальный мир. Поэтому и спрашиваю )
  25. Мастер-эпилог выложен, но если кому-то что-то нужно дописать в основной игре, то дописывайте но не затягивайте ) А я напишу пару слов о своих впечатлениях от игры, но сначала хочу сказать огромное спасибо вам, моим потрясающим игрокам! За то, что, увидев анонс, вы захотели поучаствовать в игре, что не передумали, пока ждали ее, и за то, что дошли до конца ) Без вас не было бы этой истории ) О персонажах могу сказать одно - все они были потрясающие! Это был тот редкий случай, когда понравились абсолютно все. Ни один персонаж не показался скучным, или вызывающим раздражение. Элесар, твоя Диана оказалась девушкой непредсказуемой, с острым умом и острым языком. Ее интуиция и опыт работы детективом проявлялись не только на словах, но и на деле ) Никогда ничего не забывала и всегда задавала очень нужные вопросы ) Марвин, английский джентльмен получился выше всяких похвал, абсолютная разрушительная сила под обаятельнейшей оболочкой ) Отдельное спасибо за настойчивое желание Маркуса провести раскопки на кладбище, иначе вы раздобыли бы нужную информацию куда менее интересным способом ) Фокс, твой Гранд был черным самородком в компании персонажей. Я не представляю, как тебе дался его отыгрыш, но снимаю шляпу перед твоим мастерством ) Очень сложный персонаж, к которому непросто найти подход, но при этом невозможно не проникнуться к нему любовью ) Мешулик, для меня Марти открылся в игре совершенно с новой стороны, чем по первому представлению ) Замечательный персонаж, даже несмотря на некоторую предвзятость с моей стороны, ибо Ален Делон был моей детской любовью ) И отдельное спасибо за его интерес к мисс Анхель и их беседы. Жаль, что их было немного, но слишком большое количество игровых нпс вытеснили Жнецов на задний план. Ири, твой ведьмак получился этаким отчаянным романтиком, которого просто хочется взять и затискать ) И мне будет не хватать его коктейльных историй, особенно тех, что приправлены сверхъестественным ) Шаен, Аманда вышла невероятно доброй и отзывчивой, нежная роза, но с несгибаемым стержнем внутри ) И я рада, что такой персонаж, как она была в этой игре, потому что ее сочувствие к Кэри определило судьбу этого нпс ) И не могу не сказать пару слов о замечательном Олли - мечте всех ведьм ) Такой же добрый и нежный котик, под стать своей хозяйке ) Придумать игру и попытаться воплотить задумку в жизнь - очень разные вещи. Когда персонажи начали задавать свои вопросы, сразу же всплыло на поверхность столько слабых, непродуманных мест. Какие-то удалось сгладить хорошо, какие-то не очень. Больше всего волнений принес первый игровой день, когда отыгрыш не пошел по намеченному пути ) Причем сразу со всеми ) Например, в больнице я ожидала, что случай с необычной смертью банковского клерка сразу насторожит охотников, а Гранд выдал что-то типа “Жертва какой-то деревенской ведьмы, не наш клиент, ищем дальше” )) И в баре, где по задумке персонажи должны были интересоваться погибшими людьми, а на объявление о пропаже девочки должны были обратить косвенное внимание, чтобы после увязать, что это тоже их клиент. Вышло все совсем наоборот ) Но главный фейл оказался в офисе шерифа, где Диана нашла протокол ареста некоего Джозефа Кларка и предположила, что тот может быть сыном погибшего молочника! Вот тут то я и узнала о своем скромном запасе американских фамилий )) Потому что по задумке, в камере должен был сидеть внук Старой Мо ) Таким образом, я хотела свести персонажей с последней еще до того, как они бы провели ритуал с зеркалом. Но в тот момент я просто растерялась и не знала, оставить ли этого Кларка сыном молочника или сделать его однофамильцем. В результате выбрала первый вариант и получилось то, что получилось. Но именно эти моменты помогли мне понять, что значит подыгрывать персонажу, одновременно выводя его к задуманному. Пусть это было несколько неуклюже, но я надеюсь, что это все от недостатка нужного опыта ) Это был новый опыт, непростой, что-то получилось, что-то совсем не получилось, но все-равно опыт интересный ) Из таких явных минусов для себя я выделила 3 момента. Первый - оказалось, что я совершенно не умею подавать информацию от лица нпс. Из-за этого получались 2 крайности - или куча пустых разговоров с нпс, которые ничем не помогают, или же нпс приходили и выкладывали нужную информацию, как на духу, хотя их никто ни о чем не спрашивал. В общем, это целое искусство, не знаю, врожденное или все же приходящее с опытом. Второй момент - однообразие будней, только расследования, да бои, никакой личной жизни ) Может, я преувеличиваю проблему, но меня всю игру мучила совесть, что я совершенно не даю вашим персонажам просто пожить, а не посвящать всего себя работе ) Ну, и третий момент - затянутость. Конечно, реал внес свои коррективы, но все же игра безобразно затянулась и, каюсь, чем больше времени проходило, тем сложнее было себя заставить что-то писать в ней. И опять же совесть не давала мне покою, говоря, что игроки от меня ждут продвижения сюжета, а он, что тот поезд, который встал и не едет и пассажирам приходится толкать его вручную. Есть, конечно, замечания по механике, какие-то моменты оказались слабо проработаны, какие-то способности так и не испытали ни по разу, чтобы судить о них, но в общем и целом, я считаю, что моя задумка удалась ) В общем и целом, впечатления от игры у меня остались самые приятные. И хочется надеяться, что я сумела избежать главной проблемы моей первой игры, где я загоняла персонажей в строгие рамки и не давала простора для фантазии игроков. Отдельно хочу сказать спасибо Элесару за помощь в освоении ролла, в переделке механики ДА для нужд сеттинга и за те советы, что он неоднократно давал мне по ходу игры, как более опытный мастер. Последние мне очень помогали! А еще у нашей игры был постоянный читатель, что было неожиданно, но очень приятно ) Фолс, тебе тоже спасибо за неустанный интерес ) Еще раз всем огромное спасибо и я очень-очень надеюсь увидеть хотя бы коротенькое последнее слово ваших персонажей^^ Всем Добби по носку^^
×
×
  • Создать...